Перейти к содержанию

mods/vampirism: различия между версиями

Материал из GravityWiki
Новая страница: «= Vampirism — обзор мода = '''Vampirism''' — популярный RPG-мод, в котором игрок может стать вампиром или охотником на вампиров. Мод добавляет уникальную прогрессию, способности, кланы, деревни, босса-вампира, новое оружие, броню, деревни охотников, систему уровней и...»
 
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
= Vampirism — обзор мода =
= Vampirism — обзор мода =


'''Vampirism''' — популярный RPG-мод, в котором игрок может стать вампиром или охотником на вампиров. Мод добавляет уникальную прогрессию, способности, кланы, деревни, босса-вампира, новое оружие, броню, деревни охотников, систему уровней и полноценные фракции.
'''Vampirism''' — мод, добавляющий вампиров, охотников на вампиров, прогрессию через уровни, способности, фракции, уникальные биомы, структуры и ритуалы. 
Игрок может стать вампиром или охотником, развивать навыки, участвовать в PvE-сражениях и использовать магические способности.


Это один из самых глубоких ролевых модов с чётким разделением игрового пути.
Мод сочетает RPG-навыки, боевые умения и чёткую прогрессию.


== Основные особенности Vampirism ==
== Основные особенности Vampirism ==


Мод добавляет две прогрессии:
* две фракции: вампиры и охотники;
* система уровней и навыков;
* уникальные способности (скорость, ночное зрение, превращение в летучую мышь);
* охотничьи лагеря и вампирские замки;
* ритуалы для продвижения уровней;
* вампирская кровь как ресурс;
* боссы и элитные NPC.


* **путь вампира** — ночные способности, суперсила, превращения, кровавые ритуалы; 
Игрок выбирает сторону конфликта.
* **путь охотника** — святая магия, серебряное оружие, кресты, ловушки, рейды на вампирские логова.


А также:
== Фракции Vampirism ==


* новые биомы; 
Мод включает две основные фракции.
* деревни охотников и вампиров; 
* боссы и мини-боссы; 
* уникальные навыки; 
* прокачку уровней; 
* новую систему еды (кровь вместо насыщения); 
* декоративные и ритуальные блоки.


Vampirism превращает Minecraft в частично ролевую игру.
=== Вампиры ===


== Как стать вампиром ==
Вампиры обладают:


Есть два способа:
* ночным зрением;
* повышенной скоростью;
* регенерацией;
* кратковременным превращением в летучую мышь;
* иммунитетом к некоторым эффектам.


# Найти вампирского моба высокого уровня (обычно в биоме Vampire Forest). 
Недостатки:
# Позволить ему укусить и заразить игрока. 


После заражения:
* слабость к солнцу;
* урон от святых предметов;
* необходимость пить кровь.


* откроется квест на превращение; 
=== Охотники ===
* по завершению игрок станет вампиром уровня 1; 
* появится меню навыков.


Вампир прогрессирует через:
Охотники на вампиров имеют:


* употребление крови;
* доступ к специальному оружию;
* охоту на животных/мобов;
* ритуалы освящения;
* выполнение вампирских заданий;
* серебряное снаряжение;
* ритуалы и алтари.
* способности против нежити;
* защиту от вампирских атак.


== Способности вампира ==
Охотники — антагонисты вампиров.


Каждый уровень открывает новые умения:
== Система уровней и прогрессии ==


* ночное зрение; 
Каждая фракция имеет собственную ветку прогрессии:
* превращение в летучую мышь; 
* суперпрыжок; 
* ускорение; 
* регенерация; 
* мощные атаки; 
* телепортационные рывки; 
* поднятие тумана; 
* гипноз жителей; 
* сопротивление урону.


Поздние уровни делают игрока крайне сильным ночью.
* уровни повышаются через задания, кровь или охоту;
* каждая ступень открывает новые способности;
* уровни требуют ритуалов и специальных условий.


== Недостатки вампира ==
Прогрессия нелинейная: уровни открывают разные пути развития.


Но есть и минусы:
== Вампирские способности ==


* слабость к солнцу (выгорание); 
Вампиры могут использовать:
* повышенный урон от огня; 
* невозможность есть обычную еду; 
* зависимость от крови; 
* слабость к святой магии охотников.


