industrialevolution/batteries: различия между версиями
Pryn1k (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Pryn1k (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
|изображение=energy-ie-batteries.jpg | |изображение=energy-ie-batteries.jpg | ||
|текст_id=wiki_book | |текст_id=wiki_book | ||
|версия=1.21.1}}Производство энергии — только половина системы. Если генераторы вырабатывают больше мощности, чем сейчас требуется механизмам, избыток автоматически направляется в '''Аккумуляторы.'''[[Файл:energy-ie-Industrial-Thermal-Power-Plant-Build.jpg|без|mini|500x500пкс| Промышленная тепловая электростанция в процессе сборки]]Для сборки структуры достаточно выложить кубом блоки корпуса (26 шт.) и в центр лицевой стороны установить сам блок промышленной тепловой электростанции. Активация структуры происходит нажатием ПКМ. | |версия=1.21.1}}Производство энергии — только половина системы. Если генераторы вырабатывают больше мощности, чем сейчас требуется механизмам, избыток автоматически направляется в '''Аккумуляторы.''' | ||
Если же потребление временно становится выше генерации — аккумуляторы начинают отдавать накопленную энергию обратно в сеть.[[Файл:energy-ie-Industrial-Thermal-Power-Plant-Build.jpg|без|mini|500x500пкс| Промышленная тепловая электростанция в процессе сборки]]Для сборки структуры достаточно выложить кубом блоки корпуса (26 шт.) и в центр лицевой стороны установить сам блок промышленной тепловой электростанции. Активация структуры происходит нажатием ПКМ. | |||
Тепловая электростанция использует: твёрдое топливо + воду и должна обеспечивать существенно большую мощность и эффективность по сравнению со стартовым генератором. Внутри неё концептуально работают камера сгорания, котёл, паровой контур, турбина и генератор. Но в IE мы сознательно не превращаем это в десяток отдельных механизмов и трубопроводов. Вся система работает как единый промышленный агрегат. | Тепловая электростанция использует: твёрдое топливо + воду и должна обеспечивать существенно большую мощность и эффективность по сравнению со стартовым генератором. Внутри неё концептуально работают камера сгорания, котёл, паровой контур, турбина и генератор. Но в IE мы сознательно не превращаем это в десяток отдельных механизмов и трубопроводов. Вся система работает как единый промышленный агрегат. | ||
[[Файл:energy-ie-Industrial-Thermal-Power-Plant-How-Work.jpg|без|mini|500x500пкс| Условная схема концепции электростанции: топливо → нагрев → турбина → энергия]]Это продолжает общую философию Industrial Evolution: промышленная механика должна быть достаточно глубокой, чтобы оставаться интересной, но не заставлять игрока строить десятки одинаковых блоков ради одной операции. | [[Файл:energy-ie-Industrial-Thermal-Power-Plant-How-Work.jpg|без|mini|500x500пкс| Условная схема концепции электростанции: топливо → нагрев → турбина → энергия]]Это продолжает общую философию Industrial Evolution: промышленная механика должна быть достаточно глубокой, чтобы оставаться интересной, но не заставлять игрока строить десятки одинаковых блоков ради одной операции. | ||
Версия от 19:32, 26 сентября 2026
Аккумуляторы - механизм, добавляемый модификацией IndustrialEvolution проекта GravityCraft.
Использование
Производство энергии — только половина системы. Если генераторы вырабатывают больше мощности, чем сейчас требуется механизмам, избыток автоматически направляется в Аккумуляторы.
Если же потребление временно становится выше генерации — аккумуляторы начинают отдавать накопленную энергию обратно в сеть.

Для сборки структуры достаточно выложить кубом блоки корпуса (26 шт.) и в центр лицевой стороны установить сам блок промышленной тепловой электростанции. Активация структуры происходит нажатием ПКМ.
Тепловая электростанция использует: твёрдое топливо + воду и должна обеспечивать существенно большую мощность и эффективность по сравнению со стартовым генератором. Внутри неё концептуально работают камера сгорания, котёл, паровой контур, турбина и генератор. Но в IE мы сознательно не превращаем это в десяток отдельных механизмов и трубопроводов. Вся система работает как единый промышленный агрегат.

Это продолжает общую философию Industrial Evolution: промышленная механика должна быть достаточно глубокой, чтобы оставаться интересной, но не заставлять игрока строить десятки одинаковых блоков ради одной операции.