Основные общедоступные журналы
Внешний вид
Общий список журналов сайта GravityWiki. Вы можете отфильтровать результаты по типу журнала, имени участника (учитывается регистр) или затронутой странице (также учитывается регистр).
- 13:40, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extra utilities/newbie mistakes (Новая страница: «Extra Utilities кажется простым модом из-за понятных блоков и “универсальных” механик, но большинство проблем у новичков появляется не из-за сложности крафта, а из-за неправильной логики построения систем. Ошибки почти всегда связаны с автоматизацией, поток...») Метка: через визуальный редактор
- 13:38, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extra utilities/best items (Новая страница: «Extra Utilities — это мод, построенный вокруг универсальных утилит, которые закрывают ключевые задачи выживания: автоматизацию, транспорт ресурсов, управление мобами и генерацию энергии. Лучшие предметы здесь — не просто удобные вещи, а фундаментальные инс...») Метка: через визуальный редактор
- 13:37, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extra utilities/golden lasso (Новая страница: «Golden Lasso в Extra Utilities — это предмет для безопасного захвата и хранения мобов в виде “сущности в инвентаре”. Он позволяет переносить живых мобов, сохранять их тип и использовать их позже для ферм, спавнеров или декоративных целей. Это один из ключевых инст...») Метка: через визуальный редактор
- 13:35, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extra utilities/drum (Новая страница: «Drum в Extra Utilities — это блок для долговременного хранения жидкостей с большим объёмом. Он используется как основное буферное хранилище для лавы, воды, топлива и других жидкостей, которые применяются в генераторах и автоматических системах. Drum является клю...») Метка: через визуальный редактор
- 13:34, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extra utilities/spawner mechanics (Новая страница: «Spawner механики в Extra Utilities — это система управления и автоматизации спавнеров мобов, позволяющая изменять условия появления, ускорять генерацию и интегрировать спавнеры в автоматические фермы. В отличие от ванильных спавнеров, модифицированные механи...») Метка: через визуальный редактор
- 13:33, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extra utilities/cursed earth (Новая страница: «Cursed Earth — особый блок в Extra Utilities, предназначенный для ускоренного и постоянного спавна мобов. Он является ключевым элементом для построения высокоэффективных mob-ферм, так как значительно увеличивает частоту появления сущностей по сравнению с обычными...») Метка: через визуальный редактор
- 13:32, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extra utilities/mob farm (Новая страница: «Mob Farm в Extra Utilities — это система автоматической фермы мобов, построенная вокруг генерации, убийства и сбора ресурсов с мобов без участия игрока. В отличие от обычных ферм, она полностью автоматизируется через механики мода и часто используется для получе...») Метка: через визуальный редактор
- 13:30, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extra utilities/fluid transfer (Новая страница: «Fluid Transfer в Extra Utilities — это система автоматической транспортировки жидкостей между резервуарами, машинами и генераторами. Она строится вокруг Transfer Nodes (Fluids) и труб для жидкостей и используется для автоматизации лавы, воды, топлива и других жидких ресурсо...») Метка: через визуальный редактор
- 13:29, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extra utilities/item transfer (Новая страница: «Item Transfer в Extra Utilities — это система автоматической передачи предметов между контейнерами, машинами и хранилищами. Она реализуется через Transfer Nodes и транспортные трубы и является основной логистической механикой мода. Без неё невозможно построить полноце...») Метка: через визуальный редактор
- 13:28, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extra utilities/transfer nodes (Новая страница: «Transfer Nodes — ключевой механизм транспортировки в Extra Utilities, отвечающий за автоматическое извлечение и передачу предметов, жидкостей и энергии. Это одна из самых важных систем мода, так как именно она связывает генераторы, хранилища и автоматические фермы...») Метка: через визуальный редактор
- 13:26, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extra utilities/rainbow generator (Новая страница: «Rainbow Generator — самый мощный генератор энергии в Extra Utilities, работающий по уникальному принципу одновременной активации всех остальных генераторов. Он не использует топливо напрямую, а требует синхронной работы множества различных источников энергии. Это...») Метка: через визуальный редактор
- 13:25, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extra utilities/survival generator (Новая страница: «Survival Generator — стартовый генератор энергии в Extra Utilities, предназначенный для самых ранних этапов игры. Он преобразует базовые и доступные ресурсы в RF (Redstone Flux), позволяя игроку быстро получить первый источник энергии без сложной подготовки. Несмотря на низ...») Метка: через визуальный редактор
