Перейти к содержанию

mods/hexerei: различия между версиями

Материал из GravityWiki
Новая страница: «= Hexerei — обзор мода = '''Hexerei''' — атмосферный магический мод, посвящённый ведьмовству, оккультным ритуалам, алхимии, травничеству, амулетам и тотемам. Он сочетает красивые визуальные эффекты, глубокую механику зелий, ритуалов и духов, а также множество д...»
 
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
= Hexerei — обзор мода =
= Hexerei — обзор мода =


'''Hexerei''' — атмосферный магический мод, посвящённый ведьмовству, оккультным ритуалам, алхимии, травничеству, амулетам и тотемам.   
'''Hexerei''' — атмосферный магический мод, посвящённый ведьмовству, ритуалам, алхимии, травничеству, амулетам, тотемам и духам.   
Он сочетает красивые визуальные эффекты, глубокую механику зелий, ритуалов и духов, а также множество декоративных предметов для ведьминских построек.
Он сочетает глубокие механики зелий и ритуалов с красивым визуальным оформлением и идеально подходит для RPG и магических сборок.
 
Мод идеально подходит для RPG, магических и ванильно-улучшенных сборок.


== Основные особенности Hexerei ==
== Основные особенности Hexerei ==


* ведьминские ритуалы, круги, символы и свечи;
* ведьминские ритуалы, круги и символы;
* кастомная алхимия, зельеварение и дистилляция;
* продвинутая алхимия — отвары, масла, благовония;
* травничество: выращивание магических растений;
* травничество и выращивание магических растений;
* духи, тотемы, амулеты и магические предметы;
* духи-помощники и тотемы;
* хованки (прибывшие духи) и алтари;
* амулеты, магические инструменты и ритуальные предметы;
* метлы для полётов;
* метлы для полётов;
* котлы, благовония, отвары, настойки;
* красивый декоративный контент (свечи, банки, травы, столы).
* красивый декор: столы, банки, свечи, символы, книги, травы.


Hexerei — это эстетичная и глубокая магия с сильными RP-элементами.
Hexerei — мод о ритуалах, атмосфере и глубоком магическом ремесле.


== Ритуалы и магические круги ==
== Ведьминский стол и ритуальные круги ==


### Ведьминский стол (Witch’s Workbench)
=== Ведьминский стол (Witch’s Workbench) ===


Основное место готовки магических предметов:
Основной рабочий стол мага:


* создаёт компоненты для ритуалов;
* используется для создания магических предметов;
* позволяет объединять травы, свитки, зелья;
* объединяет ингредиенты травничества и алхимии;
* используется для амулетов и тотемов.
* позволяет производить амулеты, тотемы и ритуальные компоненты.


### Магический круг (Herb Enchantment Circle)
=== Ритуальные круги ===


Система ритуалов:
Ритуалы проводятся в специальных магических кругах:


* построение круга из мелка;
* круги наносятся мелом;
* размещение свечей и растений;
* используются свечи, травы, благовония и катализаторы;
* использование благовоний;
* каждый ритуал требует определённого набора предметов;
* проведение ритуала с помощью катализаторов (сердца, эссенции, травы).
* некоторые ритуалы создают духа, предмет или метлу.


Через ритуалы создаются:
Качество проведения ритуалов зависит от чистоты круга, количества свечей и правильности расположения предметов.


* метлы;
== Метлы (Brooms) ==
* духи-помощники;
* магические амулеты;
* усиленные предметы.


== Метлы и полёты ==
Метла — один из главных инструментов мага.


Hexerei добавляет метлы — один из главных способов передвижения мага.
* создаются через ритуалы;
* обладают разными характеристиками (скорость, манёвренность);
* могут улучшаться специальными компонентами;
* доступны разные древесные стили;
* поддерживается окрашивание и косметика.


* каждая метла создаётся по ритуалу;
Метла является удобным средством перемещения, альтернативой Elytra.
* можно апгрейдить (скорость, манёвренность);
* существуют разные вариации по древесине и эссенциям;
* возможно окрашивание/косметика.


Метла — это удобный аналог Elytra на магических сборках.
== Алхимия, отвары и благовония ==


== Алхимия, котлы и отвары ==
=== Котёл (Witch’s Cauldron) ===


### Котёл (Witch’s Cauldron)
Используется для:


Позволяет:
* варки отваров;
* очистки эссенций;
* переработки магических растений;
* создания ингредиентов для ритуалов.


* варить отвары;
=== Дистилляция ===
* очищать эссенции;
* перерабатывать травы;
* создавать компоненты для амулетов.


