guides/mekanism/automatization: различия между версиями
Нет описания правки |
Pa1adin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== Гайд по моду Mekanism == | == Гайд по моду Mekanism == | ||
В этом гайде я вам расскажу о моде Mekanism - а точнее о автоматизации дополнительных предметов. | В этом гайде я вам расскажу о моде Mekanism - а точнее о автоматизации дополнительных предметов. | ||
== Mekanism/ Методы автоматизации == | == Mekanism/Методы автоматизации == | ||
{{Предмет-сущность | {{Предмет-сущность | ||
|название= Mekanism и методы автоматизации дополнительных предметов | |название= Mekanism и методы автоматизации дополнительных предметов | ||
| Строка 69: | Строка 69: | ||
На этом всё. Приятной игры на серверах GravityCraft! | На этом всё. Приятной игры на серверах GravityCraft! | ||
== См. также == | |||
• [[guides/mekanism/all about mekanism|'''Всё о моде Mekanism: 1-я часть''']]<br> | |||
• [[guides/mekanism/all about mekanism part two|'''Всё о моде Mekanism: 2-я часть''']]<br> | |||
• [[guides/mekanism/induction matrix|'''Индукционная матрица''']]<br> | |||
• [[guides/mekanism/lithium auto farm|'''Автоферма лития''']]<br> | |||
• [[guides/mekanism/naquadah reactor|'''Наквада реактор''']]<br> | |||
• [[guides/mekanism/ore processing|'''Переработка руд х2-х4''']]<br> | |||
• [[guides/mekanism/obtain x5 resources from ore processing|'''Получение х5 ресурсов с переработки руды''']]<br> | |||
• [[guides/mekanism/creation of antimatter and polyethylene|'''Создание антиматерии и полиэтилена''']]<br> | |||
• [[guides/mekanism/thermonuclear reactor|'''Термоядерный ректор''']]<br> | |||
• [[guides/mekanism generators/reactor and turbine|'''Mekanism generators:Реактор и турбина''']]<br> | |||
Текущая версия от 14:02, 2 февраля 2026
Гайд по моду Mekanism
В этом гайде я вам расскажу о моде Mekanism - а точнее о автоматизации дополнительных предметов.
Mekanism/Методы автоматизации
Здравствуйте, автоматизаторы. Это гайд как автоматизировать механизмы из Mekanism, использующие дополнительные предметы. Как известно, а тем кому было не известно теперь станет известно, поставщики хранилища шаблонов не могут проталкивать предметы одновременно в красные и жёлтые слоты в связи с чем начинаются различные танцы с бубном.

Существует несколько способов автоматизации таких механизмов, я приведу два способа на примере наполняющего механизма.
Способ №1
Этот способ ориентирован на помещение предметов в какой-нибудь буфер, будь то бочка, сундук, ящики или ещё что-то хранящее предметы.
Поставим поставщик шаблонов, рядом с одной из его сторон поставим буфер, я использую два ящика

С помощью ключа настраиваем сторону выхода ресурсов, стрелка должна смотреть на контроллер

После этого ставим наполняющий механизм, дабы сильно не возиться поставлю к поставщику шаблонов. Так-то отдельные личности могут рассказать, про то какой я шакал. Если использую буфер, то и делать надо для неограниченного числа механизмов.

Настраиваем стороны механизма, на вход ресурса, вход дополнительного предмета и выход изделия. Соответственно у меня это выглядит так

Теперь прокидывает и настраиваем трубы от ящиков к механизму, я использую трубы из Ender IO, именно из-за них я и поставил два ящика, иначе может сложиться не очень приятная ситуация.

Остаётся лишь добавить шаблон в поставщик и механизм будет работать.

Конечно, подобная конфигурация исключительно из-за единственности механизма, если поставить все четыре, то можно заменить ящики на одну бочку, обставить всё трубами с фильтрами и в таком виде это даже выглядит прилично. (Забыл энергетические трубы от флаксовой точки протянуть, но Ты то умнее меня и не забудешь про это)

Если идти на отличника, то можно использовать XNet и поставить разумное число механизмов.
В целом надо подключить фантазию и рациональность.
Способ №2
Этот способ задействует аддон к ae2 на хранение газов и смесей в ячейках.

Для начала организуем переработку предметов в газы.
Для этого поставим поставщик шаблонов и к одной из его сторон ставим обогащающий механизм

Рядом ставим наполняющий механизм, можно обойтись металлургическим наполнителем его хватит более чем, энергия ему не нужна

Затем ставим газовую трубу и настраиваем её конфигуратором на извлечение из металлургического наполнителя


В обогащающем механизме настраиваем вход и выход предметов

В наполняющем механизме настраиваем вход дополнительного предмета и выход обогащающего вещества


Теперь ставим ещё один поставщик шаблонов и с одной из его сторон наполняющий механизм

Настраиваем вход и выход предметов

А так же настраиваем вход обогащающего вещества

Перейдём к настройке шаблона, можно сделать очень просто, через автодобавление и последующее заменение предмета, но поставщик может не поспевать за скоростью механизма

Гораздо лучше настроить шаблон сразу на девять предметов, для этого нужно наполнить бак необходимым количеством вещества

Затем с помощью ПКМ установить хранимое количество вещества в баке в шаблон

Заодно делаем шаблон в наполняющий механизм.

Единственное есть небольшая проблема с рецептами требующими более одного ведра газа/вещества, но это можно обойти добавлением газа в другой слот. Изначально ставил бак на 1.8B осмия, а добавился лишь 1B.

Помещаем шаблоны в соответсттвующие поставщики и теперь можно заказывать желаемые предметы.

По аналогии с наполняющим механизмом можно автоматизировать сжимающий, очищающий, объеденяющий, впрыскивающий механизмы.
На этом всё. Приятной игры на серверах GravityCraft!
См. также
• Всё о моде Mekanism: 1-я часть
• Всё о моде Mekanism: 2-я часть
• Индукционная матрица
• Автоферма лития
• Наквада реактор
• Переработка руд х2-х4
• Получение х5 ресурсов с переработки руды
• Создание антиматерии и полиэтилена
• Термоядерный ректор
• Mekanism generators:Реактор и турбина