Новые страницы
Внешний вид
26 мая 2026
- 18:1218:12, 26 мая 2026 guides/botany pots/wheat (история | править) [8826 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Пшеница в Botany Pots является одной из самых базовых и одновременно самых важных культур для раннего развития. Она используется для производства хлеба, корма животных, крафта и создания стартовой автоматической фермы. Благодаря простой механике выращива...») Метка: через визуальный редактор
- 18:1218:12, 26 мая 2026 guides/botany pots/ender botany pot (история | править) [9236 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ender Botany Pot — это продвинутая версия автоматического горшка из системы Botany Pots, предназначенная для высокоуровневой автоматизации и удалённой передачи ресурсов. В большинстве модпаков Ender-варианты используются как поздне-игровое улучшение стандартных...») Метка: через визуальный редактор
- 18:1118:11, 26 мая 2026 guides/botany pots/hopper botany pot (история | править) [10 315 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Botany Pots — это система автоматизированного выращивания растений, в которой ключевым элементом стабильной работы является правильная организация вывода предметов. Hopper Botany Pot (система через хоппер) — это базовая и наиболее надёжная схема автоматизации,...») Метка: через визуальный редактор
- 18:1118:11, 26 мая 2026 guides/botany pots/types of pots (история | править) [5239 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Botany Pots — это модификация для автоматизированного выращивания растений в компактных горшках, где каждый блок работает как независимая производственная единица. Типы горшков определяют скорость производства, объём хранения и эффективность масштабир...») Метка: через визуальный редактор
- 18:1018:10, 26 мая 2026 guides/botany pots/full guide (история | править) [8843 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Botany Pots — это модификация для автоматизированного выращивания растений в компактных контейнерах, которая заменяет классические фермы полностью автономной системой «горшок + почва + растение + цикл роста». Она используется для получения еды, древесины...») Метка: через визуальный редактор
- 18:1018:10, 26 мая 2026 guides/botany pots/why not working (история | править) [7932 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Botany Pots — это автономная система выращивания растений, которая в нормальных условиях работает полностью без участия игрока. Однако при неправильной настройке или нарушении условий роста горшки перестают генерировать ресурсы. Причины почти всегда свя...») Метка: через визуальный редактор
- 18:1018:10, 26 мая 2026 guides/botany pots/all plants (история | править) [11 576 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Botany Pots — это система автоматизированного выращивания растений, которая поддерживает широкий спектр культур: от стандартных ванильных растений до модифицированных ресурсных семян из различных модпаков. Список доступных растений не является фиксиро...») Метка: через визуальный редактор
- 18:0918:09, 26 мая 2026 guides/botany pots/how works (история | править) [10 124 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Botany Pot — это автономный блок-ферма, который преобразует семена, саженцы и специализированные культуры в стабильный поток ресурсов за счёт связки «растение + почва + внутренний цикл роста». Его работа основана на непрерывном тиковом процессе, который не...») Метка: через визуальный редактор
- 18:0918:09, 26 мая 2026 guides/botany pots/how to start playing botany pots (история | править) [9464 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Botany Pots — это модификация, добавляющая автоматизированные цветочные горшки, которые позволяют выращивать культуры, деревья и ресурсы без классических грядок. Основная идея мода заключается в создании компактной системы пассивного фарма, где игрок за...») Метка: через визуальный редактор
- 18:0918:09, 26 мая 2026 guides/compact machines/beginner mistakes (история | править) [7370 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Compact Machines — это мод, который значительно усложняет логистику по сравнению с обычным Minecraft, добавляя изолированные измерения, туннели и интерфейсы. Новички часто совершают ошибки при построении первых автоматизированных систем, что приводит к неработа...») Метка: через визуальный редактор
- 18:0818:08, 26 мая 2026 guides/compact machines/vs normal base (история | править) [7247 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Compact Machines — это модификация, которая переносит все ключевые производственные и автоматизированные системы в изолированные мини-измерения внутри одного блока. Обычная база в Minecraft, напротив, строится в открытом мире с прямым размещением всех механизмо...») Метка: через визуальный редактор
- 18:0818:08, 26 мая 2026 guides/compact machines/space optimization (история | править) [8420 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Compact Machines предоставляет игроку ограниченные, но функционально полноценные изолированные измерения, где эффективность построек напрямую зависит от того, насколько грамотно организовано внутреннее пространство. Оптимизация пространства внутри Compact Ma...») Метка: через визуальный редактор
- 18:0718:07, 26 мая 2026 guides/compact machines/best ideas (история | править) [7885 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Compact Machines предоставляет игроку возможность переносить любые автоматизированные системы в изолированные мини-измерения, что открывает широкий спектр инженерных решений. Лучшие идеи для Compact Machines связаны с оптимизацией пространства, снижением нагрузк...») Метка: через визуальный редактор
