guides/lazy ae2/overview of mod: различия между версиями
FFww (обсуждение | вклад) Нет описания правки  | 
				FFww (обсуждение | вклад) Нет описания правки  | 
				||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
В этом гайде рассмотрим мод Lazy AE2.    | В этом гайде рассмотрим мод Lazy AE2.    | ||
== Lazy AE2/Обзор мода ==  | |||
Смысл этого мода - упрощение работы с МЭ системой, а именно создания различных материалов. Также этот мод добавляет очень удобную мультиблочную структуру: массивный сборщик.    | Смысл этого мода - упрощение работы с МЭ системой, а именно создания различных материалов. Также этот мод добавляет очень удобную мультиблочную структуру: массивный сборщик.    | ||
1. Новые ресурсы и материалы    | 1. Новые ресурсы и материалы    | ||
[[Файл:зображення 2025-11-03 150050438.png  | [[Файл:зображення 2025-11-03 150050438.png|мини|751x751пкс|без|список ресурсов и материалов]]  | ||
2. Новые устройства    | 2. Новые устройства    | ||
| Строка 11: | Строка 12: | ||
Заряжает кристаллы истинного кварца гораздо быстрее.  | Заряжает кристаллы истинного кварца гораздо быстрее.  | ||
[[Файл:зображення 2025-11-03 150530870.png  | [[Файл:зображення 2025-11-03 150530870.png|мини|417x417пкс|без|интерфейс зарядника кристаллов]]  | ||
[[Файл:зображення 2025-11-03 151041514.png|  | [[Файл:зображення 2025-11-03 151041514.png|мини|без|заряженный истинный кварц]]  | ||
2.2. Изменчивый агрегатор    | 2.2. Изменчивый агрегатор    | ||
Позволяет гораздо быстрее создавать изменчивые кристаллы и некоторые другие ресурсы.  | Позволяет гораздо быстрее создавать изменчивые кристаллы и некоторые другие ресурсы.  | ||
[[Файл:зображення 2025-11-03 151410810.png  | [[Файл:зображення 2025-11-03 151410810.png|мини|753x753пкс|без|блоки для изменчивого агрегатора]]  | ||
[[Файл:зображення 2025-11-03 151716279.png  | [[Файл:зображення 2025-11-03 151716279.png|мини|447x447пкс|без|изменчивый агрегатор - интерфейс]]  | ||
[[Файл:зображення 2025-11-03 151845474.png  | [[Файл:зображення 2025-11-03 151845474.png|мини|612x612пкс|без|изменчивый агрегатор - крафты]]  | ||
2.3. Пульсирующая центрифуга. Быстрее создает чистые версии кристаллов и некоторые другие предметы.  | 2.3. Пульсирующая центрифуга. Быстрее создает чистые версии кристаллов и некоторые другие предметы.  | ||
[[Файл:зображення 2025-11-03 152150682.png  | [[Файл:зображення 2025-11-03 152150682.png|мини|445x445пкс|без|пульсирующая центрифуга - интерфейс]]  | ||
[[Файл:зображення 2025-11-03 152525618.png|  | [[Файл:зображення 2025-11-03 152525618.png|мини|без|пульсирующая центрифуга - крафты]]  | ||
2.4. МЭ сдавливатель схем. Отличная замена высекателю, создает процессоры прямо из ресурсов, а не контуров.  | 2.4. МЭ сдавливатель схем. Отличная замена высекателю, создает процессоры прямо из ресурсов, а не контуров.  | ||
[[Файл:зображення 2025-11-03 152818229.png  | [[Файл:зображення 2025-11-03 152818229.png|мини|372x372пкс|без|МЭ сдавливатель схем - интерфейс]]  | ||
[[Файл:зображення 2025-11-03 155018787.png  | [[Файл:зображення 2025-11-03 155018787.png|мини|796x796пкс|без|МЭ сдавливатель схем - крафты]]  | ||
2.5. Вытяжная сборочная единица    | 2.5. Вытяжная сборочная единица    | ||
Продвинутая версия МЭ интерфейса, загружает в прибор сразу стак предметов и имеет внутренний буфер.  | Продвинутая версия МЭ интерфейса, загружает в прибор сразу стак предметов и имеет внутренний буфер.  | ||
[[Файл:зображення 2025-11-03 155622272.png  | [[Файл:зображення 2025-11-03 155622272.png|мини|392x392пкс|без|вытяжная сборочная единица - интерфейс]]  | ||
2.6. МЭ поддерживатель уровня    | 2.6. МЭ поддерживатель уровня    | ||
Позволяет задать авто-поддержание ресурсов (если у вас есть их авто-крафт).  | Позволяет задать авто-поддержание ресурсов (если у вас есть их авто-крафт).  | ||
[[Файл:зображення 2025-11-03 155826929.png  | [[Файл:зображення 2025-11-03 155826929.png|мини|539x539пкс|без|МЭ поддерживатель уровня - интерфейс]]  | ||
3. Массивный сборщик    | 3. Массивный сборщик    | ||
| Строка 38: | Строка 39: | ||
Для его создания необходимы следующие блоки:    | Для его создания необходимы следующие блоки:    | ||
[[Файл:зображення 2025-11-03 160528813.png  | [[Файл:зображення 2025-11-03 160528813.png|мини|749x749пкс|без|нужные блоки для массивного сборщика]]  | ||
Из рамки мы создаем каркас нашего сборщика:  | Из рамки мы создаем каркас нашего сборщика:  | ||
[[Файл:зображення 2025-11-03 160658377.png  | [[Файл:зображення 2025-11-03 160658377.png|мини|637x637пкс|без|каркас массивного сборщика]]  | ||
В качестве стен используется выход массивного сборщика, где один блок мы заменяем на контроллер:    | В качестве стен используется выход массивного сборщика, где один блок мы заменяем на контроллер:    | ||
[[Файл:зображення 2025-11-03 160931338.png  | [[Файл:зображення 2025-11-03 160931338.png|мини|592x592пкс|без|массивный сборщик]]  | ||
Внутри получившейся коробки мы устанавливаем МС крафт-сопроцессоры и шаблоны провайдера. Сопроцессоры отвечают за скорость создания предметов, шаблоны - за количество шаблонов, хранимых в борщике. Ничего страшного, если внутри останется пустое пространство.  | Внутри получившейся коробки мы устанавливаем МС крафт-сопроцессоры и шаблоны провайдера. Сопроцессоры отвечают за скорость создания предметов, шаблоны - за количество шаблонов, хранимых в борщике. Ничего страшного, если внутри останется пустое пространство.  | ||
Затем нам нужно нажать ПКМ по контроллеру сборщика и он активируется.  | Затем нам нужно нажать ПКМ по контроллеру сборщика и он активируется.  | ||
[[Файл:зображення 2025-11-03 161457691.png  | [[Файл:зображення 2025-11-03 161457691.png|мини|819x819пкс|без|активация массивного сборщика]]  | ||
После того, как он включился, нам остается только подключить его к нашей МЭ сети. Подключается он с помощью кабеля, подведенного к контроллеру.  | После того, как он включился, нам остается только подключить его к нашей МЭ сети. Подключается он с помощью кабеля, подведенного к контроллеру.  | ||
[[Файл:зображення 2025-11-03 161827248.png  | [[Файл:зображення 2025-11-03 161827248.png|мини|414x414пкс|без|подключение массивного сборщика]]  | ||
[[Файл:зображення 2025-11-03 165146969.png  | [[Файл:зображення 2025-11-03 165146969.png|мини|540x540пкс|интерфейс массивного сборщика[[Файл:зображення 2025-11-03 165507077.png|мини|542x542пкс|без|блоки внутри массивного сборщика]]|без]]На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!  | ||
Текущая версия от 15:47, 3 ноября 2025
Гайд по моду Lazy AE2
В этом гайде рассмотрим мод Lazy AE2.
Lazy AE2/Обзор мода
Смысл этого мода - упрощение работы с МЭ системой, а именно создания различных материалов. Также этот мод добавляет очень удобную мультиблочную структуру: массивный сборщик.
1. Новые ресурсы и материалы

