guides/tinkers construct/mod review: различия между версиями
Valeriana (обсуждение | вклад) Новая страница: «== Гайд по моду Tinkers’ Construct: == В этом гайде рассмотрим мод Tinkers’ Construct. Tinkers' Construct - это мод, добавляющий огромное количество возможностей в создании инструментов и некоторые другие фишки. Конечно, инструменты из этого мода не сравнятся с, например, пробуж...» |
Vitya1228 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показано 7 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== Гайд по моду Tinkers’ Construct | == Гайд по моду Tinkers’ Construct == | ||
В этом гайде рассмотрим мод Tinkers’ Construct. | В этом гайде рассмотрим мод Tinkers’ Construct. | ||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
== Tinkers Construct 1.16.5/Обзор мода == | == Tinkers Construct 1.16.5/Обзор мода == | ||
{{Предмет-сущность | |||
|название= Tinkers` Construct | |||
|изобрразм=x125px | |||
|изображение=обзор мода тинкер.png | |||
|текст_id=wiki_book | |||
|версия=1.16.5}} | |||
Для начала нам нужно скрафтить несколько "столов". Но для них нужен патерн (схема) | Для начала нам нужно скрафтить несколько "столов". Но для них нужен патерн (схема) | ||
[[Файл:у.png|без|мини|Пустая схема]] | [[Файл:у.png|без|мини|Пустая схема]] | ||
* '''Крафтинг станция''' - тот же верстак но с него не выпадают вещи при выходе, так же присоединяется к сундукам (отображаться когда заходите в него) | |||
* '''Тинкер станция''' - нужна для создания инструментов с их компонентами и прокачкой, починки уже готовых инструментов. | |||
[[Файл:у2.png|без|мини|Интерфейс тинкер станции]] | [[Файл:у2.png|без|мини|Интерфейс тинкер станции]] | ||
* Дерево | * '''Конструктор деталей''' - нужен для того чтобы делать части инструментов *простые*: | ||
# Дерево | |||
# Камень | |||
# Кремний | |||
# Кость | |||
# Иссушающая кость | |||
[[Файл:у3.png|без|мини|Столы для крафтов]] | |||
После того как мы сделали первые инструменты. Нам хотеться большего, на помощь придёт печка (тинкер печка). Для начала нам нужно накопать не малое количество песка, гравия, глины (чем больше тем лучше). | |||
[[Файл:у4.png|без|мини|Крафт бетона]] | |||
Делаем бетон и пережариваем его в печке, получаем кирпичи | |||
[[Файл:у5.png|без|мини|Кирпичи из бетона]] | |||
Дальше нам нужно скрафтить первых 4 блока для нашей маленькой плавильни (она нужна обязательно , без нее не сделать большую мода) бак (он нужен для крафта) | |||
[[Файл:у6.png|без|мини|Крафт нужных блоков для плавильни]] | |||
Собираем с них такую конструкцию | |||
[[Файл:у7.png|без|мини|Плавильня в собранном виде]] | |||
[[Файл:у8.png|без|мини|Интерфейс плавильни]] | |||
В левые слоты мы кладем материал который хотим переплавлять, а в правый уголь для разогревания . Для того чтоб сделать обычную печку из этого мода плавим 3 медной руды (или просто 4 слитка), когда медь будет в жидком состоянии мы ломаем нижний блок конструкции ( Heater - нагреватель ) и кладем в | |||
[[Файл:у9.png|без|мини|Обожжённый литейный бассейн]] | |||
Вот что у нас должно получиться | |||
[[Файл:у10.png|без|мини|Плавильня без нагревателя]] | |||
Заливаем его медью и получаем контроллер для печи | |||
[[Файл:у11.png|без|мини|Плавильня с жидкой медью]] | |||