Играть за вампира безопаснее ночью, чем днём.
* ночное зрение;
* повышенную скорость;
* регенерацию;
* прыжки;
* невидимость;
* превращение в летучую мышь;
* охоту на мобов и игроков для восстановления крови.


== Как стать охотником ==
Способности зависят от уровня вампира.


Игрок может выбрать противоположный путь:
== Охотничьи способности ==


# Найти деревню охотников на вампиров. 
Охотники обладают:
# Пройти инициацию у охотника-тренера. 


Появится доступ к:
* улучшенными атаками против нежити;
* святыми эффектами;
* освящёнными инструментами;
* ловушками;
* зельями против вампиров;
* специализациями: лучник, мечник, священник.


* серебряному оружию; 
Фракции сбалансированы, но играют совершенно по-разному.
* арбалетам; 
* ловушкам; 
* освящённым предметам; 
* святой воде; 
* квестам на повышение уровня.


Охотник — это «антивампир», защищающий мир от ночных существ.
== Ритуалы и прогрессия ==


== Способности охотника ==
Ритуалы используются для:


Охотники получают:
* получения уровней;
* открытия способностей;
* усиления персонажа;
* возвращения к человеческой форме (в отдельных случаях).


* усиленный урон по вампирам; 
Ритуалы требуют:
* священные эффекты; 
* защиту от укусов; 
* улучшенную регенерацию; 
* специальные умения для рейдов; 
* способность призывать союзников.


Поздние уровни открывают мощное оружие и усиления.
* алтарей;
* крови;
* солнца или луны (в зависимости от фракции);
* специальных предметов.


== Кланы вампиров ==
== Структуры и мир ==


У вампиров есть кланы, которые дают уникальные бонусы:
Мод добавляет:
 
* повышение урона; 
* улучшение скрытности; 
* мобильность; 
* магические способности.
 
Каждый клан меняет игровой стиль.


== Ритуалы и алтари ==
* вампирские замки;
* охотничьи лагеря;
* деревни с заражёнными NPC;
* ритуальные зоны;
* данжи с элитными вампирами.


Vampirism включает ритуалы:
Эти структуры используются для прокачки и сюжетных элементов.


* превращение; 
== Боссы и элитные NPC ==
* повышение уровня вампира; 
* очищение; 
* улучшение способностей; 
* призыв существ; 
* создание предметов.


Большинство ритуалов проводится ночью.
В мире встречаются опасные враги:


== Биомы и структуры ==
* Vampric Baron — сильный вампирский босс;
* Advanced Hunters — элитные охотники;
* Lord уровень NPC у обеих фракций;
* оборотни и редкие существа (в аддонах).


Мод добавляет:
Победа над элитами продвигает игрока по уровню.


* **Vampire Forest** — опасный тёмный лес с вампирами; 
== Снаряжение и предметы ==
* лагеря охотников; 
* логова вампиров; 
* тёмные алтари; 
* посты наблюдателей; 
* особые деревни с тематическими NPC.


Структуры содержат редкие предметы и задания.
Vampirism добавляет:


== Боссы Vampirism ==
* вампирские плащи и кольца;
* книги навыков;
* фляги с кровью;
* охотничье серебро;
* освящённые инструменты;
* артефакты фракций.


Есть два главных типа боссов:
Снаряжение усиливает персонажа в зависимости от пути развития.


* **Baron of Blood** — главный вампир; 
== Интеграции с другими модами ==
* **Hunter Captain** — лидер охотников.


Оба босса встречаются в уникальных структурах и нужны для прогрессии.
Vampirism отлично работает с:


== Оружие и броня ==
; Werewolves 
: Прямое тематическое дополнение.


### Вампирское:
; Bewitchment 
: Совместимые ритуальные механики.


* клыки;   
; Occultism  
* кровавые клинки; 
: Подходит под общую оккультную атмосферу.
* магические посохи; 
* предметы превращения; 
* усиленные доспехи ночи.


### Охотничье:
; Botania / Nature’s Aura 
: Возможны тематические магические сборки.


* серебряные мечи и топоры;   
; JEI  
* арбалеты; 
: Полная поддержка всех рецептов и ритуалов.
* святой факел; 
* кресты; 
* освящённые амулеты; 
* броня с защитой от вампиров.


