Основные общедоступные журналы
Внешний вид
Общий список журналов сайта GravityWiki. Вы можете отфильтровать результаты по типу журнала, имени участника (учитывается регистр) или затронутой странице (также учитывается регистр).
- 15:02, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/blutonium (Новая страница: «Blutonium — это переработанный материал, получаемый из Cyanite в Extreme Reactors. Он не используется напрямую для генерации энергии, но является важным промежуточным ресурсом в продвинутой топливной цепочке. Основная роль Blutonium — участие в переработке реакторных п...») Метка: через визуальный редактор
- 15:01, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/cyanite (Новая страница: «Cyanite — это побочный продукт работы реакторов в Extreme Reactors, который образуется в процессе использования топлива Yellorium. Он не используется напрямую для генерации энергии, но является ключевым элементом переработки и дальнейшего улучшения топливного цикл...») Метка: через визуальный редактор
- 15:00, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/yellorium (Новая страница: «Yellorium — это базовый топливный ресурс в Extreme Reactors, используемый для питания реакторов и запуска цепочки энергетической генерации. Он является основой всей реакторной системы и определяет стабильность, мощность и длительность работы реактора. Без Yellorium...») Метка: через визуальный редактор
- 14:59, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/turbine optimization (Новая страница: «Оптимизация турбин в Extreme Reactors — это процесс настройки внутренних параметров и внешней инфраструктуры турбины для максимального увеличения эффективности преобразования пара в энергию при минимальных потерях ресурсов. В отличие от базовой сборки, зд...») Метка: через визуальный редактор
- 14:58, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/best turbine schemes (Новая страница: «Турбины в Extreme Reactors требуют правильной внутренней компоновки, чтобы максимально эффективно преобразовывать пар в энергию. В отличие от реакторов, где важна схема топлива и охлаждения, здесь ключевую роль играет ротор, плотность лопастей и баланс между...») Метка: через визуальный редактор
- 14:57, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/turbine how it works (Новая страница: «Турбина в Extreme Reactors — это продвинутая энергетическая система, которая преобразует пар (steam) в большое количество энергии. Она используется в связке с активным реактором и является ключевым элементом эндгейм-энергетики. В отличие от прямой генерации эн...») Метка: через визуальный редактор
- 14:55, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/optimal reactor sizes (Новая страница: «Размер реактора в Extreme Reactors напрямую влияет на его эффективность, стабильность, расход топлива и сложность охлаждения. В отличие от схем внутри реактора, где важна компоновка, здесь ключевую роль играет общий объём многоблочной структуры. Неправильный...») Метка: через визуальный редактор
- 14:54, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/passive reactor (Новая страница: «Пассивный реактор в Extreme Reactors — это базовый режим работы реактора, при котором энергия генерируется напрямую из ядерной реакции без использования турбин и паровой системы. Это самый простой и стабильный способ получения энергии, который подходит для...») Метка: через визуальный редактор
- 14:53, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/active reactor (Новая страница: «Активный реактор в Extreme Reactors — это продвинутая энергетическая система, в которой тепло от ядерной реакции не используется напрямую для генерации энергии, а преобразуется в пар (steam) для дальнейшего использования в турбинах. Такой подход позволяет знач...») Метка: через визуальный редактор
- 14:52, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/basic reactor (Новая страница: «Базовый реактор в Extreme Reactors — это стартовая энергетическая установка, предназначенная для стабильной генерации энергии на раннем этапе игры. Он отличается простой конструкцией, минимальными требованиями к ресурсам и высокой безопасностью при правил...») Метка: через визуальный редактор
- 14:51, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/full guide (Новая страница: «Extreme Reactors — это мод на масштабируемые энергетические реакторы и турбины, где основная прогрессия строится вокруг генерации огромных объёмов энергии через многоблочные структуры. В отличие от простых генераторов, здесь важны архитектура реактора, вну...») Метка: через визуальный редактор
- 14:50, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/reactor fuel (Новая страница: «Extreme Reactors использует специализированную систему топлива, которая напрямую влияет на мощность реактора, стабильность температуры и эффективность генерации энергии. В отличие от обычных генераторов, топливо здесь является ключевым ограничением прогр...») Метка: через визуальный редактор