Для формирование печи нам понадобятся еще несколько блоков: | |||
* '''Слив для жидкостей''' | |||
[[Файл:у12.png|без|мини|Крафт слива для жидкостей]] | |||
* '''Стол для отливки''' | |||
[[Файл:у13.png|без|мини|Крафт стола для отливки]] | |||
* '''Бак для топлива''' | |||
[[Файл:у14.png|без|мини|Бак для топлива]] | |||
* '''Кирпичи для формирование конструкции''' | |||
[[Файл:у15.png|без|мини|Кирпичи для формирование конструкции]] | |||
Минимальная конструкция для печи | |||
[[Файл:у16.png|без|мини|Минимальная конструкция печи]] | |||
Нам обязательно нужен: | |||
* 1 контроллер | |||
* 1 слив плавильни | |||
* 1 бак для топлива | |||
Такой печи вам для начала хватит, имеет 9 слотов для плавики ( 1 слот это 1 пустая ячейка внутри) | |||
[[Файл:у17.png|без|мини|Расширенная контракция печи]] | |||
Вот теперь мы можем плавить материалы и делать сплавы нормально: | |||
Материалы для инструментов 2 | |||
* Железо | |||
* Медь | |||
* Свинец | |||
* Серебро | |||
* Слизь | |||
Но как же нам получить инструменты если у нас нет форм для выплавки? Крафтим на конструкторе деталей каменные части инструментов которые нам нужны, кладем их на стол для отливки и заливаем золотом. | |||
[[Файл:у18.png|без|мини|Отливка каменных частей инструментов золотом]] | |||
[[Файл:у19.png|без|мини|Одноразовая форма для частей инструментов]] | |||
Также если вам не нужна форма многоразовая. Можно сделать форму с песка и просто туда положить форму каменного оголовья (для примера) и у нас останется многоразовый отпечаток | |||
[[Файл:у20.png|без|мини|Крафт формы для отливки из песка ]] | |||
И так же в него заливаем уже материал который нам нужен | |||
[[Файл:у21.png|без|мини|Оливка формы из песка]] | |||
Но нам мало инструментов которые нам предоставляет возможность скрафтить тинкер станция, на его замену приходит улучшенная версия тинкер наковальня. | |||
[[Файл:у22.png|без|мини|Интерфейс тинкер наковальни]] | |||
Имеет уже больше инструментов для создания, после того как мы скрафтили инструменты нам нужны улучшения, и выбирать их именно вам | |||
== Улучшения == | |||
=== Автоплавка === | |||
Инструмент автоматически плавит весь дроп | |||
[[Файл:Автоплавка.png|без|мини|Крафт улучшения "Автоплавка"]] | |||
=== Ковш I === | |||
Инструмент может зачерпывать жидкость или выливать ее во время приседания | |||
[[Файл:Ковш I.png|без|мини|Крафт улучшения "Ковш I"]] | |||
=== Парное оружие === | |||
Может атаковать из левой руки, при условии, что основная рука также будет задействована. Инструменты с парным оружием имеют пониженные характеристики | |||
[[Файл:Парное оружие.png|без|мини|Крафт улучшения "Парное оружие"]] | |||
=== Одноручный === | |||
Отключает инструментам возможность использовать умения, когда левая рука заполнена | |||
[[Файл:Одноручный.png|без|мини|Крафт улучшения "Одноручный"]] | |||
=== Обмен === | |||
Блоки добываемые этим инструментом, по возможности заменяются блоками из левой руки | |||
[[Файл:улучшение Обмен.png|без|мини|Крафт улучшения "Обмен"]] | |||
=== Расширение I === | |||
Область действия инструмента больше, чем было | |||
[[Файл:Расширение I.png|без|мини|Крафт улучшения "Расширение I"]] | |||
=== Поджигатель === | |||
Инструмент может разводить огонь при использовании | |||
