Новые страницы
Внешний вид
12 апреля 2026
- 06:4106:41, 12 апреля 2026 guides/sereneseasons/why crops not growing (история | править) [9401 байт] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В моде Serene Seasons рост растений больше не является постоянным процессом. Игроки часто сталкиваются с ситуацией, когда фермы перестают работать без очевидной причины: культуры не переходят в следующую стадию, остаются на месте или полностью останавливаю...»)
- 06:4006:40, 12 апреля 2026 guides/sereneseasons/seasonal crop growth (история | править) [7592 байта] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В Serene Seasons система сезонов напрямую определяет эффективность сельского хозяйства, накладывая ограничения на рост культур, скорость созревания и стабильность производства. В отличие от стандартной механики Minecraft, где фермы работают одинаково в любое в...»)
- 06:3906:39, 12 апреля 2026 guides/sereneseasons/all seasons guide (история | править) [10 253 байта] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Serene Seasons добавляет в Minecraft полноценную систему времён года, влияющую на окружающую среду, рост культур и поведение биомов. В отличие от стандартной игры, где мир статичен, здесь каждая фаза года меняет игровой процесс: урожайность, температуру, внешний в...»)
- 06:3806:38, 12 апреля 2026 guides/sereneseasons/how seasons work (история | править) [8758 байт] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Serene Seasons — это модификация, добавляющая в Minecraft полноценную систему сезонов, влияющую на рост растений, температуру биомов и стратегию выживания. В отличие от стандартной игры, где климат статичен, данный мод вводит динамическое изменение окружающей с...»)
- 06:3706:37, 12 апреля 2026 guides/thermal expansion/common mistakes (история | править) [6317 байт] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Thermal Expansion — мод с понятной логикой, но при этом требующий правильного подхода к автоматизации, энергетике и построению цепочек. Новички часто совершают одни и те же ошибки, которые замедляют прогресс, увеличивают расход ресурсов и создают нестабильны...»)
8 апреля 2026
- 21:1621:16, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/automation (история | править) [7183 байта] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Автоматизация в Thermal Expansion — это процесс построения полностью автономных производственных цепочек, в которых добыча, переработка, хранение и распределение ресурсов происходят без участия игрока. Мод предоставляет набор инструментов для точной настр...»)
- 21:0821:08, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/best machines (история | править) [6823 байта] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Thermal Expansion предлагает широкий набор машин, но не все из них одинаково полезны на практике. Эффективная база строится не на количестве механизмов, а на правильном выборе ключевых устройств, которые обеспечивают максимальную производительность, автомат...»)
- 21:0521:05, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/cores and components (история | править) [6764 байта] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cores и компоненты в Thermal Expansion — это базовые элементы крафта, из которых собираются все машины, генераторы и улучшения. Они формируют технологическую цепочку прогрессии и определяют доступ к более продвинутым механизмам. Понимание структуры компоненто...»)
- 21:0321:03, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/upgrade kits (история | править) [6340 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Upgrade Kits — это система прогрессии машин и устройств в Thermal Expansion, позволяющая улучшать существующие механизмы без их пересоздания. Они повышают уровень машины, увеличивая её производительность, энергоёмкость и скорость работы. В отличие от полной замен...»)
- 21:0121:01, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/augments (история | править) [7303 байта] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Augments — это система модификаций в Thermal Expansion, позволяющая изменять и улучшать характеристики машин. Они добавляют гибкость в настройке производственных линий, позволяя игроку оптимизировать скорость, энергопотребление, выход ресурсов и поведение меха...»)
- 20:5620:56, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/dynamos (история | править) [7299 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Dynamo — это основной источник RF-энергии в Thermal Expansion, обеспечивающий работу всех машин и автоматизированных систем. Генераторы преобразуют различные виды топлива и ресурсов в энергию, которая затем используется для переработки, крафта и автоматизации. П...»)
- 20:5220:52, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/energy conduits (история | править) [7200 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Energy Conduits — это система передачи энергии RF/FE в Thermal Expansion, предназначенная для соединения генераторов, накопителей и машин в единую энергетическую сеть. Они обеспечивают стабильную и управляемую передачу энергии без потерь, позволяя строить как простые...»)
- 20:3520:35, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/energy cell (история | править) [6090 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Energy Cell — ключевой элемент энергетической инфраструктуры в Thermal Expansion, выполняющий роль буфера и распределителя энергии RF. Это устройство позволяет накапливать энергию, стабилизировать её подачу и равномерно распределять между машинами. Без Energy Cell люб...»)
