guides/extra utilities/guide: различия между версиями
Inchto (обсуждение | вклад) Новая страница: «== Гайд по моду Extra Utilities == Добро пожаловать на самый информативный гайд по Extra Utilities 1.7.10. Данный мод включает в себя много полезных вещей, которые упростят вашу игру. Начнём! == Extra Utilities/Гайд == === Трубы: === 1. Труба для передачи – универсальная в своём роде тр...» |
Vitya1228 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показано 7 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
Добро пожаловать на самый информативный гайд по Extra Utilities 1.7.10. Данный мод включает в себя много полезных вещей, которые упростят вашу игру. Начнём! | Добро пожаловать на самый информативный гайд по Extra Utilities 1.7.10. Данный мод включает в себя много полезных вещей, которые упростят вашу игру. Начнём! | ||
== Extra Utilities/ | == Extra Utilities/Обзор мода == | ||
{{Предмет-сущность | |||
=== Трубы | |название= Обзор мода | ||
|изобрразм=x125px | |||
|изображение=Extra Utilities logo.png | |||
|текст_id=wiki_book | |||
|версия=1.7.10}}=== Трубы === | |||
1. Труба для передачи – универсальная в своём роде труба, при помощи которой можно предавать сразу три вида ресурсов [жидкость/энергия/предмет] | 1. Труба для передачи – универсальная в своём роде труба, при помощи которой можно предавать сразу три вида ресурсов [жидкость/энергия/предмет] | ||
[[Файл:Труба для передачи.png|без|мини|Труба для передачи]] | |||
2. Сортирующая труба – Осуществляет фильтрацию одинаковых предметов лежащих в инвентарях блоков, имеющих буфер. | 2. Сортирующая труба – Осуществляет фильтрацию одинаковых предметов лежащих в инвентарях блоков, имеющих буфер. | ||
[[Файл:Сортирующая труба1.png|без|мини|Сортирующая труба]] | |||
3. Фильтрующая труба – Позволяет распределять 6 различных предметов, в нужные вам буферы. На каждую сторону можно распределить только 1 предмет, который в последующем будет подаваться в какой-либо нужный вам буфер, будь то сундук, мэ система или механизм. | 3. Фильтрующая труба – Позволяет распределять 6 различных предметов, в нужные вам буферы. На каждую сторону можно распределить только 1 предмет, который в последующем будет подаваться в какой-либо нужный вам буфер, будь то сундук, мэ система или механизм. | ||
[[Файл:Фильтрующая труба1.png|без|мини|Фильтрующая труба]] | |||
4. Труба рационирования – Позволяет осуществлять передачу одного стака конкретного вида предмета в буфер. | 4. Труба рационирования – Позволяет осуществлять передачу одного стака конкретного вида предмета в буфер. | ||
Пример: *В сундуке №1, из которого будут уходить предметы, находятся X число железа, Y число золота, Z число меди. В Сундук №2 будет поступать только один стак этих предметов (каждого вида), при X Y Z> 64. Если X Y Z<64 то будет поступать всё количество предмета данного типа. | Пример: *В сундуке №1, из которого будут уходить предметы, находятся X число железа, Y число золота, Z число меди. В Сундук №2 будет поступать только один стак этих предметов (каждого вида), при X Y Z> 64. Если X Y Z<64 то будет поступать всё количество предмета данного типа. | ||
[[Файл:Труба рационирования1.png|без|мини|Труба рационирования]] | |||
5. Энергетическая труба – Переносит RF энергию | 5. Энергетическая труба – Переносит RF энергию | ||
[[Файл:Энергетическая труба1.png|без|мини|Энергетическая труба]] | |||
6. Перекрёстная труба – Осуществляет передачу предмета по траектории прямого движения | 6. Перекрёстная труба – Осуществляет передачу предмета по траектории прямого движения | ||
В данном случае предмет пойдёт из 3 в 1, а 4 и 2 блокируются перекрёстной трубой, стоящей по центру. | В данном случае предмет пойдёт из 3 в 1, а 4 и 2 блокируются перекрёстной трубой, стоящей по центру. | ||
[[Файл:Перекрёстная труба1.png|без|мини|Перекрёстная труба]] | |||
7. Труба для сортировки по модам – Позволяет складывать все предметы из одного мода в один буфер, из другого в другой. | |||
7. Труба для сортировки по модам – Позволяет складывать все предметы из одного мода в один буфер, из другого в другой. Чтобы сундук, либо же какой-то другой буфер имел белый список на определённый мод(ы), достаточно положить в него 1 предмет из этого мода. | |||
[[Файл:Труба для сортировки по модам1.png|без|мини|Труба для сортировки по модам]] | |||
8. Труба для извлечения энергии – Извлекает энергию из блока, в котором находится энергия. | 8. Труба для извлечения энергии – Извлекает энергию из блока, в котором находится энергия. | ||