[[Файл:Поджигатель.png|без|мини|Крафт улучшения "Поджигатель"]] | |||
=== Позолоченный I === | |||
Обменивает один слот для умений на два слота улучшений | |||
[[Файл:Позолоченный I.png|без|мини|Крафт улучшения "Позолоченный I"]] | |||
=== Возрождающий === | |||
Возрождает один из слотов для улучшений на этом инструменте | |||
[[Файл:Возрождающий.png|без|мини|Крафт улучшения "Возрождающий"]] | |||
=== Обезглавливающий === | |||
Установите на этот инструмент голову, добавив одно улучшение | |||
[[Файл:Обезглавливающий.png|без|мини|Крафт улучшения "Обезглавливающий"]] | |||
=== Перезаписываемый === | |||
Больше слов, больше улучшений. Это же логично | |||
[[Файл:Перезаписываемый.png|без|мини|Крафт улучшения "Перезаписываемый"]] | |||
=== Свечение === | |||
Инструмент сможет размещать светошарики, расходуя прочность | |||
[[Файл:Свечение.png|без|мини|Крафт улучшения "Свечение"]] | |||
Удача | |||
Получайте больше дополнительных предметов во время копания или убийства мобов | |||
[[Файл:Удача.png|без|мини|Крафт улучшения "Удача"]] | |||
=== Переплавка === | |||
Расплавляет атакованных существ и выпавшие предметы | |||
[[Файл:Переплавка.png|без|мини|Крафт улучшения "Переплавка"]] | |||
=== Прокладка троп === | |||
Инструмент может прокладывать тропы | |||
[[Файл:Прокладка троп.png|без|мини|Крафт улучшения "Прокладка троп"]] | |||
=== Досягаемость I === | |||
Держа в руках этот инструмент, можно дотянуться до более дальних блоков и мобов | |||
[[Файл:Досягаемость I.png|без|мини|Крафт улучшения "Досягаемость I"]] | |||
=== Шелковый === | |||
Добытые блоки сами выпадают вместо обычных предметов | |||
[[Файл:Шелковый.png|без|мини|Крафт улучшения "Шелковый"]] | |||
=== Разливание I === | |||
Жидкость , хранящаяся в оружии, выливается на атакованные цели, вызывая эффекты, основанные на жидкости | |||
[[Файл:Разливание I.png|без|мини|Крафт улучшения "Разливание I"]] | |||
=== Обтесывание === | |||
Инструмент может снимать кору с дерева | |||
[[Файл:Обтесывание.png|без|мини|Крафт улучшения "Обтесывание"]] | |||
=== Вспахивание === | |||
Инструмент может вспахивать землю | |||
[[Файл:Вспахивание.png|без|мини|Крафт улучшения "Вспахивание"]] | |||
=== Анти-акватический I === | |||
Инструмент наносит дополнительный урон морским существам | |||
[[Файл:Анти-акватический I.png|без|мини|Крафт улучшения "Анти-акватический I"]] | |||
=== Бич ш-ш-ш-ш I === | |||
Инструмент будет наносить дополнительный урон по паукам, криперам и прочим ползучим шипящим тварям/ | |||
[[Файл:Бич ш-ш-ш-ш I.png|без|мини|Крафт улучшения "Бич ш-ш-ш-ш I"]] | |||
=== Взрывной I === | |||
Ваш инструмент быстрее ломает блоки, уязвимые для взрыва, например руды | |||
[[Файл:Взрывной I.png|без|мини|Крафт улучшения "Взрывной I"]] | |||
=== Охлаждение I === | |||
Инструмент наносит дополнительный урон огненным существам | |||
[[Файл:Охлаждение I.png|без|мини|Крафт улучшения "Охлаждение I"]] | |||
=== Алмаз === | |||
Увеличивает прочность и характеристики | |||
[[Файл:Алмаз.png|без|мини|Крафт улучшения "Алмаз"]] | |||
=== Изумруд === | |||
Увеличивает прочность инструмента в зависимости от исходной прочности. | |||
Зловреды ненавидят это | |||
[[Файл:Изумруд.png|без|мини|Крафт улучшения изумруд]] | |||
=== Незерит === | |||
