guides/thaumicexploration/guide: различия между версиями
Новая страница: «== Гайд по моду Thaumic Exploration == Здравствуйте уважаемые читатели, это гайд о моде Thaumic Exploration == Thaumic Exploration/ Часть 1 ==» |
Нет описания правки |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
Здравствуйте уважаемые читатели, это гайд о моде Thaumic Exploration | Здравствуйте уважаемые читатели, это гайд о моде Thaumic Exploration | ||
== Thaumic Exploration/ Часть 1 == | == Thaumic Exploration/ Часть 1/2 == | ||
Приветствую тебя, юный тауматург. | |||
Сегодня, я хочу представить тебе руководство по модификации Thaumic Exploration | |||
Этот гайд я, пожалуй, разделю на 3 части: Предметы, конструкции и разное. | |||
Начнём, пожалуй. | |||
Часть 1 - "Предметы" | |||
Данная модификация добавляет довольно много предметов. Поэтому, для облегчения поиска, я объединю их по группировкам. | |||
Стержни и их наконечники. | |||
Всего, данный мод добавляет 3 вида ядер посоха и 2 вида стержней: | |||
Янтарный стержень. | |||
[[Файл:Thaumcraft 5.png|без|мини|Янтарный]] | |||
Обладает вместимостью в 10 вис как жезл, 15 как скипетр, 25 как посох. | |||
Сам РЕГЕНЕРИРУЕТ вис из ничего. | |||
Переливающийся стержень. | |||
[[Файл:Thaumcraft 6.png|без|мини|Переливающийся]] | |||
Вместимость как жезла - 75 вис, как скипетра - 113 вис, как посоха - 187,5 вис. | |||
В случае заполнения любого вис выше 90%, превращает, хоть и медленно, излишки в другие вис. | |||
Ядро посоха некроманта. | |||
[[Файл:Thaumcraft 7.png|без|мини|Ядро]] | |||
Вместимость - 200 вис. | |||
Получает в 4 раза больше аспектов с мобов, но лишь 75% вис, вытянутого из узла. | |||
Наконечник механика. | |||
[[Файл:Thaumcraft 8.png|без|мини|Наконечник]] | |||
Высасывает вис из узла намного быстрее обычного, разрушает составные вис из узла на основные вис. | |||
Скидка к трате вис - 5% | |||
Наконечник путешественника. | |||
[[Файл:Thaumcraft 9.png|без|мини|Наконечник]] | |||
Работает аналогично перезарядочному пьядесталу. Автоматически высасывает вис из ближайших узлов. Не может расщеплять составные вис. | |||
Скидка к трате вис - 5% | |||
==== Другое. ==== | |||
Тут будут предметы, которые можно не группировать. | |||
Сапоги метеора. | |||
[[Файл:Thaumcraft 10.png|без|мини|Сапоги]] | |||
Улучшенные сапоги путешественника. Увеличена горизонтальная скорость, способность к телепорту(пробел+шифт и курсор направлен на блок), в воздухе(зажав шифт) вызывает очень быстрое падение вниз и маленький взрыв в точке приземления. | |||
P.S. Скорее всего, пофикшена способность телепортации. | |||
Сапоги кометы. | |||
[[Файл:Thaumcraft 11.png|без|мини|Сапоги]] | |||
Улучшенные сапоги путешественника. Увеличена скорость и способность замораживать воду под ногами. | |||
Очищенный мозг зомби. | |||
[[Файл:Thaumcraft 12.png|без|мини|Мозг]] | |||
Предмет для крафтов. Для его крафта подойдёт ЛЮБОЕ зелье слабости. Используется в крафтах Ядра посоха некроманта, мозгового центра. | |||
Летающие свечи. | |||
[[Файл:Thaumcraft 13.png|без|мини|Свеча]] | |||
В крафте подойдут 3 любые свечи, главное чтобы одинакового цвета. | |||
НЕ РАБОТАЮТ ДЛЯ АЛТАРЯ НАПОЛНЕНИЯ. | |||
Талисман насыщения. | |||
[[Файл:Thaumcraft 14.png|без|мини|Талисман]] | |||
Поглощает всю еду в хотбаре и, если игрок голоден, кормит его автоматически. Вмещает в себя 100 очков голода и 100 очков насыщения. | |||
Ловец снов. | |||
[[Файл:Thaumcraft 15.png|без|мини|Ловец]] | |||
Довольно полезен в зараженном биоме. При наличии его в хотбаре, появляется шанс убрать весь урон от заражения\зараженных мобов. | |||
