mods/evilcraft: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) Новая страница: «= EvilCraft — обзор мода = '''EvilCraft''' — тёмный магический мод, основанный на крови, порче, проклятиях, ритуалах и зловещих механизмах. Он сочетает оккультизм, кровь, демонические артефакты и необычную «тёмную» автоматизацию. EvilCraft — это мрачная, атмосферна...» |
Admin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
= EvilCraft — обзор мода = | = EvilCraft — обзор мода = | ||
'''EvilCraft''' — | '''EvilCraft''' — тёмно-магический мод с упором на кровь, порчу, ритуалы, магические механизмы, необычные инструменты и мрачную атмосферу. | ||
Игрок использует силу крови, создаёт устройства, проводит ритуалы, собирает души, проклинает предметы и взаимодействует с порчей мира. | |||
EvilCraft — это | EvilCraft — это смесь техномагии, ритуалов и кровавых механизмов. | ||
== Основные особенности EvilCraft == | == Основные особенности EvilCraft == | ||
* система крови и кровавых устройств; | |||
* порча мира (Darkened areas); | |||
* мощные тёмные инструменты и оружие; | |||
* души и переработка сущностей; | |||
* механизмы для автоматизации; | |||
* магические жидкости и кристаллы; | |||
* боевая и ритуальная магия. | |||
Мод часто используют в тёмных и техно-магических сборках. | |||
== Кровь (Blood) == | |||
Основная энергия EvilCraft — кровь. | |||
Используется для: | |||
* ** | * питания устройств; | ||
* создания ритуалов; | |||
* обработки предметов; | |||
* трансмутации ресурсов. | |||
Кровь добывается: | |||
* | * из мобов; | ||
* | * из игроков; | ||
* | * через специальные механизмы; | ||
* | * посредством ловушек. | ||
Игрок может хранить кровь в контейнерах и трубах мода. | |||
== | == Порча (Darkness / Environmental Corruption) == | ||
EvilCraft добавляет зоны тьмы: | |||
* искажают мир; | |||
* вызывают особых мобов; | |||
* усиливают магию мода; | |||
* могут быть опасны для игрока. | |||
Порчу можно: | |||
* очищать; | |||
* усиливать; | |||
* использовать в ритуалах. | |||
== | == Тёмные механизмы == | ||
Одно из ключевых отличий EvilCraft — магические машины, работающие на крови. | |||
Например: | |||
* Blood Infuser — создание магических предметов; | |||
* Environmental Accumulator — манипуляции с погодой и эффектами; | |||
* Spirit Furnace — переработка сущностей; | |||
* Sanguinary Environmental Accumulator — продвинутая инфраструктура; | |||
* Purifier — очищение предметов и материалов. | |||
Многие машины позволяют автоматизировать процессы. | |||
== | == Spirit Furnace (печь душ) == | ||
Печь душ — уникальное устройство: | |||
* | * перерабатывает сущности мобов; | ||
* | * создаёт лут, не убивая моба полностью; | ||
* | * может работать в автосистемах; | ||
* приносит больше ресурсов, чем стандартные фермы. | |||
* | |||
Это одно из самых продвинутых устройств мода. | |||
== | == Dark Gems и материалы == | ||
EvilCraft добавляет новые ресурсы: | |||
* Dark Gems — основа большинства рецептов; | |||
* Darkened Apple и улучшенная еда; | |||
* Hardened Blood — затвердевшая кровь; | |||
* костяные компоненты и душевые материалы. | |||
Материалы используются для: | |||
* инструментов; | |||
* оружия; | |||
* ритуалов; | |||
* механизмов. | |||
== | == Оружие и снаряжение == | ||
В моде есть уникальные предметы: | |||
* | * Dark Axe — мощный топор; | ||
* | * Werewolf Armor — защита от оборотней; | ||
* | * Environmental Shield — уменьшение урона; | ||
* | * тёмные артефакты и кольца. | ||
Инструменты обладают тёмными эффектами — проклятия, замедления, кровотечение. | |||
