Новые страницы
Внешний вид
8 мая 2026
- 17:2417:24, 8 мая 2026 guides/blue skies/why blue skies not working (история | править) [10 044 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Blue Skies — крупный приключенческий мод для Minecraft, добавляющий новые измерения, структуры, мобов, оружие и систему прогрессии. Из-за большого количества механик и зависимости от генерации мира игроки часто сталкиваются с различными проблемами при запуске...») Метка: через визуальный редактор
- 17:1917:19, 8 мая 2026 guides/blue skies/all dimensions (история | править) [11 853 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Blue Skies — приключенческий мод для Minecraft, построенный вокруг исследования уникальных измерений, сражений с сильными мобами и постепенного развития персонажа. Основной контент мода сосредоточен именно в отдельных мирах, каждый из которых имеет собствен...») Метка: через визуальный редактор
- 17:1817:18, 8 мая 2026 guides/blue skies/getting started (история | править) [11 331 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Blue Skies — глобальный приключенческий мод для Minecraft, ориентированный на исследование измерений, прохождение подземелий, развитие экипировки и сражения с уникальными боссами. В отличие от большинства декоративных или технических модов, Blue Skies строится в...») Метка: через визуальный редактор
- 17:1517:15, 8 мая 2026 guides/blue skies/how to enter blue skies (история | править) [12 894 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Blue Skies — крупный приключенческий мод для Minecraft, добавляющий отдельные измерения, уникальную систему прогрессии, собственные структуры, подземелья, броню, оружие и боссов. Попадание в миры Blue Skies отличается от стандартного перехода в измерения вроде Ниж...») Метка: через визуальный редактор
- 17:1317:13, 8 мая 2026 guides/blueskies/how to enter blue skies (история | править) [12 876 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Blue Skies — крупный приключенческий мод для Minecraft, добавляющий отдельные измерения, уникальную систему прогрессии, собственные структуры, подземелья, броню, оружие и боссов. Попадание в миры Blue Skies отличается от стандартного перехода в измерения вроде Ниж...») Метка: через визуальный редактор
1 мая 2026
- 16:0416:04, 1 мая 2026 guides/alexs mobs/common mistakes (история | править) [6100 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Alex’s Mobs значительно усложняет стандартный Minecraft за счёт уникальных мобов, новых механик поведения и биом-зависимого спавна. Новички часто совершают одинаковые ошибки, которые приводят к смерти, потере ресурсов и неправильной прогрессии. Понимание эти...») Метка: через визуальный редактор
- 16:0216:02, 1 мая 2026 guides/alexs mobs/most dangerous mobs (история | править) [5914 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Alex’s Mobs добавляет не только полезных и нейтральных существ, но и крайне опасных мобов с уникальными механиками боя. Опасность здесь определяется не только уроном, но и сочетанием скорости, поведения, среды обитания и неожиданных атак. Некоторые мобы сп...») Метка: через визуальный редактор
- 16:0116:01, 1 мая 2026 guides/alexs mobs/best mobs (история | править) [6071 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Alex’s Mobs — это мод, в котором мобы не просто декоративные существа, а полноценные игровые сущности с разной ценностью, опасностью и вкладом в прогрессию игрока. Понятие “лучшие мобы” зависит не только от силы, но и от полезности дропа, влияния на прогре...») Метка: через визуальный редактор
- 15:5915:59, 1 мая 2026 guides/alexs mobs/unique items (история | править) [6775 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Alex’s Mobs добавляет систему уникальных предметов, которые нельзя получить стандартными способами ванильного Minecraft. Эти предметы напрямую связаны с конкретными мобами, их поведением и биомами, формируя отдельную прогрессию, завязанную на охоте и исслед...») Метка: через визуальный редактор
- 15:5815:58, 1 мая 2026 guides/alexs mobs/best loot (история | править) [6939 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Alex’s Mobs — это мод, в котором добыча с мобов играет ключевую роль в прогрессии, крафтах и выживании. В отличие от ванильного Minecraft, здесь лут не просто “дополнение”, а полноценная система ресурсов, влияющая на бой, путешествия и автоматизацию. Понимание...») Метка: через визуальный редактор
