guides/astral sorcery/obtaining enchantments: различия между версиями
Vitya1228 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Vitya1228 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
В данном гайде мы вам расскажем, как получить зачарования в моде Astral Sorcery | В данном гайде мы вам расскажем, как получить зачарования в моде Astral Sorcery | ||
== | == Astral Sorcery/Получение зачарований == | ||
{{Предмет-сущность | {{Предмет-сущность | ||
|название=Получение зачарований | |название=Получение зачарований | ||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
|изображение=получение зачарований.png | |изображение=получение зачарований.png | ||
|текст_id=wiki_book | |текст_id=wiki_book | ||
|версия=1. | |версия=1.16.5}}Astral Sorcery — это модификация для игры Minecraft, ориентированная на магию, основанную на использовании звёздного света и созвездий. Игроки могут исследовать мир и небо, чтобы направлять звёздную энергию для усиления себя или улучшения окружающей среды. | ||
== Начало == | == Начало == | ||
| Строка 59: | Строка 59: | ||
M - more, еще раз перемножающая характеристика. | M - more, еще раз перемножающая характеристика. | ||
На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры! | На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры! | ||
Версия от 13:13, 13 ноября 2025
Гайд майнкрафт - получение зачарований в моде Astral Sorcery
В данном гайде мы вам расскажем, как получить зачарования в моде Astral Sorcery
Astral Sorcery/Получение зачарований
Astral Sorcery — это модификация для игры Minecraft, ориентированная на магию, основанную на использовании звёздного света и созвездий. Игроки могут исследовать мир и небо, чтобы направлять звёздную энергию для усиления себя или улучшения окружающей среды.
Начало
Сначала мы пройдем от простого к более сложному.
Перки
После настройки на нужное вам созвездие, открывается раздел «Перки», и некоторые из перков позволяют получить зачарование на предметы, которые находятся у вас в руках.

Также существует удобный планировщик древа перков, где можно посмотреть какие характеристики вы получите при определенной прокачке.
Сайт - https://gritemordle.github.io/ASPlanner/
Сверкающая призма
Сверкающая призма - это артефакт, который надевается в слот «Ожерелье». Главным его свойством является добавлять или усиливать зачарования, которые никаким образом нельзя проконтролировать, поэтому что будет добавляться или усилятся - будет определять ваша удача. Максимальное значение, на которое призма может улучшить ваши зачарования - это «+4 уровня ко всем существующим чарам», но такое значение на артефакте получить крайне сложно, шанс такого случая 1/138889.
Зачарования - «+2 или +3 уровня ко всем существующим чарам» получить более реально. Но все так же, зависит от уровня редкости улучшений артефакта, чем лучше, тем сложнее их получить.

Стол преломления
Стол преломления звезд - основной предмет, с помощью которого получают большинство зачарований в данном моде, но многие не знают как им нужно пользоваться, сейчас я попытаюсь объяснить работу этого блока и облегчить получение высоких зачарований.
С помощью Стола преломления звезд можно использовать до трех созвездий одновременно, предполагая, что они все находятся в небе одновременно.
При размещении созвездий на пергаменте, очень важно каким образом вы разместите созвездия, потому что уровень зачарований и атрибутов напрямую зависит от этого.
После размещения всех созвездий, у них появляются проценты, которые и решаю какой уровень зачарований и атрибутов будет в итоге. В режиме выживания эти проценты не видны, но на помощь может прийти один сайт, который к сожалению работает только с VPN.

Сайт - https://mooncat25.gitlab.io/ASRefractionTable/
Данный сайт интуитивно понятный и значительно упрощает игру в выживании, тем что можно посмотреть какое расположение созвездий лучше выбрать для лучших зачарований. После чего остается только повторить расположение этих созвездий в выживании.

Также, далее в таблице показано, что дает каждое созвездие.
Единственное, что возможно покажется непонятным, это столбик “Тип модификатора”, лучше показать, что это такое наглядно.


Вот эти характеристики указаны в этом столбике:
B - base, базовая характеристика, которая есть по умолчанию;
A - added, добавочная характеристика, которая добавляется;
I - increased, умножающая характеристика;
M - more, еще раз перемножающая характеристика.
На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!