### Дистилляция
Позволяет:
 
Используется для:


* создания эфирных масел;
* получать эфирные масла;
* выделения магических эссенций;
* выделять редкие эссенции;
* производства ингредиентов верхнего уровня.
* создавать компоненты высокого уровня.


### Благовония (Incense)
=== Благовония (Incense) ===


Наносят эффекты игроку или зоне:
Обладают сильными эффектами:


* лечение;
* лечение;
* усиление;
* усиление характеристик;
* защита;
* ускорение роста растений;
* ускорение роста растений;
* защита от духов;
* снятие негативных эффектов.
* снятие негативных эффектов.
Используются как бафы для игрока или зоны.


== Духи и тотемы ==
== Духи и тотемы ==


Hexerei включает мистическую систему духов:
Hexerei содержит мистическую систему духов и магических эффектов.


### Духи (Familiars)
=== Духи (Familiars) ===


Призываемые помощники:
Призываемые помощники, которые:


* помогают в бою;
* помогают в бою;
* защищают игрока;
* защищают игрока;
* используют магические эффекты;
* используют магические способности;
* могут сопровождать на расстоянии.
* следуют за игроком.


Создание духов требует сложного ритуала.
Чтобы создать духа, требуется провести специальный ритуал с редкими компонентами.


### Тотемы и амулеты
=== Тотемы и амулеты ===


Дающие:
Могут давать:


* ночное зрение;
* ночное зрение;
* скорость;
* скорость;
* защиту;
* дополнительную защиту;
* регенерацию;
* регенерацию;
* усиление метлы;
* усиление полёта на метле;
* магические бонусы при ритуалах.
* магические бонусы при ритуалах.
Тотемы также используются для защиты от духов и усиления ритуальных эффектов.


== Растения и травничество ==
== Растения и травничество ==


Hexerei добавляет множество магических растений:
Hexerei добавляет собственную линию магических культур:


* Mandrake
* Mandrake (Мандрагора)
* Belladonna
* Belladonna (Белладонна)
* Sage
* Sage (Шалфей)
* Yellow Dock
* Mugwort (Полынь)
* Cattail
* Yellow Dock
* Mugwort 
* Cattail
* и другие


Травы используются:
Травы используются:


* в ритуалах;
* в ритуалах;
* в алхимии;
* в отварах и благовониях;
* для масел и благовоний;
* в создании масел и эссенций;
* для создания магических компонентов.
* для усиления магических предметов.


Можно выращивать через обычную ферму или через магические методы.
Игрок может выращивать растения на фермах или искать их в природных биомах.


== Декор и атмосфера ==
== Декоративные предметы ==


Hexerei — очень визуальный мод, добавляющий:
Hexerei — один из самых красивых магических модов.


* ведьминские столы, полки, ящики;
Он добавляет:
* банки, баночки, мешочки;
* настольные свечи, большие свечи, ритуальные свечи;
* ведьминские книги;
* метлы и стойки;
* сушёные травы;
* ведьминские печи и котлы;
* оккультные знаки и символы.


Мод часто используют для красивых домиков ведьм и ролеплей-зон.
* ритуальные свечи — большие, малые, стоячие, настольные;
* банки, склянки, бутылки с травами;
* сушёные растения;
* ведьминские столы и полки;
* котлы и печи;
* оккультные символы и алтарные предметы.
 
Игроки часто используют Hexerei для построек ведьминских домиков и RP-локаций.


== Интеграции с другими модами ==
== Интеграции с другими модами ==


Hexerei хорошо работает с:
Hexerei отлично работает с:


; '''Ars Nouveau'''
; '''Ars Nouveau'''
: Дополняют друг друга магическими системами.
: Две идеальные магические системы.


; '''Botania'''
; '''Botania'''
: Сочетание магии природы и ритуалов.
: Магия природы + ритуалы и отвары.


; '''Bewitchment'''
; '''Bewitchment'''
: Объединение двух ведьминских систем.
: Совмещаемое ведьмовство.


; '''Occultism'''
; '''Occultism'''
: Интеграция оккультных духов и механик.
: Продвинутые духи и оккультные механики.


; '''Farmer’s Delight'''
; '''Farmer’s Delight'''
: Совместное использование трав и растений.
: Расширенное растениеводство.
 
; '''Alex’s Mobs'''
: Добавляет атмосферу в природу и мир.


