Перейти к содержанию

mods/occultism: различия между версиями

Материал из GravityWiki
Новая страница: «= Occultism — обзор мода = '''Occultism''' — магический мод, основанный на призывах духов, оккультизме, демонических договорах, автоматизации через призванных существ и продвинутых ритуалах. Мод объединяет духовых помощников, скрытые измерения, магические порта...»
 
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
= Occultism — обзор мода =
= Occultism — обзор мода =


'''Occultism''' — магический мод, основанный на призывах духов, оккультизме, демонических договорах, автоматизации через призванных существ и продвинутых ритуалах. Мод объединяет духовых помощников, скрытые измерения, магические порталы, жертвоприношения и алхимию.
'''Occultism''' — оккультно-магический мод, основанный на призыве духов, демонов, автоматизации через сервиторов, ритуалах, других измерениях и алхимических процессах.
Игрок взаимодействует с теневой магией, улучшает инструменты, создаёт миньонов и использует мощные ритуалы.


Особенность Occultism: **почти всю автоматизацию делают не машины, а призванные духи**, выполняющие задачи за игрока.
Мод хорошо подходит для тех, кто хочет сочетание магии и автоматизации.


== Основные особенности Occultism ==
== Основные особенности Occultism ==


Мод добавляет:
* призыв духов и демонов;
* сервиторы — магические помощники для автоматизации;
* ритуалы призыва, подношений и контрактов;
* распределённая магическая инфраструктура;
* новое измерение «Otherworld»;
* оккультные предметы, книги, инструменты;
* интеграция в техно-магические сборки.
 
Occultism — магия, построенная на договорах и силах из иных миров.


* призыв духов четырёх уровней (Foliot, Djinni, Afrit, Marid); 
== Книга знаний: Dictionary of Spirits ==
* ритуалы через золотые круги; 
* скрытое измерение Otherworld; 
* демонические инструменты и порталы; 
* духовые фермы и автоматизацию; 
* жертвенные ножи и книги для ритуалов; 
* магические серверные демонов-«программистов» (Spirit Automation).


Occultism — это комбинация ритуальной магии и «живой» автоматизации.
Игрок начинает с книги:


== Призыв духов ==
* описывает духи и демонов;
* объясняет ритуалы и инфраструктуру;
* показывает прогрессию;
* содержит рецепты ритуалов и символов.


В Occultism есть 4 уровня духов. Каждый уровень открывает доступ к более сложным заданиям.
Книга — главный инструмент обучения.


### • **Foliot** — духи низшего уровня 
== Призыв и ритуалы ==
Используются для простых задач:


* рубка деревьев; 
Ритуалы Occultism завязаны на:
* перенос предметов; 
* базовые фермы; 
* простые сервисные функции.


### • **Djinni** — средний уровень 
* специальных пентаграммах;
Выполняют:
* свечах;
* подношениях (offerings);
* фолиантах и связующих предметах;
* духах разных рангов.


* автоматическую переработку руды; 
Ритуалы используют:
* сортировку; 
* улучшенные фермы; 
* создание магических предметов.


### • **Afrit** — сильные боевые и рабочие духи 
* информацию из книги;
Нужны для:
* материалы мира;
* магические компоненты.


* мощной автоматизации; 
Цели ритуалов:
* продвинутых ритуалов
* сложных рецептов; 
* атакующих конструкций.


### • **Marid** — высшие духи 
* призыв сервиторов для автоматизации;
Редкие и огромной силы. Используются для:
* получение новых предметов;
* алхимические преобразования;
* открытие новых структур.


* топовых крафтов; 
== Сервиторы (Familiars / Servitors) ==
* магических порталов; 
* ритуалов поздней игры; 
* мощных артефактов.


Каждый дух существует в своей форме (животные, демоны, элементали) и привязан к контракту с игроком.
Сервиторы — существа, которые выполняют работу за игрока.


== Ритуалы Occultism ==
Они могут:


Ритуалы происходят с помощью:
* рубить деревья;
* копать шахты;
* сортировать предметы;
* обрабатывать ресурсы;
* выполнять роль фермеров;
* переносить лут;
* быть боевыми помощниками.


* жертвенного ножа; 
Сервиторы работают как магические аналоги Minecraft-ботов.
* магического пергамента; 
* свечей; 
* золотых кругов Summoning Circle; 
* книг ритуалов; 
* специальных катализаторов (соль, кость, металл).