Используйте силу древнего металла, сделав инструмент более прочным и невосприимчивым к внешним повреждениям, таким как огонь | |||
[[Файл:Ниггерит.png|без|мини|Крафт улучшения "Незерит"]] | |||
=== Связь с миром === | |||
Грубая версия незерита, дающая иммунитет к внешним повреждениям, таким как огонь, но без увеличения силы | |||
[[Файл:связь с миром(прервана).png|без|мини|Крафт улучшения "Связь с миром"]] | |||
=== Неразрушаемый === | |||
Инструмент больше не ломается при обычном использовании | |||
[[Файл:Неразрушимый.png|без|мини|Крафт улучшения "Неразрушимый"]] | |||
=== Опытный I === | |||
Получайте дополнительный опыт за убийство мобов и копание блоков | |||
[[Файл:Опытный I1.png|без|мини|Крафт улучшения "'''Опытный I"''']] | |||
=== Горящий I === | |||
Поджигает цели | |||
[[Файл:Горящий I.png|без|мини|Крафт улучшения "Горящий I"]] | |||
=== Спешка+ === | |||
Волшебный редстоун заставляет инструменты ускоряться и добывать быстрее | |||
[[Файл:Спешка-.png|без|мини|Крафт улучшения "Спешка+"]] | |||
=== Гидравлический I === | |||
=== Инструмент копает под водой или под дождем === | |||
[[Файл:Гидравлика I (блоки).png|без|мини|Крафт улучшения "Гидравлический I"]] | |||
[[Файл:ёгидравлика 1(призма).png|без|мини|160x160пкс|Крафт "Гидравлический I"(осколки)]] | |||
=== Отбрасывание I === | |||
Удары по вещам заставляют их лететь дальше | |||
[[Файл:кнокбек1.png|без|мини|Крафт улучшения "Отбрасывание I"]] | |||
=== Скорость света I === | |||
Инструмент быстрее добывает хорошо освещенные блоки | |||
[[Файл:Скорость света I.png|без|мини|Крафт улучшения "Скорость света I"]] | |||
=== Магнетизм I === | |||
Удары по вещам притягивают соседние предметы | |||
[[Файл:Магнетизм I.png|без|мини|Крафт улучшения "Магнетизм I"]] | |||
=== Некротический I === | |||
Ударяя врагов, Вы высасываете их жизнь, чтобы исцелить себя | |||
[[Файл:Некротический I.png|без|мини|Крафт улучшения "Некротический I"]] | |||
=== Перегруженный I === | |||
Инструмент укрепляется с помощью слизи, что позволяет увеличить емкость слизневого покрытия | |||
[[Файл:Перегруженный I.png|без|мини|Крафт улучшения "Перегруженный I"]] | |||
=== Мягкий I === | |||
Уменьшает отбрасывание у инструмента, чтобы не дать вашим врагам сбежать | |||
[[Файл:Мягкий I.png|без|мини|Крафт улучшения "Мягкий I"]] | |||
=== Пронзание I === | |||
Инструмент наносит дополнительный урон | |||
[[Файл:Пронзание I.png|без|мини|Крафт улучшения "Пронзание I"]] | |||
=== Укрепление I === | |||
Инструмент дольше тратит прочность | |||
[[Файл:Укрепление I.png|без|мини|Крафт улучшения "Укрепление I"]] | |||
=== Отсечение I === | |||
Отсекает головы или другие части мобов, если это возможно | |||
[[Файл:Отсечение I.png|без|мини|Крафт улучшения "Отсечение I"]] | |||
=== Острота+ === | |||
Инструмент намного острее и наносит больше урона | |||
[[Файл:Острота+.png|без|мини|Крафт улучшения "Острота+"]] | |||
=== Кара I === | |||
Нежить боится могущества арбуза | |||
[[Файл:Кара I.png|без|мини|Крафт улучшения "Кара I"]] | |||
=== Связь с душой === | |||
Инструмент остается в инвентаре после смерти | |||
[[Файл:Связь с душой.png|без|мини|Крафт улучшения "Связь с душой"]] | |||
=== Липкий I (Sticky I) === | |||
Атакующий может застрять на месте или, по крайней мере, замедлиться | |||