- 18:0718:07, 26 мая 2026 guides/compact machines/multiblocks inside machine (история | править) [7161 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Compact Machines позволяют размещать внутри изолированных измерений сложные технические конструкции, включая мультиблочные структуры из различных модов. Мультиблоки внутри Compact Machine — это способ переносить крупные индустриальные машины (реакторы, перерабо...») Метка: через визуальный редактор
- 18:0618:06, 26 мая 2026 guides/compact machines/farms inside compact machine (история | править) [7100 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Compact Machines позволяют переносить любые автоматические фермы в изолированные мини-измерения, где они работают независимо от внешнего мира. Фермы внутри Compact Machine — это один из самых эффективных способов организации ресурсодобычи, так как они объединяют к...») Метка: через визуальный редактор
- 18:0618:06, 26 мая 2026 guides/compact machines/automation inside compact machine (история | править) [7720 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Compact Machines предоставляет изолированные мини-измерения, внутри которых можно строить полноценные автоматизированные системы. Автоматизация внутри Compact Machine — это ключевая механика мода, позволяющая переносить фермы, переработку ресурсов, энергосистем...») Метка: через визуальный редактор
- 17:0417:04, 26 мая 2026 guides/compact machines/resource transfer into machine (история | править) [9037 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Compact Machines позволяет переносить автоматизацию в изолированные мини-измерения, однако ключевой задачей становится организация передачи ресурсов внутрь машины. Это включает предметы, жидкости, энергию и сигналы редстоуна, которые должны стабильно пост...») Метка: через визуальный редактор
- 17:0417:04, 26 мая 2026 guides/compact machines/wall interface (история | править) [6675 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Wall Interface — это специальный блок мода Compact Machines, предназначенный для взаимодействия внутреннего измерения машины с внешним миром через стену Compact Machine. Он используется как точка подключения туннелей и внешних логистических систем, позволяя передавать п...») Метка: через визуальный редактор
- 17:0317:03, 26 мая 2026 guides/compact machines/personal shrinking device (история | править) [6641 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Personal Shrinking Device — это ключевой инструмент мода Compact Machines, который используется для входа и выхода из компактных измерений. Без этого устройства невозможно взаимодействовать с внутренними пространствами машин, так как оно выполняет функцию телепортаци...») Метка: через визуальный редактор
- 17:0217:02, 26 мая 2026 guides/compact machines/maximum compact machine (история | править) [8748 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Maximum Compact Machine — это самый высокий и наиболее вместительный уровень машин в моде Compact Machines. Он предназначен для построения полноценных индустриальных комплексов, максимально сложных автоматизаций и высоконагруженных систем внутри одного изолированно...») Метка: через визуальный редактор
- 17:0117:01, 26 мая 2026 guides/compact machines/large compact machine (история | править) [6487 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Large Compact Machine — это продвинутый уровень машин в моде Compact Machines, который предоставляет большое внутреннее пространство для сложных индустриальных систем, масштабных автоматизаций и высокопроизводительных фабрик. Этот тип машины используется на поздни...») Метка: через визуальный редактор
- 17:0117:01, 26 мая 2026 guides/compact machines/normal compact machine (история | править) [6131 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Normal Compact Machine — это средний уровень машин в моде Compact Machines, который предоставляет сбалансированное внутреннее пространство для построения полноценных автоматизированных систем. Этот тип машины является ключевым переходом от ранней компактной автома...») Метка: через визуальный редактор
- 17:0117:01, 26 мая 2026 guides/compact machines/small compact machine (история | править) [6069 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Small Compact Machine — это второй базовый уровень машин в моде Compact Machines, который предоставляет увеличенное, но всё ещё ограниченное изолированное измерение. Этот тип машины используется для ранней автоматизации, компактных производственных линий и перехода...») Метка: через визуальный редактор
- 17:0017:00, 26 мая 2026 guides/compact machines/tiny compact machine (история | править) [6525 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Tiny Compact Machine — это базовый уровень машин в моде Compact Machines, представляющий собой самое маленькое изолированное измерение. Такие машины используются для простейших автоматизаций, тестовых схем и ранней технической инфраструктуры. Несмотря на минимальны...») Метка: через визуальный редактор
- 17:0017:00, 26 мая 2026 guides/compact machines/full guide (история | править) [7488 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Compact Machines — это технический мод, позволяющий создавать полностью изолированные мини-измерения внутри одного блока. Эти измерения используются для переноса сложных производственных систем, автоматических ферм и энергетических установок в компактное...») Метка: через визуальный редактор