Ритуалы позволяют:
== Духи и демоны ==


* призвать духа; 
Occultism включает множество духов:
* создать магический предмет; 
* открыть портал; 
* преобразовать ресурс; 
* вызвать духа-работника для автоматизации.


Каждый ритуал описан в книге **Dictionary of Spirits**.
* низшие духи — для простых задач;
* демоны среднего уровня — для обработки ресурсов;
* высшие демоны — для ритуалов и магических улучшений;
* особые сущности — для редких рецептов.


== Otherworld — скрытое измерение ==
Некоторые духи опасны и могут напасть при провале ритуала.


Скрытый мир, который можно увидеть только с помощью специальных очков или зелья. 
== Измерение Otherworld ==
Здесь находятся:


* Otherworld Trees; 
Особое измерение Otherworld содержит:
* магические руды (Spirit Ore); 
* скрытые структуры; 
* особые цветы и ингредиенты.


Otherworld — обязательная часть прогресса.
* редкие ресурсы;
* оккультные деревья;
* уникальные блоки;
* опасные существа;
* структуры духов.


== Spirit Automation — автоматизация духами ==
Доступ к нему открывается через продвинутые ритуалы.


Одна из главных особенностей мода.
== Оккультные устройства и инфраструктура ==


Духи могут выполнять функции:
Occultism добавляет множество магических устройств:


* **рустикальный фермер**, который выращивает и собирает растения;
* Spirit Fire — магическое пламя для преобразований;
* **лесоруб**, который рубит деревья;
* Ritural Circle — ритуальная структура для призывов;
* **рудной дух**, перерабатывающий руды;
* Storage Actuator — магическое хранилище (альтернатива простому ME/RS);
* **транспортировщик**, переносящий предметы по точкам;
* Spirit Furnaces — печи, работающие через духов;
* **сортировщик**, организующий инвентарь; 
* демонологические улучшения;
* **дух-строитель**, умеющий возводить структуры;
* оккультные инструменты.
* **кладовщик**, управляющий хранилищем.


В отличие от машин других модов:
Магическая инфраструктура строится вокруг ритуальных точек и духов.


* духи не требуют энергии; 
== Алхимия и преобразования ==
* обладают ИИ-поведением; 
* работают естественно и атмосферно.


== Магия хранения: Dimensional Storage ==
Мод позволяет:


Occultism добавляет:
* превращать ресурсы через духи;
* перерабатывать руды в Otherworld версии;
* создавать оккультные сплавы;
* использовать Spirit Fire для преобразований.


* Dimensional Crates; 
Алхимия тесно связана с ритуалами.
* Stable Wormholes; 
* Storage Spirits.


Это позволяет создавать:
== Артефакты и инструменты ==


* межпространственные каналы; 
Мод добавляет:
* удалённый доступ к инвентарю; 
* автоматизацию без кабелей.


Очень похоже на AE2, но на духах.
* магические ножи;
* оккультные тома;
* призывные печати;
* усиленные броню и инструменты;
* предметы для хранения духов.


== Демонические инструменты и предметы ==
Экипировка часто требует ритуалов для получения.


Мод добавляет оружие:
== Интеграции с другими модами ==


* ножи жертвоприношения; 
Occultism хорошо работает с:
* зачарованные клинки духов; 
* магические артефакты; 
* инструменты духовых мастеров; 
* сферические предметы для призывов.


Поздняя игра включает мощные артефакты уровня Afrit и Marid.
; JEI 
: Показывает ритуалы и преобразования.


== Порталы и измерения ==
; Create 
: Сервиторы отлично дополняют механическую автоматизацию.


Через духовые ритуалы игрок может:
; Botania 
: Подходит по атмосфере и магическим цепочкам.


* открывать временные порталы;   
; Blood Magic  
* перемещаться между измерениями; 
: Идеально сочетается в оккультных сборках.
* создавать личные «карманы» пространства; 
* вызывать Otherworld-функции в обычном мире.


Это помогает в автоматизации и редких крафтах.
; AE2 / RS 
: Можно комбинировать магическое и техническое хранение.


