guides/forestry/Resources and starter machines: различия между версиями
Pryn1k (обсуждение | вклад) м Тестовое изменение |
Нет описания правки |
||
| (не показано 19 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Гайд Forestry 1.7.10 | = Гайд по моду Forestry 1.7.10 - ресурсы, механизмы и старт пчеловодства = | ||
{{Предмет-сущность | |||
|название= Основы | |||
|изобрразм=x190px | |||
|изображение=forestryModeSmall.png | |||
|текст_id=wiki_book | |||
|версия=1.7.10}}Этот гайд посвящён основам мода Forestry. | |||
В моде есть три основных направления: | |||
===== | * Пчеловодство 🐝 (самое полезное) | ||
* Лесоводство 🌳 | |||
* Бабочки 🦋 | |||
В данном гайде основной акцент сделан именно на пчеловодстве, так как оно даёт наиболее ценные ресурсы. | |||
В мире генерируются новые руды: | |||
* '''Апатит''' | |||
* '''Медь''' | |||
* '''Олово''' | |||
Медь и олово совместимы с другими модами (например, IndustrialCraft 2). Апатит — уникальная руда Forestry. Используется только для создания '''минерального удобрения''', которое применяется в мультифермах. | |||
⚠️ Мультифермы — отдельная тема и часто запрещены на серверах. | |||
Forestry добавляет ряд собственных ресурсов: | |||
* Торф | |||
* Зола (получается при переплавке торфа) | |||
* Мед | |||
* Воск | |||
* Капли меда | |||
* Маточное молочко | |||
* Растительное масло | |||
* Продукты брожения | |||
Большая часть этих ресурсов получается именно через пчеловодство. | |||
== Энергосистема == | |||
Механизмы Forestry работают на '''RF-энергии''' (как в Thermal Expansion или Ender IO). | |||
Получить её можно: | |||
=== Через двигатели Forestry: === | |||
* Электродвигатель (EU → RF) | |||
* Торфяной двигатель | |||
* Биогазовый двигатель | |||
Но на практике удобнее использовать универсальные энергетические трубы (например, из Ender IO) и просто конвертировать EU в RF. | |||
== Ключевые механизмы == | |||
Для автоматизации пчеловодства необходимы: | |||
{| class="wikitable" | |||
!Механизм | |||
!Назначение | |||
|- | |||
|Центрифуга | |||
|Переработка сот | |||
|- | |||
|Плотник | |||
|Крафт предметов с жидкостями | |||
|- | |||
|Соковыжималка | |||
|Получение жидкостей | |||
|- | |||
|Электроламповый завод | |||
|Создание ламп для улучшений | |||
|} | |||
=== Центрифуга === | |||
Назначение: переработка пчелиных сот. | |||
В неё помещаются соты → на выходе: | |||
* Воск (100%) | |||
* Капли меда | |||
* Другие продукты (с шансом) | |||
Центрифугу можно ускорять с помощью '''печатных плат'''. | |||
=== Плотник === | |||
Используется для создания ключевых предметов мода. | |||
Работает только при наличии: | |||
* RF-энергии | |||
* Жидкости (обычно воды или масла) | |||
Примеры крафта: | |||
* Печатные платы | |||
* Паяльник | |||
* Пропитанные корпуса | |||
* Анализаторы | |||
=== Соковыжималка === | |||
Используется для получения жидкостей. | |||
Примеры: | |||
{| class="wikitable" | |||
!Вход | |||
!Выход | |||
|- | |||
|Капли меда | |||
|Жидкий мед | |||
|- | |||
|Семена | |||
|Растительное масло | |||
|} | |||
=== Электроламповый завод === | |||
Создает '''электронные лампы''', которые используются для улучшения механизмов. | |||
Процесс: | |||
# Выбирается рецепт лампы | |||
# Добавляются ресурсы | |||
# Внутри плавится стекло | |||
# Создается лампа | |||
Лампы дают эффекты: | |||
* Ускорение | |||
* Снижение затрат | |||
* Повышение эффективности | |||
== Система апгрейдов == | |||
Улучшения работают так: | |||
Шаг 1 — создаём плату (в Плотнике) | |||
Нужны: | |||
* 3 золотых слитка | |||
* 6 редстоуна | |||
* Вода | |||
[[Файл:plotnik.png|без|мини|Интерфейс плотника]] | |||
Шаг 2 — создаём лампу (в Электроламповом заводе) | |||
Нужно: | |||
* Стекло (плавится внутри) | |||
* Катализатор (песок или стекло) | |||
* Ресурсы рецепта | |||
[[Файл:electrolampoviy-zavod.png|без|мини|Интерфейс электролампового завода. Рецепт нужной лампы можно посмотреть в JEI]] | |||
Шаг 3 — пайка | |||
В Паяльнике: | |||
