guides/industrial craft 2/matter generator iridium: различия между версиями
B0BRIK0S (обсуждение | вклад) Новая страница: «== Гайд Industrial Craft 2 (1.12.2) Генератор материи, иридий == 1. Необходимые механизмы и подключение Для создания полного цикла производства материи потребуются четыре механизма: 1. Генератор материи (Mass Fabricator) — производит жидкую материю. {{Предмет-сущность |назва...» |
B0BRIK0S (обсуждение | вклад) |
||
| (не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== Гайд Industrial Craft 2 (1.12.2) Генератор материи, иридий == | == Гайд Industrial Craft 2 (1.12.2) Генератор материи, иридий == | ||
{{Предмет-сущность | {{Предмет-сущность | ||
|название=Генератор материи | |название=Генератор материи IC 2 | ||
|изобрразм=x190px | |изобрразм=x190px | ||
|изображение= | |изображение=IC 2 (Материя).gif | ||
|текст_id=wiki_book | |текст_id=wiki_book | ||
|версия=1.12.2}} | |версия=1.12.2}} | ||
Необходимые механизмы и подключение | |||
Для создания полного цикла производства материи потребуются четыре механизма: | |||
1. Генератор материи (Mass Fabricator) — производит жидкую материю. | |||
2. Репликатор (Replicator) — создает предметы из материи и энергии. | 2. Репликатор (Replicator) — создает предметы из материи и энергии. | ||
3. Шаблонохранитель (Pattern Storage) — хранит «чертежи» предметов. | 3. Шаблонохранитель (Pattern Storage) — хранит «чертежи» предметов. | ||
4. Сканер (Scanner) — изучает предметы для создания шаблонов. | 4. Сканер (Scanner) — изучает предметы для создания шаблонов. | ||
Энергопитание и напряжение: | Энергопитание и напряжение: | ||
• Генератор материи: Поддерживает входное напряжение до 512 EU/t. | • Генератор материи: Поддерживает входное напряжение до 512 EU/t. | ||
• Репликатор и Сканер: Работают только с низким напряжением до 32 EU/t. Их обязательно нужно подключать через трансформаторы, чтобы они не взорвались. | • Репликатор и Сканер: Работают только с низким напряжением до 32 EU/t. Их обязательно нужно подключать через трансформаторы, чтобы они не взорвались. | ||
• Шаблонохранитель: Не требует подключения к энергии. | • Шаблонохранитель: Не требует подключения к энергии. | ||
== Производство материи (Генератор материи) == | == Производство материи (Генератор материи) == | ||
Процесс: При подаче энергии шкала прогресса заполняется. Когда она достигает 100%, производится 1 mB (милли-бакет) жидкой материи. | Процесс: При подаче энергии шкала прогресса заполняется. Когда она достигает 100%, производится 1 mB (милли-бакет) жидкой материи. | ||
| Строка 73: | Строка 61: | ||
3. Кнопки управления: | 3. Кнопки управления: | ||
Одиночный запуск: Создает 1 предмет. | |||
Повторяющийся запуск: Создает предметы бесконечно, пока не закончится материя/энергия или пока вы не нажмете «Стоп». | |||
-------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------- | ||
== Использование Иридия (Квантовая броня) == | == Использование Иридия (Квантовая броня) == | ||
Иридий нужен для крафта Улучшенных солнечных панелей (если есть аддон), Иридиевого бура (быстрее алмазного) и Квантового сета брони. | Иридий нужен для крафта Улучшенных солнечных панелей (если есть аддон), Иридиевого бура (быстрее алмазного) и Квантового сета брони. | ||
Возможности Квантовой брони: Броня требует зарядки в МФСУ (MFSU) и дает следующие бонусы: | Возможности Квантовой брони: Броня требует зарядки в МФСУ (MFSU) и дает следующие бонусы: | ||
Шлем: | |||
Позволяет дышать под водой. | |||
Восстанавливает голод (авто-кормление), если в инвентаре есть Консервы (заполненные банки из Наполнителя). | |||
Ночное зрение: Включается кнопками Alt + Mode Switch. Внимание: На свету дает эффект слепоты, использовать только в темноте. | |||
Нагрудник: | |||
Полет (джетпак). Активация: Probell + Mode Switch (режим парения). | |||
Штаны: | |||
Позволяют очень быстро бегать (в режиме бега). | |||
Ботинки: | |||
Высокий прыжок. Активация: Зажать Ctrl (или кнопку Boost) + Пробел. | |||
Примечание: Посмотреть или переназначить клавиши (например, Mode Switch) можно в настройках управления в разделе Industrial Craft. | Примечание: Посмотреть или переназначить клавиши (например, Mode Switch) можно в настройках управления в разделе Industrial Craft. | ||
| Строка 100: | Строка 89: | ||
Источники энергии | Источники энергии | ||
Для производства материи не обязательно строить ядерный реактор. Главное — обеспечить большой приток энергии. Эффективные альтернативы: | Для производства материи не обязательно строить ядерный реактор. Главное — обеспечить большой приток энергии. Эффективные альтернативы: | ||
Ветряки (Кинетические ветрогенераторы). | |||
Геотермальные генераторы. | |||
Улучшенные солнечные панели (из аддона Advanced Solar Panels). | |||
Текущая версия от 13:31, 20 февраля 2026
Гайд Industrial Craft 2 (1.12.2) Генератор материи, иридий
Необходимые механизмы и подключение
Для создания полного цикла производства материи потребуются четыре механизма:
1. Генератор материи (Mass Fabricator) — производит жидкую материю.
