Основные общедоступные журналы
Внешний вид
Общий список журналов сайта GravityWiki. Вы можете отфильтровать результаты по типу журнала, имени участника (учитывается регистр) или затронутой странице (также учитывается регистр).
- 09:08, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/botania/automated mana generation (Новая страница: «"Botania — это мод, в котором эффективность напрямую зависит от автоматизации. Ручная генерация маны подходит только для начального этапа, после чего игроку необходимо перейти к автоматическим системам. Автоматическая генерация маны — это набор механиз...»)
- 09:08, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/botania/thermalily mana generation (Новая страница: «"Thermalily — один из ключевых Generating Flowers в Botania, предназначенный для преобразования лавы в ману. В отличие от базовых источников, этот цветок обладает высокой эффективностью генерации, но имеет встроенные ограничения в виде cooldown, что требует грамотной авто...»)
- 09:07, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/botania/hydroangeas water mana generation (Новая страница: «"Hydroangeas — это генерирующий цветок Botania, производящий ману за счёт наличия источников воды вокруг него. В отличие от большинства генераторов, он не требует топлива, редстоуна или сложной автоматизации. Однако его эффективность ограничена, что делает его...»)
- 09:07, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/botania/endoflame (Новая страница: «"Endoflame — базовый генератор маны в Botania, преобразующий топливо (уголь, древесный уголь и другие горючие предметы) в Mana. Это первый и наиболее доступный способ получения маны, с которого начинается практически любая инфраструктура в моде. Несмотря на прос...»)
- 09:06, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/botania/botania not working (Новая страница: «"Botania — это мод, в котором практически все механики завязаны на правильной настройке систем. Если что-то «не работает», это почти всегда связано не с багами, а с ошибками в логике построения. В отличие от техномодов, здесь нет простого включения — каждая...»)
- 09:06, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/botania/all flowers list (Новая страница: «"Цветы в Botania являются центральной механикой мода и определяют всю систему генерации, использования и управления маной. Они делятся на несколько категорий, каждая из которых выполняет строго определённую функцию: генерация маны, функциональные эффект...»)
- 09:05, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/botania/mana pool and spreader (Новая страница: «"Mana Pool и Mana Spreader — это два базовых блока Botania, формирующих основу всей энергетической системы мода. Первый отвечает за накопление маны, второй — за её передачу. Без их правильной настройки невозможна ни генерация, ни использование ресурсов. Эти блоки ис...»)
- 09:05, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/botania/mana generation and storage (Новая страница: «"Мана (Mana) — это основной ресурс мода Botania, используемый для крафта, работы механизмов и активации предметов. В отличие от классических систем энергии, мана существует только в виде физического ресурса внутри блоков, таких как Mana Pool, и требует правильно...»)
- 09:04, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/botania/getting started (Новая страница: «"Botania — это магико-технический мод, в котором прогрессия строится вокруг генерации и использования маны через цветы и природные механики. В отличие от классических техномодов, здесь нет привычных генераторов и машин — вся система основана на логике, а...»)
- 09:03, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/bloodmagic/common mistakes (Новая страница: «"Blood Magic — это мод с высокой степенью сложности, основанный на управлении ресурсом Life Essence (LP), построении многоблочных структур и понимании взаимодействия систем. Новички часто совершают критические ошибки, которые замедляют прогрессию, приводят к пот...»)
- 09:02, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/bloodmagic/tartaric gem (Новая страница: «"Tartaric Gem — ключевой предмет системы Demon Will в Blood Magic, выполняющий роль переносного хранилища демонической энергии. В отличие от LP, который находится в Soul Network, Demon Will требует физического контейнера, и именно Tartaric Gem становится основным инструментом для нак...»)
- 09:02, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/bloodmagic/sentient armor (Новая страница: «"Sentient Armor — это высокоуровневый комплект брони в Blood Magic, который адаптируется под стиль игры пользователя и усиливает ключевые характеристики через систему Will. В отличие от обычной брони, он не просто даёт фиксированные параметры защиты, а масштабируе...»)
- 09:01, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/bloodmagic/living armor mechanics (Новая страница: «"Living Armor — это адаптивная броня из Blood Magic, которая развивается вместе с игроком, получая улучшения (traits) в зависимости от действий. В отличие от стандартной брони, она не имеет фиксированных характеристик: её свойства формируются через систему опыта и пр...»)
