industrialevolution/research-system: различия между версиями
Pryn1k (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Pryn1k (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
|изображение=Research-ie.jpg | |изображение=Research-ie.jpg | ||
|текст_id=wiki_book | |текст_id=wiki_book | ||
|версия=1.21.1}}До появления науки развитие Industrial Evolution в основном определялось доступностью ресурсов и оборудования. Теперь между игроком и продвинутым промышленным механизмом появляется ещё один этап — исследование технологии. Каждое личное промышленное измерение получает собственное дерево технологий и единый научный профиль. Продвинутые механизмы становятся доступны для самостоятельного производства после завершения связанных с ними исследований. В результате развитие превращается из простой последовательности крафтов в полноценную технологическую прогрессию: освоить предыдущую технологию → подготовить материалы → провести исследование → открыть производство нового оборудования. [[Файл:Research-ie-info.jpg|без|mini|500x500пкс| общая схема процесса]] | |версия=1.21.1}}До появления науки развитие Industrial Evolution в основном определялось доступностью ресурсов и оборудования. Теперь между игроком и продвинутым промышленным механизмом появляется ещё один этап — исследование технологии. Каждое личное промышленное измерение получает собственное дерево технологий и единый научный профиль. Продвинутые механизмы становятся доступны для самостоятельного производства после завершения связанных с ними исследований. В результате развитие превращается из простой последовательности крафтов в полноценную технологическую прогрессию: освоить предыдущую технологию → подготовить материалы → провести исследование → открыть производство нового оборудования. [[Файл:Research-ie-info.jpg|без|mini|500x500пкс| общая схема процесса]] | ||
Версия от 16:24, 27 сентября 2026
Система исследований - механика, добавляемая модификацией IndustrialEvolution проекта GravityCraft.
Основы
До появления науки развитие Industrial Evolution в основном определялось доступностью ресурсов и оборудования. Теперь между игроком и продвинутым промышленным механизмом появляется ещё один этап — исследование технологии. Каждое личное промышленное измерение получает собственное дерево технологий и единый научный профиль. Продвинутые механизмы становятся доступны для самостоятельного производства после завершения связанных с ними исследований. В результате развитие превращается из простой последовательности крафтов в полноценную технологическую прогрессию: освоить предыдущую технологию → подготовить материалы → провести исследование → открыть производство нового оборудования.