- 14:49, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/best reactor schemes (Новая страница: «Extreme Reactors не имеет единственно “правильной” схемы реактора, но существует несколько проверенных архитектур, которые дают оптимальный баланс между мощностью, стабильностью и расходом топлива. Выбор схемы зависит от стадии игры: ранняя генерация энер...») Метка: через визуальный редактор
- 14:47, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/how to build a reactor (Новая страница: «Extreme Reactors позволяет создавать масштабируемые энергетические установки, но ключевая сложность заключается не в самом запуске, а в правильной сборке структуры реактора. Ошибки на этапе строительства приводят к перегреву, низкой эффективности или полно...») Метка: через визуальный редактор
- 14:39, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/how to start playing (Новая страница: «Extreme Reactors — это технологический мод, добавляющий многоблочные ядерные реакторы и турбины для генерации огромных объёмов энергии. В отличие от простых генераторов, здесь используется сложная система управления теплом, топливом и охлаждением. Мод расс...») Метка: через визуальный редактор
- 11:17, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/vs computercraft (Новая страница: «OpenComputers и ComputerCraft — это два самых популярных модa на программируемые компьютеры в Minecraft. Оба позволяют писать код для автоматизации, но их архитектура, сложность и подход к взаимодействию с миром сильно отличаются. OpenComputers считается более “инженерным”...») Метка: через визуальный редактор
- 11:16, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/common mistakes (Новая страница: «OpenComputers — это мод, который почти полностью завязан на программировании и логике. Поэтому большинство ошибок новичков связано не с “железом”, а с Lua-кодом, архитектурой программ и непониманием того, как система реально работает внутри OpenOS. Эти ошибки ча...») Метка: через визуальный редактор
- 11:11, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/best programs (Новая страница: «Лучшие программы OpenComputers — это набор практических Lua-скриптов, которые чаще всего используются игроками для автоматизации, управления компонентами, мониторинга систем и построения сложных вычислительных сетей внутри Minecraft. Эти программы не являются...») Метка: через визуальный редактор
- 11:07, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/networks and internet (Новая страница: «Сети и интернет в OpenComputers — это система межкомпьютерного взаимодействия, позволяющая передавать данные между устройствами, строить распределённые вычислительные сети, обмениваться сообщениями и управлять удалёнными системами через Lua API. Это один из...») Метка: через визуальный редактор
- 11:03, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/drones (Новая страница: «Дроны в OpenComputers — это компактные автономные летающие вычислительные устройства, предназначенные для выполнения задач в пространстве Minecraft без необходимости наземного перемещения. Они отличаются от роботов тем, что не взаимодействуют напрямую с блок...») Метка: через визуальный редактор
- 11:02, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/robots (Новая страница: «Роботы в OpenComputers — это автономные программируемые устройства, которые могут перемещаться по миру Minecraft, выполнять действия с блоками, взаимодействовать с инвентарями и выполнять Lua-скрипты без постоянного участия игрока. Они являются расширением комп...») Метка: через визуальный редактор
- 11:01, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/automation with code (Новая страница: «Автоматизация через код в OpenComputers — это процесс создания Lua-скриптов, которые управляют игровыми механизмами, компонентами и логикой без участия игрока. В отличие от механических или редстоун-схем, здесь вся логика задаётся программно, что позволяет с...») Метка: через визуальный редактор
- 11:00, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/how to write programs (Новая страница: «Программирование в OpenComputers — это процесс создания Lua-скриптов, которые выполняются внутри операционной системы OpenOS и управляют компонентами компьютера, роботами и сетевыми системами. Любая автоматизация в моде, от простого вывода текста до сложных ло...») Метка: через визуальный редактор
- 10:59, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/commands (Новая страница: «Команды OpenComputers — это основной способ взаимодействия игрока с компьютером через операционную систему OpenOS. Они используются для управления файлами, запуском программ, настройкой системы, работой с компонентами и диагностикой устройства. Понимание ко...») Метка: через визуальный редактор
- 10:58, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/lua basics (Новая страница: «Lua в OpenComputers — это основной язык программирования, который используется для управления компьютерами, роботами и сетевыми системами внутри Minecraft. Он выполняется через OpenOS и взаимодействует с компонентами системы через API. Понимание базового Lua необходи...») Метка: через визуальный редактор
