Новые страницы
Внешний вид
1 мая 2026
- 13:3213:32, 1 мая 2026 guides/pipez/upgrades pipez (история | править) [9475 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pipez использует систему апгрейдов для расширения возможностей труб, позволяя управлять скоростью передачи, фильтрацией, приоритетами и поведением логистической сети без усложнения базовой структуры труб, что делает мод масштабируемым от простых авто...») Метка: через визуальный редактор
- 13:3113:31, 1 мая 2026 guides/pipez/why pipez not working (история | править) [8354 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pipez — это логистический мод, основанный на сетевой передаче ресурсов, где любая ошибка в настройке направлений, фильтров или подключений может полностью остановить поток предметов, жидкостей или энергии, из-за чего система выглядит «неработающей», хо...») Метка: через визуальный редактор
- 13:3113:31, 1 мая 2026 guides/pipez/how pipes work (история | править) [10 499 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pipez — это система транспортировки ресурсов в Minecraft, основанная на сети соединённых труб, где предметы, жидкости, энергия и газы перемещаются между блоками по правилам направлений, фильтров и приоритетов, формируя гибкую и настраиваемую логистическую и...») Метка: через визуальный редактор
- 13:2813:28, 1 мая 2026 guides/pipez/how to start playing pipez (история | править) [8370 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pipez — это мод для логистики предметов, жидкостей, энергии и газа, который делает автоматизацию в Minecraft более гибкой и менее зависимой от сложных многоблочных систем. В отличие от многих индустриальных модов, Pipez фокусируется на простых трубах с расширяе...») Метка: через визуальный редактор
- 13:2613:26, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/vs mekanism (история | править) [8243 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «PneumaticCraft и Mekanism — это два крупных технологических мода для Minecraft, которые предлагают разные подходы к автоматизации, энергии и промышленному развитию. Несмотря на схожую цель (создание фабрик и автоматизации), их архитектура и философия кардинально отл...») Метка: через визуальный редактор
- 13:2513:25, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/common mistakes beginners (история | править) [8336 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «PneumaticCraft — это мод с глубокой инженерной системой давления, труб, машин и программируемых устройств. Новички часто сталкиваются с нестабильной работой систем не из-за багов, а из-за ошибок проектирования. Большинство проблем можно предсказать и избежа...») Метка: через визуальный редактор
- 13:2413:24, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/lubricant (история | править) [8378 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Lubricant (смазка) в PneumaticCraft — это специальная технологическая жидкость, используемая для повышения эффективности машин, снижения износа систем и оптимизации работы механизмов. Она играет важную роль в продвинутой автоматизации, особенно в линиях с высок...») Метка: через визуальный редактор
- 13:2313:23, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/plastic getting started (история | править) [8137 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Plastic в PneumaticCraft — это ключевой промышленный материал, используемый для создания труб, дронов, улучшений и большинства продвинутых механизмов. Он является промежуточным ресурсом между базовой автоматизацией и полноценной индустриальной системой. == Вв...») Метка: через визуальный редактор
- 13:2113:21, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/valves and pressure control (история | править) [8330 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Valve (клапаны) и системы регулировки давления в PneumaticCraft — это механизмы управления потоком сжатого воздуха в сети. Они позволяют ограничивать, направлять, стабилизировать и защищать давление в трубопроводах. Без них невозможно построить стабильную про...») Метка: через визуальный редактор
- 13:2013:20, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/pressure tube (история | править) [7352 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pressure Tube — это базовый элемент транспортной системы PneumaticCraft, предназначенный для передачи сжатого воздуха между машинами, компрессорами, резервуарами и устройствами. Именно трубы формируют основу всей сети давления, обеспечивая стабильную работу все...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1913:19, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/automation with pneumaticcraft (история | править) [8020 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Автоматизация в PneumaticCraft строится вокруг системы давления, логистики предметов и программируемых устройств. В отличие от классических модов, здесь нет единого “центра управления”: вся система состоит из взаимосвязанных машин, труб, дронов и камер, ко...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1813:18, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/best drone programs (история | править) [7483 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Лучшие программы для дронов в PneumaticCraft — это проверенные логические схемы, которые позволяют максимально эффективно автоматизировать добычу, перенос предметов, фермы и обслуживание машин. Такие программы строятся на оптимальных циклах без лишних дей...