- 15:5715:57, 1 мая 2026 guides/alexs mobs/bald eagle (история | править) [6469 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Bald Eagle — это крупная хищная птица из Alex’s Mobs, обитающая в горных и лесных биомах. Она выполняет роль воздушного охотника, контролирующего открытые пространства и возвышенности. В отличие от нейтральных птиц, орёл может быть опасен при защите территории...») Метка: через визуальный редактор
- 15:5615:56, 1 мая 2026 guides/alexs mobs/mimicube (история | править) [7230 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mimicube — это уникальный моб из Alex’s Mobs, который сочетает в себе поведение скрытого хищника и “обманного” существа, имитирующего обычные блоки окружения. Он встречается в различных биомах и представляет угрозу не через прямую силу, а через неожиданную а...») Метка: через визуальный редактор
- 15:5515:55, 1 мая 2026 guides/alexs mobs/raccoon (история | править) [6589 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Raccoon — это нейтральный моб-падальщик из Alex’s Mobs, обитающий в лесах и биомах с высокой плотностью ресурсов. Он не представляет прямой угрозы игроку, но активно взаимодействует с окружением, воруя предметы и создавая нестабильность в хранилищах и открыт...») Метка: через визуальный редактор
- 15:5415:54, 1 мая 2026 guides/alexs mobs/tiger (история | править) [6977 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Tiger — это один из самых опасных наземных хищников в Alex’s Mobs, обитающий в густых джунглях и тропических биомах. Он представляет собой высокоуровневого моба ранне-средней игры, который активно охотится на игрока и другие существа, контролируя территорию...») Метка: через визуальный редактор
- 15:5315:53, 1 мая 2026 guides/alexs mobs/warped toad (история | править) [7474 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Warped Toad — это необычное нейтральное существо из Alex’s Mobs, обитающее в искажённых биомах Нижнего мира. В отличие от агрессивной фауны Nether, оно не представляет прямой угрозы, но играет важную роль в экосистеме и перемещении игрока по опасным зонам. Его меха...») Метка: через визуальный редактор
- 15:5215:52, 1 мая 2026 guides/alexs mobs/soul vulture (история | править) [7142 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Soul Vulture — это редкий летающий моб из Alex’s Mobs, обитающий в опасных областях Нижнего мира. Он относится к категории падальщиков и играет важную роль в экосистеме Nether, создавая дополнительную угрозу в пустых и открытых пространствах. Несмотря на то, что он...») Метка: через визуальный редактор
- 15:5215:52, 1 мая 2026 guides/alexs mobs/elephant (история | править) [6806 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Elephant — это крупное нейтральное существо из Alex’s Mobs, обитающее в саваннах и тёплых равнинных биомах. В отличие от хищников, слоны не атакуют игрока первыми, но из-за своих размеров, силы и поведения могут представлять опасность при провокации. Также они...») Метка: через визуальный редактор
- 15:5115:51, 1 мая 2026 guides/alexs mobs/crocodile (история | править) [6601 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Crocodile — это крупный водный хищник из Alex’s Mobs, обитающий в тёплых болотах и реках. Он является одним из ключевых опасных мобов ранне-средней игры, так как контролирует водные территории и представляет угрозу для игроков, пересекающих реки или исследующи...») Метка: через визуальный редактор
- 15:5015:50, 1 мая 2026 guides/alexs mobs/crimson mosquito (история | править) [6867 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Crimson Mosquito — это агрессивное насекомое из Alex’s Mobs, встречающееся в тёплых и влажных биомах. Несмотря на небольшой размер, оно представляет серьёзную угрозу на ранних стадиях игры из-за высокой скорости атаки и способности быстро истощать здоровье игрок...») Метка: через визуальный редактор
- 15:4915:49, 1 мая 2026 guides/alexs mobs/void worm (история | править) [8228 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Void Worm — это один из самых опасных и редких боссов в Alex’s Mobs, представляющий собой гигантское подземное существо, связанное с пустотными зонами мира. В отличие от обычных мобов, он не является частью стандартной экосистемы биомов и появляется только при...») Метка: через визуальный редактор
