Перейти к содержанию

guides/thaumicexploration/guide

Материал из GravityWiki

Гайд по моду Thaumic Exploration

Здравствуйте уважаемые читатели, это гайд о моде Thaumic Exploration

Thaumic Exploration/ Часть 1/2

Thaumic Exploration
Версия
1.7.10

Приветствую тебя, юный тауматург.

Сегодня, я хочу представить тебе руководство по модификации Thaumic Exploration

Этот гайд я, пожалуй, разделю на 3 части: Предметы, конструкции и разное.

Начнём, пожалуй.

Часть 1 - "Предметы"

Данная модификация добавляет довольно много предметов. Поэтому, для облегчения поиска, я объединю их по группировкам.

Стержни и их наконечники.

Всего, данный мод добавляет 3 вида ядер посоха и 2 вида стержней:

Янтарный стержень.

Янтарный

Обладает вместимостью в 10 вис как жезл, 15 как скипетр, 25 как посох.

Сам РЕГЕНЕРИРУЕТ вис из ничего.

Переливающийся стержень.

Переливающийся

Вместимость как жезла - 75 вис, как скипетра - 113 вис, как посоха - 187,5 вис.

В случае заполнения любого вис выше 90%, превращает, хоть и медленно, излишки в другие вис.

Ядро посоха некроманта.

Ядро

Вместимость - 200 вис.

Получает в 4 раза больше аспектов с мобов, но лишь 75% вис, вытянутого из узла.

Наконечник механика.

Наконечник

Высасывает вис из узла намного быстрее обычного, разрушает составные вис из узла на основные вис.

Скидка к трате вис - 5%

Наконечник путешественника.

Наконечник

Работает аналогично перезарядочному пьядесталу. Автоматически высасывает вис из ближайших узлов. Не может расщеплять составные вис.

Скидка к трате вис - 5%

Другое.

Тут будут предметы, которые можно не группировать.

Сапоги метеора.

Сапоги

Улучшенные сапоги путешественника. Увеличена горизонтальная скорость, способность к телепорту(пробел+шифт и курсор направлен на блок), в воздухе(зажав шифт) вызывает очень быстрое падение вниз и маленький взрыв в точке приземления.

P.S. Скорее всего, пофикшена способность телепортации.

Сапоги кометы.

Сапоги

Улучшенные сапоги путешественника. Увеличена скорость и способность замораживать воду под ногами.

Очищенный мозг зомби.

Мозг

Предмет для крафтов. Для его крафта подойдёт ЛЮБОЕ зелье слабости. Используется в крафтах Ядра посоха некроманта, мозгового центра.

Летающие свечи.

Свеча

В крафте подойдут 3 любые свечи, главное чтобы одинакового цвета.

НЕ РАБОТАЮТ ДЛЯ АЛТАРЯ НАПОЛНЕНИЯ.

Талисман насыщения.

Талисман

Поглощает всю еду в хотбаре и, если игрок голоден, кормит его автоматически. Вмещает в себя 100 очков голода и 100 очков насыщения.

Ловец снов.

Ловец

Довольно полезен в зараженном биоме. При наличии его в хотбаре, появляется шанс убрать весь урон от заражения\зараженных мобов.

Часть 2 - "Конструкции"

Мод добавляет довольно много конструкций, которые разнообразят ваш геймплей.

Тигель душ.

Тигель

Альтернативный способ получения эссенции и убивалка мобов. Убитые мобы будут превращаться в сырую эссенцию, которую можно будет откачать из любой стороны тигеля душ. С убитых мобов не падают ни опыт, ни лут. Процесс превращения мобов в эссенцию нестабилен и может вызывать появление зараженной жижи.

Урны.

Мод добавляет 2 вида урн.

Незатухающая урна.

Урна

Бесконечный генератор лавы. Требует Ignis вис для работы.


Вечнополная урна.

Урна

Бесконечно производит воду. Ничего не требует для работы.

Банка забвения.

Банка

Всасывает любую эссенцию, аннулируя её. Имеет самое низкое всасывание, так что подходит для завершения системы аспектов.

Жаровня душ.

Жаровня

Охохо, это очень полезная вещь. За эссенцию Mortuus, которую нужно подавать из банки, и вис удаляет из тебя ВСЁ ИСКАЖЕНИЕ, КАРЛ. Даже постоянное. В процессе работы, вы обрекаете местность вокруг на заражение, так что стоит скопить букет эфирных цветков или несколько полотеров порчи.


Таумический репликатор.

Репликатор

Довольно полезная вещь. За эссенцию воспроизводит блоки. Но лишь строительные. Не получится наделать много блоков звезд ада :)


Мозговой центр.

Мозговой центр

Служит эта конструкция для получения фрагментов знаний из книг. Книги класть в верхний слот. Снизу появляются фрагменты знаний.

Часть 3 - "Разное"

Мод добавляет несколько чарований и новых концепций, которые я постараюсь описать.

Чарования.

Связывание.

Зачарование имеет 2 уровня. При первом уровне, применяется бафф замедление к цели. На втором же уровне, чар не даёт эндерменам телепортироваться, а криперам взрываться.

Обезоруживание.

Зачар имеет 3 уровня. 1й - 10% шанс, что моб выронит своё оружие. 2й - 30% шанс. 3й - 50% шанс.

Ночное видение.

Зачар применяется к шлему и даёт бесконечный 10-секундный бафф ночное зрение.

Данный мод добавляет новую механику связывания банок. Проще говоря - делать мост между 2 или более одинаковыми банками.

Для этого нужно: Банка для эссенции, Печать связывания банок.

Крафт печати связывания.

 

Для установки всего этого, надо установить банку и тыкнуть по ней шифт+пкм. Банка превратится в привязанную банку.

Для расширения этой сети банок нужно сделать новую печать, после чего тыкнуть пкм+шифт по уже связанной банке. Печать привяжется к этой сети и после чего установить её на новую банку.