Перейти к содержанию

gravityexpansion/general information about fast mechanisms: различия между версиями

Материал из GravityWiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:
|изображение=Механизмы быстрого крафта.png
|изображение=Механизмы быстрого крафта.png
|текст_id=wiki_book
|текст_id=wiki_book
|версия=1.7.10, 1.20.1}}Быстрые механизмы быстрого крафта - это механизмы добавленные модификацией [[gravityexpansion|GravityExpansion]] проекта [https://gravitycraft.ru/rd/wiki GravityCraft], эксклюзивное дополнение мода [[gravityexpansion/appliedenergistics 2|AppliedEnergistics 2]].
|версия=1.7.10, 1.20.1}}'''Быстрые механизмы быстрого крафта''' - это механизмы добавленные модификацией [[gravityexpansion|GravityExpansion]] проекта [https://gravitycraft.ru/rd/wiki GravityCraft], эксклюзивное дополнение мода [[gravityexpansion/appliedenergistics 2|AppliedEnergistics 2]]. Позволяющие крафтить предметы в большом количестве.  


==Для чего они нужы==
== Предназначение ==
В определенный момент своего развития игрок сталкивается с тем что при массивных автокрафтах (например: [[industrialcraft 3/solar panel|Солнечные панели]] 10-ого уровня), у игрока наблюдается падение ТПСа на его личном измерении. Это происходит когда крафты проходят в обычных механизмах [[industrialcraft 3|IndustrialCraft 3]] из-за больших объемов ввода и вывода ресурсов, на помощь приходят Быстрые механизмы быстрых крафтов, они заменяют ванильные механизмы [[industrialcraft 3|IndustrialCraft 3]] и подключаются к МЭ сети [[gravityexpansion/appliedenergistics 2|AppliedEnergistics 2]], у них есть уже заложенные рецепты крафта а также можно вставить свои шаблоны.
В определенный момент своего развития игрок сталкивается с тем что при массивных автокрафтах (например: [[industrialcraft 3/solar panel|Солнечные панели]] 10-ого уровня), у игрока наблюдается падение ТПСа на его личном измерении. Это происходит когда крафты проходят в обычных механизмах [[industrialcraft 3|IndustrialCraft 3]] из-за больших объемов ввода и вывода ресурсов, на помощь приходят Быстрые механизмы быстрых крафтов, они заменяют механизмы [[industrialcraft 3|IndustrialCraft 3]] и подключаются к МЭ сети [[gravityexpansion/appliedenergistics 2|AppliedEnergistics 2]], у них есть уже заложенные рецепты крафта а также можно вставить свои шаблоны.
 
== Использование ==
Начнем с популярного вопроса у игроков: как их использовать?
 
Для работы механизмов нам нужно: [[gravityexpansion/appliedenergistics 2/me energy storage|МЭ хранилище энергии для быстрого крафта]] - необходимый элемент для запуска работы механизмов быстрого крафта. По сути представляет из себя колодец, куда пользователь подает энергию, а при запуске крафта энергия черпается из этого колодца (количество необходимой энергии пишется при заказе крафта).
 
По умолчанию хранилище имеет емкость 1 млн RF, но вы можете менять его емкость, вводя цифры в текстовое поле.
 
Хранилище работает только в одну сторону, то есть вы не сможете забрать из него энергию обратно, поэтому не рекомендуется выставлять больших значений.
 
При поломке механизма вся накопленная им энергия исчезает.
[[Файл:Интерфейс МЭ хранилищя энергии для быстрого.png|мини]]

Версия от 09:45, 8 ноября 2025

Механизмы быстрого крафта
Версия
1.7.10, 1.20.1

Быстрые механизмы быстрого крафта - это механизмы добавленные модификацией GravityExpansion проекта GravityCraft, эксклюзивное дополнение мода AppliedEnergistics 2. Позволяющие крафтить предметы в большом количестве.

Предназначение

В определенный момент своего развития игрок сталкивается с тем что при массивных автокрафтах (например: Солнечные панели 10-ого уровня), у игрока наблюдается падение ТПСа на его личном измерении. Это происходит когда крафты проходят в обычных механизмах IndustrialCraft 3 из-за больших объемов ввода и вывода ресурсов, на помощь приходят Быстрые механизмы быстрых крафтов, они заменяют механизмы IndustrialCraft 3 и подключаются к МЭ сети AppliedEnergistics 2, у них есть уже заложенные рецепты крафта а также можно вставить свои шаблоны.

Использование

Начнем с популярного вопроса у игроков: как их использовать?

Для работы механизмов нам нужно: МЭ хранилище энергии для быстрого крафта - необходимый элемент для запуска работы механизмов быстрого крафта. По сути представляет из себя колодец, куда пользователь подает энергию, а при запуске крафта энергия черпается из этого колодца (количество необходимой энергии пишется при заказе крафта).

По умолчанию хранилище имеет емкость 1 млн RF, но вы можете менять его емкость, вводя цифры в текстовое поле.

Хранилище работает только в одну сторону, то есть вы не сможете забрать из него энергию обратно, поэтому не рекомендуется выставлять больших значений.

При поломке механизма вся накопленная им энергия исчезает.