Новые страницы
Внешний вид
18 апреля 2026
- 08:4908:49, 18 апреля 2026 guides/mekanism/pressurized reaction chamber (история | править) [6978 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pressurized Reaction Chamber (PRC) в Mekanism — это универсальная химическая машина, предназначенная для проведения реакций между предметами, жидкостями и газами под давлением. Она является одним из ключевых элементов продвинутой промышленной переработки, так как объе...») Метка: через визуальный редактор
- 08:4808:48, 18 апреля 2026 guides/mekanism/chemical infuser (история | править) [7137 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Chemical Infuser в Mekanism — это одна из ключевых химических машин, предназначенная для объединения двух различных газов в один новый химический продукт. Он является центральным элементом газовой переработки и используется для создания промежуточных соединен...») Метка: через визуальный редактор
- 08:4708:47, 18 апреля 2026 guides/mekanism/hydrogen oxygen chlorine (история | править) [8687 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Газы Hydrogen, Oxygen и Chlorine в Mekanism представляют собой фундаментальную основу химической системы мода. Эти три газа формируют начальный уровень всей газовой прогрессии, на которой строятся энергетические цепочки, переработка ресурсов и продвинутая химическ...») Метка: через визуальный редактор
- 08:4508:45, 18 апреля 2026 guides/mekanism/gases guide (история | править) [8559 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Газы в Mekanism — это отдельная технологическая система, которая расширяет стандартную энергетику и переработку ресурсов за счёт химических процессов. В отличие от обычных жидкостей и предметов, газы используются в специализированных машинах, требуют г...») Метка: через визуальный редактор
- 08:4308:43, 18 апреля 2026 guides/mekanism/electrolytic separator (история | править) [5851 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Electrolytic Separator — это химическая машина Mekanism, предназначенная для разделения жидкостей (в основном воды) на базовые газы. Она является ключевым элементом химической и энергетической прогрессии мода, так как производит водород и кислород, используемые в г...») Метка: через визуальный редактор
- 08:4208:42, 18 апреля 2026 guides/mekanism/metallurgic infuser (история | править) [5989 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Metallurgic Infuser — это одна из ключевых машин Mekanism, отвечающая за создание сплавов и усиление материалов через процесс инфузии. Она является основой всей продвинутой крафтовой системы мода и используется для получения большинства компонентов среднего и по...») Метка: через визуальный редактор
- 08:4108:41, 18 апреля 2026 guides/mekanism/smelting factory (история | править) [6085 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Smelting Factory — это продвинутая версия печи в Mekanism, предназначенная для массовой и ускоренной переплавки предметов. Она заменяет обычную печь и позволяет обрабатывать сразу несколько предметов параллельно, значительно ускоряя производственные цепочки и...») Метка: через визуальный редактор
- 08:3908:39, 18 апреля 2026 guides/mekanism/crusher (история | править) [5727 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Crusher — это базовая промышленная машина Mekanism, предназначенная для первичной переработки руд и материалов в пыль. Она является первым этапом многих технологических цепочек и часто используется как подготовительный блок перед Enrichment Chamber и другими продв...») Метка: через визуальный редактор
- 08:3808:38, 18 апреля 2026 guides/mekanism/enrichment chamber (история | править) [5299 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Enrichment Chamber — это одна из ключевых машин Mekanism, отвечающая за увеличение выхода ресурсов из руды и других материалов. Она является центральным элементом ранней и средней переработки руд и обеспечивает основной множитель x2 в промышленной цепочке мода. ==...») Метка: через визуальный редактор
- 08:3608:36, 18 апреля 2026 guides/mekanism/ore processing x2 x5 (история | править) [6402 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Переработка руд в Mekanism — это одна из ключевых систем мода, позволяющая значительно увеличить выход ресурсов из одной единицы руды. В зависимости от стадии развития и используемой цепочки машин, игрок может получить от x2 до x5 добычи, что делает Mekanism одн...») Метка: через визуальный редактор
