guides/woot/farms: различия между версиями
FFww (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Vitya1228 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
В этом гайде вы узнаете как с помощью мода Woot в Майнкрафт можно построить ферму. Данный мод может интегрировать с такими модами как IndustrialForegoing и BloodMagic. | В этом гайде вы узнаете как с помощью мода Woot в Майнкрафт можно построить ферму. Данный мод может интегрировать с такими модами как IndustrialForegoing и BloodMagic. | ||
== Woot / Фермы == | == Woot/Фермы == | ||
{{Предмет-сущность | {{Предмет-сущность | ||
|название= Фермы | |название= Фермы | ||
Версия от 11:48, 8 ноября 2025
Гайд по моду Woot версии 1.16.5
В этом гайде вы узнаете как с помощью мода Woot в Майнкрафт можно построить ферму. Данный мод может интегрировать с такими модами как IndustrialForegoing и BloodMagic.
Woot/Фермы
Я начну гайд с того что расскажу что делает сам мод. А мод добавляет автофермы мобов. А именно выдаёт лут с мобов и требует жидкость и иногда некоторые ингредиенты. И чтобы вы сразу не вышли с этого гайда скажу что мод может делать из простого крутое. Он может потребляя только эндер жемчуг, немного энергии и песок душ фармить Звёзды Ада.
Сначала скрафтите 1 стигийскую железную пыль переплавьте её в слиток и переделайте в YA Молот. Затем сделайте ещё стигийского железа и Интерн.
Далее крафтим Стигийскую наковальню, Мёртвый осколок, Корпус из мёртвого красителя и мёртвую пластину.
Чтоб крафтить на Стигийской Наковальне, она должна стоять на магме, а затем нужно положить сначала предметы, находящиеся под значком молота, потом положить те из 4-х слотов и нажать пкм YA Молотом.

- 3 основных модификации на стигийской наковальне

Далее крафтим 2 инжекционных пресса, 1 жидкий краситель (механизм), 1 зачарованная жидкость (механизм).
Теперь же объясню какой механизм что делает
Инжекционный пресс - "смешивает" предмет с жидкостью для получения другого предмета.
Жидкий краситель - Создаёт чистую красящую жидкость из белого, синего, жёлтого, и красного красителей.
Пройдёмся по интерфейсам механизмов
Жидкий Краситель:

- Полоска энергии
- Слот для красителей
- Полоски 4-х красителей, нужных для чистой красящей жидкости.
- Полоска произведённой чистой красящей жидкости.
Кладём в механизм красители, он перерабатывает их в 4 типа жидких, а их - в чистую красящую жидкость.
Механизм сам поставит жидкость в соседние механизмы.
Инжекционный пресс:

- Полоска Энергии
- Предметы на вход
- Готовые предметы
- Слот для жидкости
Зачарованная жидкость:

- Полоска Энергии
- Слот для чародейских книг
- Полоска зачарованной жидкости
Механизм переделывает зачарованные книги в зачарованную жидкость.
1 уровень чара на книге = 500mb зачарованной жидкости.
И перед тем как наконец дойти до ферм я расскажу о трёх блоках и механике захвата мобов.
Начнём с Оракула Диис.
Он показывает шанс дропа вещей в ферме со всеми уровнями добычи и без.
Чтобы моб отобразился в оракуле, хотя бы 1 раз, нужно поставить контроллер в ферму.
Затем Чан для жидкости
Механизм смешивает жидкость с предметом для получения другой жидкости.

- Полоска энергии
- Полоска исходной жидкости
- Предмет который смешивается с исходной жидкостью
- Жидкость которая получается после смешивания
Следующее это Руководство по планировке
Оно показывает как построить ферму. Пкм по блоку чтобы изменить уровень фермы
Выглядит это вот так:

Теперь я расскажу про механику захвата мобов.
Для этого нужно скрафтить осколок моба. Затем ударить им моба. Затем убить ещё
5 мобов того же типа и тогда осколок зарядится
Заряженный осколок выглядит вот так:

Теперь из него можно сделать контроллер моба настроенный на моба.
Фермы:
Всего ферм 5 уровней.
- 1ый уровень - Зелатор:
Может фармить мобов с здоровьем <= 20
Кроме мобов для которых требуется более высокий уровень
- 2ый уровень - Теорикус:
Может фармить мобов с здоровьем <= 40
Кроме мобов для которых требуется более высокий уровень
- 3ый уровень - Практикус:
Может фармить мобов с здоровьем <= 60
Кроме мобов для которых требуется более высокий уровень
А также:
Магма слизня, Ведьму, Ифрита, Гаста и Свинозомби
- 4ый уровень - Экземптус:
Может фармить мобов с любым здоровьем.
Кроме мобов для которых требуется более высокий уровень.
А также может фармить:
Эндермен, Визер Скелет, Житель, Страж, Железный голем.
- 5ый уровень - Магистр:
Может фармить мобов с любым здоровьем.
А также может фармить:
Эндер дракон, Визер (Иссушитель)
Постройка фермы
Для начала берём наш интерн. У него 10 режимов. Чтобы их менять надо нажать шифт пкм.
Интерн может строить фермы и/или активировать их.
5 режимов постройки и активации и 5 режимов только активации.
Для первой фермы строим 8 блоком в верх. Ставим сердце. И тыкаем по нему интерном пока оно не будет писать о ошибке.
Ошибка должна выглядеть либо так:

Либо так:

Ошибки могут быть на английском или немного отличаться.
Первая ошибка говорит о том что нужна Ячейка Конактуса.
Вторая говорит что нужен настроенный контроллер мобов.
На ячейках остановлюсь по подробнее. Их 4 штуки.

Начальная, Улучшенная, Премиальная и Ультимативная.
Ячейку ставим под нижний поставленный интерном блок. Контроллер на первичную основу.
Ферма должна сформироваться. Чтобы зайти в меню пкм по сердцу.
А теперь пройдёмся по меню:

- Показывает все контроллеры вставленные в ферму.
- Все перки вставленные в ферму.
- Экзотика, которой улучшенна ферма.
- Полоса Конактуса
- Ингредиенты для фарма некоторых мобов
- Показывает лут и шанс с которым он может выпасть при вставленных контролерах(на примере муухомор)
Далее о характеристиках, которые написаны.
Фабрика - это уровень фабрики.
Жидкий конкатус - это количество конактуса за операцию.
Время спавна - время, которое ферма тратит на фарм 1го моба.
Прогресс - это прогресс очередного повторения фарма.
Далее пройдёмся по функционалу.
Для того чтобы доставать лут из фермы нужно поставить рядом с экспортёром лута сундук или другое хранилище.
Для поставки ингредиентов надо поставить сундук или другое хранилище вплотную к экспортёру ингредиентов.
Для поставки Конактуса нужно подать его в ячейку конактуса.
Далее улучшения фермы.
Чтобы улучшить уровень перка нужно просто взять интерн перевести его режим на нужный и потыкать по сердцу.
Но для крафта некоторых блоков для фермы нужны эссенции.
Они получаются как побочный продукт при работе фермы с установленным перком скалолазанье.
Чем выше уровень перка и уровень фабрики тем выше шанс выпадения этой эссенции.
Теперь скажу немного о перках
Перечислять их все не буду у каждого есть описание прям в игре у предмета.
Перки устанавливаются в слот для перков при помощи пкм.
Уровень перка не должен превышать уровень фабрики.
Далее про экзотику
Экзотика — это особые блоки, которыми можно улучшить дополнительно фабрику магистра.
Можно установить только 1 экзотику одновременно.
Находиться экзотика в краю, как лут с данжей.
Вот список блоков и что даёт каждый
Енохианский ключ - LIL уменьшает количество требуемых жидкостных ингридиентов на 85%.
Енохианский ключ - ARN нужно на 85% меньше предметов-ингридиентов.
Енохианский ключ - ZOM использует конактос на 85% эффективней.
Енохианский ключ - PAZ устанавливает время спавна на 20 тиков. Не работает с боссами.
Енохианский ключ - LAT "спавнит" 10 мобов сразу
Бонус к гайду:
Система автоматизации визеров без черепов.
Ставим 2 фермы магистра.
На одну ставим 3 контроллера визер скелета и 1 контроллер эндермена.
Ставим экзотику почти любую экзотику. Обязательно ставим перки скалолазание 3, начальный капитал 3, желательно добавить буйство 3 и пищевое безумие 3 если енохианский ключ не PAZ. Вторую ферму магистра забиваем визерами. Трубами из сундука первой фермы поставляем черепа в вторую, а также трубами поставляем жемчуг края в чан для жидкости, который делает промывочную жидкость, а эссенции с скалолазанья в чан для жидкости, который делает конактус. Подаём песок в ферму с визерами и всё.
На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!