[[Файл:Труба для извлечения энергии1.png|без|мини|Труба для извлечения энергии]] | |||
9. Труба гипер-рационирования – Позволяет иметь в буфере, только один предмет одного типа. Так же как и труба рационирования, только вместо стака 1 предмет | 9. Труба гипер-рационирования – Позволяет иметь в буфере, только один предмет одного типа. Так же как и труба рационирования, только вместо стака 1 предмет | ||
[[Файл:Труба гипер-рационирования1.png|без|мини|Труба гипер-рационирования]] | |||
=== Узлы | === Узлы === | ||
В моде всего 6 видов узлов. | В моде всего 6 видов узлов. | ||
1. Узел передачи(Предметы) – Позволяет добывать булыжник, выкачивать предметы, подбирать предметы. Имеет интерфейс с шестью слотами для улучшений и один слот выделен под буфер. | 1. Узел передачи (Предметы) – Позволяет добывать булыжник, выкачивать предметы, подбирать предметы. Имеет интерфейс с шестью слотами для улучшений и один слот выделен под буфер. | ||
[[Файл:Узел передачи(Предметы).png|без|мини|Узел передачи (Предметы)]] | |||
2. Узел передачи(Жидкости) – Позволяет добывать воду с бесконечного источника, выкачивать жидкости. Имеет интерфейс с шестью слотами для улучшений и один слот выделен под буфер жидкости. | 2. Узел передачи (Жидкости) – Позволяет добывать воду с бесконечного источника, выкачивать жидкости. Имеет интерфейс с шестью слотами для улучшений и один слот выделен под буфер жидкости. | ||
[[Файл:Узел передачи(Жидкости).png|без|мини|Узел передачи (Жидкости)]] | |||
3. Узел передачи(Энергия) – Позволяет передавать RF энергию по всем трубам. За раз может передать 10к RF. Имеет интерфейс с шестью слотами для улучшений | 3. Узел передачи (Энергия) – Позволяет передавать RF энергию по всем трубам. За раз может передать 10к RF. Имеет интерфейс с шестью слотами для улучшений | ||
[[Файл:Узел передачи(Энергия).png|без|мини|Узел передачи (Энергия)]] | |||
5. Поисковый узел(Предметы) – Применяется для сбора чего-либо с большого количества инвентарей, чтобы не ставить много узлов передачи. | 4. Узел передачи (Гипер-Энергия) – Позволяет передавать RF энергию по всем труба. За раз может передать 1 млн RF. Имеет интерфейс с шестью слотами для улучшений | ||
[[Файл:Узел передачи(Гипер-Энергия).png|без|мини|Узел передачи (Гипер-Энергия)]] | |||
5. Поисковый узел (Предметы) – Применяется для сбора чего-либо с большого количества инвентарей, чтобы не ставить много узлов передачи. | |||
Всё содержимое сундуков пойдёт в тот сундук, к которому подключен поисковый узел. | Всё содержимое сундуков пойдёт в тот сундук, к которому подключен поисковый узел. | ||
[[Файл:Поисковый узел(Предметы).png|без|мини|Поисковый узел (Предметы)]] | |||
6. Поисковый узел(Жидкости) – Используется для сбора жидкостей с большого количества буферов, чтобы не ставить много узлов передачи. | |||
6. Поисковый узел (Жидкости) – Используется для сбора жидкостей с большого количества буферов, чтобы не ставить много узлов передачи. | |||
Схема такая же как и с предметами, только с жидкостями | Схема такая же как и с предметами, только с жидкостями | ||
[[Файл:Поисковый узел(Жидкости).png|без|мини|Поисковый узел (Жидкости)]] | |||
=== Улучшения | === Улучшения === | ||
В моде всего 7 видов улучшений, 6 из которых доступны обычному игроку. | В моде всего 7 видов улучшений, 6 из которых доступны обычному игроку. | ||
[[Файл:Улучшение скорости1.png|безрамки]] - Улучшение скорости – ускоряет процесс передачи, будь то энергия/жидкость/предмет. Оптимальное количество вкладываемых улучшений скорости в узел 3 стака(192 шт) | |||
[[Файл:Улучшение взаимодействие с миром1.png|безрамки]] - Улучшение взаимодействие с миром – позволяет как это не странно взаимодействовать с миром, а именно ломать булыжник/добывать воду/подбирать предметы. Оптимальное количество вкладываемых улучшений в узел 2 стака(128 шт) | |||
Улучшение стак – название говорит само за себя, каждое улучшение ровняется количеству переносимых стаков. Оптимальное количество вкладываемых улучшений в узел 16(шт) | |||
[[Файл:Улучшение стак1.png|без|мини|Улучшение стак]] | |||
Пример: *Если в Сундуке №1 находится 100 стаков чего-либо, то при наличии 16 улучшений за раз будет передаваться по 16 стаков предметов в сундук №2. | Пример: *Если в Сундуке №1 находится 100 стаков чего-либо, то при наличии 16 улучшений за раз будет передаваться по 16 стаков предметов в сундук №2. | ||
Улучшение поиск в глубину\ширину – ищет инвентари в глубину\ширину. Оптимальное количество вкладываемых улучшений в узел 32(шт) | |||