- 20:3120:31, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/fluid transposer (история | править) [7477 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Fluid Transposer — это специализированная машина в Thermal Expansion, предназначенная для работы с жидкостями и предметами. Она позволяет либо заполнять предметы жидкостью (Fill), либо извлекать жидкость из предметов (Extract). Благодаря этой универсальности машина играет...»)
- 20:3020:30, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/sawmill (история | править) [6728 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Sawmill — специализированная машина в Thermal Expansion, предназначенная для эффективной переработки древесины и деревянных блоков с увеличенным выходом ресурсов и получением побочных материалов. В отличие от стандартного крафта досок, она позволяет извлекать...»)
- 20:2820:28, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/induction smelter (история | править) [7777 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Induction Smelter — это продвинутая машина в Thermal Expansion, предназначенная для плавки и комбинирования ресурсов. В отличие от обычной печи или Redstone Furnace, она использует два входных слота и поддерживает сложные рецепты, включая создание сплавов, переработку пыли и...»)
- 20:2720:27, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/redstone furnace (история | править) [6971 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Redstone Furnace — базовая и одна из самых часто используемых машин в Thermal Expansion, предназначенная для быстрой переплавки предметов с использованием энергии RF. Она полностью заменяет ванильную печь на ранних этапах и становится центральным элементом практиче...»)
- 20:2620:26, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/pulverizer (история | править) [8083 байта] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pulverizer — это базовая машина в Thermal Expansion, предназначенная для дробления ресурсов и увеличения выхода материалов. Он является ключевым элементом любой перерабатывающей цепочки, так как позволяет получать больше ресурсов из руды, а также открывает досту...»)
- 20:2420:24, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/ore processing (история | править) [7080 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Переработка руд в Thermal Expansion — это ключевая механика, позволяющая значительно увеличить выход ресурсов за счёт многоступенчатой обработки. В отличие от ванильной переплавки, где каждая руда даёт один слиток, здесь используются специализированные маш...»)
- 20:2320:23, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/why machines not working (история | править) [8249 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Машины в Thermal Expansion могут перестать работать по ряду причин, связанных с энергией, конфигурацией сторон, входными ресурсами и внутренними ограничениями системы. Несмотря на кажущуюся простоту, механика RF/FE требует точной настройки. Даже при корректной...»)
- 20:2120:21, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/machines (история | править) [8225 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Thermal Expansion — мод, в котором основная сила прогрессии строится вокруг набора специализированных машин, каждая из которых выполняет строго определённую функцию в цепочке обработки ресурсов. В отличие от универсальных систем, здесь каждая машина — отдел...»)
- 20:1920:19, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/rf fe energy (история | править) [9397 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Энергия RF (Redstone Flux) и FE (Forge Energy) — это универсальная энергетическая система, лежащая в основе большинства технических модов, включая Thermal Expansion. Она используется для питания машин, хранения энергии и передачи её между блоками. В рамках Thermal Expansion RF/FE предс...»)
- 17:1517:15, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/getting started (история | править) [8742 байта] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Thermal Expansion — один из ключевых технологических модов, добавляющий систему машин, генераторов и переработки ресурсов на основе энергии RF (Redstone Flux). Он формирует основу автоматизации: от простого удвоения руды до сложных производственных цепочек с трансп...»)
- 17:1517:15, 8 апреля 2026 guides/ars nouveau/full guide (история | править) [6675 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ars Nouveau — это магический мод, основанный на создании кастомных заклинаний, автоматизации и управлении магической энергией Source. В отличие от традиционных магических модов, где игрок использует заранее заданные заклинания, здесь вся система строится на...»)
- 17:1017:10, 8 апреля 2026 guides/ars nouveau/common mistakes (история | править) [6803 байта] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ars Nouveau — это мод с высокой степенью свободы, где прогресс зависит не от линейной прокачки, а от понимания механик. Новички часто совершают одни и те же ошибки, которые замедляют развитие, увеличивают расход Source и снижают общую эффективность. Этот гайд с...»)
- 17:0817:08, 8 апреля 2026 guides/ars nouveau/fast source generation (история | править) [6230 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Source — это основной ресурс Ars Nouveau, определяющий возможность каста заклинаний, работы ритуалов и функционирования магических устройств. Быстрая генерация Source является ключевым фактором прогресса: без стабильного притока энергии любые системы начинаю...»)
- 17:0617:06, 8 апреля 2026 guides/ars nouveau/best magic builds (история | править) [6836 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В Ars Nouveau билд магии — это совокупность заклинаний, инфраструктуры Source, Familiar и вспомогательных механизмов, оптимизированных под конкретный стиль игры. В отличие от классических RPG, здесь билд формируется не через экипировку, а через комбинацию глифов, и...»)