(Attackers may become stuck in place, or at least slowed) | |||
[[Файл:Липкий I (Sticky I).png|без|мини|Крафт улучшения "Липкий I (Sticky I)"]] | |||
=== Резервуар I === | |||
Инструмент имеет резервуар, позволяющий хранить жидкость | |||
[[Файл:Резервуар I.png|без|мини|Крафт улучшения "Резервуар I"]] | |||
=== Драконий === | |||
Голова величественного зверя позволяет вашему инструменту получить второй слот для умений | |||
[[Файл:Драконий.png|без|мини|Крафт улучшения "Драконий"]] | |||
=== Гармоничный === | |||
Позволяет дополнительным улучшениям жить в гармонии с остальными | |||
[[Файл:Гармоничный.png|без|мини|Крафт улучшения "Гармоничный"]] | |||
=== Слизневое покрытие === | |||
Инструмент потребляет слизь вместо прочности, пока она не закончится. Не дружелюбен к инструментам не имеющим слизи | |||
[[Файл:Крафты улучшений "Слизневое покрытие".png|без|мини|Крафты улучшений "Слизневое покрытие"]] | |||
=== Блестящий === | |||
Инструмент светится чарующим блеском | |||
[[Файл:Блестящий.png|без|мини|Крафт улучшения "Блестящий"]] | |||
=== Дальнозоркий I (Farsighted I) === | |||
Уменьшает поле зрения при экипировке (Decreases the field of vision while equipped) | |||
[[Файл:дальнозоркий.png|без|мини|Крафт улучшения "Дальнозоркий I (Farsighted I)"]] | |||
=== Близорукий I (Nearsighted I) === | |||
Увеличивает поле зрения при экипировке (Increases the field of vision while equipped) | |||
[[Файл:Близорукий I (Nearsighted I).png|без|мини|Крафт улучшения "Близорукий I (Nearsighted I)"]] | |||
=== Безрукий (Nohanded) === | |||
Полностью отключает возможности взаимодействия с инструментами (Disables the tools interaction abilities entirely) | |||
[[Файл:Безрукий (Nohanded).png|без|мини|Крафт улучшения "Безрукий (Nohanded)"]] | |||
=== Цель получает большой урон (Sweeping Edge I) === | |||
[[Файл:у24.png|без|мини|269x269пкс|Крафт улучшения "Цель получает большой урон (Sweeping Edge I)"]] | |||
=== Третий уровень материалов: === | |||
* Обсидиан | |||
* Слизнесталь | |||
* Сталь | |||
* Бронза | |||
* Тинкер бронза | |||
* Свиное железо | |||
* Розовое золото | |||
* Константант | |||
* Електрум | |||
* Кобальт | |||
=== Четвертого уровня материалов: === | |||
Для четвертого уровня материалов (сплавов) нужна большая температура печи, нужно чтоб ифрит попал внутрь печки и погиб. | |||
[[Файл:у25.png|без|мини|Печь с ифритами внутри]] | |||
Получаем жидкого ифрита. | |||
[[Файл:у26.png|без|мини|Жидкость ифрита]] | |||
Его нужно поместить в бак вместо лавы и тогда мы сможем делать сплавы четвертого уровня. | |||
Четвертый уровень : | |||
* Королевская слизь | |||
* Манулин | |||
На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры! | |||
Текущая версия от 16:39, 6 ноября 2025
Гайд по моду Tinkers’ Construct
В этом гайде рассмотрим мод Tinkers’ Construct.
Tinkers' Construct - это мод, добавляющий огромное количество возможностей в создании инструментов и некоторые другие фишки. Конечно, инструменты из этого мода не сравнятся с, например, пробуждённым ихориевым мечом из Thaumcraft или мечом дракона из Draconic Evolution, но они могут упростить жизнь в начале выживания.
Tinkers Construct 1.16.5/Обзор мода
Для начала нам нужно скрафтить несколько "столов". Но для них нужен патерн (схема)