[[Файл:Улучшение поиск в глубину-ширину.png|без|мини|Улучшение поиск в глубину\ширину]] | |||
5. Улучшение Круговая система - работает в циклическом порядке, взаимодействуя со всеми буферами. | 5. Улучшение Круговая система - работает в циклическом порядке, взаимодействуя со всеми буферами. | ||
[[Файл:Улучшение Круговая система1.png|без|мини|Улучшение Круговая система]] | |||
=== Фильтры | === Фильтры === | ||
1. Обычный фильтр - белый список для узла. | [[Файл:Обычный фильтр 1.png|безрамки]] - Обычный фильтр - белый список для узла. | ||
В него можно записать до 9 видов предметов, которые будут использоваться в узле. | В него можно записать до 9 видов предметов, которые будут использоваться в узле. | ||
Инвертированный фильтр - чёрный список для узла. | |||
В него можно записать до 9 видов предметов, которые не будут использоваться в узле. | В него можно записать до 9 видов предметов, которые не будут использоваться в узле. | ||
<nowiki>*</nowiki> Для удобства был указан крафт, так | <nowiki>*</nowiki> Для удобства был указан крафт, так как на вид фильтр одинаковый. | ||
[[Файл:Инвертированный фильтр.png|без|мини|Инвертированный фильтр]] | |||
3. Фильтр с метаданными - позволяет использовать предметы, у которых есть прочность (Мечи, кирки и т.п.). | |||
[[Файл:Фильтр с метаданными.png|без|мини|Фильтр с метаданными]] | |||
4. NBT фильтр - позволяет использовать предметы, | 4. NBT фильтр - позволяет использовать предметы, у которых одинаковый ID(NBT): (Пчёлы, керамика и т.п). | ||
[[Файл:NBT фильтр.png|без|мини|NBT фильтр]] | |||
у которых одинаковый ID(NBT): (Пчёлы, керамика и т.п). | [[Файл:Продвинутый фильтр.png|безрамки]] - Продвинутый фильтр - имеет много режимов, которые позволяют сделать детальную сортировку предметов. | ||
=== QED === | |||
которые позволяют сделать детальную сортировку предметов. | |||
=== QED | |||
QED (Квантовое Энергетическое Устройство) - специальный верстак, который используется для создания определенных предметов из самого мода. | QED (Квантовое Энергетическое Устройство) - специальный верстак, который используется для создания определенных предметов из самого мода. | ||
[[Файл:QED (Квантовое Энергетическое Устройство).png|без|мини|QED (Квантовое Энергетическое Устройство)]] | |||
Флаксовый кристалл Края: | Флаксовый кристалл Края: | ||
| Строка 95: | Строка 112: | ||
Для работы QED требуется энергия Ender-Flux, генерируемая Флаксовым кристаллом Края, который необходимо разместить в непосредственной близости от QED. Дополнительные кристаллы ускорят процесс создания предмета. | Для работы QED требуется энергия Ender-Flux, генерируемая Флаксовым кристаллом Края, который необходимо разместить в непосредственной близости от QED. Дополнительные кристаллы ускорят процесс создания предмета. | ||
=== Агрокультура | === Агрокультура === | ||
Семена лилии Края. | [[Файл:Семена лилии края.png|безрамки]] - Семена лилии Края. | ||
Семена сажаются на эндерняк, для их роста вы должны ограничить любой доступ к свету. Семена лилии Края можно найти в сундуках подземелья или получить при сборе растений лилии Края в измерении Край. Эти растения являются источником жемчугов эндера. | Семена сажаются на эндерняк, для их роста вы должны ограничить любой доступ к свету. Семена лилии Края можно найти в сундуках подземелья или получить при сборе растений лилии Края в измерении Край. Эти растения являются источником жемчугов эндера. | ||
| Строка 102: | Строка 119: | ||
Можно автоматизировать, с помощью мультифермы. | Можно автоматизировать, с помощью мультифермы. | ||
=== Полезные предметы | === Полезные предметы === | ||
Коллектор края - устройство, которое можно разместить поверх любого блока с внутренним хранилищем, например сундука или МЭ интерфейса. Коллектор подбирает предметы, упавшие рядом, и кладет их в контейнер под ним. Диапазон по умолчанию составляет 4 блока, которые можно изменить, щелкнув правой кнопкой мыши по нему. | Коллектор края - устройство, которое можно разместить поверх любого блока с внутренним хранилищем, например сундука или МЭ интерфейса. Коллектор подбирает предметы, упавшие рядом, и кладет их в контейнер под ним. Диапазон по умолчанию составляет 4 блока, которые можно изменить, щелкнув правой кнопкой мыши по нему. | ||
[[Файл:Коллектор края.png|без|мини|Коллектор края]] | |||