- 16:5916:59, 26 мая 2026 guides/compact machines/why not working (история | править) [8538 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Compact Machines — это мод, основанный на создании изолированных мини-измерений внутри одного блока. Несмотря на простую концепцию, игроки часто сталкиваются с ситуациями, когда мод “не работает”: не открывается измерение, не происходит телепортация, не раб...») Метка: через визуальный редактор
- 16:5816:58, 26 мая 2026 guides/compact machines/how to enter (история | править) [9802 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Compact Machines добавляет систему изолированных мини-измерений, в которые игрок попадает через специальный блок Compact Machine и инструмент Personal Shrinking Device. Вход в машину — это базовая механика мода, без которой невозможно взаимодействовать с внутренними автомати...») Метка: через визуальный редактор
- 16:5816:58, 26 мая 2026 guides/compact machines/how to craft (история | править) [8668 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Compact Machines — это модульная система компактных измерений, где ключевым элементом является Compact Machine Block. Он создаёт изолированное пространство внутри одного блока, которое используется для автоматизации, хранения и технических механизмов. Создание Compact M...») Метка: через визуальный редактор
- 16:5716:57, 26 мая 2026 guides/compact machines/getting started (история | править) [9996 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Compact Machines — это мод, который позволяет создавать отдельные мини-измерения внутри одного блока. Эти “карманные” пространства работают как полноценные изолированные комнаты, в которых можно размещать автоматизацию, фермы и технические системы без наг...») Метка: через визуальный редактор
- 13:0413:04, 26 мая 2026 guides/matter overdrive/newbie mistakes (история | править) [8093 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Типичные ошибки новичков в Matter Overdrive связаны с неправильным пониманием энергетической системы, ранней автоматизацией и неверным использованием андроид-технологий. Мод требует планирования инфраструктуры, энергии и цифровых шаблонов, поэтому ошибки...») Метка: через визуальный редактор
- 13:0413:04, 26 мая 2026 guides/matter overdrive/android vs human (история | править) [7406 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Андроид против человека в Matter Overdrive — это ключевое сравнение двух форм развития игрока: классического выживания и полной технологической трансформации в кибернетическое существо. Выбор между ними определяет стиль игры, доступ к технологиям, боевую э...») Метка: через визуальный редактор
- 13:0413:04, 26 мая 2026 guides/matter overdrive/automation (история | править) [6794 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Автоматизация в Matter Overdrive — это система промышленного производства, основанная на цифровых шаблонах (Patterns), энергетических машинах и интеграции с Matter Replicator. Она позволяет полностью заменить ручной крафт массовым производством предметов через энергию...») Метка: через визуальный редактор
- 13:0313:03, 26 мая 2026 guides/matter overdrive/android builds (история | править) [9186 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Билды андроида в Matter Overdrive — это конфигурации прокачки персонажа, включающие выбор бионных частей, способностей, распределение энергии (Charge) и стиль игры. После трансформации игрока в андроида система развития становится полностью модульной и позволя...») Метка: через визуальный редактор
- 13:0313:03, 26 мая 2026 guides/matter overdrive/phaser (история | править) [7671 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Phaser — это одно из наиболее характерных энергетических оружий в Matter Overdrive, основанное на концепции высокоэнергетических импульсов. Он используется для точечных атак на дистанции и отличается высокой скоростью выстрела, стабильным уроном и зависимост...») Метка: через визуальный редактор
- 13:0313:03, 26 мая 2026 guides/matter overdrive/armor (история | править) [7278 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Броня в Matter Overdrive — это высокотехнологичная система защиты, основанная не на прочности, а на энергии, модулях и интеграции с системой андроида. Она заменяет классическую механику Minecraft брони и превращает защиту игрока в управляемую энергетическую сист...») Метка: через визуальный редактор
- 13:0013:00, 26 мая 2026 guides/matter overdrive/weapons (история | править) [7803 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Оружие в Matter Overdrive — это высокотехнологичный класс вооружения, основанный на энергии, материи и продвинутых модулях. В отличие от стандартного Minecraft-оружия, оно не зависит от прочности или классического крафта, а работает через энергию RF, заряд (Charge) и с...») Метка: через визуальный редактор
- 13:0013:00, 26 мая 2026 guides/matter overdrive/matter analyzer (история | править) [7376 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Matter Analyzer — это базовая технологическая машина в Matter Overdrive, предназначенная для сканирования предметов и получения их цифровых данных для последующего использования в системе Matter и Matter Replicator. Именно с этого блока начинается вся цепочка цифровой реплик...») Метка: через визуальный редактор