2. Репликатор (Replicator) — создает предметы из материи и энергии.
3. Шаблонохранитель (Pattern Storage) — хранит «чертежи» предметов.
4. Сканер (Scanner) — изучает предметы для создания шаблонов. Энергопитание и напряжение:
• Генератор материи: Поддерживает входное напряжение до 512 EU/t. • Репликатор и Сканер: Работают только с низким напряжением до 32 EU/t. Их обязательно нужно подключать через трансформаторы, чтобы они не взорвались. • Шаблонохранитель: Не требует подключения к энергии.
Производство материи (Генератор материи)
Процесс: При подаче энергии шкала прогресса заполняется. Когда она достигает 100%, производится 1 mB (милли-бакет) жидкой материи. Ускорение (Утильсырье): Чтобы ускорить процесс и сэкономить энергию, в генератор нужно класть Утильсырье (Scrap). Коробки с утильсырьем: Можно использовать коробки (Scrap Boxes). Вопреки мифам, они не дают бонуса к эффективности по сравнению с обычным утильсырьем — это просто сжатый вариант для экономии места. Если нажать ПКМ с коробкой в руке, из неё выпадет случайный предмет (своего рода лотерея).
Автоматизация: Для подачи утильсырья можно использовать шину экспорта (если стоит мод Applied Energistics) или трубы. Само утильсырье делается в Утилизаторах из булыжника (генератор булыжника → утилизатор → генератор материи). Чтобы материя сама перетекала в Репликатор, в Генератор материи нужно положить улучшение «Выталкиватель жидкости».
Сканирование и работа с шаблонами
Прежде чем создавать предмет, система должна его «выучить».
Сканер:

1. Положите предмет (например, земля) в сканер.
2. Процесс сканирования занимает около 2 минут.
3. После завершения шаблон сохраняется в Шаблонохранителе (который должен стоять вплотную к сканеру и репликатору). Перенос шаблонов (Кристалл памяти): Если вы хотите перенести записанные шаблоны (например, другу на сервере или в другой механизм), используется Кристалл памяти (Crystal Memory).
• Крафт: Обсидиановая пыль + Диоксид кремния (делается в центрифуге из глиняной пыли). • Использование: В интерфейсе Шаблонохранителя можно записать данные на кристалл (Export) или считать их с кристалла (Import).
Производство Иридия
Иридий — ключевой ресурс для Позднего мидгейма. • В чистом IC2 жидкая материя — единственный способ получить иридиевую руду.
• Как отсканировать: Сначала нужно найти 9 иридиевых осколков в сокровищницах (данжах), скрафтить из них руду, и только потом отсканировать её.
• Исключение: Если установлен аддон Advanced Solar Panels, иридий можно делать в Молекулярном преобразователе из железного слитка.
Создание предметов (Репликатор)
1. Убедитесь, что в Репликаторе есть жидкая материя и энергия.
2. В интерфейсе выберите желаемый ресурс (например, иридий) из списка шаблонов.
3. Кнопки управления:
Одиночный запуск: Создает 1 предмет.
Повторяющийся запуск: Создает предметы бесконечно, пока не закончится материя/энергия или пока вы не нажмете «Стоп».
Использование Иридия (Квантовая броня)
Иридий нужен для крафта Улучшенных солнечных панелей (если есть аддон), Иридиевого бура (быстрее алмазного) и Квантового сета брони. Возможности Квантовой брони: Броня требует зарядки в МФСУ (MFSU) и дает следующие бонусы:
Шлем: Позволяет дышать под водой. Восстанавливает голод (авто-кормление), если в инвентаре есть Консервы (заполненные банки из Наполнителя). Ночное зрение: Включается кнопками Alt + Mode Switch. Внимание: На свету дает эффект слепоты, использовать только в темноте.
Нагрудник: Полет (джетпак). Активация: Probell + Mode Switch (режим парения).
Штаны: Позволяют очень быстро бегать (в режиме бега).
Ботинки: Высокий прыжок. Активация: Зажать Ctrl (или кнопку Boost) + Пробел. Примечание: Посмотреть или переназначить клавиши (например, Mode Switch) можно в настройках управления в разделе Industrial Craft.
Источники энергии Для производства материи не обязательно строить ядерный реактор. Главное — обеспечить большой приток энергии. Эффективные альтернативы: Ветряки (Кинетические ветрогенераторы).
Геотермальные генераторы.
Улучшенные солнечные панели (из аддона Advanced Solar Panels).
