Перейти к содержанию

gravityexpansion/general information about fast mechanisms

Материал из GravityWiki
Механизмы быстрого крафта
Версия
1.7.10, 1.20.1

Быстрые механизмы быстрого крафта - это механизмы добавленные модификацией GravityExpansion проекта GravityCraft, эксклюзивное дополнение мода AppliedEnergistics 2. Позволяющие крафтить предметы в большом количестве.

Правило

На проекте есть правило 3.1.2 которое гласит: при появлении возможности создания быстрых механизмов крафта игрок обязан отказаться от систем массового импорта и экспорта ресурсов через МЭ-сеть. В противном случае, при снижении TPS личного измерения, поддержка вправе отказать в помощи до полного устранения подобных систем.

Использование таких схем не запрещено, однако при достижении соответствующего уровня развития ответственность за производительность измерения полностью ложится на игрока (см. пункт 3.1.1).

Использование

Механизмы быстрых крафтов являются аналогами механизмов из модов IndustrialCraft 3, AppliedEnergistics 2 и другие. В самих механизмах есть удобный интерфейс для удобной настройки шаблонов, есть как и автоматический так и ручной режим, если вы вдруг не хотите использовать шаблон в автоматическом режиме то можно включать/выключать нажатием по иконке.

  • Зеленый индикатор - шаблон активирован.
  • Красный индикатор - шаблон деактивирован.

Для запуска крафтов требует подключенное к системе МЭ хранилища энергии для быстрого крафта, из которого будет браться энергия для крафта (количество необходимой энергии пишется при заказе крафта).

В автоматическом режиме рецепты крафта появляются сами в МЭ системе, но в ручном нужно самому записывать и положить шаблон в нужный механизм. Чтобы переключить режим достаточно просто нажать на стрелочку возле интерфейса (Не все быстрые механизмы поддерживают данную функцию).

Пример интерфейса

В определенный момент своего развития игрок сталкивается с тем что при массивных автокрафтах (например: Солнечных панелей 10-ого и выше уровня), у игрока наблюдается падение TPS на его личном измерении.

Это происходит когда крафты проходят в обычных механизмах IndustrialCraft 3 из-за больших объемов ввода и вывода ресурсов, на помощь приходят Быстрые механизмы быстрых крафтов, они заменяют механизмы IndustrialCraft 3 и подключаются к МЭ сети AppliedEnergistics 2, у них есть уже заложенные рецепты крафта а также можно вставить свои шаблоны.

Они снижают нагрузку на личное измерение, за счет того что все крафтиться в одном механизме и не нужно строить огромные автокрафты, тем самым не нагружают личное измерение и не падает TPS.

Механизмы быстрого крафта