Перейти к содержанию

guides/gravity/new gravityexpansion mechanisms

Материал из GravityWiki

Гайд по моду Gravity

в данном гайде будут рассмотрены предметы Двойная\Тройная молька и кристаллизатор материи

Gravity/Новые механизмы GravityExpansion (Двойная\Тройная молька и кристаллизатор материи)

Новые механизмы GravityExpansion
Версия
1.7.10

Привет! Сегодня мы разберемся с обновлением в моде GravityExpansion.

Оно добавляет нам 6 типов твердой материи, которые требуются во всех основных лейтгейм крафтах.

*

Также добавилось 3 новых механизма которые генерируют эту самую материю.

Кристаллизатор материи

*

он дает нам основную твердую материю из которой уже дальше сможем делать более сложные виды твердой материи.

В него нам нужно - подавать энергию, подавать жидкую материю = получаем твердую материю - останется забирать ее ( шиной импорта или любой удобной вам трубой )

*

Чтобы подать в него материю, можно взять 1 капсулу с материей и в шине экспорта тыкнуть ПКМ капсулой , чтобы получилось вот так

Далее рассмотрим двойной молекулярный преобразователь. Его крафт выглядит следующим образом

*

Его интерфейс выглядит почти также как и у обычного молекулярного преобразователя

*

И сразу рассмотрим тройной молекулярный преобразователь. Его крафт выглядит следующим образом

*

У каждого преобразователя свои уникальные рецепты, в основном завязанные на материи. На скринах рассмотрим крафт всех видов твердой материи

*

Хочу отметить важный момент! Что в крафте заряженной материи используются новый “алюмитовый слиток” - его можно получить путем крафта тройного преобразователя использовав 3 алюминиевых слитка, 1 железный слиток, и 1 обсидиан

*

Ниже приведу примеры моих шаблонов которые Я использую в крафтах

Двойной преобразователь

*

Тройной преобразователь

*

В целом мне этих рецептов хватило чтобы закрыть “лейтгейм” и “квесты бесконечности”

Варианты расположения механизмов 1й, использую на постоянной основе по 4шт каждого вида чтобы ускорить крафты.

*

также 2й вариант расположения на один интерфейс тоже возможен, но мне он не нравится эстетически, тут каждый сам для себя может выбрать подходящий вариант - оба работоспособные.

*

Примеры крафтов где используется новая “твердая” материя - максимальная сингулярность.  которая в свою очередь используется в крафте катализатора.

*

И показываю свой кристаллизатор материи который работает с достаточно хорошей скоростью, и не сильно нагружает базу.

*

Если у вас возникают сложности с каким то из крафтов, всегда можно приобрести твердую материю в магазине f4 - как за монеты так и за эконы

*

И также это относится к самим молекулярным преобразователям

*

Гайд окончен. Надеюсь данный гайд помог вам в освоении новых механизмов!