Ангельский блок - блок, который можно разместить в воздухе. Для разрушения блока не требуется никаких инструментов, он ломается мгновенно. После разрушения блок не падает, а наоборот мгновенно возвращается в инвентарь. | [[Файл:Ангельский блок.png|безрамки]] - Ангельский блок - блок, который можно разместить в воздухе. Для разрушения блока не требуется никаких инструментов, он ломается мгновенно. После разрушения блок не падает, а наоборот мгновенно возвращается в инвентарь. | ||
Жезл строителя - предмет, который ставит сразу 9 блоков. При себе нужно иметь блоки в инвентаре. | [[Файл:Жезл строителя.png|безрамки]] - Жезл строителя - предмет, который ставит сразу 9 блоков. При себе нужно иметь блоки в инвентаре. | ||
Детектор обновления блока - блок, который работает как переключатель BUD, отправляя импульс красного камня каждый раз, когда блок рядом с ним обновляется. | [[Файл:Детектор обновления блока.png|безрамки]] - Детектор обновления блока - блок, который работает как переключатель BUD, отправляя импульс красного камня каждый раз, когда блок рядом с ним обновляется. | ||
Детектор обновления блока (Продвинутый) - блок, который работает как переключатель BUD, отправляя импульс красного камня каждый раз, когда обнаруживает изменение идентификатора блока, метаданных или данных блока (например, инвентаря сундука). Щелчок правой кнопкой мыши по одной из сторон BUD с помощью гаечного ключа изменит сторону для вывода сигнала красного камня. | [[Файл:Детектор обновления блока (Продвинутый).png|безрамки]] - Детектор обновления блока (Продвинутый) - блок, который работает как переключатель BUD, отправляя импульс красного камня каждый раз, когда обнаруживает изменение идентификатора блока, метаданных или данных блока (например, инвентаря сундука). Щелчок правой кнопкой мыши по одной из сторон BUD с помощью гаечного ключа изменит сторону для вывода сигнала красного камня. | ||
Красные часы - блок, который излучает сигнал редстоуна продолжительностью один тик в секунду. | [[Файл:Красные часы.png|безрамки]] - Красные часы - блок, который излучает сигнал редстоуна продолжительностью один тик в секунду. | ||
Глушитель звука - блок, который уменьшает громкость большинства звуков в радиусе 8 блоков на 90%. | Глушитель звука - блок, который уменьшает громкость большинства звуков в радиусе 8 блоков на 90%. | ||
[[Файл:Глушитель звука.png|без|мини|Глушитель звука]] | |||
Конвейерная лента - блок, который может транспортировать большинство сущностей, попадающих на него, таких как предметы, мобы и даже игрока. | Глушитель дождя - блок, который заглушает любые звуки дождя в радиусе 64 блоков. | ||
[[Файл:Глушитель дождя.png|без|мини|Глушитель дождя]] | |||
[[Файл:Конвейерная лента.png|безрамки]] - Конвейерная лента - блок, который может транспортировать большинство сущностей, попадающих на него, таких как предметы, мобы и даже игрока. | |||
Мусорная корзина - предмет, который позволяет удалять мусор. Существует 3 вида корзин: Предметная, Жидкостная и Энергетическая. | [[Файл:Мусорки.png|безрамки]] - Мусорная корзина - предмет, который позволяет удалять мусор. Существует 3 вида корзин: Предметная, Жидкостная и Энергетическая. | ||
Соответственно, подведя трубу или провод, уничтожит их излишки. | Соответственно, подведя трубу или провод, уничтожит их излишки. | ||
| Строка 128: | Строка 149: | ||
Существует 4 вида Шипов: | Существует 4 вида Шипов: | ||
[[Файл:Шипы1.png|без|мини|Шипы]] | |||
Барабан - Емкость для жидкостей. Бывает двух типов: | Барабан - Емкость для жидкостей. Бывает двух типов: | ||
Барабан: содержит в себе 256 вёдер. | Барабан: содержит в себе 256 вёдер. | ||
[[Файл:Барабан1.png|без|мини|Барабан]] | |||
Барабан из бедрокия: содержит в себе 65.536 вёдер. | Барабан из бедрокия: содержит в себе 65.536 вёдер. | ||
[[Файл:Барабан из бедрокия.png|без|мини|Барабан из бедрокия]] | |||
=== Сигил и нестабильные слитки | === Сигил и нестабильные слитки === | ||
Сигил. | [[Файл:Сигил.png|безрамки]] - Сигил. | ||
Этот предмет скрафтить нельзя. Его можно только найти в сундуках в данжах, либо убив иссушителя. | Этот предмет скрафтить нельзя. Его можно только найти в сундуках в данжах, либо убив иссушителя. | ||
| Строка 142: | Строка 165: | ||
