gravityexpansion/general information about fast mechanisms: различия между версиями
VasteLord (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Vitya1228 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
|изображение=Механизмы быстрого крафта.png | |изображение=Механизмы быстрого крафта.png | ||
|текст_id=wiki_book | |текст_id=wiki_book | ||
|версия=1.7.10, 1.20.1}}Быстрые механизмы быстрого крафта - это механизмы добавленные модификацией [[gravityexpansion|GravityExpansion]] проекта [https://gravitycraft.ru/rd/wiki GravityCraft], эксклюзивное дополнение мода [[gravityexpansion/appliedenergistics 2|AppliedEnergistics 2]]. | |версия=1.7.10, 1.20.1}}'''Быстрые механизмы быстрого крафта''' - это механизмы добавленные модификацией [[gravityexpansion|GravityExpansion]] проекта [https://gravitycraft.ru/rd/wiki GravityCraft], эксклюзивное дополнение мода [[gravityexpansion/appliedenergistics 2|AppliedEnergistics 2]]. Позволяющие крафтить предметы в большом количестве. | ||
== | == Предназначение == | ||
В определенный момент своего развития игрок сталкивается с тем что при массивных автокрафтах (например: [[industrialcraft 3/solar panel|Солнечные панели]] 10-ого уровня), у игрока наблюдается падение ТПСа на его личном измерении. Это происходит когда крафты проходят в обычных механизмах [[industrialcraft 3|IndustrialCraft 3]] из-за больших объемов ввода и вывода ресурсов, на помощь приходят Быстрые механизмы быстрых крафтов, они заменяют | В определенный момент своего развития игрок сталкивается с тем что при массивных автокрафтах (например: [[industrialcraft 3/solar panel|Солнечные панели]] 10-ого уровня), у игрока наблюдается падение ТПСа на его личном измерении. Это происходит когда крафты проходят в обычных механизмах [[industrialcraft 3|IndustrialCraft 3]] из-за больших объемов ввода и вывода ресурсов, на помощь приходят Быстрые механизмы быстрых крафтов, они заменяют механизмы [[industrialcraft 3|IndustrialCraft 3]] и подключаются к МЭ сети [[gravityexpansion/appliedenergistics 2|AppliedEnergistics 2]], у них есть уже заложенные рецепты крафта а также можно вставить свои шаблоны. | ||
== Использование == | |||
Начнем с популярного вопроса у игроков: как их использовать? | |||
Для работы механизмов нам нужно: [[gravityexpansion/appliedenergistics 2/me energy storage|МЭ хранилище энергии для быстрого крафта]] - необходимый элемент для запуска работы механизмов быстрого крафта. По сути представляет из себя колодец, куда пользователь подает энергию, а при запуске крафта энергия черпается из этого колодца (количество необходимой энергии пишется при заказе крафта). | |||
По умолчанию хранилище имеет емкость 1 млн RF, но вы можете менять его емкость, вводя цифры в текстовое поле. | |||
Хранилище работает только в одну сторону, то есть вы не сможете забрать из него энергию обратно, поэтому не рекомендуется выставлять больших значений. | |||
При поломке механизма вся накопленная им энергия исчезает. | |||
[[Файл:Интерфейс МЭ хранилищя энергии для быстрого.png|мини]] | |||
Версия от 09:45, 8 ноября 2025
Быстрые механизмы быстрого крафта - это механизмы добавленные модификацией GravityExpansion проекта GravityCraft, эксклюзивное дополнение мода AppliedEnergistics 2. Позволяющие крафтить предметы в большом количестве.
Предназначение
В определенный момент своего развития игрок сталкивается с тем что при массивных автокрафтах (например: Солнечные панели 10-ого уровня), у игрока наблюдается падение ТПСа на его личном измерении. Это происходит когда крафты проходят в обычных механизмах IndustrialCraft 3 из-за больших объемов ввода и вывода ресурсов, на помощь приходят Быстрые механизмы быстрых крафтов, они заменяют механизмы IndustrialCraft 3 и подключаются к МЭ сети AppliedEnergistics 2, у них есть уже заложенные рецепты крафта а также можно вставить свои шаблоны.
Использование
Начнем с популярного вопроса у игроков: как их использовать?
Для работы механизмов нам нужно: МЭ хранилище энергии для быстрого крафта - необходимый элемент для запуска работы механизмов быстрого крафта. По сути представляет из себя колодец, куда пользователь подает энергию, а при запуске крафта энергия черпается из этого колодца (количество необходимой энергии пишется при заказе крафта).
По умолчанию хранилище имеет емкость 1 млн RF, но вы можете менять его емкость, вводя цифры в текстовое поле.
Хранилище работает только в одну сторону, то есть вы не сможете забрать из него энергию обратно, поэтому не рекомендуется выставлять больших значений.
При поломке механизма вся накопленная им энергия исчезает.
