guides/bloodmagic/living chestplate: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
== Blood Magic/ Живая броня == | == Blood Magic/ Живая броня == | ||
Начнём с чего-то лёгкого, а именно с базы, ведь база не гранит, камнем вниз не полетит. Да и кто бы в здравом уме стал двигать базу? Последнее, конечно же, риторический вопрос. Так во-о-от, чтобы получить броню нужны: алхимический массив, связующий реагент и комплект железной силовой брони. За потерю последнего какие-то трёхзначные числа полагаются. | {{Предмет-сущность | ||
|название= Живая броня | |||
|изобрразм=x132px | |||
|изображение=BloodMagic0.png | |||
|версия=1.20.1}}Начнём с чего-то лёгкого, а именно с базы, ведь база не гранит, камнем вниз не полетит. Да и кто бы в здравом уме стал двигать базу? Последнее, конечно же, риторический вопрос. Так во-о-от, чтобы получить броню нужны: алхимический массив, связующий реагент и комплект железной силовой брони. За потерю последнего какие-то трёхзначные числа полагаются. | |||
[[Файл:BloodMagic 1.png|без|мини|492x492пкс|Создание связующего реагента и живой брони]] | [[Файл:BloodMagic 1.png|без|мини|492x492пкс|Создание связующего реагента и живой брони]] | ||
Думаю, все, кому интересна живая броня, умеют пользоваться массивом, а если нет, то бегом читать другие гайды. Быть может даже мои, боже упаси Тебя от такой участи. | Думаю, все, кому интересна живая броня, умеют пользоваться массивом, а если нет, то бегом читать другие гайды. Быть может даже мои, боже упаси Тебя от такой участи. | ||
Версия от 16:16, 10 декабря 2025
Гайд по моду Blood Magic
Здравствуйте читатели в этом гайде я расскажу о моде Blood Magic а точнее о крафте живой брони и как её улучшить
Blood Magic/ Живая броня
Начнём с чего-то лёгкого, а именно с базы, ведь база не гранит, камнем вниз не полетит. Да и кто бы в здравом уме стал двигать базу? Последнее, конечно же, риторический вопрос. Так во-о-от, чтобы получить броню нужны: алхимический массив, связующий реагент и комплект железной силовой брони. За потерю последнего какие-то трёхзначные числа полагаются.

Думаю, все, кому интересна живая броня, умеют пользоваться массивом, а если нет, то бегом читать другие гайды. Быть может даже мои, боже упаси Тебя от такой участи.

Провернув аррейные махинации 4 раза, с четырьмя разными частями брони, получим вот такой комплект начинающего Оптимуса Prime, ставь «ставь» если тоже считаешь что BLOOD IS FUEL.

У брони имеются очки улучшения, которые используются для прокачки нашей тачки. В качестве бонуса к броне идут три ритуала, один из которых является тем самым dlc нового поколения, кстати, с Новым 2k2k Годом. Ритуал называется «Ритуал живой эволюции» или как-то по-другому, не суть важно, важно, что он увеличивает очки улучшения брони до 300.

И если до улучшения в этой броне мы уже были машиной, то с этим улучшением мы станем машиной на колёсах.
Второй ритуал, идущий к комплекту брони, - это «Звук очищающей души», он снимает все улучшения с брони в виде отдельных томов.

И да, тома сбрасываются на землю, поэтому убедись, что вот конкретно ОН не застанет тебя врасплох.

Тома можно повторно применить, увеличивая на 1 уровень улучшение за одно нажатие ПКМ, а ещё использовать для тренировочного браслета.

Стоило попрыгать мне слегка,
Голову вскружила высота,
И узрел я истину тогда,
Без браслета мне нельзя.
Тренировочный браслет, точно… о нём тоже надо рассказать. Поскольку прыжки надоедливы, то после того как разберёмся с интерфейсом, избавимся от них.

Берём браслет в руку и открываем через ПКМ, видим его интерфейс.

Интерфейс можно разделить на две области, правую область квадратов и левую область стрелочек.
Пойдём на лево.
Зелёную стрелочку лучше не трогать (до поры до времени), иначе прокачать улучшения, не указанные в разрешённых, не получится. Эти самые разрешённые ещё как-то получить нужно.
Стрелочками направленными влево и вправо устанавливается максимальный уровень улучшения, выше которого оно не прокачается.
Что же касается стрелочек направленных в нижний левый угол и вниз, они вроде выглядят как английские буквы LV. Должно быть это означает level, подожди, level сокращается в lvl и без капса, а это больше похоже на какую-то аббревиатуру. Какое же там слово встречается чаще всего в тематике блада? Точно! Live. Что же скрывается за V? V0... Нет, это даже по моим меркам бред. Какое же значение у V? Значение? Точно, значение на английском вроде бы Value, а ещё это означает величину. Live Value!
Что же касается правой области, то в эти квадраты размещаем любые тома. Квадратов 16, а всего для брони 28 «улучшений», но ничего страшного, случайно прокачать можно именно 15 улучшений, остальные 13 являются нашим осознанным выбором.
С интерфейсом разобрались, а значит пришла очередь запретить прыжки.
Любое улучшение запрещается самым банальным способом, установкой его максимального уровня в 0.