- 09:01, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/bloodmagic/hellfire forge (Новая страница: «"Hellfire Forge — это специализированная структура в Blood Magic, предназначенная для создания демонических предметов, которые нельзя получить через Blood Altar. В отличие от стандартных рецептов, кузница использует комбинацию LP, реагентов и ритуальной структуры для...»)
- 08:59, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/bloodmagic/demon will mechanics (Новая страница: «"Demon Will в Blood Magic — это отдельная ресурсная система, дополняющая LP и используемая в поздних этапах развития мода. В отличие от Life Points, Demon Will не хранится в Soul Network напрямую, а существует в виде предметов и энергетических контейнеров, взаимодействующих с дем...»)
- 08:59, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/bloodmagic/well of suffering (Новая страница: «"Well of Suffering — это ритуал мода Blood Magic, предназначенный для автоматической генерации Life Essence (LP) через нанесение урона живым существам. В отличие от ручных методов, таких как Sacrificial Knife, данный ритуал позволяет полностью автоматизировать процесс получения...»)
- 08:58, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/bloodmagic/ritual of the green grove (Новая страница: «"Ritual of the Green Grove — это один из ключевых ритуалов Blood Magic, предназначенный для автоматического выращивания растений. Он позволяет ускорить рост сельскохозяйственных культур, деревьев и других растительных блоков, потребляя Life Essence (LP) из сети игрока. Риту...»)
- 08:57, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/bloodmagic/rituals (Новая страница: «"Ритуалы в Blood Magic — это продвинутая система магических структур, позволяющая выполнять автоматические действия за счёт Life Essence (LP). В отличие от Blood Altar, который используется для крафта, ритуалы обеспечивают постоянные эффекты в мире: генерацию ресурсов,...»)
- 08:57, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/bloodmagic/bound tools and weapons (Новая страница: «"Bound Tools в моде Blood Magic представляют собой особую категорию оружия и инструментов, которые не имеют стандартной прочности и используют вместо неё LP (Life Points) из сети игрока. Эти предметы призываются через ритуалы, требуют привязки через Blood Orb и обеспечиваю...»)
- 08:56, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/bloodmagic/blood orb binding and usage (Новая страница: «"Blood Orb — это ключевой предмет мода Blood Magic, отвечающий за привязку игрока к системе Life Essence и доступ к личному резервуару энергии — Soul Network. Без корректно привязанного Blood Orb невозможно использовать большинство ритуалов, сигилов и продвинутых механизмов...»)
- 08:56, 24 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/bloodmagic/sacrifice and self sacrifice (Новая страница: «"Blood Magic — это мод, в котором основным ресурсом является Life Essence (LP), генерируемая через жертвоприношения. Два ключевых способа получения LP — это Sacrifice (жертвование мобов) и Self-Sacrifice (жертвование собственного здоровья игрока). Эти механики лежат в основе вс...»)
- 20:13, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/forestry/forestry farms guide (Новая страница: «Фермы Forestry — это автоматизированные многоблочные структуры, предназначенные для выращивания сельскохозяйственных культур, деревьев и специализированных ресурсов без участия игрока. Они являются частью технологической ветки мода и позволяют орган...») Метка: через визуальный редактор
- 20:13, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/forestry/tree breeding (Новая страница: «Деревья в Forestry — это отдельная система селекции, аналогичная пчёлам, но ориентированная на древесину, плоды и смолу. Через генетику деревьев игрок может получать улучшенные виды, увеличивать урожайность и создавать автоматические источники ресурсов....») Метка: через визуальный редактор
- 20:13, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/forestry/bee frames guide (Новая страница: «Пчелиные рамки (Frames) в Forestry — это вспомогательные предметы, устанавливаемые в пасеки (Apiary) или альвеарии (Alveary), которые модифицируют поведение пчёл, ускоряют производство и влияют на генетику. Рамки являются ключевым инструментом оптимизации пчеловод...») Метка: через визуальный редактор
- 20:12, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/forestry/beealyzer (Новая страница: «Beealyzer — это основной инструмент в Forestry для анализа генетики пчёл. Без него невозможно эффективно заниматься селекцией, отслеживать мутации и контролировать развитие линий. Он позволяет видеть скрытые гены, определять характеристики пчёл и принимать...») Метка: через визуальный редактор
- 20:12, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/forestry/alveary advanced apiary (Новая страница: «Alveary в Forestry — это продвинутая многоблочная структура, предназначенная для масштабируемого, контролируемого и максимально эффективного пчеловодства. Она заменяет стандартную пасеку (Apiary) на поздних этапах игры и предоставляет полный контроль над ген...») Метка: через визуальный редактор