- 10:56, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/screen (Новая страница: «Screen в OpenComputers — это компонент вывода изображения, который отображает информацию, передаваемую через Graphics Card (GPU). Он является обязательной частью визуальной системы компьютера, так как без него любые попытки вывода интерфейса или текста остаются невид...») Метка: через визуальный редактор
- 10:55, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/graphics card (Новая страница: «Graphics Card (GPU) в OpenComputers — это компонент, отвечающий за вывод информации на экран и управление графическим интерфейсом внутри компьютерной системы. Без видеокарты компьютер может выполнять вычисления, но не способен отображать текст или графику, что дела...») Метка: через визуальный редактор
- 10:54, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/hard drive (Новая страница: «Жёсткий диск (Hard Drive) в OpenComputers — это основной компонент долговременного хранения данных внутри компьютерной системы. Именно на него устанавливается операционная система OpenOS, сохраняются программы, скрипты, настройки и любые пользовательские файлы. Б...») Метка: через визуальный редактор
- 10:53, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/cpu and ram (Новая страница: «CPU и RAM в OpenComputers — это ключевые компоненты любой вычислительной системы, определяющие её производительность, стабильность и возможность выполнения программ. Без этих двух элементов компьютер в моде не способен функционировать, так как именно они отве...») Метка: через визуальный редактор
- 10:52, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/computer case (Новая страница: «Computer Case в OpenComputers — это фундаментальный блок, который определяет структуру любого компьютера в моде. Именно в корпус устанавливаются все компоненты: процессор, память, видеокарта, накопители и дополнительные модули. Без корпуса компьютер не существуе...») Метка: через визуальный редактор
- 10:51, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/full guide (Новая страница: «OpenComputers — это технический мод Minecraft, добавляющий полноценно программируемые компьютеры, роботов, сети и устройства, работающие на языке Lua. В отличие от стандартной автоматизации, здесь игрок самостоятельно собирает вычислительные системы из комплект...») Метка: через визуальный редактор
- 10:50, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/troubleshooting not working (Новая страница: «OpenComputers может не запускаться или работать неправильно по множеству причин, так как мод полностью зависит от корректной сборки компьютера, совместимости компонентов, подачи энергии и правильной установки операционной системы. В отличие от простых тех...») Метка: через визуальный редактор
- 10:49, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/lua programming (Новая страница: «OpenComputers использует Lua как основной язык программирования для управления компьютерами, роботами и сетевыми системами внутри Minecraft. Это делает мод уникальным среди технических модов, потому что игрок работает не через GUI или готовые интерфейсы, а через п...») Метка: через визуальный редактор
- 10:48, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/how to build a computer (Новая страница: «Сборка компьютера в OpenComputers — это базовый процесс, с которого начинается работа с модом, так как любое взаимодействие с программированием, автоматизацией и сетями требует правильно собранной вычислительной системы из отдельных аппаратных компоненто...») Метка: через визуальный редактор
- 10:46, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/getting started (Новая страница: «OpenComputers — это технический мод, добавляющий в Minecraft полнофункциональные программируемые компьютеры, роботов, сети и устройства, работающие на языке Lua. В отличие от более простых модов автоматизации, здесь игрок получает почти полную свободу программир...») Метка: через визуальный редактор
- 10:44, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/minefactory vs industrial foregoing (Новая страница: «MineFactory и Industrial Foregoing — это два крупных индустриальных мода, ориентированных на автоматизацию ресурсов, ферм и переработки. Оба мода решают одну задачу — заменить ручной труд игрока машинами, но делают это разными подходами: MineFactory — более “классическа...») Метка: через визуальный редактор
- 10:43, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/common mistakes (Новая страница: «MineFactory Типичные ошибки новичков в MineFactory связаны в основном с неправильным пониманием автоматизации, перегрузкой систем и отсутствием логики построения производственных цепочек. В отличие от обычного Minecraft, где ошибки часто касаются выживания, здесь...») Метка: через визуальный редактор