== Как начать играть в Vampirism ==
== Как начать играть в Vampirism ==


Путь новичка:
# Найдите вампира или охотника и выберите сторону.   
 
# Пройдите первое превращение или освящение.   
# Выберите сторону: вампир или охотник.   
# Начните собирать ресурсы для ритуалов.   
# Выполните вводный квест.   
# Выполняйте задания и повышайте уровень.   
# Начните охоту (на мобов или вампиров).   
# Изучайте способности вашей фракции.   
# Исследуйте биомы и постройки.   
# Сражайтесь с элитами и продвигайтесь по дереву навыков.   
# Улучшайте уровни способностей.   
# Собирайте материалы для ритуалов.   
# Готовьтесь к сражению с боссами.
 
Vampirism — мод, рассчитанный на формирование своего «пути».


== Где поиграть в Vampirism ==
== Где поиграть с Vampirism ==


Мод установлен на RPG/приключенческих серверах GravityCraft:
Мод используется на RPG, магических и приключенческих серверах GravityCraft:


{{ServersWithMod|Vampirism}}
{{ServersWithMod|Vampirism}}
Список обновляется автоматически.


== Советы игрокам ==
== Советы игрокам ==


* Вампиру лучше избегать солнца носите плащ или ищите тень.   
* Вампиры ночью очень сильны избегайте дня без защиты.   
* Охотнику важно найти серебро как можно раньше.   
* Охотники эффективны против большинства нежити.   
* Кровь животных лучший источник для низких уровней.   
* Ритуалы обязательно изучать заранее они требуют специфических предметов.   
* Вампиры особенно сильны ночью — используйте мобильность. 
* Прогрессия фракций сильно влияет на стиль игры, выбирайте осознанно.   
* Охотники эффективнее группой, особенно против боссов.   
* Продвинутые ритуалы требуют много материалов — собирайте заранее.


== Частые вопросы (FAQ) ==
== Частые вопросы (FAQ) ==


;Как лечиться вампиру?
; Можно ли сменить фракцию?
Пить кровь мобов или использовать специальные предметы.
: Да, но требуется продвинутый ритуал (или аддон).
 
;Можно ли перестать быть вампиром?
Да — через ритуал очищения у охотников.


;Как выбрать клан?
; Вампиры сильнее охотников?
После достижения определённого уровня вампира.
: Баланс зависит от уровня и сборки.


;Что сильнее — охотник или вампир?
; Можно ли играть вампиром днём?
Зависит от уровня: ранние уровни → охотник сильнее, поздние → вампир.
: Да, со специальным снаряжением.


;Можно ли играть полностью без солнца?
; Уровни обязательны?
Да, продвинутые вампиры почти не боятся света.
: Да, способности завязаны на них.


== Полезные гайды по Vampirism ==
== Полезные гайды ==


* [[guides/vampirism/start|Как начать играть за вампира]] 
* [[guides/vampirism/factions|Вампиры и охотники сравнение фракций]]   
* [[guides/vampirism/hunter|Путь охотника полное руководство]]   
* [[guides/vampirism/rituals|Ритуалы для уровней и способностей]]   
* [[guides/vampirism/blood|Система крови — как работает питание]]   
* [[guides/vampirism/abilities|Способности и развитие вампира]]   
* [[guides/vampirism/skills|Все уровни и способности]]   
* [[guides/vampirism/hunter_path|Путь охотника оружие и навыки]]
* [[guides/vampirism/clans|Кланы вампиров бонусы и выбор]] 
* [[guides/vampirism/bosses|Боссы Vampirism и награды]]

Текущая версия от 23:57, 22 ноября 2025

Vampirism — обзор мода

Vampirism — мод, добавляющий вампиров, охотников на вампиров, прогрессию через уровни, способности, фракции, уникальные биомы, структуры и ритуалы. Игрок может стать вампиром или охотником, развивать навыки, участвовать в PvE-сражениях и использовать магические способности.

Мод сочетает RPG-навыки, боевые умения и чёткую прогрессию.

Основные особенности Vampirism

  • две фракции: вампиры и охотники;
  • система уровней и навыков;
  • уникальные способности (скорость, ночное зрение, превращение в летучую мышь);
  • охотничьи лагеря и вампирские замки;
  • ритуалы для продвижения уровней;
  • вампирская кровь как ресурс;
  • боссы и элитные NPC.