- 08:3408:34, 18 апреля 2026 guides/mekanism/troubleshooting not working (история | править) [7305 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mekanism — это мод с многоуровневой системой энергии, машин и логистики, поэтому большинство проблем возникает не из-за “багов”, а из-за неправильной настройки сети, отсутствия энергии или ошибок в конфигурации машин. В 90% случаев механизмы не работают из-...») Метка: через визуальный редактор
- 08:2908:29, 18 апреля 2026 guides/mekanism/all machines (история | править) [7061 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mekanism содержит большую линейку машин, которые формируют основу всей технологической прогрессии мода. Они используются для переработки ресурсов, генерации энергии, автоматизации и химических процессов. Почти каждая машина имеет несколько уровней улуч...») Метка: через визуальный редактор
- 08:2808:28, 18 апреля 2026 guides/mekanism/energy system (история | править) [7559 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Энергия в Mekanism — это основа всей технологической прогрессии мода. Она используется для питания машин, транспортных систем, переработки ресурсов и сложных многоступенчатых процессов. Mekanism поддерживает несколько форматов энергии (FE, RF, Joules), которые фак...») Метка: через визуальный редактор
- 08:2608:26, 18 апреля 2026 guides/mekanism/getting started (история | править) [5903 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mekanism — это технологический мод для Minecraft, который добавляет продвинутые цепочки обработки ресурсов, генерацию энергии, автоматизацию и многоступенчатые производственные системы. В отличие от простых технических модов, Mekanism строится вокруг прогресси...») Метка: через визуальный редактор
- 08:2108:21, 18 апреля 2026 guides/twilightforest/common newbie mistakes (история | править) [7088 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Twilight Forest — это мод с жёсткой прогрессией, структурированными подземельями и боссами, где ошибки новичков часто приводят к потере прогресса, лута или даже блокировке прохождения. Большинство проблем связано не с боевой сложностью, а с непониманием сис...») Метка: через визуальный редактор
- 08:2008:20, 18 апреля 2026 guides/twilightforest/best loot (история | править) [7928 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Twilight Forest предлагает широкий спектр уникального лута, который напрямую связан с прогрессией измерения. В отличие от ванильного Minecraft, здесь предметы не просто усиливают игрока, а часто являются ключом к новым зонам, боссам или механикам. Лучший лут можн...») Метка: через визуальный редактор
- 08:1808:18, 18 апреля 2026 guides/twilightforest/progression system blocking (история | править) [6517 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Twilight Forest Progression System — это встроенный механизм мода Twilight Forest, который ограничивает доступ игрока к структурам, биомам и боссам до выполнения определённых условий. Он формирует линейную и логически связанную цепочку прохождения, где каждый этап открыва...») Метка: через визуальный редактор
- 08:1708:17, 18 апреля 2026 guides/twilightforest/how to clear aurora palace (история | править) [6106 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Aurora Palace — одна из финальных структур Twilight Forest, представляющая собой огромный ледяной дворец с многоуровневой архитектурой, сильными мобами и сложным боссом Snow Queen. Это структурированное испытание на мобильность, выживание под замедлением и контроль п...») Метка: через визуальный редактор
- 08:1508:15, 18 апреля 2026 guides/twilightforest/how to clear dark tower (история | править) [6065 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Dark Tower — одна из самых опасных и многоуровневых структур Twilight Forest, объединяющая вертикальную прогрессию, сложные комнаты с мобами, ловушки и бой с боссом Ur-Ghast. Главная особенность структуры — необходимость подъёма через десятки этажей с постепенным у...») Метка: через визуальный редактор
- 08:1408:14, 18 апреля 2026 guides/twilightforest/how to clear labyrinth (история | править) [5613 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Labyrinth (Минoтавровый лабиринт) — одна из самых сложных подземных структур Twilight Forest, которая совмещает навигационные испытания, ловушки, мобов и босса Minoshroom. Основная сложность заключается не в бою, а в ориентации в пространстве: структура построена как м...») Метка: через визуальный редактор