- 10:41, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/mob farm optimization (Новая страница: «MineFactory Оптимизация Mob Farm — это набор технических решений и архитектурных правил, направленных на снижение нагрузки на сервер и увеличение эффективности автоматических моб-ферм. Правильно настроенная моб-ферма позволяет получать максимальный дроп, Mob...») Метка: через визуальный редактор
- 10:40, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/best farms (Новая страница: «MineFactory Лучшие фермы в MineFactory — это оптимальные автоматизированные конструкции, которые обеспечивают максимальную эффективность производства ресурсов при минимальной нагрузке на систему. Такие фермы строятся на основе машин Planter, Harvester, Fertilizer, Auto-Spawner,...») Метка: через визуальный редактор
- 10:39, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/farm automation guide (Новая страница: «MineFactory Автоматизация ферм — это система построения полностью автономных производственных цепочек для выращивания, сбора и переработки ресурсов без участия игрока. Она объединяет все аграрные и животноводческие механики мода в единую промышленную с...») Метка: через визуальный редактор
- 10:37, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/animal farm guide (Новая страница: «MineFactory Ферма животных — это автоматизированная система разведения, кормления и переработки животных для получения ресурсов, таких как мясо, молоко, шерсть, кожа и другие побочные продукты. Она является важной частью индустриальной экономики в моде и п...») Метка: через визуальный редактор
- 10:36, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/plant farm guide (Новая страница: «MineFactory Ферма растений — это базовая автоматическая система выращивания и сбора сельскохозяйственных культур, построенная на связке машин Planter, Fertilizer и Harvester. Она предназначена для полного исключения ручного труда при выращивании ресурсов и является ф...») Метка: через визуальный редактор
- 10:35, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/biofuel guide (Новая страница: «MineFactory Biofuel — это жидкое топливо, получаемое из органических ресурсов и переработки биоматериалов в автоматических машинах. Оно используется как энергетический ресурс для питания промышленных систем, машин и перерабатывающих цепочек. В отличие от об...») Метка: через визуальный редактор
- 10:34, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/pink slime guide (Новая страница: «MineFactory Pink Slime — это редкий жидкостный ресурс, получаемый при переработке мобов в специальных машинах. Он используется как высокоуровневый материал для продвинутых производственных цепочек, крафта и создания особых механизмов в индустриальных систем...») Метка: через визуальный редактор
- 10:31, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/mob essence guide (Новая страница: «MineFactory Mob Essence — это ключевой ресурс жидкостного типа, получаемый из мобов при их убийстве или переработке в специальных машинах. Он используется как универсальное “топливо прогрессии” для автоматизации: питания спавнеров, создания мобов, работы неко...») Метка: через визуальный редактор
- 10:30, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/fertilizer guide (Новая страница: «MineFactory Fertilizer — это фермерская машина, предназначенная для ускорения роста сельскохозяйственных культур в автоматических фермах. Она работает как поддерживающий элемент агросистемы и значительно повышает эффективность связки Planter + Harvester, сокращая вр...») Метка: через визуальный редактор
- 10:28, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/harvester guide (Новая страница: «MineFactory Harvester — это фермерская машина, предназначенная для автоматического сбора выращенных культур, древесины и некоторых других растительных ресурсов. Она является ключевым элементом агро-автоматизации и второй обязательной стадией после Planter в люб...») Метка: через визуальный редактор
- 10:27, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/planter guide (Новая страница: «MineFactory Planter — это фермерская машина, предназначенная для автоматической посадки семян, саженцев и других растительных ресурсов в заданной области. Она является базовым элементом автоматических ферм и первой ступенью полной агро-автоматизации в моде....») Метка: через визуальный редактор
- 10:26, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/auto spawner (Новая страница: «MineFactory Auto-Spawner — это ключевая машина для автоматического создания мобов в контролируемой зоне. Она используется в моб-фермах как источник сущностей, которые затем перерабатываются Grinder’ом или другими машинами. По сути, это “двигатель” всей моб-эконом...») Метка: через визуальный редактор
- 10:25, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/grinder mobs (Новая страница: «MineFactory Grinder — это одна из ключевых машин моб-автоматизации, предназначенная для быстрого и полностью автоматического убийства мобов с последующим сбором дропа и опыта. Он является центральным элементом большинства моб-ферм, так как заменяет игрока в п...») Метка: через визуальный редактор