== | == Ритуалы и магия == | ||
Игрок может использовать: | |||
* | * ритуальные круги; | ||
* | * жертвоприношения; | ||
* | * магические жидкости; | ||
* | * грозовые ритуалы; | ||
* | * порчу мира; | ||
* | * усиление предметов. | ||
Ритуалы часто взаимодействуют с погодой и окружением. | |||
== | == Мобы == | ||
Мод добавляет новых существ: | |||
* Werewolves — оборотни; | |||
* Netherfish — опасные существа под огонь; | |||
* Spirit mobs — сущности, связанные с печью душ; | |||
* специальные вариации мобов, появляющиеся в порче. | |||
Некоторые мобы используются в устройствах мода. | |||
== Интеграции с другими модами == | |||
EvilCraft хорошо работает с: | |||
; Vampirism | |||
: Похожая тематика, часто используются вместе. | |||
; Blood Magic | |||
: Совмещение кровавых механик. | |||
; Occultism | |||
: Оккультная атмосфера и ритуалы. | |||
; Botania | |||
: Дополнение магических процессов. | |||
; JEI | |||
: Полная поддержка рецептов и механизмов. | |||
== Как начать играть в EvilCraft == | == Как начать играть в EvilCraft == | ||
# Найдите Dark Gems — главный ресурс. | |||
# Создайте Blood Infuser для базовой магии. | |||
# Найдите | # Начните собирать кровь и хранить её. | ||
# | # Постройте Environmental Accumulator. | ||
# Перейдите к Spirit Furnace и продвинутым устройствам. | |||
# Начните | |||
# | |||
# Перейдите к Spirit Furnace | |||
== Где поиграть | == Где поиграть с EvilCraft == | ||
Мод | Мод используется на магико-техно, RPG и приключенческих серверах GravityCraft: | ||
{{ServersWithMod|EvilCraft}} | {{ServersWithMod|EvilCraft}} | ||
== Советы игрокам == | == Советы игрокам == | ||
* Spirit Furnace — лучший | * Spirit Furnace — лучший инструмент для фарма редких вещей. | ||
* | * Порча опасна — не стойте в зоне тьмы без подготовки. | ||
* | * Dark Gems — ценный ресурс, собирайте их как можно больше. | ||
* | * Некоторые устройства требуют молний или погодных условий. | ||
== Частые вопросы (FAQ) == | == Частые вопросы (FAQ) == | ||
; | ; Мод сложный? | ||
: Средний — основные проблемы связаны с кровью и автоматизацией. | |||
; | ; Можно ли полностью автоматизировать? | ||
: Да, большинство устройств хорошо работают с трубами и логистикой. | |||
; | ; Порча распространяется? | ||
: Да, но её можно контролировать и использовать. | |||
; | ; Нужен ли отдельный источник мобов? | ||
: Для Spirit Furnace — обязательно. | |||
== Полезные гайды | == Полезные гайды == | ||
* [[guides/evilcraft/ | * [[guides/evilcraft/blood_infuser|Blood Infuser — начало магии]] | ||
* [[guides/evilcraft/ | * [[guides/evilcraft/spirit_furnace|Печь душ и переработка сущностей]] | ||
* [[guides/evilcraft/ | * [[guides/evilcraft/dark_gems|Dark Gems и материалы]] | ||
* [[guides/evilcraft/rituals|Ритуалы и порча]] | |||
* [[guides/evilcraft/rituals| | |||
Текущая версия от 23:58, 22 ноября 2025
EvilCraft — обзор мода
EvilCraft — тёмно-магический мод с упором на кровь, порчу, ритуалы, магические механизмы, необычные инструменты и мрачную атмосферу. Игрок использует силу крови, создаёт устройства, проводит ритуалы, собирает души, проклинает предметы и взаимодействует с порчей мира.
EvilCraft — это смесь техномагии, ритуалов и кровавых механизмов.
Основные особенности EvilCraft
- система крови и кровавых устройств;
- порча мира (Darkened areas);
- мощные тёмные инструменты и оружие;
- души и переработка сущностей;
- механизмы для автоматизации;
- магические жидкости и кристаллы;
- боевая и ритуальная магия.
