Перейти к содержанию

guides/woot/farms: различия между версиями

Материал из GravityWiki
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 5: Строка 5:
{{Предмет-сущность
{{Предмет-сущность
|название= Фермы
|название= Фермы
|изобрразм=x154px
|изобрразм=x168px
|изображение=woot.png
|изображение=Woot.png
|текст_id=wiki_book
|текст_id=wiki_book
|версия=1.16.5}}
|версия=1.16.5}}

Текущая версия от 04:44, 8 ноября 2025

Гайд по моду Woot версии 1.16.5

В этом гайде вы узнаете как с помощью мода Woot в Майнкрафт можно построить ферму. Данный мод может интегрировать с такими модами как IndustrialForegoing и BloodMagic.

Woot / Фермы

Фермы
Версия
1.16.5


Я начну гайд с того что расскажу что делает сам мод. А мод добавляет автофермы мобов. А именно выдаёт лут с мобов и требует жидкость и иногда некоторые ингредиенты. И чтобы вы сразу не вышли с этого гайда скажу что мод может делать из простого крутое. Он может потребляя только эндер жемчуг, немного энергии и песок душ фармить Звёзды Ада.

Сначала скрафтите 1 стигийскую железную пыль переплавьте её в слиток и переделайте в YA Молот. Затем сделайте ещё стигийского железа и Интерн.

Далее крафтим Стигийскую наковальню, Мёртвый осколок, Корпус из мёртвого красителя и мёртвую пластину.

Чтоб крафтить на Стигийской Наковальне, она должна стоять на магме, а затем нужно положить сначала предметы, находящиеся под значком молота, потом положить те из 4-х слотов и нажать пкм YA Молотом.

стигийская наковальня

- 3 основных модификации на стигийской наковальне

меню стигийской наковальни

Далее крафтим 2 инжекционных пресса, 1 жидкий краситель (механизм), 1 зачарованная жидкость (механизм).

Теперь же объясню какой механизм что делает

Инжекционный пресс - "смешивает" предмет с жидкостью для получения другого предмета.

Жидкий краситель - Создаёт чистую красящую жидкость из белого, синего, жёлтого, и красного красителей.

Пройдёмся по интерфейсам механизмов

Жидкий Краситель:

жидкий краситель
  1. Полоска энергии
  2. Слот для красителей
  3. Полоски 4-х красителей, нужных для чистой красящей жидкости.
  4. Полоска произведённой чистой красящей жидкости.

Кладём в механизм красители, он перерабатывает их в 4 типа жидких, а их - в чистую красящую жидкость.

Механизм сам поставит жидкость в соседние механизмы.

Инжекционный пресс:

инжекционный пресс
  1. Полоска Энергии
  2. Предметы на вход
  3. Готовые предметы
  4. Слот для жидкости

Зачарованная жидкость:

зачарованная жидкость
  1. Полоска Энергии
  2. Слот для чародейских книг
  3. Полоска зачарованной жидкости

Механизм переделывает зачарованные книги в зачарованную жидкость.

1 уровень чара на книге = 500mb зачарованной жидкости.

И перед тем как наконец дойти до ферм я расскажу о трёх блоках и механике захвата мобов.

Начнём с Оракула Диис.

Он показывает шанс дропа вещей в ферме со всеми уровнями добычи и без.

Чтобы моб отобразился в оракуле, хотя бы 1 раз, нужно поставить контроллер в ферму.

Затем Чан для жидкости

Механизм смешивает жидкость с предметом для получения другой жидкости.

получаем нужную жидкость
  1. Полоска энергии
  2. Полоска исходной жидкости
  3. Предмет который смешивается с исходной жидкостью
  4. Жидкость которая получается после смешивания

Следующее это Руководство по планировке

Оно показывает как построить ферму. Пкм по блоку чтобы изменить уровень фермы

Выглядит это вот так:

увеличиваем уровень фермы

Теперь я расскажу про механику захвата мобов.

Для этого нужно скрафтить осколок моба. Затем ударить им моба. Затем убить ещё

5 мобов того же типа и тогда осколок зарядится

Заряженный осколок выглядит вот так:

заряженный осколок моба

Теперь из него можно сделать контроллер моба настроенный на моба.

Фермы:

Всего ферм 5 уровней.

  • 1ый уровень - Зелатор:

Может фармить мобов с здоровьем <= 20

Кроме мобов для которых требуется более высокий уровень

  • 2ый уровень - Теорикус:

Может фармить мобов с здоровьем <= 40

Кроме мобов для которых требуется более высокий уровень

  • 3ый уровень - Практикус:

Может фармить мобов с здоровьем <= 60

Кроме мобов для которых требуется более высокий уровень

А также:

Магма слизня, Ведьму, Ифрита, Гаста и Свинозомби

  • 4ый уровень - Экземптус:

Может фармить мобов с любым здоровьем.