- 08:1208:12, 18 апреля 2026 guides/twilightforest/twilight forest structures overview (история | править) [6304 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Twilight Forest содержит набор уникальных структур, которые формируют прогрессию измерения. В отличие от обычного Minecraft, здесь структуры напрямую связаны с боссами, биомами и этапами прохождения. Каждая структура выполняет роль либо точки входа в прогресс, л...») Метка: через визуальный редактор
- 08:1108:11, 18 апреля 2026 guides/twilightforest/how to defeat snow queen (история | править) [5636 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Snow Queen — финальный (или один из финальных) боссов прогрессии Twilight Forest, находящийся в структуре Aurora Palace. Это многофазный магический босс, использующий ледяные атаки, контроль пространства и призыв кристаллов. Бой требует высокой мобильности, устойчивос...») Метка: через визуальный редактор
- 05:4605:46, 18 апреля 2026 guides/twilightforest/how to defeat alpha yeti (история | править) [5311 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Alpha Yeti — один из боссов Twilight Forest, расположенный в снежном биоме Yeti Lair. Это чисто силовой босс ближнего боя, который делает ставку на высокий урон, контроль позиции и постоянное давление через физические атаки. В отличие от предыдущих боссов с механиками...») Метка: через визуальный редактор
- 05:4505:45, 18 апреля 2026 guides/twilightforest/how to defeat ur ghast (история | править) [5550 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ur-Ghast — один из более продвинутых боссов Twilight Forest, встречающийся в структуре Dark Tower. Это летающий босс, использующий дальние атаки, призыв существ и механики башни. Бой проходит вертикально и требует умения работать с высотой, укрытиями и управлением уг...») Метка: через визуальный редактор
- 05:4305:43, 18 апреля 2026 guides/twilightforest/how to defeat knight phantom (история | править) [5182 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Knight Phantom — один из наиболее нестандартных боссов Twilight Forest, представляющий собой группу фантомных рыцарей, с которыми игрок сражается одновременно. В отличие от одиночных боссов, здесь ключевую роль играет контроль толпы, позиционирование и управление...») Метка: через визуальный редактор
- 05:4005:40, 18 апреля 2026 guides/twilightforest/how to defeat hydra (история | править) [5633 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Hydra — один из самых опасных боссов Twilight Forest, представляющий собой многоголовое существо с высоким уроном и сложной механикой восстановления. Этот бой требует не только хорошего снаряжения, но и понимания поведения голов, контроля дистанции и правильн...») Метка: через визуальный редактор
- 05:3805:38, 18 апреля 2026 guides/twilightforest/how to defeat minoshroom (история | править) [5193 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Minoshroom — один из ключевых боссов Twilight Forest, находящийся в подземной структуре Labyrinth. Это гибрид минотавра и гриба, ориентированный на агрессивный ближний бой с высоким уроном. В отличие от Lich, здесь отсутствуют сложные магические механики, но бой компенс...») Метка: через визуальный редактор
- 05:3605:36, 18 апреля 2026 guides/twilightforest/how to defeat lich (история | править) [5651 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Lich — второй ключевой босс Twilight Forest, который значительно сложнее Naga за счёт многофазного боя, магических атак и механики неуязвимости. Это первый противник, который требует от игрока не только базовых навыков боя, но и понимания уникальной механики отр...») Метка: через визуальный редактор
- 05:3505:35, 18 апреля 2026 guides/twilightforest/how to defeat naga (история | править) [5805 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Naga — первый босс Twilight Forest, который задаёт базовый уровень сложности и обучает игрока ключевым механикам боя в моде. Несмотря на статус стартового босса, Naga способна быстро убить неподготовленного игрока за счёт скорости, урона и разрушения арены. Побе...») Метка: через визуальный редактор
