Перейти к содержанию

guides/forestry/Resources and starter machines: различия между версиями

Материал из GravityWiki
м Тестовое изменение
Нет описания правки
 
(не показано 19 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Гайд Forestry 1.7.10 #1: ресурсы, плотник, центрифуга, электроламповый завод
= Гайд по моду Forestry 1.7.10 - ресурсы, механизмы и старт пчеловодства =
{{Предмет-сущность
|название= Основы
|изобрразм=x190px
|изображение=forestryModeSmall.png
|текст_id=wiki_book
|версия=1.7.10}}Этот гайд посвящён основам мода Forestry.


===== Гайд по моду Forestry =====
В моде есть три основных направления:
Данный гайд посвящён лесоводству, разведению бабочек и пчеловодству.


===== Ресурсы, плотник, центрифуга, электроламповый завод =====
* Пчеловодство 🐝 (самое полезное)
* Лесоводство 🌳
* Бабочки 🦋
 
В данном гайде основной акцент сделан именно на пчеловодстве, так как оно даёт наиболее ценные ресурсы.
 
В мире генерируются новые руды:
 
* '''Апатит'''
* '''Медь'''
* '''Олово'''
 
Медь и олово совместимы с другими модами (например, IndustrialCraft 2). Апатит — уникальная руда Forestry. Используется только для создания '''минерального удобрения''', которое применяется в мультифермах.
 
⚠️ Мультифермы — отдельная тема и часто запрещены на серверах.
 
Forestry добавляет ряд собственных ресурсов:
 
* Торф
* Зола (получается при переплавке торфа)
* Мед
* Воск
* Капли меда
* Маточное молочко
* Растительное масло
* Продукты брожения
 
Большая часть этих ресурсов получается именно через пчеловодство.
 
== Энергосистема ==
Механизмы Forestry работают на '''RF-энергии''' (как в Thermal Expansion или Ender IO).
 
Получить её можно:
 
=== Через двигатели Forestry: ===
 
* Электродвигатель (EU → RF)
* Торфяной двигатель
* Биогазовый двигатель
 
Но на практике удобнее использовать универсальные энергетические трубы (например, из Ender IO) и просто конвертировать EU в RF.
 
== Ключевые механизмы ==
Для автоматизации пчеловодства необходимы:
{| class="wikitable"
!Механизм
!Назначение
|-
|Центрифуга
|Переработка сот
|-
|Плотник
|Крафт предметов с жидкостями
|-
|Соковыжималка
|Получение жидкостей
|-
|Электроламповый завод
|Создание ламп для улучшений
|}
 
=== Центрифуга ===
Назначение: переработка пчелиных сот.
 
В неё помещаются соты → на выходе:
 
* Воск (100%)
* Капли меда
* Другие продукты (с шансом)
 
Центрифугу можно ускорять с помощью '''печатных плат'''.
 
=== Плотник ===
Используется для создания ключевых предметов мода.
 
Работает только при наличии:
 
* RF-энергии
* Жидкости (обычно воды или масла)
 
Примеры крафта:
 
* Печатные платы
* Паяльник
* Пропитанные корпуса
* Анализаторы
 
=== Соковыжималка ===
Используется для получения жидкостей.
 
Примеры:
{| class="wikitable"
!Вход
!Выход
|-
|Капли меда
|Жидкий мед
|-
|Семена
|Растительное масло
|}
 
=== Электроламповый завод ===
Создает '''электронные лампы''', которые используются для улучшения механизмов.
 
Процесс:
 
# Выбирается рецепт лампы
# Добавляются ресурсы
# Внутри плавится стекло
# Создается лампа
 
Лампы дают эффекты:
 
* Ускорение
* Снижение затрат
* Повышение эффективности
 
== Система апгрейдов ==
Улучшения работают так:
 
Шаг 1 — создаём плату (в Плотнике)
Нужны:
* 3 золотых слитка
* 6 редстоуна
* Вода
[[Файл:plotnik.png|без|мини|Интерфейс плотника]]
 
Шаг 2 — создаём лампу (в Электроламповом заводе)
Нужно:
 
* Стекло (плавится внутри)
* Катализатор (песок или стекло)
* Ресурсы рецепта
[[Файл:electrolampoviy-zavod.png|без|мини|Интерфейс электролампового завода. Рецепт нужной лампы можно посмотреть в JEI]]
 
Шаг 3 — пайка
В Паяльнике:
 
# Вставляем плату
# Выбираем цель (например: улучшение механизма)
# Добавляем лампы
 
[[Файл:paylnik.png|без|мини|Интерфейс паяльника. Лампы имеют разные улучшения]]
 
После пайки получаем улучшенную плату.
Шаг 4 — установка
Плата вставляется в:
 
* Центрифугу
* Соковыжималку
* Другие механизмы
 
(Плотник платы не принимает)
 
== Связь с пчеловодством 🐝 ==
Чтобы начать пчеловодство:
 
# В соковыжималке перерабатываем семена → получаем '''растительное масло'''
# Передаем масло в Плотник
# В Плотнике создаём:
 
👉 '''Пропитанный корпус'''
 
Для него нужны:
 
* Древесина
* Растительное масло
 
=== Зачем нужен пропитанный корпус? ===
Он используется для создания:
 
* Пасеки
* Пчелиных ульев
 
А это — основа пчеловодства.

