guides/draconic evolution/endless energy storage: различия между версиями
Trit (обсуждение | вклад) Новая страница: «== Draconic Evolution 1.12.2/Бесконечное энергохранилище == Добро пожаловать в мир, где энергия становится бесконечной, а создание энергохранилищ — сложным, но увлекательным процессом. Сегодня мы поговорим о энергохранилищах и разберем из чего они собираются, а т...» |
Trit (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 62: | Строка 62: | ||
==Многоблочное Энергохранилище (Energy Storage)== | ==Многоблочное Энергохранилище (Energy Storage)== | ||
Это огромная структура для хранения колоссальных объемов энергии. | |||
'''Уровни хранилища''' | |||
В справочнике мода указаны характеристики для всех 8 уровней. | |||
1 | • Уровень 7: Вмещает более 2 триллионов RF (аналог топа из версии 1.7.10). | ||
2 | • Уровень 8: Нововведение версии 1.12.2. Имеет бесконечную емкость, но требует | ||
Постройка хранилища (на примере Уровня 7) | |||
Необходимые материалы: | |||
• 1 Энергетическое ядро (Energy Core). | |||
• 36 Энергетических стабилизаторов (Particle Generators). | |||
• 218 Дракониевых блоков. | |||
• 328 Блоков красного камня. | |||
'''Процесс сборки (Автоматический):''' | |||
В версии 1.12.2 процесс упрощен | |||
1. Установите Энергетическое ядро на высоте (чтобы структура влезла). | |||
2. Нажмите ПКМ по ядру. В интерфейсе выберите желаемый уровень (Tier 7). | |||
3. Нажмите кнопку «Собрать ядро» (Build Core). Если у вас в инвентаре есть ресурсы, структура построится сама. | |||
'''Активация (Стабилизаторы):''' | |||
После сборки сферы её нужно активировать: | |||
1. Вокруг сферы устанавливаются 4 конструкции стабилизаторов (по осям). | |||
2. Каждая конструкция состоит из Генераторов частиц (образующих кольцо/рамку 3x3). | |||
3. После установки всех 4-х сторон, нужно зайти в интерфейс любого стабилизатора и нажать «Activate». Сфера поменяет цвет и структуру. | |||
==Ввод и Вывод энергии (Пилоны)== | ==Ввод и Вывод энергии (Пилоны)== | ||
Версия от 08:12, 20 февраля 2026
Draconic Evolution 1.12.2/Бесконечное энергохранилище
Добро пожаловать в мир, где энергия становится бесконечной, а создание энергохранилищ — сложным, но увлекательным процессом. Сегодня мы поговорим о энергохранилищах и разберем из чего они собираются, а также как настраиваются.
Система передачи энергии (Кристаллы)
В моде существует три основных типа кристаллов для передачи энергии, каждый из которых имеет градации (Базовый, Виверны, Дракона). Уровни отличаются количеством возможных соединений и буфером хранимой энергии.
Виды кристаллов:
1. Кристалл передачи (Energy Crystal): Для входа/выхода энергии.

2. Энергетическое реле (Energy Relay): Для разветвления сети.

3.Беспроводной кристалл (Wireless Energy Crystal): Для дистанционной запитки приборов.

Настройка соединений:
1. Для соединения используется инструмент Связыватель кристаллов (Crystal Binder).

2. Shift + ПКМ инструментом по первому кристаллу (он подсветится зеленым контуром).
3. ПКМ по целевому кристаллу или прибору для создания связи.
4. Лимиты: У базовых кристаллов лимит — 2 соединения. Чтобы подключить больше устройств, используются Реле (до 8 соединений и более на высоких тирах).
5. Для очистки связей на версии 1.12.2 у кристаллов есть интерфейс (ПКМ), где можно одной кнопкой разорвать все соединения.
Режимы работы (Вход/Выход): Кристаллы имеют режимы передачи. Если энергия не идет, проверьте режим:
1. Shift + ПКМ (пустой рукой или связывателем) по кристаллу переключает режим между «Принимать» и «Отдавать».
2. Визуализация: Между кристаллами Кристаллы имеют режимы передачи. Если энергия не идет, проверьте режим: появляются лучи энергии. Если луч красный — это беспроводная передача.
Переносные аккумуляторы
Это портативные энергетические элементы, которые добавляют возможность заряжать другие предметы из вашего инвентаря напрямую, это очень удобный способ подзарядки инструментов и брони. У него есть четыре различных режима подзарядки:
• Неактивен.
• Заряд только инвентаря.
• Заряд брони и удерживаемого предмета.
• Заряд брони и инвентаря.
Виды переносные конденсаторы (Flux Capacitors):
1. Флаксовый конденсатор виверны: Стандартно вмещает до 80 000 000 RF. После улучшения в Модификаторе улучшений — до 380 000 000 RF.

2. Флаксоый конденсатор дракона: Стандартно вмещает до 250 000 000 RF. После улучшенияв Модификаторе улучшений вмещает более 2 000 000 000 RF.

Многоблочное Энергохранилище (Energy Storage)
Это огромная структура для хранения колоссальных объемов энергии.
Уровни хранилища
В справочнике мода указаны характеристики для всех 8 уровней.
• Уровень 7: Вмещает более 2 триллионов RF (аналог топа из версии 1.7.10).
• Уровень 8: Нововведение версии 1.12.2. Имеет бесконечную емкость, но требует
Постройка хранилища (на примере Уровня 7)
Необходимые материалы:
• 1 Энергетическое ядро (Energy Core).
• 36 Энергетических стабилизаторов (Particle Generators).
• 218 Дракониевых блоков.
• 328 Блоков красного камня.
Процесс сборки (Автоматический):
В версии 1.12.2 процесс упрощен
1. Установите Энергетическое ядро на высоте (чтобы структура влезла).
2. Нажмите ПКМ по ядру. В интерфейсе выберите желаемый уровень (Tier 7).
3. Нажмите кнопку «Собрать ядро» (Build Core). Если у вас в инвентаре есть ресурсы, структура построится сама.
Активация (Стабилизаторы):
После сборки сферы её нужно активировать:
1. Вокруг сферы устанавливаются 4 конструкции стабилизаторов (по осям).
2. Каждая конструкция состоит из Генераторов частиц (образующих кольцо/рамку 3x3).
3. После установки всех 4-х сторон, нужно зайти в интерфейс любого стабилизатора и нажать «Activate». Сфера поменяет цвет и структуру.
Ввод и Вывод энергии (Пилоны)
Само по себе ядро энергию не принимает и не отдаёт. Для этого нужны Энергетические пилоны.
Установка и настройка:
1. Поставьте Пилон рядом с ядром или на небольшом расстоянии (до 16 блоков).

2. Сверху на пилон обязательно поставьте блок Стекла.
3. Переключение режима:
• Нажмите Shift + ПКМ по стеклу на пилоне.
• Если частицы летят В пилон (стрелки сходятся) — это Вход (зарядка ядра).
• Если частицы летят ИЗ пилона (стрелки расходятся) — это Выход (питание базы).
4. К пилонам подключаются кристаллы или трубы для передачи энергии.
На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!