Сигил требует активации. Нужно дождаться полночи, после чего на площадке 5x5+ из земли в центре которой стоит стол зачарованы окружённый красной пылью, требуется убить мирного моба держа в инвентаре сигил. Но тогда он будет иметь всего 256 использований, и сделанные при помощи него слитки будут взрываться у вас в инвентаре в течении 10 секунд. | Сигил требует активации. Нужно дождаться полночи, после чего на площадке 5x5+ из земли в центре которой стоит стол зачарованы окружённый красной пылью, требуется убить мирного моба держа в инвентаре сигил. Но тогда он будет иметь всего 256 использований, и сделанные при помощи него слитки будут взрываться у вас в инвентаре в течении 10 секунд. | ||
В полночь он начнёт | В полночь он начнёт светиться. | ||
[[Файл:Сигил создание.png|без|мини|Создание сигила]] | |||
Сделать что бы слитки могли находится в полном покое можно при помощи стабилизированного сигила. | Сделать что бы слитки могли находится в полном покое можно при помощи стабилизированного сигила. | ||
Мобиус – слиток, создающийся в процессе деление железа на алмаз. | Мобиус – слиток, создающийся в процессе деление железа на алмаз. | ||
[[Файл:Мобиус.png|без|мини|Мобиус]] | |||
Из него можно получить следующие предметы: | Из него можно получить следующие предметы: | ||
[[Файл:Разрушающая кирка.png|безрамки]] - Разрушающая кирка - имеет бесконечную прочность, эффективность 10. Очень быстро ломает блоки обсидиана/руд/камня и подобного. | |||
[[Файл:Эрозийная лопата.png|безрамки]] - Эрозийная лопата - имеет бесконечную прочность, эффективность 10. Очень быстро ломает блоки стекла/песка/земли и подобного. | |||
[[Файл:Реверсивная мотыга.png|безрамки]] - Реверсивная мотыга - имеет бесконечную прочность, эффективность 10. Позволяет быстрее вспахивать землю. | |||
[[Файл:Эфирный меч.png|безрамки]] - Эфирный меч - имеет бесконечную прочность. Чуть хуже алмазного меча. Нужен для получения душ. | |||
Положив меч в слот для создания в инвентаре вы обменяете его на душу и лишитесь одного сердечка на всегда | Положив меч в слот для создания в инвентаре вы обменяете его на душу и лишитесь одного сердечка на всегда | ||
| Строка 162: | Строка 187: | ||
Использовать меч можно 7 раз, и оставить себе 3 сердечка, но иметь 7 душ. | Использовать меч можно 7 раз, и оставить себе 3 сердечка, но иметь 7 душ. | ||
Ангельские кольца - Позволяют летать как в режиме creative, достаточно держать их в инвентаре. Разные кольца имеют лишь декоративный характер, функционал у всех одинаковый. | |||
[[Файл:Ангельские кольца.png|без|мини|Ангельские кольца]] | |||
[[Файл:Лейка EU.png|безрамки]] - Лейка - самая, на первый взгляд, бесполезная вещь. Однако! Ускоряет рост растений в радиусе 7х7х7 (это укреплённая лейка из бедрокия). | |||
Лайфхак: ложите лейку в активатор из Thermal Expansion и ваши растения кайфуют в радиусе 7х7х7. Обычная лейка имеет радиус 3х1. | Лайфхак: ложите лейку в активатор из Thermal Expansion и ваши растения кайфуют в радиусе 7х7х7. Обычная лейка имеет радиус 3х1. | ||
=== Механизмы === | === Механизмы === | ||
Карьер края - питается RF энергией. Отличается от классического карьера методом добычи - заменяет выкопанные блоки на землю. | |||
Складывает предметы в хранилище, установленное вплотную к карьеру. Радиус работы карьера - 64х64. | Складывает предметы в хранилище, установленное вплотную к карьеру. Радиус работы карьера - 64х64. | ||
| Строка 176: | Строка 200: | ||
Может быть улучшен апгрейдами шёлкового касания, скоростью 1/2/3, удачей 1/2/3 уровней. | Может быть улучшен апгрейдами шёлкового касания, скоростью 1/2/3, удачей 1/2/3 уровней. | ||
[[Файл:Карьер края.png|без|мини|Карьер края]] | |||
2. Термическая помпа края - питается RF энергией. Особенности - очень быстрая выкачка жидкостей. | 2. Термическая помпа края - питается RF энергией. Особенности - очень быстрая выкачка жидкостей. | ||
| Строка 182: | Строка 207: | ||
Рекомендую устанавливать сверхпластичную трубу и барабан из бедрокия для фарма лавы. Заменяет выкачанную жидкость на камень. | Рекомендую устанавливать сверхпластичную трубу и барабан из бедрокия для фарма лавы. Заменяет выкачанную жидкость на камень. | ||
[[Файл:Термическая помпа края.png|без|мини|Термическая помпа края]] | |||
На этом гайд подходит к своему завершению. Приятной игры на серверах GravityCraft! | На этом гайд подходит к своему завершению. Приятной игры на серверах GravityCraft! | ||
Текущая версия от 16:12, 28 ноября 2025
Гайд по моду Extra Utilities
Добро пожаловать на самый информативный гайд по Extra Utilities 1.7.10. Данный мод включает в себя много полезных вещей, которые упростят вашу игру. Начнём!
Extra Utilities/Обзор мода
Трубы
1. Труба для передачи – универсальная в своём роде труба, при помощи которой можно предавать сразу три вида ресурсов [жидкость/энергия/предмет]