== Как начать играть в Occultism ==
== Как начать играть в Occultism ==


Путь новичка:
# Получите книгу Dictionary of Spirits. 
# Постройте первую ритуальную пентаграмму. 
# Проведите ритуал призыва низшего духа. 
# Создайте сервитора для автоматизации задач. 
# Изучите Spirit Fire и расширьте магическую инфраструктуру. 
# Откройте Otherworld и продвинутые ритуалы. 


# Сделайте книгу **Dictionary of Spirits**. 
== Где поиграть с Occultism ==
# Найдите Otherworld деревья (нужны очки / зелье). 
# Добудьте первые материалы скрытого мира. 
# Поставьте Summoning Circle. 
# Призовите первого Foliot-работника. 
# Настройте простые фермы и перенос предметов. 
# Перейдите к Djinni → автоматизация руды. 
# Потом — к Afrit и Marid для топовых инструментов.


Мод раскрывается постепенно и очень органично.
Мод используется на техно-магических, RPG и приключенческих серверах GravityCraft:
 
== Где поиграть в Occultism ==
 
Occultism установлен на техно-магических и приключенческих серверах GravityCraft:


{{ServersWithMod|Occultism}}
{{ServersWithMod|Occultism}}
Список обновляется автоматически.


== Советы игрокам ==
== Советы игрокам ==


* Первая задача найти Otherworld деревья.   
* Не нарушайте ритуалы провал может вызвать опасных духов.   
* Без Dictionary of Spirits вы не поймёте ритуалы. 
* Сервиторы главный инструмент автоматизации, делайте их как можно раньше.   
* Духи требуют правильной границы Summoning Circle. 
* Spirit Fire открывает ключевые рецепты мода.   
* Djinni лучший выбор для начала автоматизации руды.   
* Ритуальные площадки лучше размещать вдали от построек.
* Marid-духи дают доступ к самым мощным предметам.   
* Spirit Transporter заменяет трубы и конвейеры.


== Частые вопросы (FAQ) ==
== Частые вопросы (FAQ) ==


;Как видеть скрытые деревья Otherworld?
; Мод сложный?
Через очки, зелье или специальные артефакты.
: Средний — требует внимания к ритуалам.
 
;Почему ритуал не работает?
Неверный круг, недостаточно места или ошибка в ингредиентах.


;Куда пропал призванный дух?
; Можно ли автоматизировать весь процесс?
Он связан контрактом — можно вернуть его предметом-тотемом.
: Да, сервиторы закрывают большинство задач.


;Можно ли иметь несколько духов?
; Существа вредные?
Да, но у каждого свои ограничения.
: Некоторые духи могут нападать при ошибках.


;Можно ли автоматизировать всё?
; Заменяет ли это AE2 или RS?
Почти всё духи заменяют большинство машин.
: Частично Storage Actuator может заменить простое хранилище.


== Полезные гайды по Occultism ==
== Полезные гайды ==


* [[guides/occultism/start|Как начать в Occultism]]   
* [[guides/occultism/rituals|Ритуалы и призывы]]   
* [[guides/occultism/spirits|Уровни духов: Foliot, Djinni, Afrit, Marid]] 
* [[guides/occultism/servitors|Сервиторы и автоматизация]]   
* [[guides/occultism/rituals|Ритуалы — полный список и требования]]   
* [[guides/occultism/spirit_fire|Spirit Fire и преобразования]]   
* [[guides/occultism/automation|Spirit Automation — автоматизация духами]]   
* [[guides/occultism/otherworld|Измерение Otherworld]]
* [[guides/occultism/otherworld|Otherworld — скрытый мир и его ресурсы]]

Текущая версия от 23:55, 22 ноября 2025

Occultism — обзор мода

Occultism — оккультно-магический мод, основанный на призыве духов, демонов, автоматизации через сервиторов, ритуалах, других измерениях и алхимических процессах. Игрок взаимодействует с теневой магией, улучшает инструменты, создаёт миньонов и использует мощные ритуалы.

Мод хорошо подходит для тех, кто хочет сочетание магии и автоматизации.

Основные особенности Occultism

  • призыв духов и демонов;
  • сервиторы — магические помощники для автоматизации;
  • ритуалы призыва, подношений и контрактов;
  • распределённая магическая инфраструктура;
  • новое измерение «Otherworld»;
  • оккультные предметы, книги, инструменты;
  • интеграция в техно-магические сборки.