Игрок выбирает сторону конфликта.

Фракции Vampirism

Мод включает две основные фракции.

Вампиры

Вампиры обладают:

  • ночным зрением;
  • повышенной скоростью;
  • регенерацией;
  • кратковременным превращением в летучую мышь;
  • иммунитетом к некоторым эффектам.

Недостатки:

  • слабость к солнцу;
  • урон от святых предметов;
  • необходимость пить кровь.

Охотники

Охотники на вампиров имеют:

  • доступ к специальному оружию;
  • ритуалы освящения;
  • серебряное снаряжение;
  • способности против нежити;
  • защиту от вампирских атак.

Охотники — антагонисты вампиров.

Система уровней и прогрессии

Каждая фракция имеет собственную ветку прогрессии:

  • уровни повышаются через задания, кровь или охоту;
  • каждая ступень открывает новые способности;
  • уровни требуют ритуалов и специальных условий.

Прогрессия нелинейная: уровни открывают разные пути развития.

Вампирские способности

Вампиры могут использовать:

  • ночное зрение;
  • повышенную скорость;
  • регенерацию;
  • прыжки;
  • невидимость;
  • превращение в летучую мышь;
  • охоту на мобов и игроков для восстановления крови.

Способности зависят от уровня вампира.

Охотничьи способности

Охотники обладают:

  • улучшенными атаками против нежити;
  • святыми эффектами;
  • освящёнными инструментами;
  • ловушками;
  • зельями против вампиров;
  • специализациями: лучник, мечник, священник.

Фракции сбалансированы, но играют совершенно по-разному.

Ритуалы и прогрессия

Ритуалы используются для:

  • получения уровней;
  • открытия способностей;
  • усиления персонажа;
  • возвращения к человеческой форме (в отдельных случаях).

Ритуалы требуют:

  • алтарей;
  • крови;
  • солнца или луны (в зависимости от фракции);
  • специальных предметов.

Структуры и мир

Мод добавляет:

  • вампирские замки;
  • охотничьи лагеря;
  • деревни с заражёнными NPC;
  • ритуальные зоны;
  • данжи с элитными вампирами.

Эти структуры используются для прокачки и сюжетных элементов.

Боссы и элитные NPC

В мире встречаются опасные враги:

  • Vampric Baron — сильный вампирский босс;
  • Advanced Hunters — элитные охотники;
  • Lord уровень NPC у обеих фракций;
  • оборотни и редкие существа (в аддонах).

Победа над элитами продвигает игрока по уровню.

Снаряжение и предметы

Vampirism добавляет:

  • вампирские плащи и кольца;
  • книги навыков;
  • фляги с кровью;
  • охотничье серебро;
  • освящённые инструменты;
  • артефакты фракций.

Снаряжение усиливает персонажа в зависимости от пути развития.

Интеграции с другими модами

Vampirism отлично работает с:

Werewolves
Прямое тематическое дополнение.
Bewitchment
Совместимые ритуальные механики.
Occultism
Подходит под общую оккультную атмосферу.
Botania / Nature’s Aura
Возможны тематические магические сборки.
JEI
Полная поддержка всех рецептов и ритуалов.

Как начать играть в Vampirism

  1. Найдите вампира или охотника и выберите сторону.
  2. Пройдите первое превращение или освящение.
  3. Начните собирать ресурсы для ритуалов.
  4. Выполняйте задания и повышайте уровень.
  5. Изучайте способности вашей фракции.
  6. Сражайтесь с элитами и продвигайтесь по дереву навыков.

Где поиграть с Vampirism

Мод используется на RPG, магических и приключенческих серверах GravityCraft:

Шаблон:ServersWithMod

Советы игрокам

  • Вампиры ночью очень сильны — избегайте дня без защиты.
  • Охотники эффективны против большинства нежити.
  • Ритуалы обязательно изучать заранее — они требуют специфических предметов.
  • Прогрессия фракций сильно влияет на стиль игры, выбирайте осознанно.

Частые вопросы (FAQ)

Можно ли сменить фракцию?
Да, но требуется продвинутый ритуал (или аддон).
Вампиры сильнее охотников?
Баланс зависит от уровня и сборки.
Можно ли играть вампиром днём?
Да, со специальным снаряжением.
Уровни обязательны?
Да, способности завязаны на них.

Полезные гайды