Перейти к содержанию

guides/draconic evolution/endless energy storage: различия между версиями

Материал из GravityWiki
Новая страница: «== Draconic Evolution 1.12.2/Бесконечное энергохранилище == Добро пожаловать в мир, где энергия становится бесконечной, а создание энергохранилищ — сложным, но увлекательным процессом. Сегодня мы поговорим о энергохранилищах и разберем из чего они собираются, а т...»
 
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
== Draconic Evolution 1.12.2/Бесконечное энергохранилище ==
== Draconic Evolution 1.12.2/Бесконечное энергохранилище ==
 
{{Предмет-сущность
|название=Бесконечное энергохранилище
|изобрразм=x150px
|изображение=1231.png
|текст_id=wiki_book
|версия=1.12.2}}
Добро пожаловать в мир, где энергия становится бесконечной, а создание энергохранилищ — сложным, но увлекательным процессом. Сегодня мы поговорим о энергохранилищах и разберем из чего они собираются, а также как настраиваются.
Добро пожаловать в мир, где энергия становится бесконечной, а создание энергохранилищ — сложным, но увлекательным процессом. Сегодня мы поговорим о энергохранилищах и разберем из чего они собираются, а также как настраиваются.


Строка 62: Строка 67:


==Многоблочное Энергохранилище (Energy Storage)==
==Многоблочное Энергохранилище (Energy Storage)==
Это огромная структура для хранения колоссальных объемов энергии.


{{Предмет-сущность
'''Уровни хранилища'''
|название=Энергохранилище
 
|изобрразм=x160px
В справочнике мода указаны характеристики для всех 8 уровней.
|изображение=энер.jpg
 
|текст_id=wiki_book
• Уровень 7: Вмещает более 2 триллионов RF (аналог топа из версии 1.7.10).
|версия=1.12.2}}
 
• Уровень 8: Нововведение версии 1.12.2. Имеет бесконечную емкость, но требует
 
Постройка хранилища (на примере Уровня 7)
 
Необходимые материалы:
 
• 1 Энергетическое ядро (Energy Core).
 
• 36 Энергетических стабилизаторов (Particle Generators).
 
• 218 Дракониевых блоков.
 
• 328 Блоков красного камня.
 
'''Процесс сборки (Автоматический):'''


.Это многоблочная структура, которая может хранить от 45,5 М RF плоть до бесконечости в зависимости от уровня.
В версии 1.12.2 процесс упрощен


1-й уровень. Для создания нужны 4 стабилизатора и 1 ядро. Вмещает до 45,5 млн RF.
1. Установите Энергетическое ядро на высоте (чтобы структура влезла).


2-й уровень. Является улучшенной версией первого. Нужно обложить ядро 1 уровня дракониевыми блоками со всех сторон, требуется 6 дракониевых блоков. Вмещает 273 млн RF.
2. Нажмите ПКМ по ядру. В интерфейсе выберите желаемый уровень (Tier 7).


3-й уровень. Усовершенствованное ядро 2 уровня. Нужно положить новый слой из 20 дракониевых блоков. Вмещает 1,64В RF.
3. Нажмите кнопку «Собрать ядро» (Build Core). Если у вас в инвентаре есть ресурсы, структура построится сама.


4-й уровень. Продвинутая версия ядра 3 уровня. Нужно убрать весь драконий и заменить его на редстоун, а также обложить новым слоем дракониевых блоков. Вмещает 9,88В RF.
'''Активация (Стабилизаторы):'''


5-й уровень. Начиная с этого ядра нужно обязательно делать 3х3 кольца из стабилизаторов. Ядро вмещает 59,3В RF.
После сборки сферы её нужно активировать:


6-й уровень. Уже с этого уровня ядро огромное. Вмещает 356В RF.
1. Вокруг сферы устанавливаются 4 конструкции стабилизаторов (по осям).


7-й уровень. Это ядро уже достаточно мощное, чтобы к нему подключать реактор. Вмещает 2,14Т RF.
2. Каждая конструкция состоит из Генераторов частиц (образующих кольцо/рамку 3x3).


8-й уровень. Последнее, сильнейшее, самое огромное, сложное и вместительное, оранжевое ядро. Вмещает бесконечное количество RF. Для создания нужно весь редстоун заменить на драконий, и сделать новый, последний слой из 378 пробуждённых дракониевых блоков.
3. После установки всех 4-х сторон, нужно зайти в интерфейс любого стабилизатора и нажать «Activate». Сфера поменяет цвет и структуру.


==Ввод и Вывод энергии (Пилоны)==
==Ввод и Вывод энергии (Пилоны)==

Текущая версия от 13:45, 20 февраля 2026

Draconic Evolution 1.12.2/Бесконечное энергохранилище

Бесконечное энергохранилище
Версия
1.12.2


Добро пожаловать в мир, где энергия становится бесконечной, а создание энергохранилищ — сложным, но увлекательным процессом. Сегодня мы поговорим о энергохранилищах и разберем из чего они собираются, а также как настраиваются.

