Перейти к содержанию

common information/player list menu/en: различия между версиями

Материал из GravityWiki
Новая страница: «'‘'Information about the TPS server status’'' <ul> <li><em>TPS (Ticks per Second) is a value that measures the number of operations that the system can process in one second. </em></li> </ul> ‘’'Information about your Ping'''»
Новая страница: «<ul> <li><em>Ping is a measurement of the time it takes to send data from your computer to another device on the network and back. In our case, the other device on the network is the server you are playing on.</em></li> </ul>»
Строка 18: Строка 18:
‘’'Information about your Ping'''  
‘’'Information about your Ping'''  


<div lang="ru" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<ul>
<ul>
<li><em>Ping - это измерение времени, которое требуется для отправки данных от вашего компьютера до другого устройства в сети и обратно. В нашем случае другое устройство в сети это сервер на котором вы играете.</em></li>
<li><em>Ping is a measurement of the time it takes to send data from your computer to another device on the network and back. In our case, the other device on the network is the server you are playing on.</em></li>
</ul>
</ul>
</div>


<div lang="ru" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="ru" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Версия от 17:48, 28 октября 2025

Player list menu
Версия
1.7.10,1.20.1


The ‘’'player list menu'‘’ has been redesigned on all servers of the GravityCraft project, adding more information than the standard menu.

Support for avatars from the website, including animated ones (if there is no avatar, the skin head is displayed as before)

'‘'Information about the TPS server status’

  • TPS (Ticks per Second) is a value that measures the number of operations that the system can process in one second.

‘’'Information about your Ping

  • Ping is a measurement of the time it takes to send data from your computer to another device on the network and back. In our case, the other device on the network is the server you are playing on.

Оценка задержки сети:

  1. Идеальный - менее 40 ms;
  2. Хороший - от 40 до 100 ms;
  3. Нормальный - от 100 до 200 ms;
  4. Плохой - выше 200 ms.

Сортировка игроков, в начале списка для удобства будут выводится администраторы и модераторы.

В случае большого количества игроков (более 35) список игроков теперь не переполняется, а появляется возможность прокрутить список колесиком мыши.