2. Сортирующая труба – Осуществляет фильтрацию одинаковых предметов лежащих в инвентарях блоков, имеющих буфер.

3. Фильтрующая труба – Позволяет распределять 6 различных предметов, в нужные вам буферы. На каждую сторону можно распределить только 1 предмет, который в последующем будет подаваться в какой-либо нужный вам буфер, будь то сундук, мэ система или механизм.

4. Труба рационирования – Позволяет осуществлять передачу одного стака конкретного вида предмета в буфер.
Пример: *В сундуке №1, из которого будут уходить предметы, находятся X число железа, Y число золота, Z число меди. В Сундук №2 будет поступать только один стак этих предметов (каждого вида), при X Y Z> 64. Если X Y Z<64 то будет поступать всё количество предмета данного типа.

5. Энергетическая труба – Переносит RF энергию

6. Перекрёстная труба – Осуществляет передачу предмета по траектории прямого движения
В данном случае предмет пойдёт из 3 в 1, а 4 и 2 блокируются перекрёстной трубой, стоящей по центру.

7. Труба для сортировки по модам – Позволяет складывать все предметы из одного мода в один буфер, из другого в другой. Чтобы сундук, либо же какой-то другой буфер имел белый список на определённый мод(ы), достаточно положить в него 1 предмет из этого мода.

8. Труба для извлечения энергии – Извлекает энергию из блока, в котором находится энергия.

