Перейти к содержанию

guides/mekanism/ore processing: различия между версиями

Материал из GravityWiki
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 2: Строка 2:
В данном гайде мы вам расскажем, как перерабатывать руды х2 в моде Mekanism
В данном гайде мы вам расскажем, как перерабатывать руды х2 в моде Mekanism


 
== Mekanism/Переработка руд ==
 
== Переработка руды ==
{{Предмет-сущность
{{Предмет-сущность
|название=Переработка руд х2-х4
|название=Переработка руд х2-х4
Строка 10: Строка 8:
|изображение=инъекционная камера.png
|изображение=инъекционная камера.png
|текст_id=wiki_book
|текст_id=wiki_book
|версия=1.16.5}}
|версия=1.16.5}}Mekanism добавляет довольно сложный способ обработки руды. В зависимости от того как сильно вы хотите заморачиваться в итоге можно получить от стандартного удвоения (х2) руды и до упятерения (х5).
=== 1.Переработка руды х2 ===
 
Так же, все машины, участвующие в этих процессах, имеют настраиваемые параметры которыми можно:
== Переработка руды ==
=== Переработка руды х2 ===
Для этого на потребуется: Камера обогащения и энергетическая плавильня
Для этого на потребуется: Камера обогащения и энергетическая плавильня
[[Файл:схема х2 руды.png|без|мини|367x367пкс|Схема переработки руды х2]]В начале ставим камеру обогащения затем плавильню и настраиваем выход предметов справа и включаем авто выброс.
[[Файл:схема х2 руды.png|без|мини|367x367пкс|Схема переработки руды х2]]В начале ставим камеру обогащения затем плавильню и настраиваем выход предметов справа и включаем авто выброс.
Строка 17: Строка 18:
Затем подключаем энергию и подаем ресурсы любым доступным способом(руками, мэ, сундук)
Затем подключаем энергию и подаем ресурсы любым доступным способом(руками, мэ, сундук)


=== 2.Переработка ресурсов Х3 ===
=== Переработка ресурсов Х3 ===
Для этого нам потребуется добавить к прошлому уровню электролитический
Для этого нам потребуется добавить к прошлому уровню электролитический


Строка 26: Строка 27:
Всё готово х3 готов(кстати между нами говоря х3 один из самых эффективных способов переработки руды))
Всё готово х3 готов(кстати между нами говоря х3 один из самых эффективных способов переработки руды))


=== 4.Переработка ресурсов X4 ===
=== Переработка ресурсов X4 ===
Для него нам потребуется добавить к х3 несколько механизмов и одну мультиболочнуюструктуру
Для него нам потребуется добавить к х3 несколько механизмов и одну мультиболочнуюструктуру


Строка 60: Строка 61:
Поэтому добавлять в гайд её не стал)
Поэтому добавлять в гайд её не стал)


Исключения руд
1) Исключения руд (Редстоун, алмазы, кварц незер и истинный, уголь, изумруды)
 
(Редстоун, алмазы, кварц незер и истинный, уголь, изумруды)
 
2) Дробитель и
 
(Древние обломки)


3) Только переплавка
2) Дробитель и (Древние обломки)


(киноварь, наквада, апатит, алюминий, драконий, селитра, никель, серебро, иридий, кремний)
3) Только переплавка (киноварь, наквада, апатит, алюминий, драконий, селитра, никель, серебро, иридий, кремний)


4) Не переробатывается
4) Не переробатывается (Кобаль, англезит, бионит)


(Кобаль, англезит, бионит)
На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!

Текущая версия от 11:04, 10 ноября 2025

Гайд майнкрафт - переработка рудs x2 в моде Mekanism

В данном гайде мы вам расскажем, как перерабатывать руды х2 в моде Mekanism

Mekanism/Переработка руд

Переработка руд х2-х4
Версия
1.16.5

Mekanism добавляет довольно сложный способ обработки руды. В зависимости от того как сильно вы хотите заморачиваться в итоге можно получить от стандартного удвоения (х2) руды и до упятерения (х5).

Так же, все машины, участвующие в этих процессах, имеют настраиваемые параметры которыми можно:

Переработка руды

Переработка руды х2

Для этого на потребуется: Камера обогащения и энергетическая плавильня

Схема переработки руды х2

В начале ставим камеру обогащения затем плавильню и настраиваем выход предметов справа и включаем авто выброс.

Затем подключаем энергию и подаем ресурсы любым доступным способом(руками, мэ, сундук)

Переработка ресурсов Х3

Для этого нам потребуется добавить к прошлому уровню электролитический

сепаратор, помпу, камеру очистки и дробитель.

Схема переработки руды х3
Интерфейс электрического сеппаратора

Ставим внизу помпу и подключаем к электролитическому сепаратору, настраиваем выходы на нём(что бы кислород подавался в камеру очистки) после камеры очистки ставим дробитель затем камеру обогащения и плавильню.

Всё готово х3 готов(кстати между нами говоря х3 один из самых эффективных способов переработки руды))

Переработка ресурсов X4

Для него нам потребуется добавить к х3 несколько механизмов и одну мультиболочнуюструктуру

Вот эти механизмы:

Схема 4.0 2х электролитических сепаратора, химический наполнитель химическую инъекционную камеру и тепловой испаритель
Схема 4.1
Схема 4.2
Схема 4.3

К прошлому ряду механизмов надо добавить только химическую инъекционную камеру и поставить её надо перед камерой очистки.

В химическую инъекционную камеру подаётся хлороводород который производится из рассола и водорода, где получить водород мы знаем, но вот где получить рассол? Сейчас я вам расскажу

Постройка теплового испарителя

Для начала сделаем тепловой испаритель

для него нам нужно: 37 блоков теплового испарителя 1 контролер и 2 вентиля(один на вход воды другой на выход рассола)

Схема теплового испарителя 1.0
Схема теплового испарителя 1.1
Схема теплового испарителя 1.2
Схема теплового испарителя 1.3

Тепловой испаритель готов на один вентиль мы подаём воду из другого забираем рассол и подаем в электролитический сепаратор.

Между сепараторами ставим химический наполнитель подаём в него справа водород слева хлор.

Вот и готов хлороводород

Его мы подаем в химическую инъекционную камеру

Подача в инъекционную камеру

Дальше дело за малым. В химическую инъекционную камеру мы подаём руды настраиваем входы и выходы(не забываем про авто выброс), а из плавильни забираем готовый ресурсы

Так же хочу вас предупредить что есть х5 переработка ресурсов, но она не эффективна и очень ресурсов, время затратная

Поэтому добавлять в гайд её не стал)

1) Исключения руд (Редстоун, алмазы, кварц незер и истинный, уголь, изумруды)

2) Дробитель и (Древние обломки)

3) Только переплавка (киноварь, наквада, апатит, алюминий, драконий, селитра, никель, серебро, иридий, кремний)

4) Не переробатывается (Кобаль, англезит, бионит)

На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!