Мод не конфликтует с техно-модами.
Мод не конфликтует с техно-модами.
Строка 172: Строка 167:
== Как начать играть в Hexerei ==
== Как начать играть в Hexerei ==


# Создайте ведьминский стол и начните обрабатывать первые травы.   
# Постройте ведьминский стол
# Постройте котёл и изучите простейшие отвары.   
# Соберите первые травы (мандрагора, шалфей и др.).   
# Создайте мелки и магический круг
# Создайте котёл и изучите простые отвары.   
# Соберите свечи, благовония и травы для ритуалов.   
# Постройте ритуальный круг мелом.   
# Проведите первый ритуал и создайте свою первую метлу.   
# Проведите базовый ритуал и создайте свою первую метлу.   
# Изучайте духовые ритуалы и тотемы.   
# Изучайте благовония, тотемы и духов.   


Начальная прогрессия мягкая, но ритуалы требуют подготовки.
Начальная прогрессия несложная, но ритуалы требуют подготовки.


== Где поиграть в Hexerei ==
== Где поиграть в Hexerei ==


Hexerei используется в магических и RPG-сборках GravityCraft:
Hexerei используется на магических и RPG-серверах GravityCraft:


{{ServersWithMod|Hexerei}}
{{ServersWithMod|Hexerei}}


Список обновляется автоматически.
Список серверов обновляется автоматически.


== Советы игрокам ==
== Советы игрокам ==


* Собирайте травы заранее многие редкие растения спавнятся только в специфических биомах.   
* Заготовьте много трав они нужны почти во всех рецептах.   
* Метла — важнейший предмет, делайте её как можно раньше.   
* Во время ритуалов ставьте достаточно свечей, иначе они могут провалиться.   
* Ритуалы чувствительны к окружению убедитесь, что круг чистый.   
* Метла одно из первых крупных улучшений, делайте её рано.   
* Благовония дают сильные бафы — используйте в подземельях и босс-ивентах.   
* Благовония очень мощные — используйте их перед боссами и данжами.   
* Для некоторых духов нужны сложные рецепты — готовьтесь заранее.   
* Для призыва духов заранее подготовьте редкие компоненты.   


== Частые вопросы (FAQ) ==
== Частые вопросы (FAQ) ==


; Сложный ли Hexerei?
; Сложный ли мод?
: Прогрессия интуитивная, но ритуалы требуют подготовки.
: Средний. Требует изучения ритуалов, но интуитивен.


; Есть ли боевые заклинания?
; Есть ли боевые заклинания?
: Прямых нет — акцент на алхимии, духах и эффектах.
: Основной упор на алхимию, духах и эффектах.


; Совместим ли мод с другими магическими модами?
; Нужно ли начинать новый мир?
: Да, почти со всеми.
: Нет, мод добавляет только растения и структуры.


; Можно ли менять рецепты и стоимость ритуалов?
; Можно ли настроить рецепты?
: Да, мод полностью конфигурируемый.
: Да, всё конфигурируется.


== Полезные гайды по Hexerei ==
== Полезные гайды по Hexerei ==


* [[guides/hexerei/start|Как начать ведьмовство в Hexerei]]   
* [[guides/hexerei/start|Как начать играть в Hexerei]]   
* [[guides/hexerei/brooms|Метлы: создание, улучшения и виды]]   
* [[guides/hexerei/brooms|Метлы создание и улучшения]]   
* [[guides/hexerei/rituals|Все ритуалы Hexerei]]   
* [[guides/hexerei/rituals|Все ритуалы Hexerei]]   
* [[guid]()]()*
* [[guides/hexerei/alchemy|Алхимия, отвары и благовония]]

Текущая версия от 22:20, 22 ноября 2025

Hexerei — обзор мода

Hexerei — атмосферный магический мод, посвящённый ведьмовству, ритуалам, алхимии, травничеству, амулетам, тотемам и духам. Он сочетает глубокие механики зелий и ритуалов с красивым визуальным оформлением и идеально подходит для RPG и магических сборок.

Основные особенности Hexerei

  • ведьминские ритуалы, круги и символы;
  • продвинутая алхимия — отвары, масла, благовония;
  • травничество и выращивание магических растений;
  • духи-помощники и тотемы;
  • амулеты, магические инструменты и ритуальные предметы;
  • метлы для полётов;
  • красивый декоративный контент (свечи, банки, травы, столы).

Hexerei — мод о ритуалах, атмосфере и глубоком магическом ремесле.

Ведьминский стол и ритуальные круги

Ведьминский стол (Witch’s Workbench)

Основной рабочий стол мага:

  • используется для создания магических предметов;
  • объединяет ингредиенты травничества и алхимии;
  • позволяет производить амулеты, тотемы и ритуальные компоненты.

