Перейти к содержанию

industrialevolution/enrichment-complex: различия между версиями

Материал из GravityWiki
Новая страница: «'''Промышленная плавильная установка''' - механизм, добавляемый модификацией IndustrialEvolution проекта [https://gravitycraft.ru/rd/wiki GravityCraft]. == Использование == {{Предмет-сущность |название= Промышленная плавильная установка |изобрразм=x160px |изображение=OreProcessing-...»
 
Нет описания правки
 
(не показано 13 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Промышленная плавильная установка''' - механизм, добавляемый модификацией [[industrialevolution|IndustrialEvolution]] проекта [https://gravitycraft.ru/rd/wiki GravityCraft].
'''Обогатительный комплекс''' - механизм, добавляемый модификацией [[industrialevolution|IndustrialEvolution]] проекта [https://gravitycraft.ru/rd/wiki GravityCraft].
== Использование ==
== Использование ==
{{Предмет-сущность
{{Предмет-сущность
|название= Промышленная плавильная установка
|название= Обогатительный комплекс
|изобрразм=x160px
|изобрразм=x160px
|изображение=OreProcessing-ie-industrial-smelter.jpg
|изображение=OreProcessing-ie-enrichment-complex.jpg
|текст_id=wiki_book
|текст_id=wiki_book
|версия=1.21.1}}Завершает цепочку Промышленная плавильная установка.  
|версия=1.21.1}}Четыре самостоятельные машины — не конец развития ветки.  


Она превращает полученную металлическую пыль в обычные слитки: 
Финальным механизмом Industrial Evolution по переработке руды стал Обогатительный комплекс.   


'''1 пыль → 1 слиток''' 
Это мультиблочная структура размером 3×3×3, которая позволяет объединить оборудование переработки в единый промышленный корпус.  [[Файл:enrichment-complex-build-ie.jpg|без|mini|500x500пкс|Обогатительный комплекс в процессе сборки]]
Для сборки структуры достаточно выложить кубом блоки корпуса (26 шт.) и в центр лицевой стороны установить сам блок обогатительного комплекса. Активация структуры происходит нажатием ПКМ.


[[Файл:OreProcessing-ie-industrial-smelter-gui.jpg|без|mini|500x500пкс|GUI промышленной плавильной установки]]
Но есть важный момент: сам по себе комплекс не является волшебной машиной «всё в одном». Игрок сначала создаёт обычные механизмы Industrial Evolution, а затем физически устанавливает их внутрь комплекса:
Дополнительного увеличения выхода здесь уже нет.  


Главное преимущество промышленной плавилки — высокая пропускная способность, пакетная работа с большим количеством ресурсов и возможность встроить её в единую производственную систему Industrial Evolution.
* [[industrialevolution/industrial-crusher|Промышленная дробилку]],  
* [[industrialevolution/washing-drum|Промывочный барабан]],
* [[industrialevolution/ore-enricher|Обогатитель]],
* [[industrialevolution/industrial-smelter|Промышленную плавильную установку]]


* [[industrialevolution/ore-enricher|Предыдущий этап обработки руды]]
И комплекс получает только те возможности, оборудование для которых действительно установлено внутри него. Например:
 
# Если внутри находится только '''дробилка''': руда → измельчённая руда
# Если установлены '''дробилка и промывочный барабан''': руда → очищенная руда
# Если установлены '''дробилка, барабан и обогатитель''': руда → металлическая пыль
# А полный комплект позволяет провести сырьё через всю цепочку: 1 рудный металл → 4 готовых слитка.
[[Файл:OreProcessing-ie-enrichment-complex-gui.jpg|без|mini|500x500пкс|GUI комплекса]]
 
== Никаких промежуточных гор предметов ==
Главное преимущество комплекса — не дополнительный коэффициент переработки. Он по-прежнему максимум ×4.
 
Меняется сама организация производства. В обычной линии после каждой машины необходимо куда-то выгрузить результат, передать его трубами в следующую машину, хранить промежуточные стаки и следить за заполнением буферов.
 
В Обогатительном комплексе промежуточные этапы существуют '''виртуально'''.
 
Например, при переработке полного стака система может рассчитать:
 
'''64 руды → 128 измельчённой → 192 очищенной → 256 пыли → 256 слитков'''
 
но физически не создавать внутри мира все эти промежуточные стаки. На входе остаётся исходное сырьё, а после завершения производственной цепочки появляется уже конечный результат. Это позволяет убрать значительную часть труб, промежуточных хранилищ и отдельных механизмов из мира игрока.
[[Файл:OreProcessing-ie-enrichment-complex-line.jpg|без|mini|500x500пкс|Одна и та же цепочка]]В итоге ценность комплекса — компактность, удобство автоматизации, единый интерфейс и меньшая нагрузка на игровой мир, а не получение ресурсов «из воздуха»

Текущая версия от 14:11, 26 сентября 2026

Обогатительный комплекс - механизм, добавляемый модификацией IndustrialEvolution проекта GravityCraft.

Использование

Обогатительный комплекс
Версия
1.21.1

Четыре самостоятельные машины — не конец развития ветки.

Финальным механизмом Industrial Evolution по переработке руды стал Обогатительный комплекс.

Это мультиблочная структура размером 3×3×3, которая позволяет объединить оборудование переработки в единый промышленный корпус.

Обогатительный комплекс в процессе сборки
Обогатительный комплекс в процессе сборки

Для сборки структуры достаточно выложить кубом блоки корпуса (26 шт.) и в центр лицевой стороны установить сам блок обогатительного комплекса. Активация структуры происходит нажатием ПКМ.

Но есть важный момент: сам по себе комплекс не является волшебной машиной «всё в одном». Игрок сначала создаёт обычные механизмы Industrial Evolution, а затем физически устанавливает их внутрь комплекса:

И комплекс получает только те возможности, оборудование для которых действительно установлено внутри него. Например:

  1. Если внутри находится только дробилка: руда → измельчённая руда
  2. Если установлены дробилка и промывочный барабан: руда → очищенная руда
  3. Если установлены дробилка, барабан и обогатитель: руда → металлическая пыль
  4. А полный комплект позволяет провести сырьё через всю цепочку: 1 рудный металл → 4 готовых слитка.
GUI комплекса
GUI комплекса

Никаких промежуточных гор предметов

Главное преимущество комплекса — не дополнительный коэффициент переработки. Он по-прежнему максимум ×4.

Меняется сама организация производства. В обычной линии после каждой машины необходимо куда-то выгрузить результат, передать его трубами в следующую машину, хранить промежуточные стаки и следить за заполнением буферов.

В Обогатительном комплексе промежуточные этапы существуют виртуально.

Например, при переработке полного стака система может рассчитать:

64 руды → 128 измельчённой → 192 очищенной → 256 пыли → 256 слитков

но физически не создавать внутри мира все эти промежуточные стаки. На входе остаётся исходное сырьё, а после завершения производственной цепочки появляется уже конечный результат. Это позволяет убрать значительную часть труб, промежуточных хранилищ и отдельных механизмов из мира игрока.

Одна и та же цепочка
Одна и та же цепочка

В итоге ценность комплекса — компактность, удобство автоматизации, единый интерфейс и меньшая нагрузка на игровой мир, а не получение ресурсов «из воздуха»