Перейти к содержанию

guides/industrial craft 2/construction foam: различия между версиями

Материал из GravityWiki
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 63: Строка 63:


На этом всё. Спасибо за внимание и приятной игры на серверах GravityCraft!
На этом всё. Спасибо за внимание и приятной игры на серверах GravityCraft!
==См. также==
* [[guides/industrial craft 2/nuclear reactor|Ядерный реактор]]
* [[guides/industrial craft 2/the rubber reed|Резиновый тростник]]
* [[guides/industrial craft 2/matter_generator_iridium# | Генератор материи, иридий]]
* [[guides/industrial_craft_2/teleporter | Телепортер]]
* [[guides/industrial craft 2/breeding|Селекция растений]]
* [[guides/industrial craft 2/crops_breeding|Агрокультуры на жердочках и селекция 1.12.2]]
* [[guides/industrial_craft_2/basiс_cultures|Базовые культуры на жёрдочках, условия 1.7.10]]
* [[guides/industrial craft 2/gravitation suite|Gravitation Suite — Обзор мода 1.12.2]]

Текущая версия от 21:44, 8 марта 2026

Гайд по моду IndustrialCraft2

Укреплённый камень — это не просто декоративный блок, а важный компонент для продвинутого крафта и защиты вашей базы. Он обладает очень высокой взрывоустойчивостью (150, как у промышленного алмаза) . Из него можно создавать надежные укрытия, способные выдержать даже взрыв ядерного реактора, а также использовать для крафта более сложных механизмов. Этот гайд посвящен тому, как автоматизировать процесс создания жидкой строительной пены и превращения её в укреплённый камень.

IndustrialCraft2 / Укреплённый камень

Укрепленный камень
Версия
1.12.2


Этап 1: Подготовка сжатой строительной пены

Прежде чем мы начнем работать с жидкостями, нам необходимо создать основу – сжатую строительную пену. Это твердый предмет, который служит ингредиентом для производства жидкой пены.

Сжатая строительная пена создается в верстаке из каменной пыли, песка и глины. Комбинация этих предметов дает вам один блок сжатой пены.

Крафт сжатой строительной пены

На этом этапе вы можете настроить автоматическое производство сжатой пены.

Этап 2: Автоматизация производства жидкой пены

Для массового и бесперебойного производства нам понадобится превратить твердую сжатою пену в жидкую и сразу же заправить ею инструмент. Лучше всего для этого подходит система из двух наполняющих механизмов, стоящих вплотную друг к другу.

  1. Первый механизм (Смешивание):
    • В этот механизм мы подаем два компонента: воду (через жидкостные шины/трубы) и сжатую строительную пену (через предметные шины).
    • В интерфейсе механизма необходимо выставить режим, который позволяет смешивать твердые и жидкие ингредиенты для получения новой жидкости. В результате смешивания одного ведра воды и одной сжатой пены вы получаете одно ведро жидкой строительной пены.
  2. Передача жидкости:
    • Ключевой момент для автоматизации без лишних труб – установить в первый Наполняющий механизм улучшение «Выталкиватель жидкости». Благодаря ему, произведенная жидкая пена будет автоматически переливаться в соседний контейнер – в нашем случае, во второй Наполняющий механизм.
  3. Второй механизм (Наполнение):
    • Этот механизм должен стоять вплотную к первому. Его задача – заправлять инструменты.
    • Во второй механизм через шину импорта подается пустой инструмент (например, строительный ранец или распылитель строительной пены).
    • Жидкая пена из первого механизма поступает сюда. Механизм наполняет инструмент.
    • Заполненный инструмент затем можно забрать шиной экспорта для использования в следующем этапе.
Крафт наполняющего механизма
Интерфейс наполняющего механизма

Этап 3: Использование пены и направленное распыление с помощью лесов

Чтобы использовать жидкую пену, необходим инструмент – ранец с пеной или распылитель.

Крафт распылителя
Крафт ранца с пеной

Проблема хаотичного распыления: Если просто кликать по блокам, пена будет распыляться вокруг в случайном порядке, что делает невозможным строительство ровных конструкций.

Решение – леса: для точного и контролируемого распыления необходимо сначала установить в мире леса. Они бывают двух типов: деревянные и железные. Принцип работы: вы устанавливаете леса в форме будущей стены или любой другой конструкции. Затем, распыляя пену, вы направляете её на эти леса. Пена заполняет пространство внутри каркаса, а леса направляют её, создавая аккуратные блоки, а не хаотичную массу.

Крафт железных лесов
Крафт деревянных лесов

Этап 4: Застывание и получение укрепленного камня

После распыления пена находится в жидком, нетвердом состоянии. Сквозь неё можно проходить, но если оказаться внутри, начнет наноситься урон от удушья.

Со временем пена застывает сама, превращаясь в пенобетон. Скорость зависит от освещенности: чем больше света, тем быстрее. Чтобы не ждать, можно мгновенно затвердить пену, кликнув по ней правой кнопкой мыши с песком в руке. Один песок застывает один блок пены.

Секрет получения укреплённого камня кроется в типе используемых лесов. Если вы распыляли пену на железные леса, то после застывания (естественного или с помощью песка) образуются блоки именно укрепленного камня.

Этап 5: Декоративные свойства бетона

Обычный пенобетон, полученный без железных лесов, – это отличный строительный материал с красивой текстурой. Он идеально подходит для возведения эстетичных баз и построек.

Одно из главных преимуществ бетона – возможность его перекрашивать в любой цвет. Для этого используется инструмент валик.

Крафт валика

Процесс покраски:

  1. Чтобы задать цвет, совместите валик в сетке крафта с любым красителем (например, красным, синим, зеленым). Валик "зарядится" этим цветом.
  2. Кликните заряженным валиком по блоку бетона – его цвет мгновенно изменится.

Если вам надоел цвет, вы можете повторить процесс с другим красителем. Бетон можно перекрашивать бесконечное количество раз, не теряя его свойств.

На этом всё. Спасибо за внимание и приятной игры на серверах GravityCraft!

См. также