Система передачи энергии (Кристаллы)

В моде существует три основных типа кристаллов для передачи энергии, каждый из которых имеет градации (Базовый, Виверны, Дракона). Уровни отличаются количеством возможных соединений и буфером хранимой энергии.

Виды кристаллов:

1. Кристалл передачи (Energy Crystal): Для входа/выхода энергии.

Кристал передачи

2. Энергетическое реле (Energy Relay): Для разветвления сети.

Энергетическое реле

3.Беспроводной кристалл (Wireless Energy Crystal): Для дистанционной запитки приборов.

Беспроводной кристалл

Настройка соединений:

1. Для соединения используется инструмент Связыватель кристаллов (Crystal Binder).

Связыватель кристаллов

2. Shift + ПКМ инструментом по первому кристаллу (он подсветится зеленым контуром).

3. ПКМ по целевому кристаллу или прибору для создания связи.

4. Лимиты: У базовых кристаллов лимит — 2 соединения. Чтобы подключить больше устройств, используются Реле (до 8 соединений и более на высоких тирах).

5. Для очистки связей на версии 1.12.2 у кристаллов есть интерфейс (ПКМ), где можно одной кнопкой разорвать все соединения.

Режимы работы (Вход/Выход): Кристаллы имеют режимы передачи. Если энергия не идет, проверьте режим:

1. Shift + ПКМ (пустой рукой или связывателем) по кристаллу переключает режим между «Принимать» и «Отдавать».

2. Визуализация: Между кристаллами Кристаллы имеют режимы передачи. Если энергия не идет, проверьте режим: появляются лучи энергии. Если луч красный — это беспроводная передача.

Переносные аккумуляторы

Это портативные энергетические элементы, которые добавляют возможность заряжать другие предметы из вашего инвентаря напрямую, это очень удобный способ подзарядки инструментов и брони. У него есть четыре различных режима подзарядки:

• Неактивен.

• Заряд только инвентаря.

• Заряд брони и удерживаемого предмета.

• Заряд брони и инвентаря.


Виды переносные конденсаторы (Flux Capacitors):

1. Флаксовый конденсатор виверны: Стандартно вмещает до 80 000 000 RF. После улучшения в Модификаторе улучшений — до 380 000 000 RF.

Флаксовый конденсатор виверны

2. Флаксоый конденсатор дракона: Стандартно вмещает до 250 000 000 RF. После улучшенияв Модификаторе улучшений вмещает более 2 000 000 000 RF.

Флаксовый конденсатор дракона

Многоблочное Энергохранилище (Energy Storage)

Это огромная структура для хранения колоссальных объемов энергии.

Уровни хранилища

В справочнике мода указаны характеристики для всех 8 уровней.

• Уровень 7: Вмещает более 2 триллионов RF (аналог топа из версии 1.7.10).

• Уровень 8: Нововведение версии 1.12.2. Имеет бесконечную емкость, но требует

Постройка хранилища (на примере Уровня 7)

Необходимые материалы:

• 1 Энергетическое ядро (Energy Core).

• 36 Энергетических стабилизаторов (Particle Generators).

• 218 Дракониевых блоков.

• 328 Блоков красного камня.

Процесс сборки (Автоматический):

В версии 1.12.2 процесс упрощен

1. Установите Энергетическое ядро на высоте (чтобы структура влезла).

2. Нажмите ПКМ по ядру. В интерфейсе выберите желаемый уровень (Tier 7).

3. Нажмите кнопку «Собрать ядро» (Build Core). Если у вас в инвентаре есть ресурсы, структура построится сама.

Активация (Стабилизаторы):

После сборки сферы её нужно активировать:

1. Вокруг сферы устанавливаются 4 конструкции стабилизаторов (по осям).

2. Каждая конструкция состоит из Генераторов частиц (образующих кольцо/рамку 3x3).

3. После установки всех 4-х сторон, нужно зайти в интерфейс любого стабилизатора и нажать «Activate». Сфера поменяет цвет и структуру.

Ввод и Вывод энергии (Пилоны)

Само по себе ядро энергию не принимает и не отдаёт. Для этого нужны Энергетические пилоны.

Установка и настройка:

1. Поставьте Пилон рядом с ядром или на небольшом расстоянии (до 16 блоков).

Энергетический пилон

2. Сверху на пилон обязательно поставьте блок Стекла.

3. Переключение режима:

• Нажмите Shift + ПКМ по стеклу на пилоне.

• Если частицы летят В пилон (стрелки сходятся) — это Вход (зарядка ядра).

• Если частицы летят ИЗ пилона (стрелки расходятся) — это Выход (питание базы).

4. К пилонам подключаются кристаллы или трубы для передачи энергии.

На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!