- 15:4815:48, 1 мая 2026 guides/alexs mobs/full guide (история | править) [8768 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Alex’s Mobs — это контентный мод для Minecraft, который превращает мир игры в живую экосистему с десятками уникальных существ, сложными механиками поведения и глубокой системой прогрессии через исследование биомов и взаимодействие с мобами. В отличие от стан...») Метка: через визуальный редактор
- 15:4715:47, 1 мая 2026 guides/alexs mobs/why alexs mobs not working (история | править) [7478 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Alex’s Mobs — это мод с большим количеством зависимостей, сложной системой спавна и глубокой интеграцией в генерацию мира Minecraft. Из-за этого проблемы с его работой чаще всего связаны не с самим модом, а с окружением: библиотеками, конфликтами версий, настро...») Метка: через визуальный редактор
- 15:4615:46, 1 мая 2026 guides/alexs mobs/rare mobs (история | править) [7762 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Редкие мобы в Alex’s Mobs — это особая категория существ, которые встречаются значительно реже обычных животных и хищников. Они часто имеют уникальные условия спавна, повышенную сложность взаимодействия и ценные дропы, используемые в продвинутых крафтах...») Метка: через визуальный редактор
- 15:4515:45, 1 мая 2026 guides/alexs mobs/all mobs (история | править) [8146 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Alex’s Mobs содержит большой набор существ, которые распределены по биомам, климатическим зонам и игровым ситуациям. Вместо простой системы “враждебный/нейтральный/дружелюбный” мод использует сложную экосистему, где каждый моб выполняет функциональну...») Метка: через визуальный редактор
- 15:4415:44, 1 мая 2026 guides/alexs mobs/getting started (история | править) [8205 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Alex’s Mobs — это один из самых насыщенных контентных модов для Minecraft, который полностью перерабатывает подход к живому миру игры. Он добавляет десятки уникальных существ с детализированным поведением, собственной экологией, системой взаимодействия и пр...») Метка: через визуальный редактор
- 15:3215:32, 1 мая 2026 guides/building gadgets/vs worldedit (история | править) [7056 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Building Gadgets и WorldEdit — это два разных подхода к массовому строительству и редактированию мира в Minecraft. Оба инструмента позволяют быстро создавать и изменять структуры, но отличаются по принципу работы, ограничениям и удобству использования в выживании ил...») Метка: через визуальный редактор
- 15:3015:30, 1 мая 2026 guides/building gadgets/beginner mistakes (история | править) [7350 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Building Gadgets сильно ускоряет строительство в Minecraft, но новички часто используют инструменты неправильно. Это приводит к потере ресурсов, энергии (FE), разрушению структур и ошибкам в шаблонах. Понимание типичных ошибок помогает избежать проблем и быстрее о...») Метка: через визуальный редактор
- 15:2915:29, 1 мая 2026 guides/building gadgets/best building tools (история | править) [8346 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В моде Building Gadgets система строительства построена вокруг набора специализированных инструментов, каждый из которых решает свою задачу: размещение блоков, копирование структур, замена материалов и перенос построек. Вместе они формируют полноценный наб...») Метка: через визуальный редактор
- 15:2815:28, 1 мая 2026 guides/building gadgets/undo system (история | править) [7221 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Система Undo в моде Building Gadgets — это механизм отмены действий, позволяющий откатывать изменения, выполненные строительными инструментами. Она защищает игроков от ошибок при массовом строительстве, копировании и замене блоков, возвращая мир в предыдущее...») Метка: через визуальный редактор
- 15:2715:27, 1 мая 2026 guides/building gadgets/range upgrades (история | править) [8362 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Range Upgrades в моде Building Gadgets — это система улучшений, которая увеличивает максимальную дистанцию работы строительных инструментов. Они позволяют расширить область действия Building Gadget, Copy-Paste Gadget, Exchanging Gadget и других инструментов, делая возможным строительст...») Метка: через визуальный редактор