- 13:24, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extra utilities/furnace generator (Новая страница: «Furnace Generator — базовый источник энергии в Extra Utilities, преобразующий твёрдое топливо в RF (Redstone Flux). Он является стартовой точкой энергетической инфраструктуры благодаря простому крафту, доступности топлива и совместимости с автоматизацией. Несмотря на прос...») Метка: через визуальный редактор
- 13:21, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extra utilities/solar generator (Новая страница: «Solar Generator — генератор энергии в Extra Utilities, использующий свет неба как источник RF. В отличие от топливных решений, он не требует расходуемых ресурсов, обеспечивая полностью пассивную генерацию. Это делает его удобным для базовой инфраструктуры, резервног...») Метка: через визуальный редактор
- 13:20, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extra utilities/lava generator (Новая страница: «Lava Generator — один из базовых и наиболее стабильных источников энергии в Extra Utilities, использующий лаву в качестве топлива. Благодаря доступности лавы и простоте автоматизации, этот генератор часто становится основой энергетической системы на раннем и сред...») Метка: через визуальный редактор
- 13:18, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extra utilities/full guide (Новая страница: «Extra Utilities — универсальный технический мод, ориентированный на автоматизацию, генерацию ресурсов и упрощение взаимодействия между системами. В отличие от узкоспециализированных модов, он покрывает сразу несколько направлений: транспорт предметов, пр...») Метка: через визуальный редактор
- 13:17, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extra utilities/troubleshooting (Новая страница: «Extra Utilities — мод с большим количеством механик, завязанных на взаимодействии с другими системами: энергией, мобами, трубами и сторонними модами. Если он «не работает», это почти всегда связано не с багом, а с неправильной настройкой, отсутствием условий и...») Метка: через визуальный редактор
- 13:16, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extra utilities/generators (Новая страница: «Генераторы в Extra Utilities представляют собой основу энергетической системы мода, обеспечивая производство RF (Redstone Flux) из различных ресурсов. В отличие от классических техно-модов, здесь упор сделан на разнообразие источников энергии и альтернативные спос...») Метка: через визуальный редактор
- 13:12, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extra utilities/how to start playing (Новая страница: «Extra Utilities — это утилитарный мод, добавляющий в игру множество вспомогательных блоков, генераторов, транспортных систем и инструментов для автоматизации. Его ключевая особенность — простые, но мощные механики, которые позволяют ускорить развитие базы...») Метка: через визуальный редактор
- 11:45, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dragonmounts/complete guide (Новая страница: «Dragon Mounts — это модификация, основанная на системе выращивания, приручения и использования драконов как маунтов. Игровой процесс строится вокруг получения яйца, его инкубации в зависимости от окружения, последующего роста существа и освоения управлени...») Метка: через визуальный редактор
- 11:44, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dragonmounts/vs ice and fire (Новая страница: «Драконы в Minecraft-модах часто реализуются по-разному, и два самых популярных подхода представлены в Dragon Mounts и Ice and Fire. Несмотря на общую тему, эти моды отличаются по глубине механик, сложности прогрессии, боевой системе и роли драконов в геймплее. Понимани...») Метка: через визуальный редактор
- 11:44, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dragonmounts/common newbie mistakes (Новая страница: «Dragon Mounts — это модификация, в которой прогресс напрямую зависит от понимания механик драконов: инкубации, роста, кормления и управления. Новички часто совершают системные ошибки, которые приводят к неправильному типу дракона, замедлению развития или п...») Метка: через визуальный редактор
- 11:44, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dragon mounts/best dragons (Новая страница: «Драконы в Dragon Mounts отличаются по типу, характеристикам и специализации, формируя различные роли в передвижении, бою и исследовании мира. Выбор лучшего дракона зависит от задач игрока: скорость, манёвренность, выживаемость или универсальность. Понимани...») Метка: через визуальный редактор
- 11:44, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dragonmounts/dragon control (Новая страница: «Управление драконом в Dragon Mounts — это комплексная система контроля полёта, скорости, высоты и манёвров, основанная на физике движения существа и его стадии развития. В отличие от стандартных средств передвижения, дракон обладает инерцией, ограниченной...») Метка: через визуальный редактор
- 11:43, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dragons/dragon growth and stages (Новая страница: «Рост дракона в Dragon Mounts — это многоуровневая система развития существа, определяющая его характеристики, поведение и доступные функции. Каждый дракон проходит фиксированные стадии эволюции, начиная с яйца и заканчивая полноценным взрослым маунтом. На...») Метка: через визуальный редактор
