guides/mekanism/ore processing: различия между версиями
Zencer (обсуждение | вклад) |
Vitya1228 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
В данном гайде мы вам расскажем, как перерабатывать руды х2 в моде Mekanism | В данном гайде мы вам расскажем, как перерабатывать руды х2 в моде Mekanism | ||
== Mekanism/Переработка руд == | |||
== Переработка | |||
{{Предмет-сущность | {{Предмет-сущность | ||
|название=Переработка руд х2-х4 | |название=Переработка руд х2-х4 | ||
| Строка 10: | Строка 8: | ||
|изображение=инъекционная камера.png | |изображение=инъекционная камера.png | ||
|текст_id=wiki_book | |текст_id=wiki_book | ||
|версия=1.16.5}} | |версия=1.16.5}}Mekanism добавляет довольно сложный способ обработки руды. В зависимости от того как сильно вы хотите заморачиваться в итоге можно получить от стандартного удвоения (х2) руды и до упятерения (х5). | ||
=== | |||
Так же, все машины, участвующие в этих процессах, имеют настраиваемые параметры которыми можно: | |||
== Переработка руды == | |||
=== Переработка руды х2 === | |||
Для этого на потребуется: Камера обогащения и энергетическая плавильня | Для этого на потребуется: Камера обогащения и энергетическая плавильня | ||
[[Файл:схема х2 руды.png|без|мини|367x367пкс|Схема переработки руды х2]]В начале ставим камеру обогащения затем плавильню и настраиваем выход предметов справа и включаем авто выброс. | [[Файл:схема х2 руды.png|без|мини|367x367пкс|Схема переработки руды х2]]В начале ставим камеру обогащения затем плавильню и настраиваем выход предметов справа и включаем авто выброс. | ||
| Строка 17: | Строка 18: | ||
Затем подключаем энергию и подаем ресурсы любым доступным способом(руками, мэ, сундук) | Затем подключаем энергию и подаем ресурсы любым доступным способом(руками, мэ, сундук) | ||
=== | === Переработка ресурсов Х3 === | ||
Для этого нам потребуется добавить к прошлому уровню электролитический | Для этого нам потребуется добавить к прошлому уровню электролитический | ||
| Строка 26: | Строка 27: | ||
Всё готово х3 готов(кстати между нами говоря х3 один из самых эффективных способов переработки руды)) | Всё готово х3 готов(кстати между нами говоря х3 один из самых эффективных способов переработки руды)) | ||
=== | === Переработка ресурсов X4 === | ||
Для него нам потребуется добавить к х3 несколько механизмов и одну мультиболочнуюструктуру | Для него нам потребуется добавить к х3 несколько механизмов и одну мультиболочнуюструктуру | ||
| Строка 60: | Строка 61: | ||
Поэтому добавлять в гайд её не стал) | Поэтому добавлять в гайд её не стал) | ||
Исключения руд | 1) Исключения руд (Редстоун, алмазы, кварц незер и истинный, уголь, изумруды) | ||
(Редстоун, алмазы, кварц незер и истинный, уголь, изумруды | |||
2) Дробитель и (Древние обломки) | |||
(киноварь, наквада, апатит, алюминий, драконий, селитра, никель, серебро, иридий, кремний) | 3) Только переплавка (киноварь, наквада, апатит, алюминий, драконий, селитра, никель, серебро, иридий, кремний) | ||
4) Не переробатывается | 4) Не переробатывается (Кобаль, англезит, бионит) | ||
На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры! | |||
Текущая версия от 11:04, 10 ноября 2025
Гайд майнкрафт - переработка рудs x2 в моде Mekanism
В данном гайде мы вам расскажем, как перерабатывать руды х2 в моде Mekanism
Mekanism/Переработка руд
Mekanism добавляет довольно сложный способ обработки руды. В зависимости от того как сильно вы хотите заморачиваться в итоге можно получить от стандартного удвоения (х2) руды и до упятерения (х5).
Так же, все машины, участвующие в этих процессах, имеют настраиваемые параметры которыми можно:
Переработка руды
Переработка руды х2
Для этого на потребуется: Камера обогащения и энергетическая плавильня

В начале ставим камеру обогащения затем плавильню и настраиваем выход предметов справа и включаем авто выброс.
Затем подключаем энергию и подаем ресурсы любым доступным способом(руками, мэ, сундук)
Переработка ресурсов Х3
Для этого нам потребуется добавить к прошлому уровню электролитический
сепаратор, помпу, камеру очистки и дробитель.


Ставим внизу помпу и подключаем к электролитическому сепаратору, настраиваем выходы на нём(что бы кислород подавался в камеру очистки) после камеры очистки ставим дробитель затем камеру обогащения и плавильню.
Всё готово х3 готов(кстати между нами говоря х3 один из самых эффективных способов переработки руды))
Переработка ресурсов X4
Для него нам потребуется добавить к х3 несколько механизмов и одну мультиболочнуюструктуру
Вот эти механизмы:




К прошлому ряду механизмов надо добавить только химическую инъекционную камеру и поставить её надо перед камерой очистки.
В химическую инъекционную камеру подаётся хлороводород который производится из рассола и водорода, где получить водород мы знаем, но вот где получить рассол? Сейчас я вам расскажу
Постройка теплового испарителя
Для начала сделаем тепловой испаритель
для него нам нужно: 37 блоков теплового испарителя 1 контролер и 2 вентиля(один на вход воды другой на выход рассола)




Тепловой испаритель готов на один вентиль мы подаём воду из другого забираем рассол и подаем в электролитический сепаратор.
Между сепараторами ставим химический наполнитель подаём в него справа водород слева хлор.
Вот и готов хлороводород
Его мы подаем в химическую инъекционную камеру

Дальше дело за малым. В химическую инъекционную камеру мы подаём руды настраиваем входы и выходы(не забываем про авто выброс), а из плавильни забираем готовый ресурсы
Так же хочу вас предупредить что есть х5 переработка ресурсов, но она не эффективна и очень ресурсов, время затратная
Поэтому добавлять в гайд её не стал)
1) Исключения руд (Редстоун, алмазы, кварц незер и истинный, уголь, изумруды)
2) Дробитель и (Древние обломки)
3) Только переплавка (киноварь, наквада, апатит, алюминий, драконий, селитра, никель, серебро, иридий, кремний)
4) Не переробатывается (Кобаль, англезит, бионит)
На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!