- 05:3405:34, 18 апреля 2026 guides/twilightforest/twilight forest full guide (история | править) [6199 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Twilight Forest — это крупное измерение для Minecraft, ориентированное на исследование, структурированную прогрессию и сражения с боссами. В отличие от стандартного геймплея, здесь ключевую роль играет последовательное открытие контента: игрок не может получит...») Метка: через визуальный редактор
- 05:3205:32, 18 апреля 2026 guides/twilightforest/twilight forest not working (история | править) [7130 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Twilight Forest может не работать по ряду причин, связанных как с неправильной установкой мода, так и с игровыми механиками, которые неочевидны на первый взгляд. Проблемы могут проявляться по-разному: портал не активируется, измерение не загружается, боссы не...») Метка: через визуальный редактор
- 05:3105:31, 18 апреля 2026 guides/twilightforest/all bosses twilight forest (история | править) [7262 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Twilight Forest добавляет в Minecraft полноценную систему боссов, каждый из которых связан с уникальной структурой, механиками боя и прогрессией. В отличие от ванильной игры, боссы здесь не просто испытание, а ключевые элементы открытия новых биомов и зон. Полный...») Метка: через визуальный редактор
- 05:2905:29, 18 апреля 2026 guides/twilightforest/twilight forest boss order (история | править) [7911 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Twilight Forest строится вокруг строгой системы прогрессии через боссов, где каждая следующая стадия открывается только после убийства предыдущего ключевого противника. В отличие от стандартного Minecraft, игрок не может свободно исследовать всё измерение сраз...») Метка: через визуальный редактор
- 05:2605:26, 18 апреля 2026 guides/twilightforest/how to enter twilight forest (история | править) [8568 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Twilight Forest — это отдельное измерение в Minecraft, добавляемое одноимённым модом, ориентированное на исследование, прогрессию через боссов и уникальные структуры. Попадание в это измерение не требует сложных механизмов или высокоуровневых ресурсов, однако...») Метка: через визуальный редактор
12 апреля 2026
- 07:2407:24, 12 апреля 2026 guides/mahou tsukai/ritual of projection (история | править) [6952 байта] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ritual of Projection — это один из наиболее полезных ритуалов в Mahou Tsukai, позволяющий автоматически создавать копии предметов за счёт расхода Mahou. В отличие от стандартных методов получения ресурсов, данный ритуал предоставляет способ дублирования без участия к...»)
- 07:2307:23, 12 апреля 2026 guides/mahoutsukai/ritual of protection (история | править) [6042 байта] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ritual of Protection в Mahou Tsukai — это защитный Mahou Jin, предназначенный для предотвращения урона игроку и контроля угроз в определённой области. В отличие от персональных эффектов, этот ритуал работает в зоне, создавая стабильное защитное поле, которое снижает или...»)
- 07:2207:22, 12 апреля 2026 guides/mahou tsukai/ritual of power (история | править) [7089 байт] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ritual of Power — это один из ключевых ритуалов в Mahou Tsukai, предназначенный для значительного увеличения максимального запаса Mahou у игрока. В отличие от стандартных методов расширения лимита, данный ритуал обеспечивает масштабируемый и повторяемый способ уси...»)
- 07:2207:22, 12 апреля 2026 guides/mahoutsukai/mystic eyes (история | править) [6600 байт] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mystic Eyes в Mahou Tsukai — это уникальная система пассивных способностей, позволяющая игроку получать постоянные бонусы за счёт Mahou. В отличие от свитков и ритуалов, глаза работают непрерывно и напрямую влияют на боевые характеристики, генерацию энергии и конт...»)
- 07:2107:21, 12 апреля 2026 guides/mahou tsukai/clarent sword (история | править) [7400 байт] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Clarent — это уникальное оружие из Mahou Tsukai, представляющее собой альтернативную ветку развития магических мечей, ориентированную на агрессивный стиль игры и использование проклятых механик. В отличие от Caliburn и Morgan, Clarent не требует классической прокачки ч...»)