==== Часть 2 - "Конструкции" ==== | |||
Мод добавляет довольно много конструкций, которые разнообразят ваш геймплей. | |||
Тигель душ. | |||
[[Файл:Thaumcraft 16.png|без|мини|Тигель]] | |||
Альтернативный способ получения эссенции и убивалка мобов. Убитые мобы будут превращаться в сырую эссенцию, которую можно будет откачать из любой стороны тигеля душ. С убитых мобов не падают ни опыт, ни лут. Процесс превращения мобов в эссенцию нестабилен и может вызывать появление зараженной жижи. | |||
==== Урны. ==== | |||
Мод добавляет 2 вида урн. | |||
Незатухающая урна. | |||
[[Файл:Thaumcraft 17.png|без|мини|Урна]] | |||
Бесконечный генератор лавы. Требует Ignis вис для работы. | |||
Вечнополная урна. | |||
[[Файл:Thaumcraft 17.png|без|мини|Урна]] | |||
Бесконечно производит воду. Ничего не требует для работы. | |||
Банка забвения. | |||
[[Файл:Thaumcraft 18.png|без|мини|Банка]] | |||
Всасывает любую эссенцию, аннулируя её. Имеет самое низкое всасывание, так что подходит для завершения системы аспектов. | |||
Жаровня душ. | |||
[[Файл:Thaumcraft 19.png|без|мини|Жаровня]] | |||
Охохо, это очень полезная вещь. За эссенцию Mortuus, которую нужно подавать из банки, и вис удаляет из тебя ВСЁ ИСКАЖЕНИЕ, КАРЛ. Даже постоянное. В процессе работы, вы обрекаете местность вокруг на заражение, так что стоит скопить букет эфирных цветков или несколько полотеров порчи. | |||
Таумический репликатор. | |||
[[Файл:Thaumcraft 20.png|без|мини|Репликатор]] | |||
Довольно полезная вещь. За эссенцию воспроизводит блоки. Но лишь строительные. Не получится наделать много блоков звезд ада :) | |||
Мозговой центр. | |||
[[Файл:Thaumcraft 21.png|без|мини|Мозговой центр]] | |||
Служит эта конструкция для получения фрагментов знаний из книг. Книги класть в верхний слот. Снизу появляются фрагменты знаний. | |||
==== Часть 3 - "Разное" ==== | |||
Мод добавляет несколько чарований и новых концепций, которые я постараюсь описать. | |||
Чарования. | |||
Связывание. | |||
Зачарование имеет 2 уровня. При первом уровне, применяется бафф замедление к цели. На втором же уровне, чар не даёт эндерменам телепортироваться, а криперам взрываться. | |||
Обезоруживание. | |||
Зачар имеет 3 уровня. 1й - 10% шанс, что моб выронит своё оружие. 2й - 30% шанс. 3й - 50% шанс. | |||
Ночное видение. | |||
Зачар применяется к шлему и даёт бесконечный 10-секундный бафф ночное зрение. | |||
Данный мод добавляет новую механику связывания банок. Проще говоря - делать мост между 2 или более одинаковыми банками. | |||
Для этого нужно: Банка для эссенции, Печать связывания банок. | |||
Крафт печати связывания. | |||
Для установки всего этого, надо установить банку и тыкнуть по ней шифт+пкм. Банка превратится в привязанную банку. | |||
Для расширения этой сети банок нужно сделать новую печать, после чего тыкнуть пкм+шифт по уже связанной банке. Печать привяжется к этой сети и после чего установить её на новую банку. | |||
Версия от 16:15, 30 ноября 2025
Гайд по моду Thaumic Exploration
Здравствуйте уважаемые читатели, это гайд о моде Thaumic Exploration
Thaumic Exploration/ Часть 1/2
Приветствую тебя, юный тауматург.
Сегодня, я хочу представить тебе руководство по модификации Thaumic Exploration
Этот гайд я, пожалуй, разделю на 3 части: Предметы, конструкции и разное.
Начнём, пожалуй.
Часть 1 - "Предметы"
Данная модификация добавляет довольно много предметов. Поэтому, для облегчения поиска, я объединю их по группировкам.
Стержни и их наконечники.
Всего, данный мод добавляет 3 вида ядер посоха и 2 вида стержней:
Янтарный стержень.

