Перейти к содержанию

guides/hostile neural networks/mod review: различия между версиями

Материал из GravityWiki
Новая страница: «== Гайд по моду Hostile Neural Networks на версии 1.20.1 == В этом гайде рассказано о моде Hostile Neural Networks. Hostile Neural Networks - потрясающий мод, упрощающий добычу ресурсов с любого ванильного моба (даже с Эндер Дракона). Теперь не нужно строить большие и сложные фермы для каждог...»
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
== Гайд по моду Hostile Neural Networks на версии 1.20.1 ==
== Гайд по моду Hostile Neural Networks на версии 1.20.1 ==
В этом гайде рассказано о моде Hostile Neural Networks. Hostile Neural Networks - потрясающий мод, упрощающий добычу ресурсов с любого ванильного моба (даже с Эндер Дракона). Теперь не нужно строить большие и сложные фермы для каждого моба, ведь добывать ресурсы с них можно буквально в одном блоке вместе с этим модом. {{Предмет-сущность
В этом гайде рассказано о моде Hostile Neural Networks. Hostile Neural Networks - потрясающий мод, упрощающий добычу ресурсов с любого ванильного моба (даже с Эндер Дракона). Теперь не нужно строить большие и сложные фермы для каждого моба, ведь добывать ресурсы с них можно буквально в одном блоке вместе с этим модом.  
 
== Hostile Neural Networks/Начало модификации ==
{{Предмет-сущность
|название=Обзор мода
|название=Обзор мода
|изобрразм=x220px
|изобрразм=x220px
|изображение=221759 gravitycraft.net.png
|изображение=221759 gravitycraft.net.png
|текст_id=wiki_book
|текст_id=wiki_book
|версия=1.20.1}}
|версия=1.20.1}}Для того, чтобы начать изучать данный мод, понадобится скрафтить Прибор детального изучения''.'' Для его создания нам потребуется: 4 обсидиана, 3 повторителя, 1 редстоун и 1 стеклянная панель любого цвета.
 
== Hostile Neural Networks/Начало модификации ==
Для того, чтобы начать изучать данный мод, понадобится скрафтить Прибор детального изучения''.'' Для его создания нам потребуется: 4 обсидиана, 3 повторителя, 1 редстоун и 1 стеклянная панель любого цвета.
[[Файл:221816 gravitycraft.net.png|без|мини|Прибор детального изучения]]
[[Файл:221816 gravitycraft.net.png|без|мини|Прибор детального изучения]]
Прибор детального изучения пригодится нам во время изучения всего мода. Но сейчас нам рано использовать этот прибор. Следующим предметом, который нам понадобится, является Основа модели''.'' Для её создания нам понадобится: 4 комка глины, 2 редстоуна, 1 золотой слиток, 1 повторитель и 1 гладкий камень.
Прибор детального изучения пригодится нам во время изучения всего мода. Но сейчас нам рано использовать этот прибор. Следующим предметом, который нам понадобится, является Основа модели''.'' Для её создания нам понадобится: 4 комка глины, 2 редстоуна, 1 золотой слиток, 1 повторитель и 1 гладкий камень.

Версия от 16:32, 4 декабря 2025

Гайд по моду Hostile Neural Networks на версии 1.20.1

В этом гайде рассказано о моде Hostile Neural Networks. Hostile Neural Networks - потрясающий мод, упрощающий добычу ресурсов с любого ванильного моба (даже с Эндер Дракона). Теперь не нужно строить большие и сложные фермы для каждого моба, ведь добывать ресурсы с них можно буквально в одном блоке вместе с этим модом.

Hostile Neural Networks/Начало модификации

Обзор мода
Версия
1.20.1

Для того, чтобы начать изучать данный мод, понадобится скрафтить Прибор детального изучения. Для его создания нам потребуется: 4 обсидиана, 3 повторителя, 1 редстоун и 1 стеклянная панель любого цвета.

Прибор детального изучения

Прибор детального изучения пригодится нам во время изучения всего мода. Но сейчас нам рано использовать этот прибор. Следующим предметом, который нам понадобится, является Основа модели. Для её создания нам понадобится: 4 комка глины, 2 редстоуна, 1 золотой слиток, 1 повторитель и 1 гладкий камень.

Основа модели

Как только мы скрафтили Основу модели, нам нужно взять её в руку и нажать ПКМ по мобу, ресурсы с которого мы будем фармить в будущем. К примеру: Эндермен.

Модель эндермена

Как только мы кликнем ПКМ по нужному мобу, его модель появится на Основе модели, а также в чате появится сообщение об успешном создании модели. Данную модель мы можем поместить в Прибор детального изучения и получить информацию о нём.