- 15:2515:25, 1 мая 2026 guides/building gadgets/best building gadget modes (история | править) [7715 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Building Gadget в моде Building Gadgets имеет несколько режимов работы, каждый из которых предназначен для определённых задач строительства. Понимание того, какие режимы использовать в разных ситуациях, позволяет значительно ускорить строительство, снизить расход...») Метка: через визуальный редактор
- 15:2415:24, 1 мая 2026 guides/building gadgets/block replacement (история | править) [7572 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Замена блоков в моде Building Gadgets — это процесс массового изменения одного типа блоков на другой с использованием инструментов автоматизации, в первую очередь Exchanging Gadget. Эта механика позволяет модернизировать постройки, менять материалы и полностью пер...») Метка: через визуальный редактор
- 15:2215:22, 1 мая 2026 guides/building gadgets/mass building (история | править) [9009 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Массовое строительство в моде Building Gadgets — это подход к созданию крупных структур в Minecraft с использованием инструментов автоматизации: Building Gadget, Copy-Paste Gadget, Exchanging Gadget и других. Вместо ручной установки каждого блока игрок работает с шаблонами, областями и...») Метка: через визуальный редактор
- 15:1815:18, 1 мая 2026 guides/building gadgets/building templates (история | править) [7930 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Шаблоны построек в моде Building Gadgets — это система сохранённых структур, которая позволяет игроку многократно воспроизводить уже созданные здания, фермы или технические конструкции. Шаблон хранит информацию о блоках, их координатах и ориентации, превра...») Метка: через визуальный редактор
- 15:1715:17, 1 мая 2026 guides/building gadgets/destruction gadget (история | править) [8020 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Destruction Gadget — это инструмент мода Building Gadgets, предназначенный для быстрого удаления блоков в Minecraft по заданной области. Он позволяет очищать территории, сносить постройки и подготавливать площадки для новых проектов без ручного разрушения каждого блока....») Метка: через визуальный редактор
- 15:1515:15, 1 мая 2026 guides/building gadgets/cut paste tool (история | править) [8542 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cut-Paste Tool в моде Building Gadgets — это инструмент для перемещения построек в Minecraft, который позволяет «вырезать» структуру из одного места и вставить её в другое. В отличие от Copy-Paste Gadget, этот инструмент не только копирует, но и удаляет исходную постройку, фактич...») Метка: через визуальный редактор
- 15:1415:14, 1 мая 2026 guides/building gadgets/copy paste gadget (история | править) [9266 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Copy-Paste Gadget — это инструмент мода Building Gadgets, предназначенный для копирования и последующего воспроизведения построек в Minecraft. Он позволяет сохранять структуру блока за блоком и вставлять её в любом другом месте мира с высокой точностью, что делает его кл...») Метка: через визуальный редактор
- 15:1315:13, 1 мая 2026 guides/building gadgets/exchanging gadget (история | править) [8196 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Exchanging Gadget — это инструмент мода Building Gadgets, предназначенный для быстрой замены блоков в мире Minecraft без разрушения структуры. Он позволяет массово заменять один тип блоков на другой в заданной области, что особенно полезно при модернизации баз, переработ...») Метка: через визуальный редактор
- 15:1215:12, 1 мая 2026 guides/building gadgets/building gadget (история | править) [7783 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Building Gadget — это основной строительный инструмент мода Building Gadgets, который позволяет размещать блоки в Minecraft автоматически по заданным параметрам. Он заменяет ручное строительство системой предпросмотра, режимов и энергии, позволяя быстро создавать бол...») Метка: через визуальный редактор
- 15:1115:11, 1 мая 2026 guides/building gadgets/full guide (история | править) [8007 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Building Gadgets — это мод, который полностью меняет подход к строительству в Minecraft, превращая ручную установку блоков в системную работу через инструменты-гаджеты. Он ориентирован на ускорение строительства, копирование структур и масштабирование баз, сохр...») Метка: через визуальный редактор