Обладает вместимостью в 10 вис как жезл, 15 как скипетр, 25 как посох.
Сам РЕГЕНЕРИРУЕТ вис из ничего.
Переливающийся стержень.

Вместимость как жезла - 75 вис, как скипетра - 113 вис, как посоха - 187,5 вис.
В случае заполнения любого вис выше 90%, превращает, хоть и медленно, излишки в другие вис.
Ядро посоха некроманта.

Вместимость - 200 вис.
Получает в 4 раза больше аспектов с мобов, но лишь 75% вис, вытянутого из узла.
Наконечник механика.

Высасывает вис из узла намного быстрее обычного, разрушает составные вис из узла на основные вис.
Скидка к трате вис - 5%
Наконечник путешественника.

Работает аналогично перезарядочному пьядесталу. Автоматически высасывает вис из ближайших узлов. Не может расщеплять составные вис.
Скидка к трате вис - 5%
Другое.
Тут будут предметы, которые можно не группировать.
Сапоги метеора.

Улучшенные сапоги путешественника. Увеличена горизонтальная скорость, способность к телепорту(пробел+шифт и курсор направлен на блок), в воздухе(зажав шифт) вызывает очень быстрое падение вниз и маленький взрыв в точке приземления.
P.S. Скорее всего, пофикшена способность телепортации.
Сапоги кометы.

Улучшенные сапоги путешественника. Увеличена скорость и способность замораживать воду под ногами.
Очищенный мозг зомби.

Предмет для крафтов. Для его крафта подойдёт ЛЮБОЕ зелье слабости. Используется в крафтах Ядра посоха некроманта, мозгового центра.
Летающие свечи.

В крафте подойдут 3 любые свечи, главное чтобы одинакового цвета.
НЕ РАБОТАЮТ ДЛЯ АЛТАРЯ НАПОЛНЕНИЯ.
Талисман насыщения.

Поглощает всю еду в хотбаре и, если игрок голоден, кормит его автоматически. Вмещает в себя 100 очков голода и 100 очков насыщения.
Ловец снов.

Довольно полезен в зараженном биоме. При наличии его в хотбаре, появляется шанс убрать весь урон от заражения\зараженных мобов.
Часть 2 - "Конструкции"
Мод добавляет довольно много конструкций, которые разнообразят ваш геймплей.
Тигель душ.

Альтернативный способ получения эссенции и убивалка мобов. Убитые мобы будут превращаться в сырую эссенцию, которую можно будет откачать из любой стороны тигеля душ. С убитых мобов не падают ни опыт, ни лут. Процесс превращения мобов в эссенцию нестабилен и может вызывать появление зараженной жижи.
Урны.
Мод добавляет 2 вида урн.
Незатухающая урна.

Бесконечный генератор лавы. Требует Ignis вис для работы.
Вечнополная урна.

Бесконечно производит воду. Ничего не требует для работы.
Банка забвения.

Всасывает любую эссенцию, аннулируя её. Имеет самое низкое всасывание, так что подходит для завершения системы аспектов.
Жаровня душ.

Охохо, это очень полезная вещь. За эссенцию Mortuus, которую нужно подавать из банки, и вис удаляет из тебя ВСЁ ИСКАЖЕНИЕ, КАРЛ. Даже постоянное. В процессе работы, вы обрекаете местность вокруг на заражение, так что стоит скопить букет эфирных цветков или несколько полотеров порчи.
Таумический репликатор.

Довольно полезная вещь. За эссенцию воспроизводит блоки. Но лишь строительные. Не получится наделать много блоков звезд ада :)
Мозговой центр.

Служит эта конструкция для получения фрагментов знаний из книг. Книги класть в верхний слот. Снизу появляются фрагменты знаний.
Часть 3 - "Разное"
Мод добавляет несколько чарований и новых концепций, которые я постараюсь описать.
Чарования.
Связывание.
Зачарование имеет 2 уровня. При первом уровне, применяется бафф замедление к цели. На втором же уровне, чар не даёт эндерменам телепортироваться, а криперам взрываться.
Обезоруживание.
Зачар имеет 3 уровня. 1й - 10% шанс, что моб выронит своё оружие. 2й - 30% шанс. 3й - 50% шанс.
Ночное видение.
Зачар применяется к шлему и даёт бесконечный 10-секундный бафф ночное зрение.
Данный мод добавляет новую механику связывания банок. Проще говоря - делать мост между 2 или более одинаковыми банками.
Для этого нужно: Банка для эссенции, Печать связывания банок.
Крафт печати связывания.
Для установки всего этого, надо установить банку и тыкнуть по ней шифт+пкм. Банка превратится в привязанную банку.
Для расширения этой сети банок нужно сделать новую печать, после чего тыкнуть пкм+шифт по уже связанной банке. Печать привяжется к этой сети и после чего установить её на новую банку.