Перейти к содержанию

gravityexpansion/general information about fast mechanisms

Материал из GravityWiki
Версия от 11:47, 10 ноября 2025; Vitya1228 (обсуждение | вклад) (Содержимое страницы заменено на «{{Предмет-сущность |название= Механизмы быстрого крафта |изобрразм=x150px |изображение=Механизмы быстрого крафта.png |текст_id=wiki_book |версия=1.7.10, 1.20.1}}'''Быстрые механизмы быстрого крафта''' - это механизмы добавленные модификацией gravityexpansion|Gravi...»)
Механизмы быстрого крафта
Версия
1.7.10, 1.20.1

Быстрые механизмы быстрого крафта - это механизмы добавленные модификацией GravityExpansion проекта GravityCraft, эксклюзивное дополнение мода AppliedEnergistics 2. Позволяющие крафтить предметы в большом количестве.

Предназначение

В определенный момент своего развития игрок сталкивается с тем что при массивных автокрафтах (например: Солнечных панелей 10-ого и выше уровня), у игрока наблюдается падение TPS на его личном измерении.

Это происходит когда крафты проходят в обычных механизмах IndustrialCraft 3 из-за больших объемов ввода и вывода ресурсов, на помощь приходят Быстрые механизмы быстрых крафтов, они заменяют механизмы IndustrialCraft 3 и подключаются к МЭ сети AppliedEnergistics 2, у них есть уже заложенные рецепты крафта а также можно вставить свои шаблоны.

Они снижают нагрузку на личное измерение, за счет того что все крафтиться в одном механизме и не нужно строить огромные автокрафты, тем самым не нагружают личное измерение и не падает TPS.

Правило

На проекте есть правило 3.1.2 которое гласит: при появлении возможности создания быстрых механизмов крафта игрок обязан отказаться от систем массового импорта и экспорта ресурсов через МЭ-сеть. В противном случае, при снижении TPS личного измерения, поддержка вправе отказать в помощи до полного устранения подобных систем.

Использование таких схем не запрещено, однако при достижении соответствующего уровня развития ответственность за производительность измерения полностью ложится на игрока (см. пункт 3.1.1).

Использование