- 20:11, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/forestry/apiary (Новая страница: «Apiary — это базовый блок мода Forestry, предназначенный для работы с пчёлами. Именно через пасеку происходит весь цикл пчеловодства: создание Queen, производство ресурсов, селекция и развитие генетических линий. Это центральный элемент системы, без которого н...») Метка: через визуальный редактор
- 20:11, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/forestry/imperial bee (Новая страница: «Imperial Bee — это один из ключевых высокоуровневых видов пчёл в Forestry, представляющий собой вершину базовой селекционной цепочки. Она используется как основа для получения редких ресурсов, дальнейших мутаций и создания высокоэффективных производственных...») Метка: через визуальный редактор
- 20:10, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/forestry/majestic bee (Новая страница: «Majestic Bee — один из продвинутых видов пчёл в Forestry, который играет ключевую роль в переходе к высшему уровню селекции. Этот вид является промежуточным этапом между Noble Bee и Imperial Bee, открывая доступ к наиболее ценным ресурсам и высокоэффективным линиям. Majestic...») Метка: через визуальный редактор
- 20:10, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/forestry/noble bee (Новая страница: «Noble Bee — это один из ключевых промежуточных видов в системе пчеловодства Forestry, открывающий доступ к продвинутым мутациям и высокоуровневым производственным цепочкам. Она является важным этапом между ранними гибридными пчёлами и более редкими видами,...») Метка: через визуальный редактор
- 19:20, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/forestry/cultivated bee (Новая страница: «Cultivated Bee — один из ключевых промежуточных видов пчёл в Forestry, который открывает доступ к продвинутым линиям селекции. Этот вид используется как основа для перехода от базовых пчёл (Common) к более редким и продуктивным, таким как Noble, Majestic и Imperial. Cultivated Bee отл...») Метка: через визуальный редактор
- 19:19, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/forestry/common bee (Новая страница: «Common Bee — это один из первых гибридных видов пчёл в Forestry, получаемый через мутацию базовых лесных и луговых пчёл. Она является ключевым переходным звеном между стартовыми видами и продвинутыми линиями, такими как Cultivated, Noble и Industrious. Освоение Common Bee необхо...») Метка: через визуальный редактор
- 15:57, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/forestry/bees not working (Новая страница: «Проблема неработающих пчёл в Forestry — одна из самых частых на всех этапах игры. В отличие от обычных механизмов, пчёлы зависят от множества параметров: генетики, окружающей среды, времени суток и состояния пасеки. Даже при правильной установке Apiary пчёлы...») Метка: через визуальный редактор
- 15:57, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/forestry/bee mutations guide (Новая страница: «Мутации пчёл в Forestry — это ключевая механика, определяющая прогрессию пчеловодства и открывающая доступ к новым видам, ресурсам и производственным цепочкам. Без понимания системы мутаций невозможно перейти от базовых видов к промышленным и редким пчё...») Метка: через визуальный редактор
- 15:57, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/forestry/bee breeding (Новая страница: «Разведение пчёл в Forestry — это ключевая механика мода, позволяющая получать ресурсы через генетику и селекцию. В отличие от простого сбора мёда, система пчёл построена на сложной наследуемости генов, мутациях и контроле условий окружающей среды. Правил...») Метка: через визуальный редактор
- 15:56, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/forestry/bees complete guide (Новая страница: «Пчёлы в Forestry — это одна из самых глубоких и комплексных механик модификации, позволяющая игроку создавать автоматизированные фермы ресурсов через селекцию генов, разведение видов и управление условиями работы пасек. Система пчёл сочетает генетику, а...») Метка: через визуальный редактор
- 15:56, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/forestry/getting started (Новая страница: «Forestry — это технологический мод для Minecraft, ориентированный на автоматизацию природных процессов: разведение пчёл, селекцию деревьев, производство ресурсов через биологические системы и генерацию энергии из органических материалов. В отличие от класс...») Метка: через визуальный редактор
- 15:55, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/origins/best origins survival (Новая страница: «Origins кардинально меняет систему выживания, добавляя уникальные способности и ограничения для каждого происхождения. В условиях выживания ключевыми становятся не только сила и урон, но и устойчивость, универсальность, доступ к ресурсам и способность а...») Метка: через визуальный редактор