Мод часто используют в тёмных и техно-магических сборках.
Кровь (Blood)
Основная энергия EvilCraft — кровь.
Используется для:
- питания устройств;
- создания ритуалов;
- обработки предметов;
- трансмутации ресурсов.
Кровь добывается:
- из мобов;
- из игроков;
- через специальные механизмы;
- посредством ловушек.
Игрок может хранить кровь в контейнерах и трубах мода.
Порча (Darkness / Environmental Corruption)
EvilCraft добавляет зоны тьмы:
- искажают мир;
- вызывают особых мобов;
- усиливают магию мода;
- могут быть опасны для игрока.
Порчу можно:
- очищать;
- усиливать;
- использовать в ритуалах.
Тёмные механизмы
Одно из ключевых отличий EvilCraft — магические машины, работающие на крови.
Например:
- Blood Infuser — создание магических предметов;
- Environmental Accumulator — манипуляции с погодой и эффектами;
- Spirit Furnace — переработка сущностей;
- Sanguinary Environmental Accumulator — продвинутая инфраструктура;
- Purifier — очищение предметов и материалов.
Многие машины позволяют автоматизировать процессы.
Spirit Furnace (печь душ)
Печь душ — уникальное устройство:
- перерабатывает сущности мобов;
- создаёт лут, не убивая моба полностью;
- может работать в автосистемах;
- приносит больше ресурсов, чем стандартные фермы.
Это одно из самых продвинутых устройств мода.
Dark Gems и материалы
EvilCraft добавляет новые ресурсы:
- Dark Gems — основа большинства рецептов;
- Darkened Apple и улучшенная еда;
- Hardened Blood — затвердевшая кровь;
- костяные компоненты и душевые материалы.
Материалы используются для:
- инструментов;
- оружия;
- ритуалов;
- механизмов.
Оружие и снаряжение
В моде есть уникальные предметы:
- Dark Axe — мощный топор;
- Werewolf Armor — защита от оборотней;
- Environmental Shield — уменьшение урона;
- тёмные артефакты и кольца.
Инструменты обладают тёмными эффектами — проклятия, замедления, кровотечение.
Ритуалы и магия
Игрок может использовать:
- ритуальные круги;
- жертвоприношения;
- магические жидкости;
- грозовые ритуалы;
- порчу мира;
- усиление предметов.
Ритуалы часто взаимодействуют с погодой и окружением.
Мобы
Мод добавляет новых существ:
- Werewolves — оборотни;
- Netherfish — опасные существа под огонь;
- Spirit mobs — сущности, связанные с печью душ;
- специальные вариации мобов, появляющиеся в порче.
Некоторые мобы используются в устройствах мода.
Интеграции с другими модами
EvilCraft хорошо работает с:
- Vampirism
- Похожая тематика, часто используются вместе.
- Blood Magic
- Совмещение кровавых механик.
- Occultism
- Оккультная атмосфера и ритуалы.
- Botania
- Дополнение магических процессов.
- JEI
- Полная поддержка рецептов и механизмов.
Как начать играть в EvilCraft
- Найдите Dark Gems — главный ресурс.
- Создайте Blood Infuser для базовой магии.
- Начните собирать кровь и хранить её.
- Постройте Environmental Accumulator.
- Перейдите к Spirit Furnace и продвинутым устройствам.
Где поиграть с EvilCraft
Мод используется на магико-техно, RPG и приключенческих серверах GravityCraft:
Советы игрокам
- Spirit Furnace — лучший инструмент для фарма редких вещей.
- Порча опасна — не стойте в зоне тьмы без подготовки.
- Dark Gems — ценный ресурс, собирайте их как можно больше.
- Некоторые устройства требуют молний или погодных условий.
Частые вопросы (FAQ)
- Мод сложный?
- Средний — основные проблемы связаны с кровью и автоматизацией.
- Можно ли полностью автоматизировать?
- Да, большинство устройств хорошо работают с трубами и логистикой.
- Порча распространяется?
- Да, но её можно контролировать и использовать.
- Нужен ли отдельный источник мобов?
- Для Spirit Furnace — обязательно.