Перейти к содержанию

common information/player list menu: различия между версиями

Материал из GravityWiki
Нет описания правки
Подготовленная к переводу страница
Строка 1: Строка 1:
<languages/>
{{Предмет-сущность
{{Предмет-сущность
|название=Меню списка игроков
|название=Меню списка игроков
|изобрразм=x145px
|изобрразм=x145px
|изображение=Список игроков.png
|изображение=Список игроков.png
|версия=1.7.10,1.20.1}}'''Меню списка игроков''' переработано на всех серверах проекта [https://gravitycraft.ru/rd/wiki GravityCraft], добавляет больше информации в отличии от стандартного меню.  
|версия=1.7.10,1.20.1}}
<translate>'''Меню списка игроков''' переработано на всех серверах проекта [https://gravitycraft.ru/rd/wiki GravityCraft], добавляет больше информации в отличии от стандартного меню.  


== Информация в меню ==
== Информация в меню ==
'''Поддержка аватарок с сайта''', включая анимированные (если нет аватарки, как и раньше выводится голова скина)
'''Поддержка аватарок с сайта''', включая анимированные (если нет аватарки, как и раньше выводится голова скина)


Строка 27: Строка 30:


В случае большого количества игроков (более 35) список игроков теперь не переполняется, а появляется возможность прокрутить список колесиком мыши.
В случае большого количества игроков (более 35) список игроков теперь не переполняется, а появляется возможность прокрутить список колесиком мыши.
</translate>

Версия от 17:43, 28 октября 2025

Меню списка игроков
Версия
1.7.10,1.20.1


Меню списка игроков переработано на всех серверах проекта GravityCraft, добавляет больше информации в отличии от стандартного меню.

Информация в меню

Поддержка аватарок с сайта, включая анимированные (если нет аватарки, как и раньше выводится голова скина)

Информация о состоянии TPS сервера

  • TPS (Ticks per Second) - это значение, измеряющая количество операций, которые система может обработать за одну секунду.

Информация о вашем Ping

  • Ping - это измерение времени, которое требуется для отправки данных от вашего компьютера до другого устройства в сети и обратно. В нашем случае другое устройство в сети это сервер на котором вы играете.

Оценка задержки сети:

  1. Идеальный - менее 40 ms;
  2. Хороший - от 40 до 100 ms;
  3. Нормальный - от 100 до 200 ms;
  4. Плохой - выше 200 ms.

Сортировка игроков, в начале списка для удобства будут выводится администраторы и модераторы.

В случае большого количества игроков (более 35) список игроков теперь не переполняется, а появляется возможность прокрутить список колесиком мыши.