- 07:2007:20, 12 апреля 2026 guides/mahoutsukai/durandal immortality (история | править) [6511 байт] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Durandal в Mahou Tsukai — это уникальный меч, предоставляющий игроку эффект фактического бессмертия при соблюдении определённых условий. В отличие от стандартных механик выживания, Durandal не просто усиливает защиту, а изменяет саму логику получения урона, позво...»)
- 07:1907:19, 12 апреля 2026 guides/mahou tsukai/caliburn sword (история | править) [7069 байт] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Caliburn — это один из ключевых и самых мощных мечей в Mahou Tsukai, служащий промежуточным этапом перед получением Morgan. Его особенность заключается в возможности масштабирования урона через специальную механику усиления, что делает его не просто оружием, а по...»)
- 07:1807:18, 12 апреля 2026 guides/mahoutsukai/how to get morgan sword (история | править) [6825 байт] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Morgan Sword — это одно из самых мощных оружий в Mahou Tsukai, масштабируемое по урону и способное достигать экстремальных значений при правильной прокачке. В отличие от обычных мечей, Morgan не имеет фиксированного урона — его сила напрямую зависит от механик мода,...»)
- 07:1707:17, 12 апреля 2026 guides/mahou tsukai/full guide (история | править) [7951 байт] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mahou Tsukai — это магический мод, построенный вокруг ресурса Mahou, который используется для заклинаний, ритуалов и уникальных механик. В отличие от классических магических систем, здесь ключевую роль играет не просто накопление энергии, а грамотное управле...»)
- 07:1607:16, 12 апреля 2026 guides/mahoutsukai/best rituals (история | править) [7205 байт] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mahou Tsukai строится вокруг использования Mahou Jin — магических кругов, которые выполняют роль ритуалов. Эти структуры позволяют автоматизировать генерацию энергии, усиливать игрока и создавать мощные эффекты, недоступные через обычные свитки. Эффективный...»)
- 07:1607:16, 12 апреля 2026 guides/mahou tsukai/how to get mahou (история | править) [9228 байт] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mahou — это основной энергетический ресурс мода Mahou Tsukai, используемый для работы заклинаний, кругов Mahou Jin и большинства продвинутых механик. В отличие от классической маны, Mahou не восстанавливается автоматически в достаточном объёме — его необходимо акт...»)
- 07:1507:15, 12 апреля 2026 guides/mahoutsukai/how magic energy works (история | править) [6991 байт] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mahou Tsukai — это магический мод, в котором вся прогрессия строится вокруг ресурса Mahou (магическая энергия), генерируемого нестандартными способами: через урон, смерть, время и специальные ритуалы. В отличие от классических систем энергии, Mahou напрямую связ...»)
- 07:1407:14, 12 апреля 2026 guides/mahou tsukai/how to start playing (история | править) [9232 байта] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mahou Tsukai — это магический мод, ориентированный на использование ресурса Mahou (магическая энергия), которая генерируется различными способами и расходуется на мощные заклинания, ритуалы и уникальные механики. В отличие от классических магических модов, з...»)
- 07:1307:13, 12 апреля 2026 guides/sereneseasons/complete guide (история | править) [7177 байт] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Serene Seasons — это мод, который кардинально меняет базовую механику выживания, добавляя систему времён года с реальным влиянием на окружающую среду, рост растений и поведение биомов. В отличие от стандартной игры, где фермерство стабильно, здесь игрок выну...»)
- 07:1307:13, 12 апреля 2026 guides/sereneseasons/common mistakes (история | править) [6493 байта] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Serene Seasons кардинально меняет привычную механику выживания, особенно в части фермерства и управления ресурсами. Новички, не знакомые с сезонной системой, часто совершают критические ошибки, которые приводят к остановке прогресса, дефициту еды и неэффек...»)
- 07:1207:12, 12 апреля 2026 guides/serene seasons/best mods compatibility (история | править) [8500 байт] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Serene Seasons значительно усложняет фермерство, вводя ограничения по сезонам, температуре и условиям роста. Однако потенциал мода раскрывается только в связке с другими модами, которые расширяют механики выращивания, автоматизации и выживания. Правильная...»)