guides/enderio/enderio modification overview: различия между версиями
Inchto (обсуждение | вклад) Новая страница: «== Гайд по моду EnderIO == EnderIO – модификация технического направления, добавляющая в игру новые методы добычи энергии, механизмы, трубы, экипировку и хранилища. Мод максимально прост в освоении и понимании. Модификация не сильно ёмкая в плане контента. == Ende...» |
Vitya1228 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
== EnderIO/Обзор мода == | == EnderIO/Обзор мода == | ||
{{Предмет-сущность | |||
=== Источники энергии и методы её хранения === | |название= Обзор мода | ||
|изобрразм=x160px | |||
|изображение=Гайд EdnerIO.png | |||
|текст_id=wiki_book | |||
|версия=1.7.10}}=== Источники энергии и методы её хранения === | |||
==== Методы добычи энергии ==== | ==== Методы добычи энергии ==== | ||
| Строка 60: | Строка 64: | ||
Количество RF в одном блоке конденсатора - 1 млн. RF. Выход RF в тик - 1000RF/t за каждый блок. | Количество RF в одном блоке конденсатора - 1 млн. RF. Выход RF в тик - 1000RF/t за каждый блок. | ||
[[Файл:Основной блок конденсаторов EnderIO.png|безрамки]] – Основной блок конденсаторов | [[Файл:Основной блок конденсаторов EnderIO.png|безрамки]] – Основной блок конденсаторов | ||
Текущая версия от 14:45, 4 декабря 2025
Гайд по моду EnderIO
EnderIO – модификация технического направления, добавляющая в игру новые методы добычи энергии, механизмы, трубы, экипировку и хранилища.
Мод максимально прост в освоении и понимании. Модификация не сильно ёмкая в плане контента.
EnderIO/Обзор мода
Источники энергии и методы её хранения
Методы добычи энергии
1. Генератор внутреннего сгорания – генерирует энергию, используя в качестве топлива жидкости.
К примеру одно ведро нефти из BuildCraft способно выдать 30RF/t и в общей сложности 150k RF энергии.
[!] Для стабильной работы генератор необходимо подключить к резервуару с бесконечным источником воды. Вода выступает в качестве охлаждающей жидкости [!]
Своровал табличку с вики:


2. Генератор Стирлинга – самый простой генератор, который вырабатывает энергию путем сжигания твердых видов топлива.
Работа генератора зависит от конденсатора, который находится внутри него:
- Без конденсатора в генераторе будет буфер в 100k RF, топливо будет потребляться со скоростью в 100%, а максимальный RF/t - 20.

- С двухслойным конденсатором буфер будет составлять уже 200k RF, потребление топлива повысится до 133% и скорость повысится до 40 RF/t.

- С восьмислойным конденсатором буфер будет размером в 500k RF, потребление топлива остановится на отметке в 133%, а выход RF/t повысится до 80.

3. Зомби генератор – вырабатывает 80 RF/t путем сжигания питательного дистиллята.


4. Фотовольтовые ячейки – аналог солнечных панелей. Вырабатывают энергию исключительно днём. Есть два вида фотовольтовых ячеек:
- Обычная ячейка, производящая 10 RF/t в светлое время суток.
- Продвинутая ячейка, производящая 40 RF/t в светлое время суток.
Обе ячейки могут работать в случае, если над ними стекло, не работает в дождь или ночью. Выход энергии доступен снизу ячейки.
В зависимости от положения солнца меняется эффективность панели. Соединение нескольких панелей приведет к их слиянию буфера и общей выработки.


Хранилища энергии
1. Основной блок конденсаторов – самый простой из хранилищ. Позволяет хранить энергию, передавать её, в том числе переносить её даже в том случае, если блок конденсатора в инвентаре. Если блоки конденсаторов соединять вместе, сформируется многоблочная структура, а их вместимость приплюсуется.
Выход энергохранилища также зависит от количества блоков конденсаторов в многоблочной структуре.
Количество RF в одном блоке конденсатора - 1 млн. RF. Выход RF в тик - 1000RF/t за каждый блок.
2. Блок конденсаторов (обычный) – более продвинутое хранилище. Позволяет хранить энергию, передавать её, в том числе переносить её даже в том случае, если блок конденсатора в инвентаре. Если блоки конденсаторов соединять вместе, сформируется многоблочная структура, а их вместимость приплюсуется.
Выход энергохранилища также зависит от количества блоков конденсаторов в многоблочной структуре.
Количество RF в одном блоке конденсатора – 5 млн. RF. Существует рецепт, способный апгрейднуть основной блок конденсатора в обычный блок конденсатора.
Выход RF в тик - 5000RF/t за каждый блок.
– Блок конденсаторов (обычный)
3. Вибрирующий блок конденсаторов – самый продвинутый блок из всех. Позволяет хранить энергию, передавать её, в том числе переносить её даже в том случае, если блок конденсатора в инвентаре. Если блоки конденсаторов соединять вместе, сформируется многоблочная структура, а их вместимость приплюсуется.
Выход энергохранилища также зависит от количества блоков конденсаторов в многоблочной структуре.
Количество RF в одном блоке конденсатора - 25 млн. RF. Существует рецепт, способный апгрейднуть обычный блок конденсатора в вибрирующий.
Выход RF в тик - 25000RF/t за каждый блок.
– Вибрирующий блок конденсаторов
Все три вида блоков имеют настраиваемые стороны и облицовки, способные показать вам выход/вход в хранилище, количество энергии,
а также настраиваемые стороны.