- 17:0017:00, 8 апреля 2026 guides/ars nouveau/ritual brazier (история | править) [6872 байта] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ritual Brazier — это центральный блок системы ритуалов в Ars Nouveau, позволяющий активировать постоянные или длительные магические эффекты в мире. В отличие от заклинаний, которые действуют мгновенно, ритуалы создают стабильное воздействие на окружающую облас...»)
- 16:5716:57, 8 апреля 2026 guides/ars nouveau/imbuement chamber (история | править) [6030 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Imbuement Chamber в Ars Nouveau — это ключевой блок для магической обработки предметов, используемый для создания глифов, компонентов заклинаний и продвинутых ресурсов. Он выполняет роль “магического крафтера”, который преобразует базовые материалы в более слож...»)
- 16:5616:56, 8 апреля 2026 guides/ars nouveau/enchanting apparatus (история | править) [7275 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Enchanting Apparatus — это основной механизм магического крафта в Ars Nouveau, позволяющий создавать сложные предметы, глифы и продвинутые компоненты, недоступные через обычный верстак. В отличие от стандартного крафта, здесь используется структура из нескольких б...»)
- 16:5416:54, 8 апреля 2026 guides/ars nouveau/drygmy farming (история | править) [6559 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Drygmy в Ars Nouveau — это специализированные магические существа, предназначенные для автоматизации фарма ресурсов. В отличие от обычных Familiar, Drygmy не просто дают пассивные бонусы, а выполняют активную работу: генерируют ресурсы, взаимодействуют с мобами и по...»)
7 апреля 2026
- 20:2720:27, 7 апреля 2026 guides/supplementaries/supplementaries in modpacks (история | править) [9447 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Мод Supplementaries расширяет стандартный игровой процесс Minecraft, добавляя новые блоки, интерактивные механики и редстоун-функции. В контексте модпаков он часто используется для улучшения автоматизации, расширения возможностей декора и интеграции с другими...») Метка: через визуальный редактор
- 20:2620:26, 7 апреля 2026 guides/supplementaries/best mechanics (история | править) [10 103 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Supplementaries — это мод для Minecraft, который специализируется на расширении игровых возможностей через добавление функциональных и интерактивных блоков. Помимо декоративной ценности, мод внедряет механики, позволяющие автоматизировать процессы, взаимодей...») Метка: через визуальный редактор
- 20:2520:25, 7 апреля 2026 guides/supplementaries/common beginner mistakes (история | править) [8609 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Новички в Minecraft с модом Supplementaries часто сталкиваются с трудностями, связанными с пониманием взаимодействия новых блоков и механизмов. Мод добавляет большое количество интерактивных и декоративных элементов, которые требуют базовых знаний редстоуна, о...») Метка: через визуальный редактор
- 20:2520:25, 7 апреля 2026 guides/supplementaries/best decorative mods (история | править) [10 278 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Supplementaries — это мод для Minecraft, который добавляет множество декоративных и функциональных блоков, предметов и механизмов. Он расширяет стандартный набор игры, позволяя создавать не только эстетически привлекательные постройки, но и интегрировать декор...») Метка: через визуальный редактор
- 20:2520:25, 7 апреля 2026 guides/supplementaries/decorative blocks (история | править) [9966 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Декоративные блоки в моде Supplementaries расширяют визуальные возможности Minecraft, позволяя создавать эстетически привлекательные конструкции без потери функциональности. Они включают в себя элементы интерьера и экстерьера, декоративные предметы, панели, с...») Метка: через визуальный редактор
- 20:2420:24, 7 апреля 2026 guides/supplementaries/automation (история | править) [9477 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Автоматизация с помощью мода Supplementaries позволяет создавать сложные и компактные производственные системы в Minecraft, минимизируя ручной труд и повышая эффективность переработки ресурсов. Мод предлагает разнообразные блоки и механизмы — от Bellows и Rope Ladders...») Метка: через визуальный редактор
- 20:2420:24, 7 апреля 2026 guides/supplementaries/redstone mechanics (история | править) [9500 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Redstone механики в моде Supplementaries представляют собой расширение стандартной редстоун-системы Minecraft, добавляя интерактивные блоки и устройства, которые реагируют на сигналы, генерируют их или изменяют в зависимости от окружающей среды и условий игрока. Эт...») Метка: через визуальный редактор
- 20:2420:24, 7 апреля 2026 guides/supplementaries/bellows (история | править) [9628 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Bellows — это функциональный блок мода Supplementaries, предназначенный для подачи воздушного потока и взаимодействия с печами, кузницами и другими нагревающимися блоками. Механизм позволяет ускорять процессы плавки, выплавки металлов и обработки ресурсов, со...») Метка: через визуальный редактор