Текущая версия от 01:43, 18 февраля 2026

Гайд по моду Forestry 1.7.10 - ресурсы, механизмы и старт пчеловодства

Основы
Версия
1.7.10

Этот гайд посвящён основам мода Forestry.

В моде есть три основных направления:

  • Пчеловодство 🐝 (самое полезное)
  • Лесоводство 🌳
  • Бабочки 🦋

В данном гайде основной акцент сделан именно на пчеловодстве, так как оно даёт наиболее ценные ресурсы.

В мире генерируются новые руды:

  • Апатит
  • Медь
  • Олово

Медь и олово совместимы с другими модами (например, IndustrialCraft 2). Апатит — уникальная руда Forestry. Используется только для создания минерального удобрения, которое применяется в мультифермах.

⚠️ Мультифермы — отдельная тема и часто запрещены на серверах.

Forestry добавляет ряд собственных ресурсов:

  • Торф
  • Зола (получается при переплавке торфа)
  • Мед
  • Воск
  • Капли меда
  • Маточное молочко
  • Растительное масло
  • Продукты брожения

Большая часть этих ресурсов получается именно через пчеловодство.

Энергосистема

Механизмы Forestry работают на RF-энергии (как в Thermal Expansion или Ender IO).

Получить её можно:

Через двигатели Forestry:

  • Электродвигатель (EU → RF)
  • Торфяной двигатель
  • Биогазовый двигатель

Но на практике удобнее использовать универсальные энергетические трубы (например, из Ender IO) и просто конвертировать EU в RF.

Ключевые механизмы

Для автоматизации пчеловодства необходимы:

Механизм Назначение
Центрифуга Переработка сот
Плотник Крафт предметов с жидкостями
Соковыжималка Получение жидкостей
Электроламповый завод Создание ламп для улучшений

Центрифуга

Назначение: переработка пчелиных сот.

В неё помещаются соты → на выходе:

  • Воск (100%)
  • Капли меда
  • Другие продукты (с шансом)

Центрифугу можно ускорять с помощью печатных плат.

Плотник

Используется для создания ключевых предметов мода.

Работает только при наличии:

  • RF-энергии
  • Жидкости (обычно воды или масла)

Примеры крафта:

  • Печатные платы
  • Паяльник
  • Пропитанные корпуса
  • Анализаторы

Соковыжималка

Используется для получения жидкостей.

Примеры:

Вход Выход
Капли меда Жидкий мед
Семена Растительное масло

Электроламповый завод

Создает электронные лампы, которые используются для улучшения механизмов.

Процесс:

  1. Выбирается рецепт лампы
  2. Добавляются ресурсы
  3. Внутри плавится стекло
  4. Создается лампа

Лампы дают эффекты:

  • Ускорение
  • Снижение затрат
  • Повышение эффективности

Система апгрейдов

Улучшения работают так:

Шаг 1 — создаём плату (в Плотнике) Нужны:

  • 3 золотых слитка
  • 6 редстоуна
  • Вода
Интерфейс плотника

Шаг 2 — создаём лампу (в Электроламповом заводе) Нужно:

  • Стекло (плавится внутри)
  • Катализатор (песок или стекло)
  • Ресурсы рецепта
Интерфейс электролампового завода. Рецепт нужной лампы можно посмотреть в JEI

Шаг 3 — пайка В Паяльнике:

  1. Вставляем плату
  2. Выбираем цель (например: улучшение механизма)
  3. Добавляем лампы
Интерфейс паяльника. Лампы имеют разные улучшения

После пайки получаем улучшенную плату. Шаг 4 — установка Плата вставляется в:

  • Центрифугу
  • Соковыжималку
  • Другие механизмы

(Плотник платы не принимает)

Связь с пчеловодством 🐝

Чтобы начать пчеловодство:

  1. В соковыжималке перерабатываем семена → получаем растительное масло
  2. Передаем масло в Плотник
  3. В Плотнике создаём:

👉 Пропитанный корпус

Для него нужны:

  • Древесина
  • Растительное масло

Зачем нужен пропитанный корпус?

Он используется для создания:

  • Пасеки
  • Пчелиных ульев

А это — основа пчеловодства.