- 11:43, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dragon mounts/how to feed dragon (Новая страница: «Кормление дракона в Dragon Mounts — это базовая механика, напрямую влияющая на рост, поведение и боевую эффективность существа. От регулярности кормления зависит скорость взросления, уровень привязанности к игроку и стабильность управления в полёте. Систе...») Метка: через визуальный редактор
- 11:42, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dragonmounts/egg hatching mechanics (Новая страница: «Вылупление яйца в Dragon Mounts — это многоэтапная механика, определяющая тип, характеристики и дальнейшее поведение дракона. Процесс зависит от условий окружающей среды, стабильности чанков и корректного размещения яйца. В отличие от стандартных предмето...») Метка: через визуальный редактор
- 11:42, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dragonmounts/sky dragon (Новая страница: «Небесный дракон — воздушный тип дракона в Dragon Mounts, формируемый через инкубацию яйца в условиях открытого неба или значительной высоты. Этот тип ориентирован на максимальную мобильность в вертикальной и горизонтальной плоскости, что делает его одним...») Метка: через визуальный редактор
- 11:42, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dragonmounts/forest dragon (Новая страница: «Лесной дракон в Dragon Mounts — это тип дракона, ориентированный на стабильность, выживаемость и адаптацию к природной среде. В отличие от агрессивных или специализированных вариантов, он обеспечивает сбалансированные характеристики, высокую управляемост...») Метка: через визуальный редактор
- 11:41, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dragonmounts/water dragon (Новая страница: «Водный дракон — тип дракона в Dragon Mounts, формируемый при инкубации яйца в водной среде. Он ориентирован на эффективное передвижение и эксплуатацию в океанах, реках и подводных структурах. В отличие от наземных и огненных типов, водный дракон раскрывает п...») Метка: через визуальный редактор
- 11:41, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dragonmounts/ender dragon mount (Новая страница: «Эндер-дракон (ездовой) в Dragon Mounts — это один из самых редких и технически сложных типов драконов, ориентированный на высокую мобильность, телепортационные механики и эффективное перемещение между измерениями. В отличие от других видов, он сочетает в се...») Метка: через визуальный редактор
- 11:41, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dragonmounts/ice dragon (Новая страница: «Ледяной дракон — специализированный тип дракона в Dragon Mounts, формируемый через инкубацию яйца в холодной среде. Он ориентирован на выживание и эффективную эксплуатацию в снежных биомах, а также обеспечивает стабильную мобильность в условиях, где други...») Метка: через визуальный редактор
- 11:40, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dragon mounts/fire dragon (Новая страница: «Огненный дракон в Dragon Mounts — это один из базовых и наиболее востребованных типов драконов, ориентированный на высокую скорость, агрессивный стиль боя и устойчивость к экстремальным температурам. Он формируется при инкубации яйца в условиях, связанных...») Метка: через визуальный редактор
- 11:40, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dragonmounts/all dragons overview (Новая страница: «Dragon Mounts добавляет в игру систему вариативных драконов, где итоговый тип существа определяется условиями инкубации яйца. Каждый дракон имеет уникальные визуальные характеристики, среду появления и особенности поведения, что делает выбор типа стратег...») Метка: через визуальный редактор
- 11:40, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dragon mounts/how to fly dragon (Новая страница: «Полёт на драконе в Dragon Mounts — это ключевая механика, превращающая выращенное существо в полноценный транспорт и боевую платформу. В отличие от элитр или других средств передвижения, дракон сочетает вертикальный взлёт, зависание, контроль скорости и ат...») Метка: через визуальный редактор
- 11:39, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dragonmounts/how to tame a dragon (Новая страница: «Dragon Mounts добавляет в игру управляемых драконов, однако получение яйца и его выращивание — это только часть процесса. Полноценное использование дракона требует корректного приручения, закрепления владельца и контроля поведения. Без этого дракон остаё...») Метка: через визуальный редактор
- 11:39, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dragon mounts/how to get dragon egg (Новая страница: «Яйцо дракона — это уникальный блок, являющийся ключевым элементом прогрессии в Dragon Mounts. В стандартной игре оно выполняет декоративную функцию, однако в рамках модификации становится полноценным игровым ресурсом, необходимым для запуска механики выр...») Метка: через визуальный редактор