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1713:17, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/drone programming (история | править) [7687 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Программирование дронов в PneumaticCraft — это система визуальной логики, позволяющая управлять автономными дронами через последовательности команд. Вместо редстоун-схем игрок создаёт программу, которая определяет поведение дрона: движение, добычу, перен...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1613:16, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/drones how they work (история | править) [7468 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Drones в PneumaticCraft — это программируемые автономные устройства, которые выполняют задачи без участия игрока. Они используются для добычи ресурсов, переноса предметов, строительства и автоматизации логистики. В отличие от классических редстоун-систем, дро...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1413:14, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/liquid compressor (история | править) [7925 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Liquid Compressor — это специализированная машина PneumaticCraft, которая создаёт сжатый воздух не только из энергии, но и с использованием жидкостей как вспомогательного или основного ресурса. Она является альтернативным и более гибким способом генерации давлени...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1313:13, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/assembly line (история | править) [7748 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Assembly Line — это одна из самых продвинутых систем автоматизации в PneumaticCraft, предназначенная для последовательной сборки сложных предметов через цепочку станций, перемещение компонентов и обработку под давлением. Она заменяет ручной крафт на полностью а...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1213:12, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/refinery (история | править) [7580 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Refinery — это одна из ключевых машин PneumaticCraft, предназначенная для переработки жидкостей и газов в более чистые или разделённые фракции. Она играет важную роль в промышленной цепочке мода, так как позволяет получать топливо, очищать побочные продукты и по...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1213:12, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/pressure chamber (история | править) [7631 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pressure Chamber — это ключевая многоблочная структура PneumaticCraft, предназначенная для выполнения продвинутых рецептов под воздействием сжатого воздуха. В отличие от обычных крафтовых станций, она требует герметичной конструкции, стабильного давления и контр...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1113:11, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/air compressor (история | править) [7763 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Air Compressor — это базовая машина PneumaticCraft, которая преобразует энергию в сжатый воздух и является стартовой точкой всей системы давления. Без него невозможно запустить ни одну автоматизацию, так как именно он формирует первичный источник Pressure, который дал...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1013:10, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/full guide (история | править) [9798 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «PneumaticCraft — это технический мод, построенный вокруг системы сжатого воздуха, давления, температуры и программируемой автоматизации. В отличие от классических технологических модов, здесь нет универсальной энергии: каждая система требует инженерного п...») Метка: через визуальный редактор
- 13:0913:09, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/all machines (история | править) [9464 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «PneumaticCraft содержит набор технических устройств, которые работают через систему давления и образуют единую инженерную сеть. Каждая машина выполняет строго определённую роль: генерация давления, обработка предметов, автоматизация или управление логист...») Метка: через визуальный редактор
- 13:0813:08, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/why pneumaticcraft not working (история | править) [8322 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «PneumaticCraft — это сложный технический мод, где большинство систем завязано на давление, энергию, температуру и корректную сборку многоблочных структур. Из-за высокой зависимости механик друг от друга любые ошибки в установке, логистике или конфигурации п...») Метка: через визуальный редактор
- 13:0713:07, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/how pressure works (история | править) [9940 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «PneumaticCraft использует систему давления как центральный игровой ресурс, заменяющий классическую энергию. Давление представляет собой физически моделируемый показатель, который определяет эффективность работы машин, стабильность трубопроводов и возмо...») Метка: через визуальный редактор