- Крафтинг станция - тот же верстак но с него не выпадают вещи при выходе, так же присоединяется к сундукам (отображаться когда заходите в него)
- Тинкер станция - нужна для создания инструментов с их компонентами и прокачкой, починки уже готовых инструментов.

- Конструктор деталей - нужен для того чтобы делать части инструментов *простые*:
- Дерево
- Камень
- Кремний
- Кость
- Иссушающая кость

После того как мы сделали первые инструменты. Нам хотеться большего, на помощь придёт печка (тинкер печка). Для начала нам нужно накопать не малое количество песка, гравия, глины (чем больше тем лучше).

Делаем бетон и пережариваем его в печке, получаем кирпичи

Дальше нам нужно скрафтить первых 4 блока для нашей маленькой плавильни (она нужна обязательно , без нее не сделать большую мода) бак (он нужен для крафта)

Собираем с них такую конструкцию


В левые слоты мы кладем материал который хотим переплавлять, а в правый уголь для разогревания . Для того чтоб сделать обычную печку из этого мода плавим 3 медной руды (или просто 4 слитка), когда медь будет в жидком состоянии мы ломаем нижний блок конструкции ( Heater - нагреватель ) и кладем в

Вот что у нас должно получиться

Заливаем его медью и получаем контроллер для печи

Для формирование печи нам понадобятся еще несколько блоков:
- Слив для жидкостей

- Стол для отливки

- Бак для топлива

- Кирпичи для формирование конструкции

Минимальная конструкция для печи

Нам обязательно нужен:
- 1 контроллер
- 1 слив плавильни
- 1 бак для топлива
Такой печи вам для начала хватит, имеет 9 слотов для плавики ( 1 слот это 1 пустая ячейка внутри)

Вот теперь мы можем плавить материалы и делать сплавы нормально:
Материалы для инструментов 2
- Железо
- Медь
- Свинец
- Серебро
- Слизь
Но как же нам получить инструменты если у нас нет форм для выплавки? Крафтим на конструкторе деталей каменные части инструментов которые нам нужны, кладем их на стол для отливки и заливаем золотом.


Также если вам не нужна форма многоразовая. Можно сделать форму с песка и просто туда положить форму каменного оголовья (для примера) и у нас останется многоразовый отпечаток

И так же в него заливаем уже материал который нам нужен

Но нам мало инструментов которые нам предоставляет возможность скрафтить тинкер станция, на его замену приходит улучшенная версия тинкер наковальня.

Имеет уже больше инструментов для создания, после того как мы скрафтили инструменты нам нужны улучшения, и выбирать их именно вам
Улучшения
Автоплавка
Инструмент автоматически плавит весь дроп

Ковш I
Инструмент может зачерпывать жидкость или выливать ее во время приседания

Парное оружие
Может атаковать из левой руки, при условии, что основная рука также будет задействована. Инструменты с парным оружием имеют пониженные характеристики

Одноручный
Отключает инструментам возможность использовать умения, когда левая рука заполнена

Обмен
Блоки добываемые этим инструментом, по возможности заменяются блоками из левой руки

Расширение I
Область действия инструмента больше, чем было

Поджигатель
Инструмент может разводить огонь при использовании

Позолоченный I
Обменивает один слот для умений на два слота улучшений

Возрождающий
Возрождает один из слотов для улучшений на этом инструменте

Обезглавливающий
Установите на этот инструмент голову, добавив одно улучшение

Перезаписываемый
Больше слов, больше улучшений. Это же логично

Свечение
Инструмент сможет размещать светошарики, расходуя прочность

Удача
Получайте больше дополнительных предметов во время копания или убийства мобов

Переплавка
Расплавляет атакованных существ и выпавшие предметы

Прокладка троп
Инструмент может прокладывать тропы

Досягаемость I
Держа в руках этот инструмент, можно дотянуться до более дальних блоков и мобов