2. Новые устройства
2.1. Зарядник кристаллов
Заряжает кристаллы истинного кварца гораздо быстрее.


2.2. Изменчивый агрегатор
Позволяет гораздо быстрее создавать изменчивые кристаллы и некоторые другие ресурсы.



2.3. Пульсирующая центрифуга. Быстрее создает чистые версии кристаллов и некоторые другие предметы.


2.4. МЭ сдавливатель схем. Отличная замена высекателю, создает процессоры прямо из ресурсов, а не контуров.


2.5. Вытяжная сборочная единица
Продвинутая версия МЭ интерфейса, загружает в прибор сразу стак предметов и имеет внутренний буфер.

2.6. МЭ поддерживатель уровня
Позволяет задать авто-поддержание ресурсов (если у вас есть их авто-крафт).

3. Массивный сборщик
Минимальный размер массивного сборщика 4х4х4, максимальный 10х10х10.
Для его создания необходимы следующие блоки:

Из рамки мы создаем каркас нашего сборщика:

В качестве стен используется выход массивного сборщика, где один блок мы заменяем на контроллер:

Внутри получившейся коробки мы устанавливаем МС крафт-сопроцессоры и шаблоны провайдера. Сопроцессоры отвечают за скорость создания предметов, шаблоны - за количество шаблонов, хранимых в борщике. Ничего страшного, если внутри останется пустое пространство.
Затем нам нужно нажать ПКМ по контроллеру сборщика и он активируется.

После того, как он включился, нам остается только подключить его к нашей МЭ сети. Подключается он с помощью кабеля, подведенного к контроллеру.



На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!