Перейти к содержанию

guides/draconic evolution/automating the awakening of draconian blocks: различия между версиями

Материал из GravityWiki
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 2: Строка 2:
В гайде показан способ автматизации пробуждения дракониевых блоков, а так же предметы и механизмы необходимые для этого
В гайде показан способ автматизации пробуждения дракониевых блоков, а так же предметы и механизмы необходимые для этого


== Draconic Evolution | Автоматизация пробуждения дракониевых блоков ==
== Draconic Evolution/Автоматизация пробуждения дракониевых блоков ==
{{Предмет-сущность
{{Предмет-сущность
|название=Автоматизация пробуждения дракониевых блоков
|название=Автоматизация пробуждения дракониевых блоков

Текущая версия от 14:26, 10 декабря 2025

Гайд по Draconic Evolution

В гайде показан способ автматизации пробуждения дракониевых блоков, а так же предметы и механизмы необходимые для этого

Draconic Evolution/Автоматизация пробуждения дракониевых блоков

Автоматизация пробуждения дракониевых блоков
Версия
1.7.10

Итак, для постройки нам потребуется:

  1. Плоскость формирования 6 штук  
  2. Плоскость истребления 4 штуки  
  3. Мэ интерфейс (1 плоский) 3 штуки
  4. Мэ кабель 21 штука  
  5. Оптоволокно 3 штуки  
  6. Предметный буфер  
  7. Мэ излучатель опыта и карта создания  
  8. Инвертированная шина переключения
  9. Шина хранения  

Этапы постройки

Ставим 10 мэ проводов 5 снизу 5 сверху (на 1 блок выше)

Первый этап постройки

Ставим плоскости формирования сверху (6 штук) и плоскости истребления снизу (4 штуки)

Второй этап постройки

Их настройка:

Настройка

Отступает на 1 блок от плоскостей формирования и ставим мэ интерфейс плоский, а на него ещё 1 обычный и переключаем его в режим блокировки, так же кладём в него шаблон крафта (см. ниже)

Настройка

Настройка шаблона:

Настройка

Ставим шину хранения и указывает в ней пробуждённые блоки

Настройка

Ставим инвертированную шину переключения и рядом с ней Мэ излучатель опыта в него кладём карту создания пробуждённых блоков

Настройка

Подключаем всю нашу шайтан машину к мэ по данной схеме. Так же ставим предметный буфер (направляем его чтоб он перекладывал вещи в мэ интерфейс) и мэ интерфейс (указываем чтобы его не было видно в системе)

пятый этап постройки

Строим бассейн 3х3 и ставим рычаг (его включаем) чтобы он активировал динамит. Постройка завершена можно брать и заказывать

Шестой этап постройки

На этом гайд окончен. Желаю приятной игры)