- 20:2320:23, 7 апреля 2026 guides/supplementaries/wind vane (история | править) [10 477 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Wind Vane — это блок мода Supplementaries, предназначенный для визуального и функционального определения направления ветра в игровом мире. Он представляет собой интерактивный декоративный элемент, который реагирует на изменения окружающей среды и может переда...») Метка: через визуальный редактор
- 20:2320:23, 7 апреля 2026 guides/supplementaries/sack (история | править) [10 118 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Sack — это интерактивный блок из мода Supplementaries, предназначенный для хранения и автоматической транспортировки предметов. Он представляет собой мешок, который можно подвесить на стены, потолки или вертикальные конструкции, создавая компактные и эффекти...») Метка: через визуальный редактор
- 20:2220:22, 7 апреля 2026 guides/supplementaries/jar (история | править) [11 070 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Jar — это функциональный и декоративный блок мода Supplementaries, предназначенный для хранения предметов, сыпучих ресурсов и жидкостей. Банки предоставляют удобный способ организации инвентаря, визуально дополняют интерьер и интегрируются с редстоун-механ...») Метка: через визуальный редактор
- 20:2220:22, 7 апреля 2026 guides/supplementaries/pulley block (история | править) [9857 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pulley Block — это механический блок из мода Supplementaries, предназначенный для вертикальной и горизонтальной транспортировки предметов и игроков в ограниченном пространстве. Он позволяет создавать компактные подъёмные и опускные системы, интегрируемые в мно...») Метка: через визуальный редактор
- 20:2120:21, 7 апреля 2026 guides/supplementaries/turn table (история | править) [10 669 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Turn Table — интерактивный блок мода Supplementaries, предназначенный для вращения предметов и блоков на платформе. Он позволяет создавать динамические декоративные элементы, автоматизировать процессы с ориентацией объектов и интегрировать вращение в редстоун...») Метка: через визуальный редактор
- 20:2020:20, 7 апреля 2026 guides/supplementaries/rope ladder (история | править) [10 385 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Верёвочная лестница — это функциональный блок из мода Supplementaries, который обеспечивает безопасное и компактное вертикальное перемещение игрока между уровнями баз, башен, шахт и других многоэтажных построек. В отличие от обычной лестницы Minecraft, Rope Ladder по...») Метка: через визуальный редактор
- 20:2020:20, 7 апреля 2026 guides/supplementaries/rope (история | править) [12 298 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Rope — один из базовых блоков мода Supplementaries, предназначенный для вертикального и декоративного взаимодействия в мире Minecraft. Верёвка позволяет создавать подвесные конструкции, соединять блоки на вертикальных линиях, а также выполнять дополнительные фун...») Метка: через визуальный редактор
- 20:2020:20, 7 апреля 2026 guides/supplementaries/complete guide (история | править) [11 663 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Supplementaries — это мод Minecraft, добавляющий широкий спектр декоративных и функциональных блоков, которые усиливают взаимодействие игрока с окружающей средой и упрощают организацию базы. Мод фокусируется на практических решениях для хранения предметов, зон...») Метка: через визуальный редактор
- 20:1920:19, 7 апреля 2026 guides/supplementaries/why not working (история | править) [12 412 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Supplementaries — мод для Minecraft, расширяющий возможности ванильной игры за счет декоративно-функциональных блоков. Несмотря на простоту установки, нередко игроки сталкиваются с ситуацией, когда блоки мода не работают: полки не отображают предметы, урны не ун...») Метка: через визуальный редактор
- 20:1920:19, 7 апреля 2026 guides/supplementaries/best blocks (история | править) [11 623 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Supplementaries — это мод Minecraft, который расширяет ванильную игру десятками декоративно-функциональных блоков и предметов с утилитарным и интерактивным назначением. Основная ценность мода заключается в том, что он улучшает организацию базы, взаимодействие...») Метка: через визуальный редактор
- 20:1920:19, 7 апреля 2026 guides/supplementaries/all blocks (история | править) [17 540 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Supplementaries — это декоративно-функциональный мод, который добавляет в Minecraft десятки блоков с прикладной пользой: хранение, освещение, логистика, взаимодействие с мобами, автоматизация простых процессов, оформление баз и улучшение повседневного геймплея....») Метка: через визуальный редактор