Финальный ритуал «Покаяния свинцовой души» более интересен, он добавляет довнградеc броне, а в замен даёт дополнительные очки улучшения. Правда, добавочные очки идут в минус.

В угол, образованный ритуальными камнями сумерек, устанавливается контейнер, в который помещаются точки синтетического улучшения и специальные предметы.


Одна точка синтетического улучшения равна одному очку улучшения.
Специальными предметами определяется ухудшение и его уровень, количество предметов определяет уровень. Так, для седьмого уровня притупленного клинка нужно положить 100+ синтетических точек улучшения и семь каменных мечей.

К сожалению для меня, таблички, со всеми очками, специальными предметами и каким-то странным описанием, я всё же сделал.
| Предмет | Бутылочка |
|---|---|
| Уровень | 1 |
| Очки | -100 |
Я пить любил напитки из горла,
Не отказался б выпить из ведра,
Но злостный мне попался врач,
И запретил он пить о-аш.
| Предмет | Стрела | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Очки | -10 | -25 | -40 | -65 | -90 |
| Разброс | 0,04 | 0.08 | 0.12 | 0.16 | 0.20 |
Стрела моя как дробь точна,
Удача в целом мне важна,
Попасть хочу я, но куда
Опять летит стрела моя?!
| Предмет | Гнилая плоть | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Очки | -10 | -20 | -35 | -50 | -75 |
| Кд (сек) | 30 | 30 | 30 | 25 | 20 |
| Голод | 0,02 | 0,04 | 0,06 | 0,08 | 0,1 |
| Предмет | Каменный меч | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Очки | -10 | -17 | -28 | -42 | -60 | -80 | -100 | -125 | -160 | -200 |
| Лечение | 90% | 80% | 70% | 60% | 55% | 50% | 40% | 35% | 30% | 25% |
Дружище, Кетч,
Возник вопрос:
«Зачем мы тупим нож?»
| Предмет | Каменная кирка | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Очки | -10 | -17 | -28 | -42 | -60 | -80 | -100 | -125 | -160 | -200 |
| Скорость | 90% | 80% | 70% | %60 | 55% | 50% | 40% | 35% | 30% | 20% |
Мы копали, мы копали,
Наши рученьки устали.
Только вот одна беда,
Не вскопал я нифига.
| Предмет | Слеза гаста | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Очки | -10 | -17 | -28 | -42 | -60 | -80 | -100 | -125 | -160 | -200 |
| Лечение | 90% | 80% | 70% | 60% | 55% | 50% | 40% | 35% | 30% | 20% |
Это болезнь, но какая?
Уж точно не головная.
| Предметы | Щит |
|---|---|
| Уровень | 1 |
| Очки | -150 |
| Предметы | Ведро воды | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Очки | -10 | -17 | -28 | -42 | -60 | -80 | -100 | -125 | -160 | -200 |
| Скорость | 90% | 80% | 75% | 70% | 65% | 60% | 50% | 40% | 30% | 20% |
Коралов цвет меня манил,
Но к сожаленью позабыл,
Что латов блеск воде не мил,
Себя на дне я погубил.
| Предмет | Песок душ | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Очки | -10 | -17 | -23 | -35 | -48 | -60 | -80 | -115 | -160 | -200 |
| Скорость | 90% | 80% | 70% | 60% | 55% | 50% | 45% | 40% | 35% | 30% |
Мой путь короток в метражах,
Но как же долог он в часах!
Апгрейды брони!
Мы медленной и верно приближались к этому моменту и наконец-то он настал.
Поясню момент с опытом, в игре, после перехода на следующий уровень, опыт не сбрасывается к нулю, поэтому после перехода на второй уровень подушки для булавок будет показывать 200 из 400. Я указываю фактический опыт необходимый для перехода на следующий уровень. В любом случае единственный смысл существования строки с опытом - это навешивать стат ужаса.
| Тренировка | Получать стрелы в лицо (и прочие части тела) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Очки | 4 | 8 | 16 | 30 | 60 | 90 | 125 | 165 | 210 | 250 |
| Уменьшение | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% |
| Опыт | 30 | 170 | 200 | 400 | 700 | 1000 | 1000 | 1500 | 2000 | 8000 |
| Тренировка | Восстанавливать ХП | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Очки | 5 | 12 | 20 | 35 | 49 | 78 | 110 | 160 | 215 | 320 |
| ХП | 4 | 7 | 12 | 16 | 20 | 26 | 32 | 38 | 44 | 50 |
| Опыт | 80 | 120 | 140 | 200 | 260 | 800 | 1200 | 2200 | 2600 | 2400 |
| Тренировка | Получать опыт | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Очки | 7 | 13 | 22 | 40 | 65 | 90 | 130 | 180 | 250 | 350 |
| EXP | 15% | 30% | 45% | 60% | 75% | 90% | 105% | 120% | 135% | 150% |
| Опыт | 100 | 300 | 600 | 600 | 1600 | 1800 | 2000 | 2200 | 2300 | 2500 |
| Тренировка | Наносить урон в сринте | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Очки | 4 | 7 | 15 | 25 | 40 |
| Увеличение урона | 50% | 75% | 100% | 125% | 150% |
| Отбрасывание | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Опыт | 200 | 600 | 500 | 1200 | 1300 |