Механизмы
1. Покрасочный механизм – механизм для покраски блоков, фасадов, гейтов, заборов etc. Пример: покрасит ваш якорь путешественника в любой удобный вам блок.
Когда вы наступите на якорь – точки телепорта будут обозначены как якорь, хотя на самом деле – якорь замаскирован.



2. Чан – используется для варки жидкостей из мода EnderIO. Именно в нем варится жидкое топливо, питательный дистиллят и другие жидкости.
Все рецепты можно узнать ткнув на бумажку в интерфейсе.

3. Создатель – подобие авто-верстака. Показываете ему рецепт и закидываете в него предметы (можно через шифт), а механизм просто крафтит по шаблону.

4. Индикатор мощности – показывает всю информацию в энергосети, к которой подключен. Имеет гибкие настройки по подаче сигналов.


5. Фермерская станция – сажает и собирает растения. Радиус сбора зависит от конденсатора внутри него.
Добыча и удача на инструментах работают на фермерской станции.
Рабочая зона 7х7 (без конденсатора), 11х11 (двухслойный конденсатор), 15х15 (восьмислойный конденсатор) со станцией в центре.

6. Беспроводной зарядник – раздает энергию в портативные хранилища в вашем инвентаре. Интерфейса не имеет.
7. Киллер Джо – атакует ближайших существ, если в нем есть меч и питательный дистиллят. Собирает опыт, можно слить как жидкий опыт через трубы.
На используемом мече работают зачарования.

8. Якорь путешествия – блок, который может вас телепортировать на короткие расстояния при условии, что вы телепортируетесь на такой же блок.
Каждому якорю можно настроить приватность и название.

9. Электрический спаунер – спаунит мобов за счет энергии.
Для его полноценного использования нужен связыватель душ и флакон с душой моба, которого вы хотите всунуть.
Сразу скажу, что не все существа могут быть помещены в спаунер, такие как боссы (включая DivineRPG от недавнего времени) и некоторые другие мобы.
С помощью связывателя душ вносите изменения в спаунер при помощи самого спаунера и флакона, в котором моб.
После этого объединяете сломанный спаунер с мобом внутри и электроспаунер в наковальне.
Подключаете к энергии и по желанию апгрейдите с помощью конденсаторов.



10. Обелиск опыта – просто хранит ваш опыт.

11. Зачарователь – может зачаровать вам книжку. Рецепты есть в интерфейсе.

12. Дробитель – дробит предметы. Если поместить в него кремень или измельчающие шарики - вы увеличите выход предметов и эффективность работы.
Есть возможность всунуть конденсаторы.

13. Завод сплавов – подобно печи плавит до трех предметов в один.
Ткнув на кнопку печи в интерфейсе можно изменить режим работы на обычные рецепты, только сплавы или выплавка всех предметов.

14. Отрубатель и сращиватель – механизм для крафта предметов, которые нужны вам для крафта предметов... как иронично. Для работы нужен топор и ножницы.
Имеет специфическую систему работы, ткнув на бумажку можно узнать как именно крафтит данная отрубай-машина.

15. Связыватель душ – хоть и упоминался, но упомяну еще раз. Нужен для того, чтобы заменить моба в сломанном спаунере.

16. Пространственный приемопередатчик – словно тессеракт переносит предметы, жидкость и энергию на любое расстояние.
Для полноценной работы нужно иметь два настроенных передатчика. Требует энергии для использования, имеет свой буфер энергии.
Создавайте всегда закрытый канал для приватной работы вашего приемопередатчика.

Экипировка
1. Меч края (или просто Край) – идентичен к алмазному мечу, за исключением того, что повышает шанс падения черепа с моба и жемчуга с эндермена и имеет возможность телепортации на короткие расстояния. У меча есть буфер энергии размером в 1 миллион RF.
Может быть улучшен апгрейдами (см. скриншот)

2. Тёмная кирка – может быть улучшена (см. скриншот)

3. Тёмный топор – может быть улучшен

4. Тёмные ножницы – могут быть улучшены.

5. Сет брони – просто смотрите скриншот

6. Электромагнит – просто магнит, который за счет RF энергии (берет её из портативных источников) притягивает к вам предметы. Работает посредственно.
Трубы
Нашел в интернете интересную таблицу, и решил, что она тут лишней не будет – очень удобная вещица:

Конденсаторы
1. Двухслойный конденсатор – используется в рецептах и апгрейдах механизмов.
2. Восьмислойный конденсатор – используется в рецептах и апгрейдах механизмов.
3. Сжатые восьмислойные – также используются в рецептах и апгрейдах механизмов.

На этом гайд подходит к концу. Спасибо за внимание и приятной игры на серверах GravityCraft!