# Вставляем плату | |||
# Выбираем цель (например: улучшение механизма) | |||
# Добавляем лампы | |||
[[Файл:paylnik.png|без|мини|Интерфейс паяльника. Лампы имеют разные улучшения]] | |||
После пайки получаем улучшенную плату. | |||
Шаг 4 — установка | |||
Плата вставляется в: | |||
* Центрифугу | |||
* Соковыжималку | |||
* Другие механизмы | |||
(Плотник платы не принимает) | |||
== Связь с пчеловодством 🐝 == | |||
Чтобы начать пчеловодство: | |||
# В соковыжималке перерабатываем семена → получаем '''растительное масло''' | |||
# Передаем масло в Плотник | |||
# В Плотнике создаём: | |||
👉 '''Пропитанный корпус''' | |||
Для него нужны: | |||
* Древесина | |||
* Растительное масло | |||
=== Зачем нужен пропитанный корпус? === | |||
Он используется для создания: | |||
* Пасеки | |||
* Пчелиных ульев | |||
А это — основа пчеловодства. | |||
Текущая версия от 01:43, 18 февраля 2026
Гайд по моду Forestry 1.7.10 - ресурсы, механизмы и старт пчеловодства
Этот гайд посвящён основам мода Forestry.
В моде есть три основных направления:
- Пчеловодство 🐝 (самое полезное)
- Лесоводство 🌳
- Бабочки 🦋
В данном гайде основной акцент сделан именно на пчеловодстве, так как оно даёт наиболее ценные ресурсы.
В мире генерируются новые руды:
- Апатит
- Медь
- Олово
Медь и олово совместимы с другими модами (например, IndustrialCraft 2). Апатит — уникальная руда Forestry. Используется только для создания минерального удобрения, которое применяется в мультифермах.
⚠️ Мультифермы — отдельная тема и часто запрещены на серверах.
Forestry добавляет ряд собственных ресурсов:
- Торф
- Зола (получается при переплавке торфа)
- Мед
- Воск
- Капли меда
- Маточное молочко
- Растительное масло
- Продукты брожения
Большая часть этих ресурсов получается именно через пчеловодство.
Энергосистема
Механизмы Forestry работают на RF-энергии (как в Thermal Expansion или Ender IO).
Получить её можно:
Через двигатели Forestry:
- Электродвигатель (EU → RF)
- Торфяной двигатель
- Биогазовый двигатель
Но на практике удобнее использовать универсальные энергетические трубы (например, из Ender IO) и просто конвертировать EU в RF.
Ключевые механизмы
Для автоматизации пчеловодства необходимы:
| Механизм | Назначение |
|---|---|
| Центрифуга | Переработка сот |
| Плотник | Крафт предметов с жидкостями |
| Соковыжималка | Получение жидкостей |
| Электроламповый завод | Создание ламп для улучшений |
Центрифуга
Назначение: переработка пчелиных сот.
В неё помещаются соты → на выходе:
- Воск (100%)
- Капли меда
- Другие продукты (с шансом)
Центрифугу можно ускорять с помощью печатных плат.
Плотник
Используется для создания ключевых предметов мода.
Работает только при наличии:
- RF-энергии
- Жидкости (обычно воды или масла)
Примеры крафта:
- Печатные платы
- Паяльник
- Пропитанные корпуса
- Анализаторы
Соковыжималка
Используется для получения жидкостей.
Примеры:
| Вход | Выход |
|---|---|
| Капли меда | Жидкий мед |
| Семена | Растительное масло |
Электроламповый завод
Создает электронные лампы, которые используются для улучшения механизмов.
Процесс:
- Выбирается рецепт лампы
- Добавляются ресурсы
- Внутри плавится стекло
- Создается лампа
Лампы дают эффекты:
- Ускорение
- Снижение затрат
- Повышение эффективности
Система апгрейдов
Улучшения работают так:
Шаг 1 — создаём плату (в Плотнике) Нужны:
- 3 золотых слитка
- 6 редстоуна
- Вода

Шаг 2 — создаём лампу (в Электроламповом заводе) Нужно:
- Стекло (плавится внутри)
- Катализатор (песок или стекло)
- Ресурсы рецепта

Шаг 3 — пайка В Паяльнике:
- Вставляем плату
- Выбираем цель (например: улучшение механизма)
- Добавляем лампы

После пайки получаем улучшенную плату. Шаг 4 — установка Плата вставляется в:
- Центрифугу
- Соковыжималку
- Другие механизмы
(Плотник платы не принимает)
Связь с пчеловодством 🐝
Чтобы начать пчеловодство:
- В соковыжималке перерабатываем семена → получаем растительное масло
- Передаем масло в Плотник
- В Плотнике создаём:
👉 Пропитанный корпус
Для него нужны:
- Древесина
- Растительное масло
Зачем нужен пропитанный корпус?
Он используется для создания:
- Пасеки
- Пчелиных ульев
А это — основа пчеловодства.