Перейти к содержанию

guides/enderio/enderio modification overview: различия между версиями

Материал из GravityWiki
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 10: Строка 10:
|изображение=Гайд EdnerIO.png
|изображение=Гайд EdnerIO.png
|текст_id=wiki_book
|текст_id=wiki_book
|версия=1.7.10}}
|версия=1.7.10}}=== Источники энергии и методы её хранения ===
 
=== Источники энергии и методы её хранения ===


==== Методы добычи энергии ====
==== Методы добычи энергии ====

Текущая версия от 14:45, 4 декабря 2025

Гайд по моду EnderIO

EnderIO – модификация технического направления, добавляющая в игру новые методы добычи энергии, механизмы, трубы, экипировку и хранилища.

Мод максимально прост в освоении и понимании. Модификация не сильно ёмкая в плане контента.

EnderIO/Обзор мода

Обзор мода
Версия
1.7.10

Источники энергии и методы её хранения

Методы добычи энергии

1. Генератор внутреннего сгорания – генерирует энергию, используя в качестве топлива жидкости.

К примеру одно ведро нефти из BuildCraft способно выдать 30RF/t и в общей сложности 150k RF энергии.

[!] Для стабильной работы генератор необходимо подключить к резервуару с бесконечным источником воды. Вода выступает в качестве охлаждающей жидкости [!]

Своровал табличку с вики:

Показатели жидкостей
Выработка RF/t ракетным топливом


2. Генератор Стирлинга – самый простой генератор, который вырабатывает энергию путем сжигания твердых видов топлива.

Работа генератора зависит от конденсатора, который находится внутри него:

  • Без конденсатора в генераторе будет буфер в 100k RF, топливо будет потребляться со скоростью в 100%, а максимальный RF/t - 20.
Генератор Стирлинга без конденсатора
  • С двухслойным конденсатором буфер будет составлять уже 200k RF, потребление топлива повысится до 133% и скорость повысится до 40 RF/t.
Генератор Стирлинга с двухслойным конденсатором
  • С восьмислойным конденсатором буфер будет размером в 500k RF, потребление топлива остановится на отметке в 133%, а выход RF/t повысится до 80.
Генератор Стирлинга с восьмислойным конденсатором


3. Зомби генератор – вырабатывает 80 RF/t путем сжигания питательного дистиллята.

Зомби генератор
Активированный зомби генератор


4. Фотовольтовые ячейки – аналог солнечных панелей. Вырабатывают энергию исключительно днём. Есть два вида фотовольтовых ячеек:

  • Обычная ячейка, производящая 10 RF/t в светлое время суток.
  • Продвинутая ячейка, производящая 40 RF/t в светлое время суток.

Обе ячейки могут работать в случае, если над ними стекло, не работает в дождь или ночью. Выход энергии доступен снизу ячейки.

В зависимости от положения солнца меняется эффективность панели. Соединение нескольких панелей приведет к их слиянию буфера и общей выработки.

Продвинутые фотовольтовые ячейки
Выход энергии фотовольтовых ячеек

Хранилища энергии

1. Основной блок конденсаторов – самый простой из хранилищ. Позволяет хранить энергию, передавать её, в том числе переносить её даже в том случае, если блок конденсатора в инвентаре. Если блоки конденсаторов соединять вместе, сформируется многоблочная структура, а их вместимость приплюсуется.

Выход энергохранилища также зависит от количества блоков конденсаторов в многоблочной структуре.

Количество RF в одном блоке конденсатора - 1 млн. RF. Выход RF в тик - 1000RF/t за каждый блок.

– Основной блок конденсаторов


2. Блок конденсаторов (обычный) – более продвинутое хранилище. Позволяет хранить энергию, передавать её, в том числе переносить её даже в том случае, если блок конденсатора в инвентаре. Если блоки конденсаторов соединять вместе, сформируется многоблочная структура, а их вместимость приплюсуется.

Выход энергохранилища также зависит от количества блоков конденсаторов в многоблочной структуре.

Количество RF в одном блоке конденсатора – 5 млн. RF. Существует рецепт, способный апгрейднуть основной блок конденсатора в обычный блок конденсатора.

Выход RF в тик - 5000RF/t за каждый блок.

Блок конденсаторов (обычный)

3. Вибрирующий блок конденсаторов – самый продвинутый блок из всех. Позволяет хранить энергию, передавать её, в том числе переносить её даже в том случае, если блок конденсатора в инвентаре. Если блоки конденсаторов соединять вместе, сформируется многоблочная структура, а их вместимость приплюсуется.

Выход энергохранилища также зависит от количества блоков конденсаторов в многоблочной структуре.

Количество RF в одном блоке конденсатора - 25 млн. RF. Существует рецепт, способный апгрейднуть обычный блок конденсатора в вибрирующий.

Выход RF в тик - 25000RF/t за каждый блок.

Вибрирующий блок конденсаторов

Все три вида блоков имеют настраиваемые стороны и облицовки, способные показать вам выход/вход в хранилище, количество энергии,

а также настраиваемые стороны.

Многоблочная структура конденсаторов

Механизмы

1. Покрасочный механизм – механизм для покраски блоков, фасадов, гейтов, заборов etc. Пример: покрасит ваш якорь путешественника в любой удобный вам блок.

