Перейти к содержанию

industrialevolution/research-system: различия между версиями

Материал из GravityWiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 7: Строка 7:
|изображение=Research-ie.jpg
|изображение=Research-ie.jpg
|текст_id=wiki_book
|текст_id=wiki_book
|версия=1.21.1}}До появления науки развитие Industrial Evolution в основном определялось доступностью ресурсов и оборудования. Теперь между игроком и продвинутым промышленным механизмом появляется ещё один этап — исследование технологии. Каждое личное промышленное измерение получает собственное дерево технологий и единый научный профиль. Продвинутые механизмы становятся доступны для самостоятельного производства после завершения связанных с ними исследований. В результате развитие превращается из простой последовательности крафтов в полноценную технологическую прогрессию: освоить предыдущую технологию → подготовить материалы → провести исследование → открыть производство нового оборудования.  [[Файл:Research-ie-info.jpg|без|mini|500x500пкс| общая схема процесса]]Это сделано намеренно.
|версия=1.21.1}}До появления науки развитие Industrial Evolution в основном определялось доступностью ресурсов и оборудования. Теперь между игроком и продвинутым промышленным механизмом появляется ещё один этап — исследование технологии. Каждое личное промышленное измерение получает собственное дерево технологий и единый научный профиль. Продвинутые механизмы становятся доступны для самостоятельного производства после завершения связанных с ними исследований. В результате развитие превращается из простой последовательности крафтов в полноценную технологическую прогрессию: освоить предыдущую технологию → подготовить материалы → провести исследование → открыть производство нового оборудования.  [[Файл:Research-ie-info.jpg|без|mini|500x500пкс| общая схема процесса]]
 
Мы хотим, чтобы энергетика стала самостоятельной частью развития Industrial Evolution, а не сводилась к подключению бесконечного источника энергии из другой модификации.
 
После перехода на новую систему электрические механизмы из предыдущих версий IE становятся потребителями Ватт: Геологический сканер, Промышленный бур, Горнодобывающий комплекс, механизмы переработки и Обогатительный комплекс.
 
== Одна энергосеть на всё промышленное измерение ==
Но собственная энергия не означает, что теперь всю базу придётся опутывать километрами проводов.
 
В Industrial Evolution используется '''виртуальная энергосеть'''.
 
Все загруженные генераторы, аккумуляторы и механизмы внутри личного измерения автоматически объединяются между собой:
 
* Кабели не нужны.
* Настраивать стороны блоков не нужно.
* Привязывать каждый механизм к генератору не нужно.
 
Поставили генератор — и он становится частью сети. Поставили промышленную машину — и она становится потребителем этой же сети.
[[Файл:energy-ie-virtual.jpg|без|mini|500x500пкс| Схема личного измерения сверху, провода не нужны]]
 
== Баланс энергосети ==
А если энергии не хватает? Тут Industrial Evolution работает немного иначе, чем многие привычные системы.
 
Мы не хотели случайно отключать отдельные механизмы по принципу: «этой машине энергии хватило, а соседней уже нет». Вместо этого вся энергосеть рассчитывает общий уровень обеспеченности. Например:
 
* Генерация: 500 Вт
* Потребность: 900 Вт
* Аккумуляторы могут добавить: 100 Вт
 
В распоряжении сети оказывается 600 Вт из необходимых 900. Обеспеченность составляет примерно 66,7%. И тогда все активные механизмы работают примерно на 66,7% своей обычной скорости.
[[Файл:energy-ie-how-work.jpg|без|mini|500x500пкс| Инфографика с тремя состояниями обеспечения сети]]
Если мощности становится совсем недостаточно и обеспечить сеть невозможно — процессы просто ставятся на паузу. Ресурсы и накопленный прогресс при этом не теряются. Когда питание появляется снова, производство продолжается.

Версия от 16:24, 27 сентября 2026

Система исследований - механика, добавляемая модификацией IndustrialEvolution проекта GravityCraft.

Основы

Наука и исследования
Версия
1.21.1

До появления науки развитие Industrial Evolution в основном определялось доступностью ресурсов и оборудования. Теперь между игроком и продвинутым промышленным механизмом появляется ещё один этап — исследование технологии. Каждое личное промышленное измерение получает собственное дерево технологий и единый научный профиль. Продвинутые механизмы становятся доступны для самостоятельного производства после завершения связанных с ними исследований. В результате развитие превращается из простой последовательности крафтов в полноценную технологическую прогрессию: освоить предыдущую технологию → подготовить материалы → провести исследование → открыть производство нового оборудования.

общая схема процесса
общая схема процесса