guides/avaritia/packaged avaritia: различия между версиями
Pinow (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Vitya1228 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показано 6 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== | == Гайд по PackagedAvaritia == | ||
Данный мод задевает два мода Applied Energistics 2 и Avaritia | |||
== | Речь пойдет о автоматизации крафта используя данный мод | ||
== Avaritia/Автокрафт через PackagedAvaritia == | |||
{{Предмет-сущность | {{Предмет-сущность | ||
|название= PackagedAvaritia | |название= Автокрафт через PackagedAvaritia | ||
|изобрразм=x180px | |изобрразм=x180px | ||
|изображение=пакагед аварития лого.png | |изображение=пакагед аварития лого.png | ||
| Строка 27: | Строка 29: | ||
Если по какой-то причине у вас остались неиспользованные пакеты, вы можете вручную поместить их в распаковщик. | Если по какой-то причине у вас остались неиспользованные пакеты, вы можете вручную поместить их в распаковщик. | ||
На этом гайд всё, спасибо что | На этом гайд всё, спасибо что следите за событиями) | ||
Текущая версия от 15:16, 9 декабря 2025
Гайд по PackagedAvaritia
Данный мод задевает два мода Applied Energistics 2 и Avaritia
Речь пойдет о автоматизации крафта используя данный мод
Avaritia/Автокрафт через PackagedAvaritia
Давайте разберемся, как работать с модом PackagedAvaritia.
Для начала нам понадобиться:
- Кодировщик программы рецепта - 1шт.
- Упаковщик - 1 шт.
- Распаковщик - 1 шт.
- Носитель программы рецепта - 2 шт.
- Создатель экстремальных пакетов - 1 шт.
Кодировщик можно не подключать к сети. Все остальные механизмы можно напрямую подключать к вашей МЭ системе, во внешнем источнике энергии они не нужндаются. Упаковщик и распаковщик должны находиться в ондой системе и распаковщик должен стоять рядом с создателем пакетов.

Чтобы начать крафт, нам нужно записать рецепты на носитель в кодировщике. Помещаем сразу 2 носителя в кодировщик, выбираем пустой слот рецепта, переключаем режим крафта на экстрим и составляем рецепт (можно добавить через JEI). Нажимаем кнопку "Сохранить". Кнопка "Загрузить" нужна, чтобы увидеть уже записанные шаблоны, когда вы помещаете носитель программ в кодировщик. В одном носителе может быть до 20 рецептов.

Записав нужные рецепты, нужно поместить по одному носителю программ в упаковщик и распаковщик. Чтобы всё правильно работало, рецепты должны совпадать в двух механизмах. Если вы захотите добавить новый рецепт, то нужно забрать оба носителя, добавить рецепт и поместить их обратно в механизмы.
Если вы всё сделали правильно, то у вас должна появиться возможность крафтить через МЭ-систему нужные предметы. Кроме крафта самого предмета, у вас появился крафт пакета этого предмета. По факту, это собранные в портативное "хранилище" ресурсы, нужные для крафта. Упаковщик собирает ресурсы в пакеты, они отправляются в распаковщик и там распаковываются в создателе пакетов. В один пакет помещается до 9 типов ресурсов, поэтому некоторые предметы могут требовать несколько пакетов для крафта. К примеру, для катализатора бесконечности требуется 4 пакета ресурсов.

Если по какой-то причине у вас остались неиспользованные пакеты, вы можете вручную поместить их в распаковщик.
На этом гайд всё, спасибо что следите за событиями)