industrialevolution/industrial-crusher: различия между версиями
Pryn1k (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Pryn1k (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 22: | Строка 22: | ||
И вся доступная партия будет обработана одним производственным циклом. | И вся доступная партия будет обработана одним производственным циклом. | ||
[[industrialevolution/ | === Зачем ещё одна дробилка, если уже есть IC3? === | ||
Industrial Evolution не должен заменять существующие технические модификации. | |||
Механизмы IC3 и других модов продолжают оставаться альтернативным и зачастую ''более ранним'' способом переработки ресурсов. | |||
Задача IE — предложить собственную реализацию уже знакомой промышленной механики. | |||
В нашем случае упор сделан на высокий итоговый выход, крупные партии ресурсов, производительность линии и возможность дальнейшего объединения оборудования. | |||
По задумке система должна находиться между простой базовой переработкой и очень сложными производственными цепочками с большим количеством промежуточных веществ и оборудования. | |||
Основная идея довольно простая: понятная, выгодная и производительная переработка больших объёмов руды. | |||
* [[industrialevolution/washing-drum|Следующий этап обработки руды]] | |||
Текущая версия от 13:57, 26 сентября 2026
Промышленная дробилка - механизм, добавляемый модификацией IndustrialEvolution проекта GravityCraft.
Использование
Первым механизмом новой цепочки стала Промышленная дробилка.
Она принимает рудный металл и выполняет первичное дробление сырья.
Базовый рецепт: 1 рудный металл → 2 измельчённой руды.
В отличие от обычных механизмов, главное преимущество оборудования Industrial Evolution заключается не только в коэффициенте переработки.
Машины проектируются именно для работы с крупными партиями сырья.
Например, в дробилку можно загрузить сразу полный стак руды:
64 руды → 128 измельчённой руды.

И вся доступная партия будет обработана одним производственным циклом.
Зачем ещё одна дробилка, если уже есть IC3?
Industrial Evolution не должен заменять существующие технические модификации.
Механизмы IC3 и других модов продолжают оставаться альтернативным и зачастую более ранним способом переработки ресурсов.
Задача IE — предложить собственную реализацию уже знакомой промышленной механики.
В нашем случае упор сделан на высокий итоговый выход, крупные партии ресурсов, производительность линии и возможность дальнейшего объединения оборудования.
По задумке система должна находиться между простой базовой переработкой и очень сложными производственными цепочками с большим количеством промежуточных веществ и оборудования.
Основная идея довольно простая: понятная, выгодная и производительная переработка больших объёмов руды.