- 11:39, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dragonmounts/how to raise a dragon (Новая страница: «Dragon Mounts — модификация, добавляющая возможность получить, вырастить и использовать собственного дракона. Основной цикл геймплея строится вокруг получения яйца дракона, его инкубации в определённых условиях и последующего выращивания до взрослой ста...») Метка: через визуальный редактор
- 11:38, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dragon mounts/how to start playing (Новая страница: «Dragon Mounts — это модификация, добавляющая в игровой процесс полноценную систему выращивания, разведения и использования драконов. В отличие от декоративных модов, здесь драконы — это функциональные существа с уникальными характеристиками, биомной адап...») Метка: через визуальный редактор
- 11:36, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/enderio/getting started (Новая страница: «Ender IO — это технический мод, ориентированный на транспорт предметов, энергии, жидкостей и автоматизацию процессов через компактные, высокопроизводительные механизмы. В отличие от классических tech-модов, он делает упор на мультифункциональные блоки, ка...») Метка: через визуальный редактор
- 11:36, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/enderio/conduits (Новая страница: «Conduits (кабели Ender IO) — это универсальная система передачи предметов, энергии, жидкостей и сигналов в моде Ender IO. В отличие от классических труб, conduits объединяют несколько типов логистики в одном блоке и позволяют строить компактные и гибкие автоматически...») Метка: через визуальный редактор
- 11:34, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/enderio/energy (Новая страница: «Энергия в Ender IO — это система передачи и использования энергии (RF/FE), построенная вокруг Energy Conduits и машин, которые потребляют энергию для работы. В отличие от других модов, Ender IO делает упор на гибкую сеть распределения энергии, где один источник может пит...») Метка: через визуальный редактор
- 11:34, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/enderio/troubleshooting (Новая страница: «Если Ender IO “не работает”, почти всегда проблема не в самом моде, а в настройке сети, энергии или неправильном понимании механик Conduits и машин. Мод очень зависим от логики подключения, поэтому даже одна ошибка может остановить всю систему. == Введение == Ender...») Метка: через визуальный редактор
- 11:33, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/enderio/machines (Новая страница: «Машины Ender IO — это набор технологических блоков, которые выполняют переработку ресурсов, генерацию энергии и автоматизацию процессов. В отличие от многих tech-модов, они компактны, мультифункциональны и полностью завязаны на систему Conduits. == Введение == М...») Метка: через визуальный редактор
- 11:32, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/enderio/spawner mechanics (Новая страница: «Ender IO Spawner mechanics — это система переработки ванильных спавнеров в полностью настраиваемые источники мобов, позволяющие управлять типом сущностей, скоростью спавна и условиями работы. В отличие от обычных спавнеров Minecraft, механика Ender IO превращает их в ча...») Метка: через визуальный редактор
- 11:31, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/storage drawers/how to start playing (Новая страница: «Storage Drawers — это модификация для Minecraft, ориентированная на компактное и логичное хранение предметов с возможностью быстрого доступа и масштабирования хранилищ без использования классических сундуков. В отличие от стандартных систем хранения, здесь ос...») Метка: через визуальный редактор
- 11:30, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/storage drawers/compacting drawer guide (Новая страница: «Compacting Drawer — это специализированный блок из системы хранения Storage Drawers, предназначенный для автоматической компрессии предметов в более высокие или низкие формы (например, пыль → слиток → блок и обратно). Он используется для оптимизации хранения ресур...») Метка: через визуальный редактор
- 11:28, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/storage drawers/controller overview (Новая страница: «Контроллер (Controller) — это ключевой блок многоблочных структур в индустриальных и технологических модах, отвечающий за объединение отдельных блоков в единую функциональную систему. Он выступает центральной точкой управления, через которую игра распоз...») Метка: через визуальный редактор
- 11:28, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/storage drawers/how to use slave controller (Новая страница: «Slave Controller — это продвинутый блок управления автоматизированными сущностями, используемый для контроля «подчинённых юнитов» (slaves) в рамках модовых систем автоматизации. Он позволяет централизованно управлять рабочими процессами, распределять задачи...») Метка: через визуальный редактор
- 11:25, 20 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/storage drawers/vs iron chests (Новая страница: «Storage Drawers и Iron Chests — это два популярных подхода к физическому хранению предметов в модифицированном Minecraft, но с принципиально разной логикой. Iron Chests расширяет классическую систему сундуков, увеличивая их ёмкость, а Storage Drawers полностью меняет модель хран...») Метка: через визуальный редактор