Перейти к содержанию

guides/tinkers construct/materials

Материал из GravityWiki
Версия от 22:42, 5 февраля 2026; Admin (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)


В Tinkers’ Construct материалы играют ключевую роль. Каждая часть инструмента создаётся из конкретного материала, который определяет характеристики, бонусы и стиль игры.

В этом гайде собрана информация о материалах и их свойствах.

Как работают материалы

Инструменты состоят из нескольких частей, и каждая часть:

  • Добавляет характеристики
  • Даёт уникальные трейты
  • Влияет на итоговую эффективность

Разные материалы в одной кирке могут сочетаться и усиливать друг друга.

Основные характеристики

Материалы влияют на:

  • Durability — прочность
  • Mining Speed — скорость добычи
  • Attack Damage — урон
  • Harvest Level — уровень добычи
  • Traits — уникальные бонусы

Базовые материалы

Ранняя игра

Материал Особенности
Wood Лёгкая починка, низкая прочность
Stone Дешёвый, стабильные характеристики
Flint Повышенный урон
Bone Хорош для оружия

Металлы

Средняя стадия

Материал Особенности
Iron Хорошая прочность, универсальный
Copper Увеличенные модификаторы
Bronze Баланс скорости и прочности
Steel Высокая прочность

Продвинутые материалы

Поздняя игра

Материал Особенности
Cobalt Очень высокая скорость
Ardite Отличная прочность
Manyullyn Максимальный урон и эффективность
Obsidian Устойчивость и защита

Материалы из аддонов

Некоторые материалы добавляются другими модами:

  • Slime
  • Knightslime
  • Electrum
  • Enderium
  • Aluminium Brass

Их свойства зависят от установленного модпака.

Лучшие комбинации

  • Cobalt + Manyullyn — скорость + урон
  • Iron + Obsidian — прочность и надёжность
  • Copper + Bronze — больше модификаторов

Советы

  • Не используйте редкие материалы на старте
  • Экспериментируйте с частями инструмента
  • Проверяйте трейты перед сборкой

Связанные гайды