- 15:0915:09, 1 мая 2026 guides/building gadgets/troubleshooting not working (история | править) [7668 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Building Gadgets — это мод, который зависит сразу от нескольких систем Minecraft: энергии (FE), серверной логики, инвентаря и загрузки чанков. Поэтому ситуации, когда гаджеты «не работают», почти всегда связаны не с багом мода, а с внешними ограничениями или неправил...») Метка: через визуальный редактор
- 15:0815:08, 1 мая 2026 guides/building gadgets/copy paste tool (история | править) [7972 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Copy-Paste Tool (Copy-Paste Gadget) в Building Gadgets — это инструмент, который позволяет сохранять, копировать и воспроизводить целые структуры в мире Minecraft. Он работает как «строительный сканер», фиксирующий блоки в выбранной области и превращающий их в шаблон, который за...») Метка: через визуальный редактор
- 15:0815:08, 1 мая 2026 guides/building gadgets/how it works (история | править) [10 638 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Building Gadget — это основной инструмент мода Building Gadgets, который позволяет игроку размещать блоки в мире Minecraft не вручную, а через систему удалённого строительства. Его работа основана на комбинации энергии, предпросмотра построек и режимов размещения, что д...») Метка: через визуальный редактор
- 15:0715:07, 1 мая 2026 guides/buildinggadgets/how it works (история | править) [10 638 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Building Gadget — это основной инструмент мода Building Gadgets, который позволяет игроку размещать блоки в мире Minecraft не вручную, а через систему удалённого строительства. Его работа основана на комбинации энергии, предпросмотра построек и режимов размещения, что д...») Метка: через визуальный редактор
- 15:0515:05, 1 мая 2026 guides/building gadgets/how to start playing (история | править) [8759 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Building Gadgets — это технический мод, ориентированный на ускоренное строительство и копирование структур в мире Minecraft с помощью специализированных инструментов. Его основная идея заключается в том, чтобы убрать рутинное ручное размещение блоков и заменит...») Метка: через визуальный редактор
- 15:0315:03, 1 мая 2026 guides/occultism/vs ars nouveau (история | править) [5082 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Occultism и Ars Nouveau — это два магических мода с разной логикой построения прогрессии. Occultism ориентирован на автоматизацию через духов и ритуалы, а Ars Nouveau — на создание кастомных заклинаний и гибкую магическую систему. == Введение == Оба мода относятся к магии,...») Метка: через визуальный редактор
- 15:0115:01, 1 мая 2026 guides/occultism/newbie mistakes (история | править) [6924 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Occultism — это мод с глубокой системой духов, ритуалов и межпространственной логистики. Новички часто совершают одинаковые ошибки, которые блокируют прогрессию, ломают автоматизацию или приводят к неэффективной базе. Этот гайд разбирает самые частые пр...») Метка: через визуальный редактор
- 14:5914:59, 1 мая 2026 guides/occultism/best spirits (история | править) [6222 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Духи в Occultism — это основная система автоматизации, на которой строится вся экономика мода. Каждый дух выполняет строго определённую задачу: добычу ресурсов, переработку, транспортировку, хранение или сбор. Эффективность базы напрямую зависит от выбор...») Метка: через визуальный редактор
- 14:5614:56, 1 мая 2026 guides/occultism/spirit automation (история | править) [6681 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Автоматизация с духами в Occultism — это система построения полностью автономной базы, где все процессы (добыча, переработка, транспортировка и хранение) выполняются духами без участия игрока. Вместо машин и труб используются ритуалы, сущности и межпростр...») Метка: через визуальный редактор
- 14:5514:55, 1 мая 2026 guides/occultism/dimensional mining (история | править) [6155 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Dimensional Mining в Occultism — это система магической добычи ресурсов из отдельного измерения, основанная на работе Miner Spirit и специальных блоков-минеров. В отличие от обычной шахтёрской добычи, игрок не копает блоки в мире, а получает ресурсы напрямую из “ресурсн...») Метка: через визуальный редактор