Ритуальные круги

Ритуалы проводятся в специальных магических кругах:

  • круги наносятся мелом;
  • используются свечи, травы, благовония и катализаторы;
  • каждый ритуал требует определённого набора предметов;
  • некоторые ритуалы создают духа, предмет или метлу.

Качество проведения ритуалов зависит от чистоты круга, количества свечей и правильности расположения предметов.

Метлы (Brooms)

Метла — один из главных инструментов мага.

  • создаются через ритуалы;
  • обладают разными характеристиками (скорость, манёвренность);
  • могут улучшаться специальными компонентами;
  • доступны разные древесные стили;
  • поддерживается окрашивание и косметика.

Метла является удобным средством перемещения, альтернативой Elytra.

Алхимия, отвары и благовония

Котёл (Witch’s Cauldron)

Используется для:

  • варки отваров;
  • очистки эссенций;
  • переработки магических растений;
  • создания ингредиентов для ритуалов.

Дистилляция

Позволяет:

  • получать эфирные масла;
  • выделять редкие эссенции;
  • создавать компоненты высокого уровня.

Благовония (Incense)

Обладают сильными эффектами:

  • лечение;
  • усиление характеристик;
  • защита;
  • ускорение роста растений;
  • снятие негативных эффектов.

Используются как бафы для игрока или зоны.

Духи и тотемы

Hexerei содержит мистическую систему духов и магических эффектов.

Духи (Familiars)

Призываемые помощники, которые:

  • помогают в бою;
  • защищают игрока;
  • используют магические способности;
  • следуют за игроком.

Чтобы создать духа, требуется провести специальный ритуал с редкими компонентами.

Тотемы и амулеты

Могут давать:

  • ночное зрение;
  • скорость;
  • дополнительную защиту;
  • регенерацию;
  • усиление полёта на метле;
  • магические бонусы при ритуалах.

Тотемы также используются для защиты от духов и усиления ритуальных эффектов.

Растения и травничество

Hexerei добавляет собственную линию магических культур:

  • Mandrake (Мандрагора)
  • Belladonna (Белладонна)
  • Sage (Шалфей)
  • Mugwort (Полынь)
  • Yellow Dock
  • Cattail
  • и другие

Травы используются:

  • в ритуалах;
  • в отварах и благовониях;
  • в создании масел и эссенций;
  • для усиления магических предметов.

Игрок может выращивать растения на фермах или искать их в природных биомах.

Декоративные предметы

Hexerei — один из самых красивых магических модов.

Он добавляет:

  • ритуальные свечи — большие, малые, стоячие, настольные;
  • банки, склянки, бутылки с травами;
  • сушёные растения;
  • ведьминские столы и полки;
  • котлы и печи;
  • оккультные символы и алтарные предметы.

Игроки часто используют Hexerei для построек ведьминских домиков и RP-локаций.

Интеграции с другими модами

Hexerei отлично работает с:

Ars Nouveau
Две идеальные магические системы.
Botania
Магия природы + ритуалы и отвары.
Bewitchment
Совмещаемое ведьмовство.
Occultism
Продвинутые духи и оккультные механики.
Farmer’s Delight
Расширенное растениеводство.

Мод не конфликтует с техно-модами.

Как начать играть в Hexerei

  1. Постройте ведьминский стол.
  2. Соберите первые травы (мандрагора, шалфей и др.).
  3. Создайте котёл и изучите простые отвары.
  4. Постройте ритуальный круг мелом.
  5. Проведите базовый ритуал и создайте свою первую метлу.
  6. Изучайте благовония, тотемы и духов.

Начальная прогрессия несложная, но ритуалы требуют подготовки.

Где поиграть в Hexerei

Hexerei используется на магических и RPG-серверах GravityCraft:

Шаблон:ServersWithMod

Список серверов обновляется автоматически.

Советы игрокам

  • Заготовьте много трав — они нужны почти во всех рецептах.
  • Во время ритуалов ставьте достаточно свечей, иначе они могут провалиться.
  • Метла — одно из первых крупных улучшений, делайте её рано.
  • Благовония очень мощные — используйте их перед боссами и данжами.
  • Для призыва духов заранее подготовьте редкие компоненты.

Частые вопросы (FAQ)

Сложный ли мод?
Средний. Требует изучения ритуалов, но интуитивен.
Есть ли боевые заклинания?
Основной упор на алхимию, духах и эффектах.
Нужно ли начинать новый мир?
Нет, мод добавляет только растения и структуры.
Можно ли настроить рецепты?
Да, всё конфигурируется.

Полезные гайды по Hexerei