9. Труба гипер-рационирования – Позволяет иметь в буфере, только один предмет одного типа. Так же как и труба рационирования, только вместо стака 1 предмет

Узлы
В моде всего 6 видов узлов.
1. Узел передачи (Предметы) – Позволяет добывать булыжник, выкачивать предметы, подбирать предметы. Имеет интерфейс с шестью слотами для улучшений и один слот выделен под буфер.

2. Узел передачи (Жидкости) – Позволяет добывать воду с бесконечного источника, выкачивать жидкости. Имеет интерфейс с шестью слотами для улучшений и один слот выделен под буфер жидкости.

3. Узел передачи (Энергия) – Позволяет передавать RF энергию по всем трубам. За раз может передать 10к RF. Имеет интерфейс с шестью слотами для улучшений

4. Узел передачи (Гипер-Энергия) – Позволяет передавать RF энергию по всем труба. За раз может передать 1 млн RF. Имеет интерфейс с шестью слотами для улучшений

5. Поисковый узел (Предметы) – Применяется для сбора чего-либо с большого количества инвентарей, чтобы не ставить много узлов передачи.
Всё содержимое сундуков пойдёт в тот сундук, к которому подключен поисковый узел.

6. Поисковый узел (Жидкости) – Используется для сбора жидкостей с большого количества буферов, чтобы не ставить много узлов передачи.
Схема такая же как и с предметами, только с жидкостями

Улучшения
В моде всего 7 видов улучшений, 6 из которых доступны обычному игроку.
- Улучшение скорости – ускоряет процесс передачи, будь то энергия/жидкость/предмет. Оптимальное количество вкладываемых улучшений скорости в узел 3 стака(192 шт)
- Улучшение взаимодействие с миром – позволяет как это не странно взаимодействовать с миром, а именно ломать булыжник/добывать воду/подбирать предметы. Оптимальное количество вкладываемых улучшений в узел 2 стака(128 шт)
Улучшение стак – название говорит само за себя, каждое улучшение ровняется количеству переносимых стаков. Оптимальное количество вкладываемых улучшений в узел 16(шт)

Пример: *Если в Сундуке №1 находится 100 стаков чего-либо, то при наличии 16 улучшений за раз будет передаваться по 16 стаков предметов в сундук №2.
Улучшение поиск в глубину\ширину – ищет инвентари в глубину\ширину. Оптимальное количество вкладываемых улучшений в узел 32(шт)

5. Улучшение Круговая система - работает в циклическом порядке, взаимодействуя со всеми буферами.

Фильтры
- Обычный фильтр - белый список для узла.
В него можно записать до 9 видов предметов, которые будут использоваться в узле.
Инвертированный фильтр - чёрный список для узла.
В него можно записать до 9 видов предметов, которые не будут использоваться в узле.
* Для удобства был указан крафт, так как на вид фильтр одинаковый.

3. Фильтр с метаданными - позволяет использовать предметы, у которых есть прочность (Мечи, кирки и т.п.).

4. NBT фильтр - позволяет использовать предметы, у которых одинаковый ID(NBT): (Пчёлы, керамика и т.п).

- Продвинутый фильтр - имеет много режимов, которые позволяют сделать детальную сортировку предметов.
QED
QED (Квантовое Энергетическое Устройство) - специальный верстак, который используется для создания определенных предметов из самого мода.

Флаксовый кристалл Края:
Для работы QED требуется энергия Ender-Flux, генерируемая Флаксовым кристаллом Края, который необходимо разместить в непосредственной близости от QED. Дополнительные кристаллы ускорят процесс создания предмета.
Агрокультура
Семена сажаются на эндерняк, для их роста вы должны ограничить любой доступ к свету. Семена лилии Края можно найти в сундуках подземелья или получить при сборе растений лилии Края в измерении Край. Эти растения являются источником жемчугов эндера.
Можно автоматизировать, с помощью мультифермы.
Полезные предметы
Коллектор края - устройство, которое можно разместить поверх любого блока с внутренним хранилищем, например сундука или МЭ интерфейса. Коллектор подбирает предметы, упавшие рядом, и кладет их в контейнер под ним. Диапазон по умолчанию составляет 4 блока, которые можно изменить, щелкнув правой кнопкой мыши по нему.

