guides/tinkers construct/patterns and casts: различия между версиями
Внешний вид
Admin (обсуждение | вклад) Новая страница: «{{Guide |title=Шаблоны (Patterns) и формы (Casts) |mod=Tinkers’ Construct |type=Crafting |version=1.12–1.20+ }} В '''Tinkers’ Construct''' создание инструментов и деталей строится вокруг двух ключевых элементов — '''шаблонов (Patterns)''' и '''форм (Casts)'''. Понимание разницы между ними избавляет от большинства...» |
Admin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
В '''Tinkers’ Construct''' создание инструментов и деталей строится вокруг двух ключевых элементов — '''шаблонов (Patterns)''' и '''форм (Casts)'''. | В '''Tinkers’ Construct''' создание инструментов и деталей строится вокруг двух ключевых элементов — '''шаблонов (Patterns)''' и '''форм (Casts)'''. | ||
Текущая версия от 22:41, 5 февраля 2026
В Tinkers’ Construct создание инструментов и деталей строится вокруг двух ключевых элементов — шаблонов (Patterns) и форм (Casts). Понимание разницы между ними избавляет от большинства ошибок новичков.
Что такое Patterns
Patterns — это деревянные шаблоны, используемые для:
- Создания частей инструментов в Part Builder
- Первичной отливки форм (Casts)
- Ранней игры и прототипирования
Особенности:
- Крафтятся из дерева
- Одноразовые при отливке формы
- Используются до появления металлических Casts
Что такое Casts
Casts — металлические формы для отливки деталей в литейной.
Преимущества:
- Многоразовые
- Не расходуются при использовании
- Идеальны для массового производства
Виды Casts
Основные типы форм:
| Cast | Назначение |
|---|---|
| Pickaxe Head Cast | Головка кирки |
| Tool Rod Cast | Рукоять |
| Binding Cast | Связка |
| Ingot Cast | Слитки |
| Nugget Cast | Самородки |
| Gear Cast | Шестерни |
Когда использовать Patterns
Patterns стоит использовать:
- В самом начале игры
- Для первых инструментов
- Для создания Casts
Когда переходить на Casts
Casts необходимы, если:
- У вас есть Smeltery
- Вы работаете с металлами
- Нужно массово создавать детали
Частые ошибки
- Попытка отливать металл без формы
- Использование Patterns вместо Casts в поздней игре
- Потеря Patterns при создании Casts