Шелковый
Добытые блоки сами выпадают вместо обычных предметов

Разливание I
Жидкость , хранящаяся в оружии, выливается на атакованные цели, вызывая эффекты, основанные на жидкости

Обтесывание
Инструмент может снимать кору с дерева

Вспахивание
Инструмент может вспахивать землю

Анти-акватический I
Инструмент наносит дополнительный урон морским существам

Бич ш-ш-ш-ш I
Инструмент будет наносить дополнительный урон по паукам, криперам и прочим ползучим шипящим тварям/

Взрывной I
Ваш инструмент быстрее ломает блоки, уязвимые для взрыва, например руды

Охлаждение I
Инструмент наносит дополнительный урон огненным существам

Алмаз
Увеличивает прочность и характеристики

Изумруд
Увеличивает прочность инструмента в зависимости от исходной прочности.
Зловреды ненавидят это

Незерит
Используйте силу древнего металла, сделав инструмент более прочным и невосприимчивым к внешним повреждениям, таким как огонь

Связь с миром
Грубая версия незерита, дающая иммунитет к внешним повреждениям, таким как огонь, но без увеличения силы

Неразрушаемый
Инструмент больше не ломается при обычном использовании

Опытный I
Получайте дополнительный опыт за убийство мобов и копание блоков

Горящий I
Поджигает цели

Спешка+
Волшебный редстоун заставляет инструменты ускоряться и добывать быстрее

Гидравлический I
Инструмент копает под водой или под дождем


Отбрасывание I
Удары по вещам заставляют их лететь дальше

Скорость света I
Инструмент быстрее добывает хорошо освещенные блоки

Магнетизм I
Удары по вещам притягивают соседние предметы

Некротический I
Ударяя врагов, Вы высасываете их жизнь, чтобы исцелить себя

Перегруженный I
Инструмент укрепляется с помощью слизи, что позволяет увеличить емкость слизневого покрытия

Мягкий I
Уменьшает отбрасывание у инструмента, чтобы не дать вашим врагам сбежать

Пронзание I
Инструмент наносит дополнительный урон

Укрепление I
Инструмент дольше тратит прочность

Отсечение I
Отсекает головы или другие части мобов, если это возможно

Острота+
Инструмент намного острее и наносит больше урона

Кара I
Нежить боится могущества арбуза

Связь с душой
Инструмент остается в инвентаре после смерти

Липкий I (Sticky I)
Атакующий может застрять на месте или, по крайней мере, замедлиться
(Attackers may become stuck in place, or at least slowed)

Резервуар I
Инструмент имеет резервуар, позволяющий хранить жидкость

Драконий
Голова величественного зверя позволяет вашему инструменту получить второй слот для умений

Гармоничный
Позволяет дополнительным улучшениям жить в гармонии с остальными

Слизневое покрытие
Инструмент потребляет слизь вместо прочности, пока она не закончится. Не дружелюбен к инструментам не имеющим слизи

Блестящий
Инструмент светится чарующим блеском

Дальнозоркий I (Farsighted I)
Уменьшает поле зрения при экипировке (Decreases the field of vision while equipped)

Близорукий I (Nearsighted I)
Увеличивает поле зрения при экипировке (Increases the field of vision while equipped)

Безрукий (Nohanded)
Полностью отключает возможности взаимодействия с инструментами (Disables the tools interaction abilities entirely)

Цель получает большой урон (Sweeping Edge I)

Третий уровень материалов:
- Обсидиан
- Слизнесталь
- Сталь
- Бронза
- Тинкер бронза
- Свиное железо
- Розовое золото
- Константант
- Електрум
- Кобальт
Четвертого уровня материалов:
Для четвертого уровня материалов (сплавов) нужна большая температура печи, нужно чтоб ифрит попал внутрь печки и погиб.

Получаем жидкого ифрита.

Его нужно поместить в бак вместо лавы и тогда мы сможем делать сплавы четвертого уровня.
Четвертый уровень :
- Королевская слизь
- Манулин
На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!