- 15:54, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/origins/best origins for pvp (Новая страница: «Выбор Origin для PvP в моде Origins напрямую влияет на эффективность в бою, контроль дистанции и выживаемость. В отличие от PvE, где важна универсальность, PvP требует узкой специализации: мобильность, burst-урон или контроль. Лучшие расы — это те, которые дают преиму...») Метка: через визуальный редактор
- 15:54, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/origins/origins on server (Новая страница: «Origins в мультиплеере — это не просто выбор класса, а полноценная система, влияющая на баланс, экономику, PvP и взаимодействие игроков. В отличие от одиночной игры, на сервере способности Origins вступают во взаимодействие друг с другом, с правилами и с общей и...») Метка: через визуальный редактор
- 15:53, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/origins/how to change origin (Новая страница: «Смена Origin в моде Origins — это важная механика, позволяющая адаптировать стиль игры под новые задачи, условия сервера или текущий билд. В отличие от первоначального выбора, смена расы требует определённых действий, ресурсов или доступа к командам. Пониман...») Метка: через визуальный редактор
- 15:53, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/origins/origin weaknesses (Новая страница: «Origins — это система баланса, в которой каждая способность компенсируется ограничением. Слабости являются не побочным эффектом, а ключевым элементом геймплея. Они определяют стиль игры, влияют на выбор стратегии и требуют адаптации. Игрок, игнорирующий...») Метка: через визуальный редактор
- 15:52, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/origins/how powers work (Новая страница: «Способности (powers) в моде Origins — это основа всей системы рас, определяющая стиль игры, ограничения и доступные стратегии. Каждая раса получает уникальный набор эффектов, которые изменяют базовые механики Minecraft: движение, бой, выживание и взаимодействие с...») Метка: через визуальный редактор
- 15:36, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/origins/shulk abilities (Новая страница: «Shulk — это уникальное происхождение в моде Origins, основанное на механиках шалкеров из Энда. Этот Origin сочетает высокую защиту, контроль пространства и встроенную систему хранения, что делает его одним из самых удобных для выживания и логистики. В отличие о...») Метка: через визуальный редактор
- 15:36, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/origins/arachnid abilities (Новая страница: «Arachnid — это origin в моде Origins, ориентированный на контроль пространства, вертикальную мобильность и агрессивный стиль боя через эффекты замедления и удержания цели. Эта раса позволяет игроку перемещаться по стенам, замедлять противников и эффективно дом...») Метка: через визуальный редактор
- 15:35, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/origins/enderian abilities (Новая страница: «Enderian — это происхождение в моде Origins, основанное на механиках Энда: телепортации, высокой мобильности и нестандартном позиционировании. Этот Origin даёт игроку уникальную возможность мгновенно перемещаться, избегать урона и контролировать пространство...») Метка: через визуальный редактор
- 15:24, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/origins/elytrian flight speed (Новая страница: «Elytrian — одна из самых мобильных рас в моде Origins, полностью построенная вокруг механики полёта и высокой скорости перемещения. Этот origin даёт игроку постоянный доступ к глайдингу, аналогичному Elytra, но с рядом особенностей, влияющих на баланс. Elytrian позволя...») Метка: через визуальный редактор
- 15:19, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/origins/blazeborn guide (Новая страница: «Blazeborn — это агрессивно ориентированное происхождение в моде Origins, построенное вокруг огненных механик, высокой выживаемости в экстремальных условиях и усиленного урона. Этот Origin превращает лаву и жаркие биомы в безопасную среду, но накладывает критич...») Метка: через визуальный редактор
- 15:18, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/origins/phantom abilities (Новая страница: «Phantom — одна из самых нестандартных рас в моде Origins, ориентированная на скрытность, фазирование и контроль пространства. Этот origin позволяет игроку проходить сквозь блоки и становиться невидимым, что полностью меняет подход к исследованию, PvE и PvP. Однако...») Метка: через визуальный редактор
- 15:04, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/origins/merling underwater (Новая страница: «Merling — это происхождение в моде Origins, полностью ориентированное на подводный геймплей. В отличие от большинства Origins, которые лишь дополняют стандартный стиль игры, Merling кардинально меняет условия выживания: вода становится основной средой, а суша — ог...») Метка: через визуальный редактор