guides/industrial craft 3/differences from industrial craft 2: различия между версиями
Zencer (обсуждение | вклад) |
Zencer (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 61: | Строка 61: | ||
=== 6. Больше нету EU(EnergyUnits) энергии === | === 6. Больше нету EU(EnergyUnits) энергии === | ||
Industrial Craft 3 работает полностью на RF(RedstoneFlux) энергии! Теперь можно отказаться от конвекторов энергии! | Industrial Craft 3 работает полностью на RF(RedstoneFlux) энергии! Теперь можно отказаться от конвекторов энергии! | ||
На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры! | На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры! | ||
Текущая версия от 14:19, 5 ноября 2025
Гайд майнкрафт - отличие Industrial craft 3 от Industrial craft 2
В данном гайде мы вам расскажем, чем отличается мод Industrual Craft 3 от мода Industrial craft 2
Что такое Industrial Craft 3?
Начнём с того, что в данной версии мода не очень много отличий от Industrial Craft 2. Появились новый улучшения, механизмы, а также перевод мода с EnergyUnits(EU) энергии на RedstoneFlux(RF). И сейчас мы разберем их все.
Повышение уровня механизма
Их можно улучшить до 4 уровня. Впоследствии сможем наблюдать такую картину:

1.Улучшения
Чтобы улучшить механизм нам будут нужны следующие предметы:



Что-бы использовать улучшение, берем его в руки и нажимаем Shift+Пкм по механизму. Улучшение идёт поэтапно, поэтому нельзя улучшить механизм 1 уровня сразу до 4 уровня.
2. Улучшение механизмов



Ускорители отличаются только скоростью работы и энергопотреблением (Они всё так же стакаются)
Улучшение нейтронный ускоритель частиц
Он увеличивает выработку материи за 1 цикл. Если положить больше стака эффекта не будет.

Улучшение укрепление
Улучшение делает так, что механизм перерабатывает не по 1 предмету а сразу по 4
(Данное улучшение можно комбинировать с ускорителями в механизме для получения максимальной скорости работы).

3. Новые предметы использующиеся в крафтах

Мы не будем разбирать их. Но крафты станут куда интереснее, было убрано старое квантовое ядро и добавлены новые, и так же у них появились уровни. Ввели больше логики в мод.
4. Новые инструменты

Была нано-сабля, но не было нано-кирки и тд? Теперь есть!
Инструменты добычи в уровне отличаются скорость и уровнем удачи 1,2,3.
Инструменты охоты только дамагом.
5. Компактное хранилище панелей


Данный соединитель панелей нужен для хранения в себе как не странно солнечных панелей. Их можно стакать. Класть несколько видов. Суть он несет одну, компактно содержать в себе ваши источники энергии. Потери в энергии не будет, но и бонусов тоже нет. Так же в соединитель нет смысла класть больше 2х стаков топовых панелей, больше он не станет вырабатывать.
6. Больше нету EU(EnergyUnits) энергии
Industrial Craft 3 работает полностью на RF(RedstoneFlux) энергии! Теперь можно отказаться от конвекторов энергии!
На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!