Когда вы наступите на якорь – точки телепорта будут обозначены как якорь, хотя на самом деле – якорь замаскирован.

Покрасочный механизм
Пример работы покрасочного механизма на блоке
Пример работы покрасочного механизма на блоке (2)


2. Чан – используется для варки жидкостей из мода EnderIO. Именно в нем варится жидкое топливо, питательный дистиллят и другие жидкости.

Все рецепты можно узнать ткнув на бумажку в интерфейсе.

Чан


3. Создатель – подобие авто-верстака. Показываете ему рецепт и закидываете в него предметы (можно через шифт), а механизм просто крафтит по шаблону.

Создатель


4. Индикатор мощности – показывает всю информацию в энергосети, к которой подключен. Имеет гибкие настройки по подаче сигналов.

Индикатор мощности
Настройки индикатора мощности


5. Фермерская станция – сажает и собирает растения. Радиус сбора зависит от конденсатора внутри него.

Добыча и удача на инструментах работают на фермерской станции.

Рабочая зона 7х7 (без конденсатора), 11х11 (двухслойный конденсатор), 15х15 (восьмислойный конденсатор) со станцией в центре.

Фермерская станция


6. Беспроводной зарядник – раздает энергию в портативные хранилища в вашем инвентаре. Интерфейса не имеет.

7. Киллер Джо – атакует ближайших существ, если в нем есть меч и питательный дистиллят. Собирает опыт, можно слить как жидкий опыт через трубы.

На используемом мече работают зачарования.

Киллер Джо


8. Якорь путешествия – блок, который может вас телепортировать на короткие расстояния при условии, что вы телепортируетесь на такой же блок.

Каждому якорю можно настроить приватность и название.

Якорь путешествия


9. Электрический спаунер – спаунит мобов за счет энергии.

Для его полноценного использования нужен связыватель душ и флакон с душой моба, которого вы хотите всунуть.

Сразу скажу, что не все существа могут быть помещены в спаунер, такие как боссы (включая DivineRPG от недавнего времени) и некоторые другие мобы.

С помощью связывателя душ вносите изменения в спаунер при помощи самого спаунера и флакона, в котором моб.

После этого объединяете сломанный спаунер с мобом внутри и электроспаунер в наковальне.

Подключаете к энергии и по желанию апгрейдите с помощью конденсаторов.

Привязка души к сломанному спаунеру
Привязка сломанного спаунера к электрическому
Готовый к работе электрический спаунер


10. Обелиск опыта – просто хранит ваш опыт.

Обелиск опыта


11. Зачарователь – может зачаровать вам книжку. Рецепты есть в интерфейсе.

Зачарователь


12. Дробитель – дробит предметы. Если поместить в него кремень или измельчающие шарики - вы увеличите выход предметов и эффективность работы.

Есть возможность всунуть конденсаторы.

Дробитель


13. Завод сплавов – подобно печи плавит до трех предметов в один.

Ткнув на кнопку печи в интерфейсе можно изменить режим работы на обычные рецепты, только сплавы или выплавка всех предметов.

Завод сплавов

14. Отрубатель и сращиватель – механизм для крафта предметов, которые нужны вам для крафта предметов... как иронично. Для работы нужен топор и ножницы.

Имеет специфическую систему работы, ткнув на бумажку можно узнать как именно крафтит данная отрубай-машина.

Отрубатель и сращиватель


15. Связыватель душ – хоть и упоминался, но упомяну еще раз. Нужен для того, чтобы заменить моба в сломанном спаунере.

Связыватель душ


16. Пространственный приемопередатчик – словно тессеракт переносит предметы, жидкость и энергию на любое расстояние.

Для полноценной работы нужно иметь два настроенных передатчика. Требует энергии для использования, имеет свой буфер энергии.

Создавайте всегда закрытый канал для приватной работы вашего приемопередатчика.

Пространственный приемопередатчик

Экипировка

1. Меч края (или просто Край) – идентичен к алмазному мечу, за исключением того, что повышает шанс падения черепа с моба и жемчуга с эндермена и имеет возможность телепортации на короткие расстояния. У меча есть буфер энергии размером в 1 миллион RF.

Может быть улучшен апгрейдами (см. скриншот)

Меч края

2. Тёмная кирка – может быть улучшена (см. скриншот)

Тёмная кирка


3. Тёмный топор – может быть улучшен

Тёмный топор


4. Тёмные ножницы – могут быть улучшены.

Тёмные ножницы


5. Сет брони – просто смотрите скриншот

Сет брони


6. Электромагнит – просто магнит, который за счет RF энергии (берет её из портативных источников) притягивает к вам предметы. Работает посредственно.

Трубы

Нашел в интернете интересную таблицу, и решил, что она тут лишней не будет – очень удобная вещица:

Список труб и их характеристики


Конденсаторы

1. Двухслойный конденсатор – используется в рецептах и апгрейдах механизмов.

2. Восьмислойный конденсатор – используется в рецептах и апгрейдах механизмов.

3. Сжатые восьмислойные – также используются в рецептах и апгрейдах механизмов.

Конденсаторы

На этом гайд подходит к концу. Спасибо за внимание и приятной игры на серверах GravityCraft!