Кроме мобов для которых требуется более высокий уровень.

А также может фармить:

Эндермен, Визер Скелет, Житель, Страж, Железный голем.

  • 5ый уровень - Магистр:

Может фармить мобов с любым здоровьем.

А также может фармить:

Эндер дракон, Визер (Иссушитель)

Постройка фермы

Для начала берём наш интерн. У него 10 режимов. Чтобы их менять надо нажать шифт пкм.

Интерн может строить фермы и/или активировать их.

5 режимов постройки и активации и 5 режимов только активации.

Для первой фермы строим 8 блоком в верх. Ставим сердце. И тыкаем по нему интерном пока оно не будет писать о ошибке.

Ошибка должна выглядеть либо так:

нужна Ячейка Конактуса

Либо так:

нужен настроенный контроллер мобов

Ошибки могут быть на английском или немного отличаться.

Первая ошибка говорит о том что нужна Ячейка Конактуса.

Вторая говорит что нужен настроенный контроллер мобов.

На ячейках остановлюсь по подробнее. Их 4 штуки.

4 вида ячеек

Начальная, Улучшенная, Премиальная и Ультимативная.

Ячейку ставим под нижний поставленный интерном блок. Контроллер на первичную основу.

Ферма должна сформироваться. Чтобы зайти в меню пкм по сердцу.

А теперь пройдёмся по меню:

меню сердца фабрики
  1. Показывает все контроллеры вставленные в ферму.
  2. Все перки вставленные в ферму.
  3. Экзотика, которой улучшенна ферма.
  4. Полоса Конактуса
  5. Ингредиенты для фарма некоторых мобов
  6. Показывает лут и шанс с которым он может выпасть при вставленных контролерах(на примере муухомор)

Далее о характеристиках, которые написаны.

Фабрика - это уровень фабрики.

Жидкий конкатус - это количество конактуса за операцию.

Время спавна - время, которое ферма тратит на фарм 1го моба.

Прогресс - это прогресс очередного повторения фарма.

Далее пройдёмся по функционалу.

Для того чтобы доставать лут из фермы нужно поставить рядом с экспортёром лута сундук или другое хранилище.

Для поставки ингредиентов надо поставить сундук или другое хранилище вплотную к экспортёру ингредиентов.

Для поставки Конактуса нужно подать его в ячейку конактуса.

Далее улучшения фермы.

Чтобы улучшить уровень перка нужно просто взять интерн перевести его режим на нужный и потыкать по сердцу.

Но для крафта некоторых блоков для фермы нужны эссенции.

Они получаются как побочный продукт при работе фермы с установленным перком скалолазанье.

Чем выше уровень перка и уровень фабрики тем выше шанс выпадения этой эссенции.

Теперь скажу немного о перках

Перечислять их все не буду у каждого есть описание прям в игре у предмета.

Перки устанавливаются в слот для перков при помощи пкм.

Уровень перка не должен превышать уровень фабрики.

Далее про экзотику

Экзотика — это особые блоки, которыми можно улучшить дополнительно фабрику магистра.

Можно установить только 1 экзотику одновременно.

Находиться экзотика в краю, как лут с данжей.

Вот список блоков и что даёт каждый

Енохианский ключ - LIL уменьшает количество требуемых жидкостных ингридиентов на 85%.

Енохианский ключ - ARN нужно на 85% меньше предметов-ингридиентов.

Енохианский ключ - ZOM использует конактос на 85% эффективней.

Енохианский ключ - PAZ устанавливает время спавна на 20 тиков. Не работает с боссами.

Енохианский ключ - LAT "спавнит" 10 мобов сразу

Бонус к гайду:

Система автоматизации визеров без черепов.

Ставим 2 фермы магистра.

На одну ставим 3 контроллера визер скелета и 1 контроллер эндермена.

Ставим экзотику почти любую экзотику. Обязательно ставим перки скалолазание 3, начальный капитал 3, желательно добавить буйство 3 и пищевое безумие 3 если енохианский ключ не PAZ. Вторую ферму магистра забиваем визерами. Трубами из сундука первой фермы поставляем черепа в вторую, а также трубами поставляем жемчуг края в чан для жидкости, который делает промывочную жидкость, а эссенции с скалолазанья в чан для жидкости, который делает конактус. Подаём песок в ферму с визерами и всё.

На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!