- 13:0013:00, 26 мая 2026 guides/matter overdrive/pattern storage (история | править) [7283 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pattern Storage — это ключевой блок системы Matter Overdrive, предназначенный для хранения цифровых шаблонов (Patterns), которые используются в Matter Replicator и других производственных системах мода. Он играет центральную роль в автоматизации, позволяя сохранять, систематиз...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5912:59, 26 мая 2026 guides/matter overdrive/fusion reactor (история | править) [8509 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Fusion Reactor — это один из самых мощных источников энергии в Matter Overdrive, предназначенный для генерации огромных объёмов RF на поздних этапах игры. Он используется как центральный энергетический узел для работы сложных систем мода: Matter Replicator, Android инфраструкт...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5912:59, 26 мая 2026 guides/matter overdrive/matter replicator (история | править) [8151 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Matter Replicator — это одна из ключевых машин мода Matter Overdrive, предназначенная для создания предметов из накопленной материи (Matter). Репликатор позволяет фактически “копировать” ресурсы, превращая энергию и сохранённые шаблоны в готовые предметы. Это один из...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5912:59, 26 мая 2026 guides/matter overdrive/android progression (история | править) [8618 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Прокачка андроида в Matter Overdrive — это комплексная система развития персонажа после трансформации, включающая Android Levels, Android XP, улучшение модулей, установку апгрейдов и развитие энергоэффективности. В отличие от ванильного Minecraft, здесь прогресс зависит не...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5812:58, 26 мая 2026 guides/matter overdrive/android energy system (история | править) [8722 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Энергия андроида (Android Charge) в Matter Overdrive — это основной ресурс, заменяющий привычные механики голода и частично здоровье после трансформации игрока в андроида. Вся жизнедеятельность синтетического тела, включая движение, использование способностей, ра...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5812:58, 26 мая 2026 guides/matter overdrive/android upgrades (история | править) [9442 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «После превращения в андроида Matter Overdrive открывает доступ к системе улучшений синтетического тела. Android Upgrades позволяют усиливать практически все параметры персонажа: скорость, защиту, регенерацию, мобильность, энергоэффективность и боевые способности....») Метка: через визуальный редактор
- 12:5812:58, 26 мая 2026 guides/matter overdrive/android level system (история | править) [10 024 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «После превращения в андроида Matter Overdrive полностью меняет систему развития персонажа. Игрок получает собственную Android-систему уровней, основанную на накоплении опыта и улучшении синтетического тела. Вместо обычного развития через броню и инструменты п...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5712:57, 26 мая 2026 guides/matter overdrive/full guide (история | править) [11 216 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Matter Overdrive — это крупный технологический мод для Minecraft, посвящённый футуристическим технологиям, автоматизации, Android-системам, энергетике и управлению материей. Мод вдохновлён научной фантастикой и предлагает игроку путь от обычного выживания до полно...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5712:57, 26 мая 2026 guides/matter overdrive/why matter overdrive not working (история | править) [10 023 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Matter Overdrive — сложный технологический мод, тесно связанный с системой энергии, генерацией мира, другими индустриальными модами и внутренними зависимостями сборки. Из-за большого количества механик игроки часто сталкиваются с ситуациями, когда машины н...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5712:57, 26 мая 2026 guides/matter overdrive/android abilities (история | править) [10 680 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Matter Overdrive позволяет игроку не только превратиться в андроида, но и получить доступ к целой системе улучшений и способностей, полностью меняющих игровой процесс. После трансформации персонаж становится высокотехнологичным существом, использующим эне...») Метка: через визуальный редактор
25 мая 2026
- 15:3115:31, 25 мая 2026 guides/matter overdrive/getting started (история | править) [11 640 байт] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Matter Overdrive — это высокотехнологичный мод, основанный на футуристических системах автоматизации, энергетики, искусственного интеллекта и трансформации игрока в андроида. В отличие от классических индустриальных модов, здесь упор сделан не только на пр...»)
- 15:0815:08, 25 мая 2026 guides/matter overdrive/how to become android (история | править) [10 249 байт] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Matter Overdrive — это технологический мод, в котором игрок может выйти за пределы обычного человеческого тела и полностью преобразовать себя в андроида. Такой переход меняет геймплей: персонаж получает новые параметры выживания, доступ к энергетической сис...»)
23 мая 2026
- 20:5920:59, 23 мая 2026 guides/nuclearcraft/best reactors (история | править) [6461 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Лучшие реакторы в NuclearCraft — это оптимальные конструкции ядерных реакторов деления, которые обеспечивают высокий RF/t при стабильной работе, минимальном риске перегрева и эффективном использовании топлива. Выбор реактора зависит от стадии игры, доступн...») Метка: через визуальный редактор