- 13:0313:03, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/getting started (история | править) [9318 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «PneumaticCraft — это технический мод, построенный вокруг сжатого воздуха (Compressed Air) как универсального ресурса для питания машин, автоматизации процессов и создания сложных инженерных систем. В отличие от классических энерго-модов, здесь игрок работает не с...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5612:56, 1 мая 2026 guides/cyclic/vs extra utilities (история | править) [7053 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic и Extra Utilities — это два технических мода Minecraft, которые ориентированы на автоматизацию, удобство выживания и создание сложных систем обработки ресурсов. Оба мода добавляют широкий набор инструментов, но их подход к автоматизации и прогрессии сильно о...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5512:55, 1 мая 2026 guides/cyclic/newbie mistakes (история | править) [6927 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод Minecraft, который даёт игроку широкий набор машин для автоматизации ресурсов, энергии, жидкостей и логистики. Новички часто пытаются сразу строить сложные системы, не понимая базовых принципов работы машин, что приводит к неэффе...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5412:54, 1 мая 2026 guides/cyclic/best builds (история | править) [8055 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод Minecraft, который позволяет строить полностью автоматизированные системы добычи ресурсов, энергии, жидкостей и предметов. Лучшие билды в Cyclic — это проверенные архитектуры баз и ферм, которые дают максимальную производительност...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5312:53, 1 мая 2026 guides/cyclic/automation (история | править) [8257 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, ориентированный на создание автоматизированных систем добычи ресурсов, обработки предметов, транспортировки и управления базой. Автоматизация с Cyclic — это построение цепочек машин и кабелей, которые полностью заме...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5212:52, 1 мая 2026 guides/cyclic/mob farm (история | править) [7588 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который предоставляет инструменты для автоматизации ресурсов, включая создание полностью автономных ферм. Mob Farm в Cyclic — это система, которая автоматически генерирует мобов, уничтожает их и собирает дроп без участия...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5112:51, 1 мая 2026 guides/cyclic/auto farm (история | править) [8050 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который предоставляет инструменты и машины для полной автоматизации ресурсов. Автоматическая ферма на базе Cyclic — это система, которая объединяет несколько машин мода (Harvester, Item Collector, Item Pipes, Auto User и другие) для полнос...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5012:50, 1 мая 2026 guides/cyclic/builder (история | править) [6761 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который включает инструменты и машины для автоматизации строительства, добычи и взаимодействия с миром. Builder — это одна из ключевых строительных машин, предназначенная для автоматического размещения или разрушени...») Метка: через визуальный редактор
- 12:4912:49, 1 мая 2026 guides/cyclic/ender book (история | править) [7179 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который добавляет инструменты для автоматизации, логистики и удобства перемещения игрока. Ender Book — это универсальный предмет для хранения и телепортации к сохранённым точкам, который объединяет функции координатн...») Метка: через визуальный редактор
- 12:4812:48, 1 мая 2026 guides/cyclic/teleport (история | править) [6658 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который добавляет набор инструментов и механизмов для автоматизации и упрощения игрового процесса. Teleport — это утилитарный инструмент, позволяющий мгновенно перемещать игрока между точками, блоками или заранее зад...») Метка: через визуальный редактор
- 12:4312:43, 1 мая 2026 guides/cyclic/magnet (история | править) [6369 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который включает набор инструментов и машин для автоматизации действий игрока и обработки ресурсов. Magnet — это утилитарный предмет, предназначенный для автоматического притягивания предметов в инвентаре игрока, чт...») Метка: через визуальный редактор
- 12:4212:42, 1 мая 2026 guides/cyclic/energy transfer cable (история | править) [7248 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который добавляет множество инструментов и машин для автоматизации ресурсов, включая системы энергии. Energy Transfer Cable — это базовый элемент энергетической сети, предназначенный для передачи энергии FE/RF между генерато...») Метка: через визуальный редактор
- 12:4112:41, 1 мая 2026 guides/cyclic/fluid extraction cable (история | править) [7595 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который предоставляет инструменты и системы для автоматизации ресурсов, включая жидкости. Fluid Extraction Cable — это специализированный кабель, предназначенный для извлечения жидкостей из контейнеров и передачи их в друг...») Метка: через визуальный редактор
- 12:4112:41, 1 мая 2026 guides/cyclic/item collector (история | править) [7911 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который включает набор автоматизированных машин для сбора, обработки и транспортировки ресурсов. Item Collector — это базовая, но крайне важная машина, предназначенная для автоматического сбора предметов в области вокру...») Метка: через визуальный редактор