| Тренировка | Резать себя | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Очки | 7 | 13 | 22 | 40 | 65 | 90 | 130 | 180 | 250 | 350 |
| Буст | 15% | 30% | 45% | 60% | 75% | 90% | 105% | 120% | 135% | 150% |
| Опыт | 30 | 170 | 200 | 300 | 400 | 400 | 500 | 800 | 800 | 1400 |
| Тренировка | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Очки | 3 | 7 | 13 | 26 | 42 | 60 | 90 | 130 | 180 | 250 |
| Буст | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 70% | 90% | 110% | 130% | 150% |
| Скорость | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
| Длительность(сек) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 3 | 3 | 5 | 10 |
| Опыт | 200 | 800 | 1000 | 2000 | 3000 | 8000 | 10000 | 10000 | 15000 | 20000 |
| Тренировка | Выпей яду ( или каким-нибудь другим способом окажись под эффектом отравления) | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Очки | 2 | 6 | 14 | 25 | 40 |
| Максимальный
Уровень |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| КД (сек) | 60 | 40 | 30 | 15 | 5 |
| Опыт | 1200 | 1400 | 8400 | 12000 | 6000 |
| Тренировка | Добывать блоки | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Очки | 5 | 10 | 18 | 32 | 60 | 90 | 140 | 180 | 240 | 300 |
| Буст | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 80% | 100% | 120% | 150% |
| Спешеп | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| Длительность(сек) | 0 | 2,5 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | 7,5 | 7,5 | 7,5 |
| Опыт | 128 | 384 | 512 | 1024 | 6144 | 7808 | 16000 | 18000 | 30000 | 70000 |
| Тренировка | Разбежавшись прыгнуть со скалы | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Очки | 2 | 5 | 9 | 15 | 25 |
| Уменьшение | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| Опыт | 30 | 170 | 200 | 400 | 700 |
| Тренировка | Быть избитым в подворотне | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Очки | 5 | 10 | 18 | 35 | 65 | 100 | 140 | 190 | 250 | 300 |
| Уменьшение | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% |
| Опыт | 30 | 170 | 200 | 400 | 700 | 1000 | 1000 | 1500 | 2000 | 8000 |
| Тренировка | Прыгать вверх вниз | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Очки | 3 | 6 | 11 | 23 | 37 | 50 | 70 | 100 | 140 | 200 |
| Высота прыжка ( в блоках) | 1,5 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 7,5 | 9 | 12 | 15 |
| Уменьшение | 33% | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% | 65% | 75% | 85% | 95% |
| Опыт | 30 | 170 | 200 | 300 | 400 | 400 | 500 | 800 | 800 | 1400 |
| Тренировка | Кушать котлетки с картошкой ( и прочую еду | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Очки | 3 | 7 | 13 | 26 | 42 |
| Сопр. Отбрасыванию | 0,2 | 0,4 | 0,6 | 0,8 | 1 |
| ХП | 0 | 0 | 0 | 4 | 10 |
| Опыт | 100 | 100 | 200 | 200 | 500 |
| Тренировка | Развлекать толпу на средневековом утренике | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Очки | 2 | 6 | 14 | 25 | 40 |
| Продолжительность (сек) | 30 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| Кд (сек) | 300 | 240 | 240 | 180 | 120 |
| Опыт | 1200 | 2400 | 8400 | 12000 | 6000 |
| Тренировка | Самостоятельно скрафтить том для брони |
|---|---|
| Уровень | 1 |
| Очки | 15 |
| Опыт | 1 |
| Тренировка | Самостоятельно скрафтить том для брони | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Очки | 10 | 30 | 70 | 150 | 310 |
| Слот | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Опыт | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Треноровка | Самостоятельно скрафтить там для брони | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Очки | 6 | 10 | 18 | 25 | 40 |
| Броня | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Твёрдость | 2 | 4 | 6 | 7 | 8 |
| Опыт | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Тренировка | Наносить урон оружием ближнего боя | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Очки | 5 | 12 | 20 | 35 | 49 | 78 | 110 | 160 | 215 | 320 |
| Урон | 0,5 | 0 | 1,5 | 2 | 2,5 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| Опыт | 200 | 600 | 500 | 1200 | 1300 | 1200 | 2000 | 2200 | 2300 | 2500 |
| Тренировка | Чинить броню на наковальне, либо зачарованные починка |
|---|---|
| Уровень | 1 |
| Очки | 25 |
| Кд (сек) | 5 |
| Восстановление | 2 |
| Опыт | 10 |
| Тренировка | Дать пиглину золотой слиток через ПКМ |
|---|---|
| Уровень | 1 |
| Очки | 5 |
| Опыт | ё |
А завтра я расскажу какие выбрать улучшения для брони, но не сегодня и не вчера.