Перейти к содержанию

industrialevolution/batteries: различия между версиями

Материал из GravityWiki
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 5: Строка 5:
|название= Аккумуляторы
|название= Аккумуляторы
|изобрразм=x160px
|изобрразм=x160px
|изображение=energy-ie-batteries.jpg
|изображение=energy-ie-batteri.jpg
|текст_id=wiki_book
|текст_id=wiki_book
|версия=1.21.1}}Производство энергии — только половина системы. Если генераторы вырабатывают больше мощности, чем сейчас требуется механизмам, избыток автоматически направляется в '''Аккумуляторы.'''
|версия=1.21.1}}Производство энергии — только половина системы. Если генераторы вырабатывают больше мощности, чем сейчас требуется механизмам, избыток автоматически направляется в '''Аккумуляторы.'''


Если же потребление временно становится выше генерации — аккумуляторы начинают отдавать накопленную энергию обратно в сеть.[[Файл:energy-ie-balanced.jpg|без|mini|500x500пкс| Схема энергетического баланса сети]]Сама виртуальная сеть никакой скрытой энергии не хранит. Весь запас находится в установленных игроком аккумуляторах. Поэтому энергетический резерв базы становится реальной частью инфраструктуры: чем больше накопителей построено, тем дольше производство сможет переживать временный дефицит генерации.
Если же потребление временно становится выше генерации — аккумуляторы начинают отдавать накопленную энергию обратно в сеть.[[Файл:energy-ie-balanced.jpg|без|mini|500x500пкс| Схема энергетического баланса сети]]Сама виртуальная сеть никакой скрытой энергии не хранит. Весь запас находится в установленных игроком аккумуляторах. Поэтому энергетический резерв базы становится реальной частью инфраструктуры: чем больше накопителей построено, тем дольше производство сможет переживать временный дефицит генерации.

Текущая версия от 20:49, 26 сентября 2026

Аккумуляторы - механизм, добавляемый модификацией IndustrialEvolution проекта GravityCraft.

Использование

Аккумуляторы
Версия
1.21.1

Производство энергии — только половина системы. Если генераторы вырабатывают больше мощности, чем сейчас требуется механизмам, избыток автоматически направляется в Аккумуляторы.

Если же потребление временно становится выше генерации — аккумуляторы начинают отдавать накопленную энергию обратно в сеть.

Схема энергетического баланса сети
Схема энергетического баланса сети

Сама виртуальная сеть никакой скрытой энергии не хранит. Весь запас находится в установленных игроком аккумуляторах. Поэтому энергетический резерв базы становится реальной частью инфраструктуры: чем больше накопителей построено, тем дольше производство сможет переживать временный дефицит генерации.