- Ангельский блок - блок, который можно разместить в воздухе. Для разрушения блока не требуется никаких инструментов, он ломается мгновенно. После разрушения блок не падает, а наоборот мгновенно возвращается в инвентарь.
- Жезл строителя - предмет, который ставит сразу 9 блоков. При себе нужно иметь блоки в инвентаре.
- Детектор обновления блока - блок, который работает как переключатель BUD, отправляя импульс красного камня каждый раз, когда блок рядом с ним обновляется.
- Детектор обновления блока (Продвинутый) - блок, который работает как переключатель BUD, отправляя импульс красного камня каждый раз, когда обнаруживает изменение идентификатора блока, метаданных или данных блока (например, инвентаря сундука). Щелчок правой кнопкой мыши по одной из сторон BUD с помощью гаечного ключа изменит сторону для вывода сигнала красного камня.
- Красные часы - блок, который излучает сигнал редстоуна продолжительностью один тик в секунду.
Глушитель звука - блок, который уменьшает громкость большинства звуков в радиусе 8 блоков на 90%.

Глушитель дождя - блок, который заглушает любые звуки дождя в радиусе 64 блоков.

- Конвейерная лента - блок, который может транспортировать большинство сущностей, попадающих на него, таких как предметы, мобы и даже игрока.
- Мусорная корзина - предмет, который позволяет удалять мусор. Существует 3 вида корзин: Предметная, Жидкостная и Энергетическая.
Соответственно, подведя трубу или провод, уничтожит их излишки.
Шип - предмет, который наносит урон мобам, которые касаются любой его стороны, кроме дна, в зависимости от вида. Могут быть зачарены в столе зачарований.
Существует 4 вида Шипов:

Барабан - Емкость для жидкостей. Бывает двух типов:
Барабан: содержит в себе 256 вёдер.

Барабан из бедрокия: содержит в себе 65.536 вёдер.

Сигил и нестабильные слитки
Этот предмет скрафтить нельзя. Его можно только найти в сундуках в данжах, либо убив иссушителя.
Сигил требует активации. Нужно дождаться полночи, после чего на площадке 5x5+ из земли в центре которой стоит стол зачарованы окружённый красной пылью, требуется убить мирного моба держа в инвентаре сигил. Но тогда он будет иметь всего 256 использований, и сделанные при помощи него слитки будут взрываться у вас в инвентаре в течении 10 секунд.
В полночь он начнёт светиться.

Сделать что бы слитки могли находится в полном покое можно при помощи стабилизированного сигила.
Мобиус – слиток, создающийся в процессе деление железа на алмаз.

Из него можно получить следующие предметы:
- Разрушающая кирка - имеет бесконечную прочность, эффективность 10. Очень быстро ломает блоки обсидиана/руд/камня и подобного.
- Эрозийная лопата - имеет бесконечную прочность, эффективность 10. Очень быстро ломает блоки стекла/песка/земли и подобного.
- Реверсивная мотыга - имеет бесконечную прочность, эффективность 10. Позволяет быстрее вспахивать землю.
- Эфирный меч - имеет бесконечную прочность. Чуть хуже алмазного меча. Нужен для получения душ.
Положив меч в слот для создания в инвентаре вы обменяете его на душу и лишитесь одного сердечка на всегда
Использовать меч можно 7 раз, и оставить себе 3 сердечка, но иметь 7 душ.
Ангельские кольца - Позволяют летать как в режиме creative, достаточно держать их в инвентаре. Разные кольца имеют лишь декоративный характер, функционал у всех одинаковый.

- Лейка - самая, на первый взгляд, бесполезная вещь. Однако! Ускоряет рост растений в радиусе 7х7х7 (это укреплённая лейка из бедрокия).
Лайфхак: ложите лейку в активатор из Thermal Expansion и ваши растения кайфуют в радиусе 7х7х7. Обычная лейка имеет радиус 3х1.
Механизмы
Карьер края - питается RF энергией. Отличается от классического карьера методом добычи - заменяет выкопанные блоки на землю.
Складывает предметы в хранилище, установленное вплотную к карьеру. Радиус работы карьера - 64х64.
Разметка карьера осуществляется при помощи четырёх маркеров края либо деревянных заборов.
Может быть улучшен апгрейдами шёлкового касания, скоростью 1/2/3, удачей 1/2/3 уровней.

2. Термическая помпа края - питается RF энергией. Особенности - очень быстрая выкачка жидкостей.
Особенно эффективно при выкачке лавы, устанавливается над озером лавы.
Рекомендую устанавливать сверхпластичную трубу и барабан из бедрокия для фарма лавы. Заменяет выкачанную жидкость на камень.

На этом гайд подходит к своему завершению. Приятной игры на серверах GravityCraft!