Перейти к содержанию

gravityexpansion/melting workshop: различия между версиями

Материал из GravityWiki
Новая страница: «{{Предмет-сущность |название=Плавильный цех |изобрразм=x170px |изображение=Кристализатор твердой материи.png |версия=1.7.10, 1.20.1}}'''Плавильный цех''' — механизм, добавляемый модификацией GravityExpansion проекта [https://gravitycraft.ru/rd/wiki GravityCraft]. == Получение == Можн...»
 
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
|название=Плавильный цех
|название=Плавильный цех
|изобрразм=x170px
|изобрразм=x170px
|изображение=Кристализатор твердой материи.png
|изображение=Плавильный цех.png
|версия=1.7.10, 1.20.1}}'''Плавильный цех''' — механизм, добавляемый модификацией [[gravityexpansion|GravityExpansion]] проекта [https://gravitycraft.ru/rd/wiki GravityCraft].
|версия=1.7.10, 1.20.1}}'''Плавильный цех''' — механизм, добавляемый модификацией [[gravityexpansion|GravityExpansion]] проекта [https://gravitycraft.ru/rd/wiki GravityCraft].


Строка 9: Строка 9:
== Использование ==
== Использование ==
Плавильный цех - механизм, предназначенный для расплавления слитков (по типу нейтрония, иридия, слитков бесконечности и т.д.)  при высоких температурах и получения жидкостей. Для работы потребляет энергию. Изначальная температура плавления - 5000 градусов, однако максимально можно разогнать (при помощи специальных модулей) до 25000 градусов. Некоторые ресурсы будут расплавляться на стандартной температуре, а для некоторых потребуются более высокие температуры.
Плавильный цех - механизм, предназначенный для расплавления слитков (по типу нейтрония, иридия, слитков бесконечности и т.д.)  при высоких температурах и получения жидкостей. Для работы потребляет энергию. Изначальная температура плавления - 5000 градусов, однако максимально можно разогнать (при помощи специальных модулей) до 25000 градусов. Некоторые ресурсы будут расплавляться на стандартной температуре, а для некоторых потребуются более высокие температуры.
Механизм за 1 операцию переплавки потребляет 200.000 RF и производит эту операцию за 10 секунд (200 тиков). Ускорители и укрепления не увеличивают потребление RF, однако ускоряют процесс плавнения:
* Укрепление делает х4 за каждый модуль. То есть если их 16, то перерабатывают сразу по стаку слитков.
[[Файл:Плавильный цех Интерфейс .png|без|мини|595x595пкс|Интерфейс Плавильный цех]]
# Слоты для слитков, которые будут расплавляться
# Шкала прогрессии
# Резервуар для раскаленной жидкости (способен вмещать в себя 10000 ведер (10.000.000 mb жидкости)
# Слоты для улучшений механизма: первые 3 слота будут заняты под '''улучшения плавления'''. Оставшиеся 2 слота под ускорители (до 8 ускорителей) и улучшения Укрепления (до 16  укреплений)
# Уровень заряда механизма (механизм способен вмещать в себя 100 млн RF).
# Шкала нагрева: при наведении курсора мыши на данную шкалу должна выскакивать подсказка с температурой. Ну и заполняться по мере появления модулей плавления
== Улучшения ==
* Улучшение плавления I: увеличивает температуру до 10000 градусов
* Улучшение плавления II: увеличивает температуру до 17500 градусов (требует наличие улучшения 1 уровня. Без него не повышает температуру)
* Улучшение плавления III: увеличивает температуру до 25000 градусов  (требует наличие улучшений 1 и 2 уровней. Без них не повышает температуру)
== Шкала нагрева ==
* Без модулей заполнена на 20%
* С модулем 1 уровня заполнена на 40%
* С модулями 1 + 2 уровня заполнена на 75%
* С модулями 1 + 2 + 3 уровня заполнена на 100%

Текущая версия от 19:09, 17 декабря 2025

Плавильный цех
Версия
1.7.10, 1.20.1

Плавильный цех — механизм, добавляемый модификацией GravityExpansion проекта GravityCraft.

Получение

Можно скрафтить или купить во внутриигровом магазине, нажав F4.

Использование

Плавильный цех - механизм, предназначенный для расплавления слитков (по типу нейтрония, иридия, слитков бесконечности и т.д.) при высоких температурах и получения жидкостей. Для работы потребляет энергию. Изначальная температура плавления - 5000 градусов, однако максимально можно разогнать (при помощи специальных модулей) до 25000 градусов. Некоторые ресурсы будут расплавляться на стандартной температуре, а для некоторых потребуются более высокие температуры.

Механизм за 1 операцию переплавки потребляет 200.000 RF и производит эту операцию за 10 секунд (200 тиков). Ускорители и укрепления не увеличивают потребление RF, однако ускоряют процесс плавнения:

  • Укрепление делает х4 за каждый модуль. То есть если их 16, то перерабатывают сразу по стаку слитков.
Интерфейс Плавильный цех
  1. Слоты для слитков, которые будут расплавляться
  2. Шкала прогрессии
  3. Резервуар для раскаленной жидкости (способен вмещать в себя 10000 ведер (10.000.000 mb жидкости)
  4. Слоты для улучшений механизма: первые 3 слота будут заняты под улучшения плавления. Оставшиеся 2 слота под ускорители (до 8 ускорителей) и улучшения Укрепления (до 16 укреплений)
  5. Уровень заряда механизма (механизм способен вмещать в себя 100 млн RF).
  6. Шкала нагрева: при наведении курсора мыши на данную шкалу должна выскакивать подсказка с температурой. Ну и заполняться по мере появления модулей плавления

Улучшения

  • Улучшение плавления I: увеличивает температуру до 10000 градусов
  • Улучшение плавления II: увеличивает температуру до 17500 градусов (требует наличие улучшения 1 уровня. Без него не повышает температуру)
  • Улучшение плавления III: увеличивает температуру до 25000 градусов (требует наличие улучшений 1 и 2 уровней. Без них не повышает температуру)

Шкала нагрева

  • Без модулей заполнена на 20%
  • С модулем 1 уровня заполнена на 40%
  • С модулями 1 + 2 уровня заполнена на 75%
  • С модулями 1 + 2 + 3 уровня заполнена на 100%