Occultism — магия, построенная на договорах и силах из иных миров.

Книга знаний: Dictionary of Spirits

Игрок начинает с книги:

  • описывает духи и демонов;
  • объясняет ритуалы и инфраструктуру;
  • показывает прогрессию;
  • содержит рецепты ритуалов и символов.

Книга — главный инструмент обучения.

Призыв и ритуалы

Ритуалы Occultism завязаны на:

  • специальных пентаграммах;
  • свечах;
  • подношениях (offerings);
  • фолиантах и связующих предметах;
  • духах разных рангов.

Ритуалы используют:

  • информацию из книги;
  • материалы мира;
  • магические компоненты.

Цели ритуалов:

  • призыв сервиторов для автоматизации;
  • получение новых предметов;
  • алхимические преобразования;
  • открытие новых структур.

Сервиторы (Familiars / Servitors)

Сервиторы — существа, которые выполняют работу за игрока.

Они могут:

  • рубить деревья;
  • копать шахты;
  • сортировать предметы;
  • обрабатывать ресурсы;
  • выполнять роль фермеров;
  • переносить лут;
  • быть боевыми помощниками.

Сервиторы работают как магические аналоги Minecraft-ботов.

Духи и демоны

Occultism включает множество духов:

  • низшие духи — для простых задач;
  • демоны среднего уровня — для обработки ресурсов;
  • высшие демоны — для ритуалов и магических улучшений;
  • особые сущности — для редких рецептов.

Некоторые духи опасны и могут напасть при провале ритуала.

Измерение Otherworld

Особое измерение Otherworld содержит:

  • редкие ресурсы;
  • оккультные деревья;
  • уникальные блоки;
  • опасные существа;
  • структуры духов.

Доступ к нему открывается через продвинутые ритуалы.

Оккультные устройства и инфраструктура

Occultism добавляет множество магических устройств:

  • Spirit Fire — магическое пламя для преобразований;
  • Ritural Circle — ритуальная структура для призывов;
  • Storage Actuator — магическое хранилище (альтернатива простому ME/RS);
  • Spirit Furnaces — печи, работающие через духов;
  • демонологические улучшения;
  • оккультные инструменты.

Магическая инфраструктура строится вокруг ритуальных точек и духов.

Алхимия и преобразования

Мод позволяет:

  • превращать ресурсы через духи;
  • перерабатывать руды в Otherworld версии;
  • создавать оккультные сплавы;
  • использовать Spirit Fire для преобразований.

Алхимия тесно связана с ритуалами.

Артефакты и инструменты

Мод добавляет:

  • магические ножи;
  • оккультные тома;
  • призывные печати;
  • усиленные броню и инструменты;
  • предметы для хранения духов.

Экипировка часто требует ритуалов для получения.

Интеграции с другими модами

Occultism хорошо работает с:

JEI
Показывает ритуалы и преобразования.
Create
Сервиторы отлично дополняют механическую автоматизацию.
Botania
Подходит по атмосфере и магическим цепочкам.
Blood Magic
Идеально сочетается в оккультных сборках.
AE2 / RS
Можно комбинировать магическое и техническое хранение.

Как начать играть в Occultism

  1. Получите книгу Dictionary of Spirits.
  2. Постройте первую ритуальную пентаграмму.
  3. Проведите ритуал призыва низшего духа.
  4. Создайте сервитора для автоматизации задач.
  5. Изучите Spirit Fire и расширьте магическую инфраструктуру.
  6. Откройте Otherworld и продвинутые ритуалы.

Где поиграть с Occultism

Мод используется на техно-магических, RPG и приключенческих серверах GravityCraft:

Шаблон:ServersWithMod

Советы игрокам

  • Не нарушайте ритуалы — провал может вызвать опасных духов.
  • Сервиторы — главный инструмент автоматизации, делайте их как можно раньше.
  • Spirit Fire открывает ключевые рецепты мода.
  • Ритуальные площадки лучше размещать вдали от построек.

Частые вопросы (FAQ)

Мод сложный?
Средний — требует внимания к ритуалам.
Можно ли автоматизировать весь процесс?
Да, сервиторы закрывают большинство задач.
Существа вредные?
Некоторые духи могут нападать при ошибках.
Заменяет ли это AE2 или RS?
Частично — Storage Actuator может заменить простое хранилище.

Полезные гайды