Интерфейс основы модели

Самая важная информация для нас здесь, это Уровень модели и Точность модели. Чем выше эти показатели, тем выше шанс того, что мы сможем успешно добывать ресурсы с моба, чью модель мы сделали. Как же прокачивать эти показатели? Убивать выбранного моба, чей дроп мы хотим фармить. Как только мы возьмём Прибор детального изучения с нужной моделью внутри, в верхнем левом углу появится плашка, на которой будет отображено число нужных убийств до прокачки модели до следующего уровня.

Базовый уровень модели требует 6 убийств.

Базовый уровень модели требует 6 убийств

Как только мы сделаем эти 6 убийств, число необходимых убийств для повышения уровня модели изменится. Улучшенная версия модели требует 12 убийств.

Улучшенная версия модели требует 12 убийств

Также изменится и информация о модели в Приборе детального изучения.

Изменение и информация о модели в приборе детального изучения

С каждым уровнем повышается точность модели, а чем она выше, тем больше ресурсов нам принесёт модель, но об этом позже.

Лучшая версия модели требует 30 убийств.

Лучшая версия модели требует 30 убийств

Идеальная версия модели требует ещё 50 убийств.

Идеальная версия модели требует ещё 50 убийств

Как только наша модель достигнет идеальной версии, счётчик убийств пропадёт. Это последний уровень модели.

Идеальная версия

О том, что дальнейшее улучшение невозможно, нас оповестит и Прибор детального изучения. Также в нём обновится Точность модели. Она станет равной 99,5%. Лучше точности не добиться.

Обновление точности модели

Как только мы получили модель идеального уровня, можно приступать к получению из неё ресурсов. Для этого нам понадобится скрафтить два блока: Камера симуляции и Фабрикатор ресурсов.

Для крафта Камеры симуляции нам нужно: 1 любая стеклянная панель, 2 эндер жемчуга, 1 обсидиан, 2 лазурита и 1 компаратор.

Крафт камеры симуляции

Для крафта Фабрикатора ресурсов нам нужно: 1 слиток незерита, 2 алмаза, 1 обсидиан, 2 слитка золота и 1 компаратор.

Крафт фабрикатора ресурсов

В камеру симуляции мы помещаем нашу идеальную модель и любое количество Жемчужных матриц. Для их крафта нам понадобится: 1 слиток железа, 1 комок глины, 1 слиток золота и 4 любых стеклянных панели.

Крафт жемчужных матриц

Камеру симуляции нужно запитать энергией перед тем, как начать работу. Как только мы поместим модель и жемчужные матрицы, начнется симуляция убийства моба, чью модель мы вставили. Когда симуляция закончится, камера симуляции выдаст нам жемчужину прогноза и жемчужина моба, которого мы фармим.

Интерфейс камеры симуляции

Жемчужины прогноза бывают следующих видов: Жемчужина прогноза, Незер-жемчужина прогноза, Эндер-жемчужина прогноза и Сумеречная жемчужина прогноза.

Жемчужины прогноза

Жемчужины прогноза получаются, когда мы используем модель любого моба из верхнего мира в камере симуляций. Незер-жемчужина прогнозы получаются, когда мы используем модель любого моба из нижнего мира, эндер-емчужина - модель любого моба из энда. Сумеречная жемчужина же не имеет никакого крафта и нигде не используется. В основном жемчужины используются для крафта некоторых ресурсов. К примеру эндер-жемчужина используется для крафта адских звёзд и не только.

Эндер-жемчужина для крафта адских звёзд

Вернёмся к камере симуляции и заберем из неё жемчужину с названием моба, чью модель мы используем. У меня это Эндермен жемчужина. Её мы помещаем в Фабрикатор ресурсов, который предварительно нужно запитать энергией. Когда мы поместим жемчужину внутрь, фабрикатор ресурсов предложит нам выбор ресурсов, которые мы хотим получить с этой жемчужины.

Интерфейс фабрикатора ресурсов

Как только мы выберем нужный ресур, он начнет создаваться и помещаться в слоты в правой части фабрикатора. При этом будет тратиться одна жемчужина за каждый цикл создания ресурса.

Интерфейс фабрикатора ресурсов

Также хочу отметить, что необязательно доводить модель до Идеального уровня. Можно поместить в камеру симуляции модель базового уровня и зак каждый цикл симуляции модель будет повышать свой уровень сама. Это крайне удобно в случаях, когда нужно фармить боссов по типу Визера, а возможности убить их много нет.

Интерфейс камеры симуляции

На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!