- 12:4012:40, 1 мая 2026 guides/cyclic/auto user (история | править) [7586 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который добавляет множество автономных машин для автоматизации действий игрока. Auto User — одна из наиболее гибких машин мода, предназначенная для автоматического использования предметов от лица игрока, что позволяе...») Метка: через визуальный редактор
- 12:3912:39, 1 мая 2026 guides/cyclic/harvester (история | править) [6330 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Harvester — это автоматическая машина из мода Cyclic, предназначенная для сбора и пересадки растений в заданной области. Она используется для полной автоматизации ферм, где игроку больше не нужно вручную собирать урожай. Машина работает по радиусу, обрабатыв...») Метка: через визуальный редактор
- 12:3812:38, 1 мая 2026 guides/cyclic/full guide (история | править) [8514 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который объединяет набор автономных машин, утилитных предметов и систем автоматизации. Его ключевая особенность заключается в отсутствии жёсткой прогрессии: игрок получает доступ к широкому функционалу почти сраз...») Метка: через визуальный редактор
- 12:3612:36, 1 мая 2026 guides/cyclic/why not working (история | править) [9436 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это мод, который предоставляет множество автономных машин и инструментов для автоматизации в Minecraft. Несмотря на простоту большинства механик, игроки часто сталкиваются с ситуацией, когда машины или предметы Cyclic перестают работать или функциони...») Метка: через визуальный редактор
- 12:3512:35, 1 мая 2026 guides/cyclic/all machines (история | править) [6479 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который добавляет набор универсальных машин и блоков для автоматизации ресурсов, обработки предметов, взаимодействия с миром и построения компактных производственных систем. Машины Cyclic не требуют сложной прогресс...») Метка: через визуальный редактор
- 12:3412:34, 1 мая 2026 guides/cyclic/best items (история | править) [5642 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который добавляет набор автономных предметов и механизмов для автоматизации, добычи ресурсов, строительства и управления инвентарём. Основная идея мода — дать игроку простые, но мощные инструменты, которые работаю...») Метка: через визуальный редактор
- 12:3012:30, 1 мая 2026 guides/cyclic/getting started (история | править) [9165 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который добавляет большое количество автономных утилит, блоков автоматизации, инструментов и механизмов, не привязанных к единой энергетической системе или прогрессии. Его основная идея — предоставить игроку набо...») Метка: через визуальный редактор
- 12:1812:18, 1 мая 2026 guides/werewolves/werewolves vs vampirism (история | править) [6639 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Werewolves и Vampirism — это две основные системы сверхъестественного прогресса в Minecraft, которые полностью меняют стиль игры. Оборотни ориентированы на ближний бой, ярость и трансформации, а вампиры — на скорость, управление ресурсами крови и тактическое выжив...») Метка: через визуальный редактор
- 12:1612:16, 1 мая 2026 guides/werewolves/common mistakes (история | править) [6933 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Новички в модификации Werewolves часто сталкиваются с проблемами, связанными с непониманием систем трансформации, контроля, ярости и влияния луны. Из-за этого эффективность оборотня в PvE и PvP резко снижается, а прогресс замедляется. Понимание типичных ошибо...») Метка: через визуальный редактор
- 12:1512:15, 1 мая 2026 guides/werewolves/werewolf vs vampire (история | править) [6939 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Сравнение оборотня и вампира в модификациях Werewolves и Vampire Systems — это один из ключевых аспектов баланса фэнтези-геймплея в Minecraft. Обе сущности представляют разные стили игры: оборотень ориентирован на ближний бой, ярость и физическую мощь, а вампир — на с...») Метка: через визуальный редактор
- 12:1412:14, 1 мая 2026 guides/werewolves/werewolf pvp (история | править) [7441 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «PvP за оборотня в модификации Werewolves — это одна из самых динамичных и сложных боевых систем в Minecraft, основанная на трансформациях, ярости, контроле и фазах луны. В отличие от классического PvP, здесь игрок использует не только оружие и броню, но и формы оборо...») Метка: через визуальный редактор
- 12:1312:13, 1 мая 2026 guides/werewolves/best werewolf build (история | править) [7249 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Билд оборотня в модификации Werewolves — это комбинация формы, прокачки контроля, управления яростью и боевого стиля, которая определяет эффективность игрока в PvE и PvP. В отличие от классических Minecraft-билдов, здесь ключевую роль играют не предметы, а трансфо...») Метка: через визуальный редактор
- 12:1112:11, 1 мая 2026 guides/werewolves/human vs beast form (история | править) [8530 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В модификации Werewolves ключевой игровой выбор заключается в переключении между человеческой и волчьей формой. Эти состояния кардинально отличаются по характеристикам, возможностям и стилю игры. Понимание различий между формами важно для эффективного Pv...») Метка: через визуальный редактор