Перейти к содержанию

common information/player list menu/en: различия между версиями

Материал из GravityWiki
Новая страница: «'''Support for avatars from the website''', including animated ones (if there is no avatar, the skin head is displayed as before)»
Новая страница: «'‘'Information about the TPS server status’'' <ul> <li><em>TPS (Ticks per Second) is a value that measures the number of operations that the system can process in one second. </em></li> </ul> ‘’'Information about your Ping'''»
Строка 12: Строка 12:
'''Support for avatars from the website''', including animated ones (if there is no avatar, the skin head is displayed as before)
'''Support for avatars from the website''', including animated ones (if there is no avatar, the skin head is displayed as before)


<div lang="ru" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
''Information about the TPS server status’''
'''Информация о состоянии TPS сервера'''  
<ul>
<ul>
<li><em>TPS (Ticks per Second) - это значение, измеряющая количество операций, которые система может обработать за одну секунду. </em></li>
<li><em>TPS (Ticks per Second) is a value that measures the number of operations that the system can process in one second. </em></li>
</ul>
</ul>
'''Информация о вашем  Ping'''
‘’'Information about your Ping'''  
</div>


<div lang="ru" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="ru" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Версия от 17:48, 28 октября 2025

Player list menu
Версия
1.7.10,1.20.1


The ‘’'player list menu'‘’ has been redesigned on all servers of the GravityCraft project, adding more information than the standard menu.

Support for avatars from the website, including animated ones (if there is no avatar, the skin head is displayed as before)

'‘'Information about the TPS server status’

  • TPS (Ticks per Second) is a value that measures the number of operations that the system can process in one second.

‘’'Information about your Ping

  • Ping - это измерение времени, которое требуется для отправки данных от вашего компьютера до другого устройства в сети и обратно. В нашем случае другое устройство в сети это сервер на котором вы играете.

Оценка задержки сети:

  1. Идеальный - менее 40 ms;
  2. Хороший - от 40 до 100 ms;
  3. Нормальный - от 100 до 200 ms;
  4. Плохой - выше 200 ms.

Сортировка игроков, в начале списка для удобства будут выводится администраторы и модераторы.

В случае большого количества игроков (более 35) список игроков теперь не переполняется, а появляется возможность прокрутить список колесиком мыши.